Mercado
Rumor: Infinity Ward sigue con Activision porque aún no les pagan
Publicado el 12/03/2010 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

Esto tómenselo con harta sal, porque la fuente es bastante misteriosa. Dicen por ahí que el drama de Inifinty Ward y Activision es más grande de lo que parece, y todo radica en la negación o demora de la empresa de Bobby Kotick en pagarle los royalties que les prometieron hace algún tiempo atrás.
Comentan que a los humildes tipos detrás de Call of Duty les están pagando salarios bajos a cambio de grandes royalties para compensar, por eso nadie puede irse por más que quiera: sino se quedan sin pan ni pedazo. Esto toma cierto sentido pensando en que Activision echó a Jason West y Vince Zampella por “insubordinación”, dejándolos a ambos sin royalties pero con una demanda entre medio. Y aún no les pagan al resto del estudio.
Es un rumor, pero de esos que calza perfectamente en todo este meollo: Activision haciéndose el loco con los 36 millones de dólares… creo que es más o menos eso. Lo único que quieren hacer en IW es puro darse la vuelta y buscar un mejor futuro, pero como no pueden, la moral del estudio está por debajo del nivel del mar. Después de encontrar ese pseudo-reemplazo, y poner policías al rededor del estudio, no es para menos.
Link: Rumor: Why Call of Duty Developers Are Sticking Around (Kotaku)
Valve: No le crean a la prensa, el PC está vivito y coleando
Publicado el 10/03/2010 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter
Creo que hoy en día nadie puede negar que las consolas se han llevado los focos de atención, dejando de lado como meta secundaria el mercado del PC como plataforma de juegos – al menos, no en línea.
Los tipos de Good Game le preguntaron a Jason Holtman, el hombre detrás de los negocios de Valve, sobre los súper juegos que están haciendo las compañías para consolas, dejando al mercado del PC morir con el crecimiento de las consolas y la piratería. Esto respondió
Eso viene de la prensa norteamericana que mira los reportes norteamericanos de las tiendas. Y estos reportes no tienen a Europa, ni PCs en línea, ni microtransacciones en el PC. Steam tiene 20 millones de usuarios ahora mismo y tienes figuras como las de Cartner Group diciendo que hay 260 millones de gamers de PC en el mundo – y hay 250 millones de equipos vendidos el 2007; eso es una gran base.
En cierta parte tiene razón, el mercado del PC está lejos de morir, sin embargo – bajo un estudio o no – algunos de los títulos grandes todavía tienen esa manía de salir para PC de forma atrasada o bien no salir del todo dejando sólo las versiones de consola. Si es por títulos de medio pelo, estamos llenos de esos.
Link: Valve: Don’t Believe The US Press, PC Gaming Is Alive And Well (Games Thirst)
Sony se mete en territorio Apple
Publicado el 05/03/2010 a las 7:00 am por brunologo

Según un reportaje de The Wall Street Journal, Sony está al menos desarrollando dos gadgets multi-funcionales que saldrán a la venta este mismo año.
Uno de los nuevos aparatos es un teléfono móvil que puede descargar y correr videojuegos de PlayStation, se dice que la mayoría serán de PS1 pero seguramente también habrá de PSP y uno que otro optimizado de PS2.
El otro portátil que está preparando Sony es en teoría el competidor del iPad de Apple, una mezcla de netbooks, electronic-book readers y consolas portátiles estilo Sony.
Al mismo tiempo del lanzamiento de estos gadgets Sony también lanzará su servicio media online, su respuesta al iTunes. Como se puede entender, Sony ha decido meterse directamente con el mercado que Apple quiere. A ver como responde la compañía de la manzanita.
Link: Report: Sony Developing PlaySatation Phone and iPad Competidor (ShackNews)
La Wii no tendrá una baja de precio este 2010
Publicado el 04/03/2010 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

Por mucho que los analistas – y muchos de nuestros lectores – consideren que ya es hora que Nintendo baje el precio de su consola por segunda vez, no podrán hacer que Nintendo cambie de opinión por ahora. Cammie Dunaway se encargó esta vez de poner la lápida a este rumor/petición. Un resumen de lo que dijo:
- Si la PS2 ha vendido más de 50 millones de unidades, la Wii puede más.
- Quizás este quinto año sea no se superará el número de consolas vendidas que el año pasado.
- Es difícil encontrar una Wii hoy en día gracias a los títulos que vendieron en Diciembre.
- Y con ese tipo de demanda, no necesitan algún cambio de precio.
¿Están seguros? Les recuerdo que Sony ya tiene PlayStation Arc para ser demostrado en completo funcionamiento durante la GDC 2010, mientras que Microsoft tiene su parecido llamado Project Natal. Ambas seguramente ofrecerán una experiencia Wii-style pero con gráficas en alta definición, y con el plus de servir como Media Center, especialmente en el caso de la PlayStation 3.
Si alguien se mete a tu territorio y no tienes nada para competir, lo mejor sería bajar unos cuantos billetes el precio para ver si la gente se anima a conseguir la versión barata. Al parecer los títulos fuertes del catálogo de la Wii – además de los venideros – son aquellos que les dan confianza para decir “no necesitamos bajar los precios”. Pronto veremos si esos juegos podrán servir de escudo ante las nuevas tecnologías de sus competidores.
Link: No Wii Price Cut Planned For 2010, Nintendo Says (1UP)
Disponibilidad de PS3 será escuálida en los próximos meses
Publicado el 12/02/2010 a las 9:51 pm por DarkGhostHunter

Después de ver los números de la NPD, más vale que se quiten la indecisión sobre por cuál consola ir. Si están pensando en una PlayStation 3, la que vendió 260 mil unidades en un mes, les cuento que en los próximos meses se avecina un recorte en la disponibilidad que hará conseguirse una algo más difícil. Patrick Seybold de Sony dijo:
Estamos trabajando muy duro con nuestros partners ratail para alcanzar el interés que tienen los consumidores, pero la demanda es tremendamente alta para PS3 y esperamos un apretado inventario en los próximos meses.
No sólo podría ser un problema de oferta-no-alcanza-la-demanda típico de un sorpresivo mal cálculo a futuro, sino también por los juegos que se están lanzando en la consola de Sony. A sumar clásicos como Metal Gear Solid 4, KillZone 2 y Uncharted 2, se viene Heavy Rain, God of War III, MAG y BioShock 2, que por supuesto moverán más la consola de Sony. Quizás la PS3 ha alcanzado el nivel de maduración con juegos top, especialmente exclusivos AAA; entonces todos salen a comprar esa consola porque saben que la inversión ya tiene juegos base para que valga la pena. Veamos cuánto dura el lloriqueo en las tiendas.
Link: Sony: PS3 supply to be ‘tight’ over coming months (Joystiq)
Playstation 3 le ha generado USD$4.695 Millones en pérdidas a Sony
Publicado el 31/10/2009 a las 9:30 pm por DarkGhostHunter

Por mucho que le hayan puesto bombos y platillos al lanzamiento de la nueva PS3 Slim con un nuevo precio, todavía la consola sigue siendo un gastadero de plata para Sony. Se los explico de otra manera: no le genera ganancias a la empresa.
¿Cómo sabemos ésto? Los resultados del Departamento de Productos y Servicios en Red de Sony, alero de la compañía que también maneja todo lo que tenga la marca “PlayStation”, reportó pérdidas cercanas a los USD$640 millones. Eso equivale más o menos a 2.140.465 millones de PlayStation 3 Slims, algo así como el sueldo que gano recogiendo papeles en la plaza durante una hora.
Para rematar, la consola lleva USD$4.695 Millones reportados en puras pérdidas desde que salió hace 4 años, pero esto no dista mucho del caso con Microsoft y la primera XBOX, que en similar período perdió casi lo mismo. Digamos así, “están dentro de los márgenes apocalípticos”.
¿Qué tanto tendrá que esperar Sony para que su consola genere algún peso? Dicen que el próximo año, especialmente con la rebaja, navidad y la ola de compras. Pero por mucho que le duela a Sony, a la consola todavía la hacen los productos asociados y no viceversa, así que su futuro está en las manos de quienes desarrollan para la PlayStation 3. Si no hay proyectos buenos para el próximo año, dudo que se reponga.
Link: PS3 has lost Sony $4.7 billion, may be profitable next year (via FayerWayer)
(Otra) Futurología: Wii podría bajar de precio en Octubre
Publicado el 12/09/2009 a las 6:49 pm por DarkGhostHunter

kombo.com (c)
Según cuentan, se filtró un cartel de Walmart que la Wii podría volver a las pistas la primera semana de Octubre, pero sin mencionar nada de precios. Si eso es cierto, podrían hacer el anuncio en la Kyoto Cross Media Experience 2009, evento que entre el 26 de Septiembre y 4 de Octubre, sino antes en la Tokio Games Show. Por otra parte, se vienen New Super Mario Bros. y Wii Fit Plus, por lo que una baja podría darle un empuje a estos juegos.
¿Será esto lo que necesita Nintendo para seguir imprimiendo dinero? Puede que sí, puede que no, lo único seguro es que si sale otra Futurología me corto el que tengo bueno.
Link: Wii Price Drop Looks To Hit First Week Of October (Kotaku)
Futurología: PS3 250GB vendría con FIFA 10
Publicado el 09/09/2009 a las 8:00 pm por DarkGhostHunter

Tremendo pack. Para los fanáticos del fútbol, que por cierto hay muchos en Europa, esta promoción podría caerles como anillo al dedo. Reportan que Sony introducirá pronto una versión de 250GB de su consola. Eso quiere decir que en Octubre veríamos la nueva PS3 con más espacio en el mercado. La copia de FIFA 10 qque vendría junto a ella sería exclusiva de acuerdo a la región donde se vendiese, o sea, tendrás las carátulas respectivas según el país donde lo compres.
El paquete entero, cuyas unidades serán muy limitadas, debería costar EUR€350, y al parecer sólo estará disponible en Europa. Nosotros esperamos que no sea así; pensar que Latinoamérica también tenga la oportunidad no es algo ilógico. Por lo menos en España está pseudo-confirmado que podrán cogerlo en las tiendas GAME.
Link: Exclusiva: Pack PS3 Slim de 250 GB + FIFA 10 el mes que viene (Eurogamer)
PlayStation 3 Slim vendiéndose como loca en Japón y Reino Unido
Publicado el 07/09/2009 a las 12:30 pm por DarkGhostHunter

Antes que me tiren un zapatazo en la cabeza por la noticia de turno, les digo que esto sí es importante, porque de alguna manera significa que quienes pedían una baja de precio en la PS3 para aumentar las ventas tenían toda la razón.
Vamos por parte. En Japón la consola ha vendido 150.000 unidades en los tres primeros días de venta. ¿Qué tan bien comparada con la versión anterior? Unas 62.000 unidades más que la versión normal los primeros dos días de su lanzamiento durante el 2006, lo que significa casi el doble. Mientras tanto, en Reino Unido, la cosa es muy parecida. Las ventas han aumentado un 100%. Tanto ha sido la locura por la PS3 barata que vendió 3 veces más que cada XBOX 360, Wii y DS Lite la semana pasada.
Bravo Sony, por fin dieron en el clavo. Ahora más gente tiene una PlayStation 3 en su casa. Eso significa que más gente podrá jugar en su consola, y Activision podrá quedarse un rato callado.
Links:
- PS3 Slim Racks Up Biggest PS3 Sales Ever in Japan (Kotaku)
- The U.K. Loves PS3 Slim, Too (Kotaku)
Esperando meses para que la versión de PC salga [Opinión]
Publicado el 03/09/2009 a las 11:00 pm por DarkGhostHunter

Me acuerdo hace algunos años cuando Cevat Yerli se caía de espaldas cuando veía cuántas veces había sido pirateado el juego insignia de su compañía, Crysis. Creo que ese fue el gatillante para que las productoras empezaran a pensar dos veces antes de lanzar un juego en el PC. Hoy en día creo que podemos ver lo que está sucediendo en este mercado.
Y lo peor de todo, es que no creo que vaya a cambar.
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Juegos descargables de PSP cuestan lo mismo que la versión física… ¿WTF?
Publicado el 03/09/2009 a las 9:30 pm por DarkGhostHunter

Sony Is Evil
¿No que los juegos en formato digital aminoraban costos? Sony mandó al reverendo diablo esta premisa: Siliconera ha descubierto el plan maquiavélico de la compañía respecto a los precios de sus juegos descargables, en específico sobre Gran Turismo y Shin Megami Tensei: Persona.
Gran Turismo, que llegará a la PSP este 1de Octubre, estará en ambas versiones: física (UMD) y digital. Según Sony, por ambas tendrás que pagar USD$39,99, lo mismo que Shin Megami Tensei: Persona. Esto suena realmente estúpido, especialmente porque al pagar ese precio por Persona te pierdes el Soundtrack que viene de regalo. En el lejano oriente, la descarga de Echoshift está a USD$10 menos que la versión con su caja, lo que suena más cuerdo.
Parece que este será el estándar de precios, valores que realmente no calientan a nadie. Prefiero comprar un juego en caja y chucherías que después puedo guardar y vender, al menos que me hicieran algún descuento por sólo el juego, algo que por lo menos no sucede aquí. Para qué decir que con esto la PSP Go empieza a ser una consola bastante poco atractiva.
Link: Sony Selling Digital PSP Releases At Retail Prices (Siliconera)
Futurología: Battle.net podría tener una parte de pago
Publicado el 31/08/2009 a las 9:43 pm por DarkGhostHunter

Espero que recuerdes esos años donde podrías jugar esos títulos de Blizzard, entre ellos el famoso StarCraft, sin tener que rendirle un peso a nadie más que lo que te pidió el vendedor por la copia del juego, vía Battle.net. ¿Los recordaste? ¿Lloraste? Con esto vas a soltar un par de lágrimas más.
Según el CCO Paul Sams, en una entrevista con Gamesindustry.biz, tendrías que desembolsar en algún momento más dinero por la nueva versión [Traducción Libre]:
Es ciertamente posible. lo que estmoas haciendo ahora es construir características atractivas y otros diferentes elementos. Estamos tratando de averiguar cómo un mercado podría trabajar bien y cómo los consumidores podrán interactuar con este. Posiblemente podría haber un mecanismo de cobranza en algún punto.
No tengo ningún detalle real sobre eso ahora, pero es es algo que estamos evaluando. Estamos buscando todas las posibilidades de cada área de Battle.Net
Uf, el pesimista podría decir que Battle.Net sería de enteramente de pago, lo que dejaría con fiestas LAN y por Internet sólo a aquellos que puedan pagarlo. Preferimos pensar que sólo será de pago en ciertas áreas, algo así con BattleField: Heroes. No creo que nuestros bolsillos aguanten mucho, por muy genial que sea la nueva plataforma.
Las repercusiones no se hicieron esperar, y un representante de Blizzard aclaró:
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