Lucidity
Lucidity [NB Labs]
Publicado el 19/10/2009 a las 3:38 pm por Luis Miranda

La escena indie está de moda, es claro que muchos están volteando a ver a estudios pequeños después de jugar joyas como Braid, Machinarium o World of Goo. Es común que las compañías grandes quieran imitar el proceso de desarrollo de estos juegos o incluso empaparse de su simpleza; tal es el caso de LucasArts con Lucidity.
La compañía decidió apostar por una nueva IP y Lucidity surgió de un experimento que se hizo al dividir LucasArts en varios equipos internos de desarrollo. El resultado final es un juego de puzzle/aventura con un concepto interesante y acompañado de un tratamiento visual que nos recuerda esos trabajos manuales que hacíamos cuando éramos niños.
LucasArts presenta Lucidity
Publicado el 11/09/2009 a las 11:35 am por Luis Miranda
Es viernes y tal como lo anunciamos en la semana, Geoff Keighley de Game Trailers ha tenido la exclusiva de revelar el próximo juego de LucasArts. Mientras la mayoría pensaba que sería algo relacionado con Star Wars o las franquicias clásicas como Indy o Grim Fandango, la compañía ha optado por un nuevo juego puzzle-plataformas llamado Lucidity.
Con Lucidity, LucasArts está tirándose al camino que muchos consideramos correcto: Equipos pequeños de desarrollo con la libertad de experimentar para lograr propuestas originales. Si bien Lucidity no viene a revolucionar el mundo del puzzle, de menos parece que nos hará pasar un buen rato tratando de crear un camino perfecto donde Sophie (la protagonista) pueda moverse.
El juego estará disponible para PC y XBLA, este último presumiblemente a finales de mes.
Link: New LucasArts Game ‘Lucidity’ Revealed (Shacknews)
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