Lionhead Studios

“Soy un bastardo sin talento” – Peter Molyneux

Publicado el 19/02/2010 a las 6:06 pm por V3N0M

molyneux

Peter Molyneux se ha catalogado a sí mismo como un bastardo sin talento, después de admitir que se complicó de más en los dos primeros juegos de la serie Fable.

El jefe de los estudios Lionhead comentó en una entrevista que le sorprendió cuando gracias a una investigación descubrió que más de la mitad de las personas que jugaron Fable II no utilizaron todas las características del juego, lo que lo llevó a pensar que es un terrible diseñador ya que no puede creer que realizó un juego en donde no se entendieron todas las mecánicas de la jugabilidad.

Pero no todo fueron lamentos, ya que tal y como pudiste adivinar Molyneux no tardó en asegurar que los errores fueron detectados y para Fable III se ha realizado un gran trabajo. Para esta tercera entrega se eliminó el HUD, el sistema de experiencia tipo RPG y las expresiones, y se añadieron algunos otros elementos como “seguidores”.

Concluyó diciendo que en Fable III se tratará de utilizar y explotar las mecánicas de juego, ya que todo está más simplificado para que sea totalmente aprovechado.

Ya veremos a finales de año si Fable III cumple con las expectativas, y por supuesto comprobar si Molyneux tenía razón o simplemente estaba siendo arrogante.

Link: Molyneux: I’m a talentless b*stard (CVG)

El nuevo “trailer” de Fable III [Xbox X10]

Publicado el 12/02/2010 a las 1:52 pm por DarkGhostHunter

YouTube Preview Image

Ayer en la Xbox X10 Linohead Studios mostraron este video sobre Fable III, y recién hoy golpea la Internet para que todos los que no asistieron lograsen verlo. En pocas palabras comentan cuáles características traerá el nuevo juego, como por ejemplo armas que se adaptan al modo de combate y la posibilidad de tener tu propia novia virtual para andar de la mano por todo el reino de Albion. Todo eso acompañado de relatos de los mismos desarrolladores además de mostrarnos cómo se verá el juego y cómo se podrá jugar.

Si quieres más, puedes ver las imágenes que subimos hace un rato o bien la nota sobre Peter Molyneux sobre todo lo que veremos en Fable III. No está mal para que empieces a practicar tus dotes en los juegos de rol.

Link: Fable III Gameplay (YouTube)

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Microsoft ha presentado nuevas imágenes de Fable III en donde se puede apreciar un poco más del mundo virtual de Albion y el característico estilo artístico de este título desarrollado por Lionhead Studios.

Si aún no sabes mucho sobre este juego te recomiendo darle una leída a la completísima nota en donde Peter Molyneux habló acerca de las innovaciones más importantes que presentará esta nueva aventura.

Fable III estará disponible en exclusiva para Xbox 360 a finales de este año 2010. ¿Qué opinas, qué tan grandes son tus expectativas para este título?

Link: X10: Welcome back to Albion, Fable 3 screens emerge (Joystiq)

Peter Molyneux habla de Natal, los indies y Fable III

Publicado el 08/02/2010 a las 2:00 am por Luis Miranda

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En una entrevista realizada por la gente de Game Reactor a Peter Molyneux nos enteramos que las próximas dos semanas serán de Fable III, en las cuales se estarán revelando las características de la versión final de juego, las cuales según Molyneux, enfurecerán a muchos.

Aprovechando el Game Jam que se llevó a cabo hace una semana, Peter aprovechó también para dar su opinión del mercado indie, del cual dice que está abordando temas que las grandes compañías no tocan.

Últimamente los juegos (AAA) son más serios y hablan de temas como el fin del mundo o cosas así. Es bueno que haya diseñadores (indies) que toman con humor las cosas, inspira mucho.

Peter dió un consejo a aquellos que comienzan en el desarrollo de juegos, algo que le costó años entender a base de errores: “Hacer algo complejo no significa hacerlo bueno“. Esto creo que aplica no solo para los indies sino para el 85% de estudios que proponen juegos vacíos con miles de opciones “impresionantes” pero cero mecánica de juego. El chiste es mantener las cosas sencillas y puras, sorprender a la gente y atraparla con una mecánica de juego simple.

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Fable III será mostrado en Febrero

Publicado el 11/01/2010 a las 8:00 pm por Daniel Salinas

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Sabemos que en Fable III el objetivo será convertirte en el rey de Albion, que el juego soportará de alguna manera el Proyecto Natal e implementará microstrasacciones. Pero cuando llegue Febrero sabremos un poco más del próximo juego de Lionhead Studios, pues será mostrado por primera vez en video.

Sam Van Tilburgh, gerente de la comunidad de Lionhead, comentó a través de Twitter que se encuentra “escribiendo sinopsis del guión gráfico para dos nuevos videos de Fable 3”, los cuales, según otro comentario en su cuenta, “saldrán cuando mostremos Fable 3 por primera vez en un evento el próximo mes en SF [San Francisco]”.

Aún no sabemos de cuál evento se trate, pero tan pronto Lionhead o Microsoft digan algo al respecto, les pasaremos el dato al costo.

Link: Fable III to see the light of day next month (Joystiq)

Después de preparar un demo con Milo para anunciar Project Natal, a nadie le extrañaría que Peter Molyneux anunciara soporte para esta nueva plataforma en el próximo Fable. Pues bien, el jefe de Lionhead Studios confirmó durante una lectura de la BAFTA que se llevó a cabo en Londres, que Fable 3 soportará “de algún modo” Project Natal.

Pero las cosas no quedaron aquí, ya que Peter aprovechó para anunciar que tienen planes de integrar una tienda al juego en la cual podremos encontrar objetos premium. Parece que este modelo de negocios se está volviendo popular entre los desarrolladores y con Fable 3 se buscaría hacer las compras dentro del juego para no mermar la experiencia del usuario teniendo que salir al dashboard.

A todo esto ¿Cómo se imaginan Fable 3 con Natal? Por más que intento no pienso en otra cosa que los minijuegos de Fable 2.

Links:

Quienes por alguna razón aún no han tenido oportunidad de visitar el mundo ficticio de Albion ya no tendrán excusa, ya que Microsoft ha anunciado que ya se encuentra disponible a través de Xbox LIVE y Games on Demand el primer capítulo del denominado “Fable II: Game Episodes“.

Con esta nueva iniciativa los jugadores tendrán la opción de comprar y descargar Fable II por episodios, ya que la historia de este título ha sido dividida en cinco partes que se irán poniendo disponibles a través de la red de Xbox 360. Lo interesante es que siguen conservando todos los elementos del original en formato físico, incluyendo los logros y total compatibilidad con las expansiones Knothole Island y See the Future.

Por si fuera poco y aún más interesante es que el primer episodio es totalmente gratis, así que puedes ir a descargarlo para experimentar las aventuras y comprobar que toda decisión tiene un efecto. Este primer capítulo pesa 2GB y almacenará tu perfil y avances por si decides continuar la jornada.

Me parece una idea bastante original esta de dividir los juegos por episodios, aunque en lo personal sigo prefiriendo el formato físico ya sea porque a estas alturas me sale más económico o simplemente por el problema del espacio en disco duro.

Link: Fable II en Niubie

Cuando escuché que Microsoft estaría presentando un control similar al Wii no pude dejar de reirme y criticarlos por su intento de abarcar todo el mercado. Dicen por ahí que el que mucho abarca poco aprieta, sin embargo no es algo que aplique para Microsoft después de presentar su Project Natal. Este nuevo sistema de control es simple: No hay control; no hay nunchuks, cables o controles remoto, tu cuerpo es lo único necesario.

Esta nueva propuesta consiste en una cámara que se coloca debajo de tu HDTV y es capaz de capturar tus movimientos, así como reconocer tu voz para efectuar movimientos necesarios en juegos. En la conferencia se mostraron los típicos videos donde participa toda la familia, favoritos de la gente de marketing para hacer notar que podemos burlarnos de nuestro papá o novia cuando simulan manejar un F1 con el volante imaginario.

Continuar leyendo: [E309] Project Natal: La respuesta de Microsoft al Wii »