Lionhead
El nuevo “trailer” de Fable III [Xbox X10]
Publicado el 12/02/2010 a las 1:52 pm por DarkGhostHunter
Ayer en la Xbox X10 Linohead Studios mostraron este video sobre Fable III, y recién hoy golpea la Internet para que todos los que no asistieron lograsen verlo. En pocas palabras comentan cuáles características traerá el nuevo juego, como por ejemplo armas que se adaptan al modo de combate y la posibilidad de tener tu propia novia virtual para andar de la mano por todo el reino de Albion. Todo eso acompañado de relatos de los mismos desarrolladores además de mostrarnos cómo se verá el juego y cómo se podrá jugar.
Si quieres más, puedes ver las imágenes que subimos hace un rato o bien la nota sobre Peter Molyneux sobre todo lo que veremos en Fable III. No está mal para que empieces a practicar tus dotes en los juegos de rol.
Link: Fable III Gameplay (YouTube)
Peter Molyneux dice que Natal será tan revolucionario como el mouse
Publicado el 09/02/2010 a las 5:21 pm por V3N0M

Parece que Peter Molyneux tiene muchas esperanzas en el tan comentado Project Natal ya que aseguró que será tan revolucionario como en su momento lo fue el mouse con la PC.
El hombre principal de Lionhead Studios comentó que el cerebro de un hardcore gamer de la actualidad puede descifrar las emociones a través del control, pero que hay personas que no están acostumbradas a utilizar un mando y que por lo mismo lo encuentran frustrante, es debido a esto que considera que Natal será ideal para que ellos sientan las mismas emociones pero a través de un método de control diferente.
Mencionó que la verdadera revolución en la PC se dio con el invento del mouse y no con el procesador Intel ya que es la manera en que seguimos controlando la computadora, por lo que considera que Natal podría significar algo similar en los videojuegos.
Por último, Molyneux añadió que en su opinión personal cree que la primera ola de títulos para Natal serán cosas buenas pero muy obvias, pero que confía en que los desarrolladores tomarán nuevas direcciones para ofrecer juegos verdaderamente sorprendentes que podrían llevarnos a esa famosa “revolución”.
¿Simplemente hype o una verdadera posibilidad?
Link: Molyneux: Natal As Revolutionary As The Mouse (EDGE)
Peter Molyneux habla de Natal, los indies y Fable III
Publicado el 08/02/2010 a las 2:00 am por Luis Miranda

En una entrevista realizada por la gente de Game Reactor a Peter Molyneux nos enteramos que las próximas dos semanas serán de Fable III, en las cuales se estarán revelando las características de la versión final de juego, las cuales según Molyneux, enfurecerán a muchos.
Aprovechando el Game Jam que se llevó a cabo hace una semana, Peter aprovechó también para dar su opinión del mercado indie, del cual dice que está abordando temas que las grandes compañías no tocan.
Últimamente los juegos (AAA) son más serios y hablan de temas como el fin del mundo o cosas así. Es bueno que haya diseñadores (indies) que toman con humor las cosas, inspira mucho.
Peter dió un consejo a aquellos que comienzan en el desarrollo de juegos, algo que le costó años entender a base de errores: “Hacer algo complejo no significa hacerlo bueno“. Esto creo que aplica no solo para los indies sino para el 85% de estudios que proponen juegos vacíos con miles de opciones “impresionantes” pero cero mecánica de juego. El chiste es mantener las cosas sencillas y puras, sorprender a la gente y atraparla con una mecánica de juego simple.
Continuar leyendo: Peter Molyneux habla de Natal, los indies y Fable III »
Ex-Lionheads desarrollando GodFinger
Publicado el 28/01/2010 a las 5:00 am por brunologo
Matthew Wiggins y Mark Rose, veteranos de Lionhead, dejaron dicha compañía y formaron una nueva, durante el 2009, que se llama Wonderland Software, la cual se especializará en juegos para iPhone e iTouch inicialmente. En el site de su compañía dicen:
Hemos trabajado durante muchos años en Lionhead en series como Fable y Black and White, pero creemos que ya es hora de separarnos y seguir nuestro camino.”
Su primer título en desarrollo se llama GodFinger y será distribuido por Ngmoco. Este videojuego como su nombre lo indica trata sobre ser un dios pero no sólo ser sino crecer como uno. Este juego suena como a una combinación de PocketGod, Black and White y Populous, y viendo quién lo está desarrollando se puede esperar un buen producto. Aún no hay fecha de lanzamiento pero pronto Ngmoco ha dicho que pronto estará en el iStore.
Link: Lionhead Veterans Form Wonderland Software, Announce GodFinger For Ngmoco (FingerGaming)
Fable III será mostrado en Febrero
Publicado el 11/01/2010 a las 8:00 pm por Daniel Salinas

Sabemos que en Fable III el objetivo será convertirte en el rey de Albion, que el juego soportará de alguna manera el Proyecto Natal e implementará microstrasacciones. Pero cuando llegue Febrero sabremos un poco más del próximo juego de Lionhead Studios, pues será mostrado por primera vez en video.
Sam Van Tilburgh, gerente de la comunidad de Lionhead, comentó a través de Twitter que se encuentra “escribiendo sinopsis del guión gráfico para dos nuevos videos de Fable 3”, los cuales, según otro comentario en su cuenta, “saldrán cuando mostremos Fable 3 por primera vez en un evento el próximo mes en SF [San Francisco]”.
Aún no sabemos de cuál evento se trate, pero tan pronto Lionhead o Microsoft digan algo al respecto, les pasaremos el dato al costo.
Link: Fable III to see the light of day next month (Joystiq)
Peter Molyneux elige los que considera los cinco juegos más revolucionarios
Publicado el 23/10/2009 a las 4:30 pm por V3N0M

El creador de Black & White, Peter Molyneux, estuvo presente en un evento reciente de BAFTA en donde además de hablar acerca del futuro de Fable dio a conocer un listado de los que considera los cinco juegos más revolucionarios de los últimos veinte años.
Estos juegos son Dune 2 por implementar la estrategia de gran manera y provocar que los jugadores tengan que usar más el cerebro, Super Mario 64 por ser el verdadero precursor de títulos 3D como Grand Theft Auto IV que cuentan con un mundo de entorno abierto, Tomb Raider por presentar a una heroína en lugar del típico hombre musculoso y así romper con el estereotipo, Halo por llevar los FPS a las consolas y presentar algunas características innovadoras en el género como la regeneración de salud y el límite de dos armas al mismo tiempo, y por supuesto World of Warcraft por tener la habilidad de motivar al jugador a seguir jugando que incluso el mismo Molyneux pudo comprobar al llegar hasta el nivel 40.
¿Qué opinas de esta lista, estás de acuerdo con Peter Molyneux? ¿Cuáles serían los que en tu opinión son los cinco videojuegos más revolucionarios?
Links:
- Peter Molyneux picks his 5 favorite innovators (Joystiq)
- Molyneux picks his top 5 most innovative games (ThatVideogameBlog)
Detalles de la conferencia de Microsoft / Lionhead [gamescom 09]
Publicado el 19/08/2009 a las 5:40 am por Raúl Estrada F.

[Actualizado] Trailer debut de Fable III, inmediatamente después del salto.
Pasadas las 10 am hora de Alemania, partió la ¿conferencia? de ¿Microsoft? en la gamescom 09. Y lo pongo entre ¿? porque a decir verdad, era mas bien la conferencia de Lionhead para hablar de un par de anuncios. Pero vamos por parte.
Continuar leyendo: Detalles de la conferencia de Microsoft / Lionhead [gamescom 09] »
¿Qué tiene que ver el Che Guevara con Peter Molyneux?
Publicado el 13/08/2009 a las 12:30 pm por Luis Miranda

Ernesto “Che” Guevara, uno de los personajes más emblemáticos de la cultura revolucionaria de Latinoamérica, se ha apoderado del sitio de Lionhead Studios. Con todo el tinte de una campaña viral, el estudio de Peter Molyneux ha dado luz verde a lo que será su siguiente proyecto, el cual se mostrará durante la GamesCom. La imagen del Che viene acompañada de una frase que dice:
“A riesgo de parecer ridículo, déjenme decir que el verdadero revolucionario está guiado por un gran sentimiento de amor”
En caso de gustarte la frase puedes dar clic en el pulgar adecuado para ser redireccionado al sitio con la etiqueta de “seguidores”, de lo contrario irás a un sitio con fondo diferente pero bajo la etiqueta de “sujetos”. No tenemos idea de qué clase de proyecto pueda tratarse, lo único seguro es ese número 6 que indica los días que faltan para conocer la verdad. ¿A qué les suena?
Link: Lionhead Studios website overthrown by Che Guevara (Joystiq)
[NB Labs] Fable II: See the Future
Publicado el 19/05/2009 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.
Murgo está de vuelta. Y siempre con alguna cosa extraña. El comerciante regresa de nuevo a Albion cargado de regalos para nuestro héroe. Y claro, como todos los comerciantes, cuando las cosas que vende esconden algo de los trigos no muy limpios, siempre es mejor hacer gala de generosidad y deshacerse de ellas rápido y por unas pocas monedas. Y asi comienza nuestra historia, mas bien, asi comienza la historia de “See the Future”, la segunda expansión de Fable II. ¿Cumple?
Anunciado segundo capítulo extra de Fable II
Publicado el 07/04/2009 a las 12:00 am por Raúl Estrada F.
Buenas noticias para todos los fanboys de Peter Molyneux y Fable II. Microsoft anunció oficialmente hoy que el segundo capítulo extra estará disponible en mayo, y como siempre, vendrá repleto de aventuras y diversión y posibilidades cuasi infinitas para los jugadores.
El capítulo se llama See the future, y podremos intentar jugar al héroe y salvar (otra vez) al mundo, o dejar que Albion se destruya. Y los taquilleros que salven el planeta, podrán, literalmente, ver el futuro de Albion, y saber que le espera a la descendencia de los héroes. Según Lionhead, aparecerán personajes nuevos y volverán otros que serán cruciales para el desarrollo de la nueva historia, que gira alrededor de tres extraños y misteriosos ítems de Murgo el comerciante.
Ya están avisados: desde mayo disponible en el bazar, por la módica suma de 560 Microsoft Points, unos USD$7.
Link: See the future of Albion (Lionhead Studios)
Peter Molyneux: “El mercado del PC está harapos”
Publicado el 03/10/2008 a las 11:09 am por DarkGhostHunter
Yep, de la boca del mastermind de Lionhead Studios
Si vienen a decirme lo contrario los mato y baneo por 9999 años. Molyneux dice algo con muchas cuotas de verdad sobre el mercado del PC
Si miras el mercado gamer del PC, seré bien honesto contigo, está en harapos. Ya no hay muchos lanzamientos en PC. Hay puntos altos como Crysis y lo de Blizzard, pero en otras cosas está restringido a Los Sims y World of WarCraft, esos parecen dominar el lado del PC.
Okey, sí, no hay muchos lanzamientos, y los Sims como WoW manejan el mercado de los MMORPG. A eso le sumamos lo que dijo Cliffy y tenemos el plato perfecto para espantar a un desarrollador. Damn.
Fuente: Kotaku
Se viene información de Fable 2 la próxima semana
Publicado el 08/05/2008 a las 1:00 pm por DarkGhostHunter
Lionhead Studios va a meter ruido en menos de 14 días

El estudio de Peter Molyneux va a dar que hablar la próxima semana (alguien se sabe algún sinónimo?). Lionhead Studios va a lanzar información nueva sobre Fable 2, su RPG simple y atractivo, después de el próximo Domingo. Si bien no hay detalles, esperamos montón de videos e imágenes del juego que volverá 500 años después de Fable “1″.
¿Será mucho pedir un demo? Na’h…
Fuente: Kotaku
Suscríbete a Niubie
Niubie Labs
Miles de horas invertidas en perder el tiempo para que tu puedas perder mejor tus miles de horas invertidas.
Archivos
- March 2010
- February 2010
- January 2010
- December 2009
- November 2009
- October 2009
- September 2009
- August 2009
- July 2009
- June 2009
- May 2009
- April 2009
- March 2009
- February 2009
- January 2009
- December 2008
- November 2008
- October 2008
- September 2008
- August 2008
- July 2008
- June 2008
- May 2008
- April 2008
- March 2008
- February 2008
- January 2008
- December 2007
- November 2007
- October 2007
- September 2007
- August 2007
- July 2007
- June 2007
- May 2007
- April 2007
- March 2007
- February 2007
- January 2007
- December 2006
- November 2006
- October 2006
- September 2006









Av. Providencia 929, Piso 4, Providencia
Tel.: (+56 2) 367 7701
niubie@betazeta.com [
5 Comentarios
Albion, Fable, Fable III, Lionhead, Lionhead Studios