Konami

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Sony aprovechó el marco de la Game Developers Conference para presentar oficialmente su nuevo control PlayStation Move, en donde ya les mostramos videos, imágenes, especificaciones e incluso el costo aproximado que este dispositivo tendrá.

Las opiniones al respecto parecen estar divididas, ya que mientras que algunos consideran que es un gran producto otros creen que simplemente quedó a deber.

Yo creo que para poder tener una mejor opinión tendremos que esperar un poco más, y por lo pronto después del salto les dejo la lista de 36 estudios desarrolladores third party que hasta ahora están confirmando que le darán soporte a este nuevo control sensible al movimiento…

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MGS Peace Walker: nuevo video de 9 minutos

Publicado el 11/03/2010 a las 12:12 pm por ALX

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Kojima, siempre soltando sus videos de larga duración a la Director’s Cut.  Ya lo hizo con Metal Gear Solid 2, con el Solid 3 e incluso con The Twin Snakes en un trailer de épicos 20 minutos.  Incluye un montón de gameplay, secuencias y armas nuevas del juego que promete ser la joya de PSP de este 2010.

Sólo déle ‘Play’ y disfrute.  Metal Gear Solid: Peace Walker aparecerá a la venta el próximo 29 de abril en Japón, 25 de Mayo en América y 28 de Mayo en Europa.

*Esta nota fue escrita en vivo y en directo durante 3 de las replicas más fuertes sentidas en la Región Metropolitana desde el pasado terremoto el 27 de febrero pasado.  Heavy shit!

Link: Metal Gear Solid: Peace Walker gets nine-minute video (VG247)

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Con o sin Kojima, el nuevo Castlevania: Lords of Shadow, va viento en popa y ya sea en PS3 o en Xbox 360, la experiencia promete será del agrado de los millones de fanáticos que tiene la serie en todo el mundo.

Para muestra, un botón o en este caso una serie de nuevas imágenes que Konami ha liberado el día de hoy. Así que después de apreciarlas, ¿les parece que el juego va por buen camino? ¿Creen que cumpla con las expectativas? Yo digo que se ve bien.

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Damas y Caballeros, esto es Metal Gear Arcade en 3D

Publicado el 19/02/2010 a las 6:34 pm por V3N0M

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En el pasado E3 Konami aprovechó para anunciar el lanzamiento de Metal Gear Arcade, y ahora este título está siendo mostrado en versión jugable durante el evento Arcade Operators Union 2010 que se lleva a cabo en Japón.

Como puedes apreciar en el video y en las imágenes adjuntas, para esta adaptación de Metal Gear Online utilizarás unos lentes especiales para el efecto 3D, además de que este accesorio cuenta con un sensor que sirve para ajustar la pantalla dependiendo de los movimientos de tu cabeza. Por supuesto el juego permitirá partidas multijugador entre las cabinas locales y otras más lejanas a través de la red, además de contar con soporte para chat mediante voz.

Se menciona que el demo mostrado en el piso de exhibición presenta el mismo mapa y que solamente cuenta con modo deathmatch cooperativo, pero que es suficiente para dejar un gran sabor de boca de la experiencia general, principalmente de la retroalimentación del “rifle” utilizado.

Hasta el momento este juego se mantiene exclusivo de territorio japonés y no se ha mencionado si llegará a Estados Unidos u otros países. Es una lástima porque en verdad me encantaría poder probar esta nueva experiencia con Metal Gear…

Link: AOU 2010: Metal Gear Arcade in 3D, with head sensors (Destructoid)

Konami presenta N3II: Ninety-Nine Nights

Publicado el 18/02/2010 a las 9:55 pm por Carlos Gutiérrez

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¿Recuerdan Ninety-Nine Nights para el Xbox 360? Fue uno de los primeros juegos para la Xbox 360 con una éxito más bien moderado que no ha impedido que Konami anuncie la secuela llamada N3II: Ninety-Nine Nights.

El estilo de juego es acción pura y dura en tercera persona, muy de moda en estos meses, retomando los mejores elementos del original. En esta ocasión el juego promete ponerte en los zapatos de humanos, elfos y goblins. Pero quizás lo más interesante es la implementación de un modo cooperativo para dos jugadores en línea.

El título está anunciado en exclusiva para Xbox 360 y se espera esté disponible en la primavera del 2010, o sea dentro de poco.

Link: Konami distribuirá N3II: Ninety-Nine Nights en América (Level Up)

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La Copa Mundial de Futbol está a la vuelta de la esquina, y debido a esto ya todos sabemos que Electronic Arts aprovechará para lanzar una nueva versión de FIFA inspirada en esta importante competencia. Ok, ¿pero qué sucede con Pro Evolution Soccer?

Obviamente no se podían quedar atrás, ya que Konami ha anunciado que entre los meses de Marzo y Mayo van a lanzar en Japón el título denominado Winning Eleven Aoki Samurai no Chosen que igualmente estará basado en el mundial pero con un enfoque hacia la selección nacional japonesa.

Este título obviamente no contará con licencia oficial de la FIFA (solamente tendrá licencia de la Asociación de Futbol de Japón) y tendrá como modo de juego principal el tener que pasar por la fase clasificatoria hasta la final del torneo para obtener el tan preciado trofeo de campeones.

Hasta el momento este juego se mantiene como exclusivo para el mencionado territorio y se pondrá disponible en versiones para PlayStation 3, PS2, PSP y Wii.

Link: Konami Releasing A “Bootleg” World Cup Game (Kotaku)

Akira Yamaoka llega a Grasshopper Manufacture

Publicado el 04/02/2010 a las 7:00 am por brunologo

destacado_AkiraYamaokaHace un mes nos enteramos que el afamado compositor musical y productor de videojuegos, Akira Yamaoka, había dejado Konami. Y aunque Silent Hill perdió a uno de los miembros más importantes del equipo, la industria del videojuego lo ganó. Así es, Yamaoka regresa a las andadas esta vez en Grasshopper Manufacture, el equipo de Goichi “Suda51″ Suda, creadores de Killer 7 y No More Heroes.

Después de un pequeño break Yamaoka vuelve con muchas ganas de trabajar. Para empezar está componiendo música para No More Heroes 2, a la vez que está iniciando un proyecto “action-horror” con Shinji Mikami, creador de Resident Evil, respaldado por EA. ¿Cómo? ¿Silent Hill meets Resident Evil a la EA? Algo así está esto. Es bueno saber que este personaje de la industria está de regreso.

Link: Silent Hill Director Joins Grasshopper Manufacture (1up)

Kojima habla de este año 2010, TV 3D, proyectos y Peace Walker

Publicado el 03/02/2010 a las 12:01 pm por ALX

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Muchos eventos tendrán lugar este año y Hideo Kojima lo sabe.  Fue entrevistado por la revista japonesa Famitsu, donde compartió sus impresiones sobre cómo será el 2010 y el impacto de las nuevas tecnologías en el mundo de las consolas:

2010 será un año extremadamente importante para la industria de los videojuegos.  Saldrán al mercado el control por movimiento de Sony y el Natal de Xbox 360…

Creo que los televisores en 3D serán la norma en el futuro, así que la dirección de los videojuegos cambiará mucho…

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Kojima cree que no hay peor crimen que retrasar un juego

Publicado el 01/02/2010 a las 4:42 pm por V3N0M

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El gran Hideo Kojima comentó que para los desarrolladores no hay peor crimen que anunciar el retraso en el lanzamiento de un juego, ya que considera que si se da una fecha oficial es una especie de promesa para los fanáticos y socios, por lo que hacer un cambio repentino es como traicionar las expectativas de todos ellos.

Esta explosión de sinceridad llega justo después del anuncio del retraso de Metal Gear Solid: Peace Walker en Japón, en donde originalmente se iba a lanzar el 18 de Marzo y ahora se venderá hasta el próximo 29 de Abril. Afortunadamente, ya se confirmó que no habrá cambios en la fecha de salida para América y Europa que sigue siendo de 25 y 28 de Mayo respectivamente.

¿Qué opinas del descontento de Kojima? Yo considero que para evitar este tipo de situaciones no hay nada como el clásico “When it’s done“.

Link: Kojima: Peace Walker delay “a crime” (CVG)

Castlevania Judgement [NB Labs in Taim]

Publicado el 30/01/2010 a las 1:00 pm por José M. Saucedo

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Cuando has pasado más de cuatro horas con un juego de peleas y te sigues preguntando porque lo hicieron sabes que hay algo mal con él (o contigo) pero, ¿qué es y quien es el responsable de esto? Pocas veces la respuesta queda en una sola persona, ya que aunque el título sea verdaderamente malo, los fanáticos del juego sufren el fenómeno del perro atropellado y lo siguen viendo aun cuando éste sea horrible… y nunca falta uno que diga que hasta le gusta. Aun así, el caso de Castlevania Judgement es tan excepcional que hasta los mismos seguidores de la saga encontrarán difícil aceptar este título como parte de la serie.

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Castlevania: The Adventure ReBirth [NB Labs]

Publicado el 26/01/2010 a las 7:00 pm por José M. Saucedo

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Con la llegada de la primera consola portátil de Nintendo, muchas compañías desarrolladoras optaron por lanzar para este sistema juegos que no eran más que una versión simplificada de aquellos con los que se habían hecho ricos en NES. De esta forma es que las primeras dos generaciones de títulos para el GameBoy fueron legendarias entregas que acabaron con centenares de baterías y la paciencia de más de uno. A pesar de ello, el tiempo se encargó de sepultar a muchos de esos juegos en el olvido, tal y como ocurrió con la primera entrega portátil de la afamada serie de cazavampiros de Konami, la cual celebró sus primeros 20 años de existencia con una nueva versión, exclusiva para el servicio en línea de Nintendo Wii.

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Step to the Beat: Juega ¿caminando?

Publicado el 20/01/2010 a las 12:55 pm por Carlos Gutiérrez

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Imaginen un juego en donde el objetivo sea únicamente caminar por una isla llamada Rhythm Island. Cada paso que demos tendrá que estar coordinado con alguna de las más de 120 canciones incluidas y que por si fuera poco, permitirá usar el control de la Wii junto con el Nunchuck, la Wii Balance Board o el tapete de DanceDanceRevolution. Y para rematar el título tendría mini juegos donde lo principal seguirá siendo caminar, brincar y quizás algo de correr. ¿Suena muy bien, no? ¡Pues no! Pero Konami piensa lo contrario y lanzará Step to the Beat durante marzo del 2010 (en algunas latitudes se llama Walk it Out!).

Yo sé, en verdad que si, que la Wii permite muchas formas de interacción y que los desarrolladores están innovando e ingeniándoselas para crear títulos que no solamente sean originales sino divertidos. ¿Pero caminar por el solo hecho de caminar? Es un verdadero ¡WTF! Yo les sugiero que mejor se compren un perrito y salgan con él todos los días a caminar de verdad… ah no, esperen ya hay Nintendogs desde hace años.

Link: KONAMI ANNOUNCES WALK IT OUT! FOR Wii™ NOW AVAILABLE (Konami)