Metal Gear
Damas y Caballeros, esto es Metal Gear Arcade en 3D
Publicado el 19/02/2010 a las 6:34 pm por V3N0M
En el pasado E3 Konami aprovechó para anunciar el lanzamiento de Metal Gear Arcade, y ahora este título está siendo mostrado en versión jugable durante el evento Arcade Operators Union 2010 que se lleva a cabo en Japón.
Como puedes apreciar en el video y en las imágenes adjuntas, para esta adaptación de Metal Gear Online utilizarás unos lentes especiales para el efecto 3D, además de que este accesorio cuenta con un sensor que sirve para ajustar la pantalla dependiendo de los movimientos de tu cabeza. Por supuesto el juego permitirá partidas multijugador entre las cabinas locales y otras más lejanas a través de la red, además de contar con soporte para chat mediante voz.
Se menciona que el demo mostrado en el piso de exhibición presenta el mismo mapa y que solamente cuenta con modo deathmatch cooperativo, pero que es suficiente para dejar un gran sabor de boca de la experiencia general, principalmente de la retroalimentación del “rifle” utilizado.
Hasta el momento este juego se mantiene exclusivo de territorio japonés y no se ha mencionado si llegará a Estados Unidos u otros países. Es una lástima porque en verdad me encantaría poder probar esta nueva experiencia con Metal Gear…
Link: AOU 2010: Metal Gear Arcade in 3D, with head sensors (Destructoid)
Kojima cree que no hay peor crimen que retrasar un juego
Publicado el 01/02/2010 a las 4:42 pm por V3N0M

El gran Hideo Kojima comentó que para los desarrolladores no hay peor crimen que anunciar el retraso en el lanzamiento de un juego, ya que considera que si se da una fecha oficial es una especie de promesa para los fanáticos y socios, por lo que hacer un cambio repentino es como traicionar las expectativas de todos ellos.
Esta explosión de sinceridad llega justo después del anuncio del retraso de Metal Gear Solid: Peace Walker en Japón, en donde originalmente se iba a lanzar el 18 de Marzo y ahora se venderá hasta el próximo 29 de Abril. Afortunadamente, ya se confirmó que no habrá cambios en la fecha de salida para América y Europa que sigue siendo de 25 y 28 de Mayo respectivamente.
¿Qué opinas del descontento de Kojima? Yo considero que para evitar este tipo de situaciones no hay nada como el clásico “When it’s done“.
Link: Kojima: Peace Walker delay “a crime” (CVG)
Futurología: La película de MGS se quedaría en las ganas
Publicado el 11/01/2010 a las 11:21 am por ALX

Algo ya habíamos comentado de la cinta basada en la saga Metal Gear Solid y el asunto hoy tomó un nuevo ribete. Mike De Luca, productor de cintas en Hollywood declaró lo siguiente en una entrevista:
No creo que este proyecto avance; en este punto veo que no existe de todas las partes una voluntad coordinada para que realice esta película. Y lo entiendo ya que el problema con muchas de estas adaptaciones (cinematográficas) son enormes franquicias para las compañías desarrolladoras. Una película sólo puede producir daño. Si la cinta resulta excelente, probablemente lograrás vender más juegos. Son cosas muy anexas. Que la franquicia sea grande ayuda a la película, pero no estoy seguro que la película ayude al juego.
Continuar leyendo: Futurología: La película de MGS se quedaría en las ganas »
Paul Anderson quiere dirigir MGS: The Movie
Publicado el 17/11/2009 a las 12:27 pm por ALX

Las películas y los videojuegos tienen una relación extraña: hay cintas que son muy fieles al material original (Silent Hill), otras que el trailer era lo único entretenido (Max Payne) y otras que son para reírse de verguenza ajena (House of the Dead). Aún así, muchas logran éxito en la taquilla e impulsan que se hagan más adaptaciones. Ahora le toca a Solid Snake.
Originalmente, en 2008, la dirección se la había adjudicado Kurt Wimmer, director de Ultraviolet, pero todo indica que eso quedo en nada. Ahora es Paul Anderson (Mortal Kombat, Resident Evil) quien se une a la fiesta, comentando que estaría muy interesado en dirigir la cinta. Todo esto en marco de las filmaciones de Resident Evil: Afterlife mientras aún le da vueltas a la posible realización de la película de CastleVania.
El tema tomó ribetes de chiste cuando parte de la comunidad gamer pensó que se referían a Paul Thomas Anderson (Magnolia, Punch Drunk Love, There Will Be Blood y nominado a los Premios Oscar en 5 oportunidades), sólo por no tomar en cuenta el segundo nombre. Además, su estilo cinematográfico como director va para otro lado.
A estas alturas ya no me hago ni ilusiones (aunque el trailer de Prince of Persia promete…como siempre). Ojala y esto termine en buen puerto: dejar contentos al publico en general, al estudio y a nosotros, los fans, es una tarea titánica.
Link: Paul W.S. Anderson Interested in Metal Gear Film (1UP)
Futurología: Remake de Metal Gear hecho por terceros
Publicado el 30/09/2009 a las 2:00 pm por Carlos Gutiérrez

El juego que inició el universo de Kojima, Metal Gear, no lo haría el mismo Kojima, según ha declarado en entrevista para Kotaku el mismo Hideo.
Metal Gear introdujo al mundo a Solid Snake en el año 1987 en el MSX y eventualmente en el NES. Gracias a ese título es que hoy tenemos grandes producciones, más parecidas al cine que a otra cosa, con ventas millonarias y fans dispuestos a gastar hasta el último centavo con tal de jugar con la familia Snake. Sin embargo, en caso de que decidieran hacer de nuevo aquel clasico del 87, no sería Kojima Productions los encargados de la actualización, en palabras de su creador:
No tengo que ser yo el que haga. Lo hice hace mucho tiempo. Podría realizarlo alguien joven, probablemente con más habilidades de las que yo tengo… Incluso sería bueno si un equipo de producción extranjero lo hiciera.
Eso podría traducirse como un: háganlo en América o Europa, que aquí en Japón no tenemos tiempo. ¿Cómo les quedó el ojo?, ¿comprarían un remake de Metal Gear si éste no fuera hecho por Kojima y su equipo?
Link: ‘Metal Gear’, Kojima quiere un remake a cargo de occidentales (Vida Extra)
Disponible demo de Metal Gear Solid: Peace Walker [TGS 09]
Publicado el 24/09/2009 a las 2:24 am por V3N0M

Quizá ya te habías enterado que durante el Tokyo Game Show se iba a presentar la demo de Metal Gear Solid: Peace Walker, y para fortuna del resto del mundo IGN se las ha arreglado para compartirlo. Desde IGN – y supongo que pronto desde otros sitios de descargas – podrás descargar este archivo, descomprimirlo y correrlo en tu PSP. Lo único que necesitas es tener el Firmware 6.0 instalado en tu portátil y colocar el archivo en la carpeta “NPJH90063″.
Llama la atención que si obtienes un rango de A o S desbloquearás un wallpaper exclusivo, además de que si tienes un amigo que también tenga la demo podrán jugarlo de manera cooperativa.
Antes de que decidas descargarlo, debes saber que la demo viene completamente en Japonés, por lo que te recomiendo visitar este enlace para ver la traducción de los controles básicos.
¡A probar el nuevo Metal Gear Solid!
Link: TGS 2009: Get The MGS Peace Walker Demo Right Here (IGN)
Juegos grandes en consolas pequeñas [Opinión]
Publicado el 23/07/2009 a las 6:30 pm por Daniel Salinas

Antes de iniciar, quiero aclarar que, a diferencia de mis compañeros, quienes utilizaron este espacio para exponer nuevas tendencias en la industria y proponer una visión distinta de los videojuegos, yo lo utilizaré para hacer mi berrinche y quejarme de algo que no me gusta, en otras palabras: Señores, agárrense, esto es un rant.
Cuando alguien me pide que le recomiende algún videojuego y me preguntan qué fue lo que más me gustó de éste, mi primer comentario suele ser algo como: “La historia está muy interesante”. Sé que es raro mencionar la trama de un videojuego como su mayor atractivo, sobre todo cuando las gráficas o el estilo de juego saltan primero a la vista, pero yo disfruto mucho de las historias que relatan, pues me siento partícipe de las mismas.
Continuar leyendo: Juegos grandes en consolas pequeñas [Opinión] »
Peace Walker es un juego categoria MGS5
Publicado el 16/07/2009 a las 6:30 pm por Zero
De esta forma ha descrito el mismísimo Hideo Kojima la nueva incursión de Jack o mejor conocido como Big Boss a la PSP, dejando en claro en su supervisión completa sobre el juego junto con el equipo desarrollador de MGS4 y que esta nueva entrega sera una parte esencial en la saga de Metal Gear, sus declaraciones fueron las siguientes:
“Este juego es un juego clase MGS5 clase. Estoy supervisando, diseñando, produciendo, dirigiendo y editando este titulo en conjunto con el equipo de MGS4, por lo tanto Metal Gear Solid no ha terminado y la saga MEtal Gear continua,”
“En realidad, tenía en mente este proyecto mientras trabajaba en MPO. en ese momento, tenía la intención de poner el proyecto en manos de la próxima generación de creadores en Kojima Productions. Sin embargo, al final, sentí que aún era demasiado pronto para dejarlo completamente en sus manos, así que decidí tomar las riendas.”
Claramente el amor del artista por su obra permanece y no quiere dejarla ir, es más, quiere hacerla crecer y quizas cuantas sorpresas pueda dar, rejugar MGS4 puede dar algunas ideas donde este juego empezaría a calzar y desarrollar la historia.
Dentro de la jugabilidad se ha explicado que podras preparar a Snake con distintos tipos de armas antes de entrar a una nueva misión, puedes elegir gran cantidad de armamento o preferir menos carga para un desplazamiento mas sigiloso e imperceptible, además contara con un sistema de crecimiento para ir evolucionando al personaje, característica que no habia sido tocada, solo la personalización de las armas.
Además se ha explicado el significado de los símbolos, números y letras de la cuenta regresiva que a muchos nos tuvo pendiente, este sería:
5= un juego de clase MGS5
S=Snake
巳=Snake en Kanji
E=E3
R=Raiden
3=3 de 360 y E3
6=6 de 360
P y S=PSP y si agregas 3, tienes PS3
AL final de la cuenta regresiva se veia al sol creciente “rising” haciendo alusion a la nueva aventura de Raiden y que el sol brilla sobre el y estos nuevos capitulos de la saga de MGS que al parecer esta lejos de concluir. Por último solo queda concluir lo mismo que el artículo original, descifrar todos estos símbolos hubiese causado un aneurisma.
Konami dará anuncios relacionados a Metal Gear durante esta semana
Publicado el 15/06/2009 a las 7:05 pm por V3N0M

El pasado Viernes 12 de Junio se cumplió el primer aniversario de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, y para celebrarlo Konami dará algunos anuncios relacionados a esta popular franquicia durante el transcurso de esta semana.
Para no variar con los anuncios sobre otros anuncios, Konami ha comenzado a levantar expectativa entre los fanáticos, aunque no creo que veremos nada sobre un nuevo juego considerando que ya estamos en espera de Metal Gear Solid: Rising y Metal Gear Solid: Peace Walker, sino creo que más bien serán actualizaciones sobre estos títulos o probablemente alguna novedad para MGS4 como contenido descargable para Metal Gear Online o un parche que añada los esperados trofeos para este grandioso título.
Y aprovechando que hablamos sobre DLC para Metal Gear Online, cabe mencionar que se han puesto disponibles bikinis para los personajes femeninos de este componente en línea de MGS4. Para poderlos descargar necesitas tener la expansión GENE, y sin más palabras de descripción mejor dale un vistazo al video e imágenes después del salto…
Continuar leyendo: Konami dará anuncios relacionados a Metal Gear durante esta semana »
Así es como luce Metal Gear Arcade en acción
Publicado el 14/06/2009 a las 1:01 pm por V3N0M
Durante la pasada E3 Hideo Kojima anunció que su equipo se encuentra trabajando en Metal Gear Arcade, una adaptación para Arcades de Metal Gear Online – el componente multijugador en línea de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Ahora Konami ha presentado este trailer que nos deja ver un poco de lo que será la jugabilidad, así como los gabinetes que igual ya habíamos visto hace unos días en una imagen mostrada en el sitio web del juego.
Lo que más llama la atención de este título es sin duda la posibilidad de jugarlo con unas gafas especiales para disfrutarlo en 3D, además de audio en 5.1 canales. Seguro será todo un placer repartir balas en este juego que llegará a las salas arcade de Japón durante este año en curso, y que espero algún día podamos ver en otros países como México, Chile y España.
Link: See Metal Gear Arcade In Action (Kotaku)
[E309] Primera imagen de Metal Gear Arcade
Publicado el 04/06/2009 a las 4:51 pm por V3N0M

Hideo Kojima aprovechó la conferencia de Konami del día de ayer para dar a conocer que se encuentran trabajando en Metal Gear Arcade, aunque no reveló mayores detalles al respecto. Lo poco que sabemos es que será una adaptación de Metal Gear Online que utilizará gafas especiales 3D y que estará disponible en Japón a finales de este año.
¿Luce bien no? Lamentablemente creo que pasará un buen rato hasta que salga del país nipón…
Y aprovechando que hablamos de Kojima san y sus creaciones, y por si aún no tienes suficiente de anuncios relacionados a la serie Metal Gear, Konami ha anunciado que Metal Gear Solid de PSOne estará disponible para descargar desde PlayStation Network a partir del próximo Jueves 18 de Junio por U.S.$9.99.
Link: Destructoid (Vía: Kotaku)
[E309] Kojima confirma Castlevania: Lords of Shadow y anuncia Metal Gear Arcade
Publicado el 03/06/2009 a las 8:49 pm por V3N0M
Hideo Kojima subió al escenario en la conferencia de prensa de Konami de hace unos momentos para anunciar que actualmente su estudio se encuentra trabajando en cuatro nuevos proyectos. Dos de ellos ya los habían anunciado en las presentaciones de Microsoft y Sony, se trata de Metal Gear Solid: Peace Walker que se lanzará en PSP y de Metal Gear Solid: Rising que al final se confirmó que llegará en versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Además, se anunció Castlevania: Lords of Shadow, que hubiera sido una gran sorpresa si la noticia no se hubiera filtrado hace unos días. Este proyecto será desarrollado por MercurySteam (American McGee’s Scrapland, Clive Barker’s Jericho) con el apoyo de Kojima Productions, y se lanzará durante el 2010 en versiones para Xbox 360 y PlayStation 3. Se trata de un juego de acción en 3D con un estilo similar a God of War, que actualmente cuenta con la participación de importantes actores de Hollywood como Patrick Stewart.
Y por último – y lo que más nos sorprendió a todos – fue el anuncio de Metal Gear Arcade, que básicamente es Metal Gear Online optimizado para jugarse con monedas en salas arcade. Se mencionó que el juego utilizará gafas especiales para jugarse con imagen 3D estereoscópica y que estará disponible en Japón a finales de este año en curso.
Algo que me llamó la atención es que Kojima reveló el significado de la tormenta en su sitio teaser, y contrario a todas las teorías que tuvimos, resulta que la tormenta simboliza la situación económica que vivimos actualmente, y que la industria de entretenimiento es la fuerza para aclarar ese panorama. Creo que acabo de perder la inspiración para buscar pistas en sitios web de este tipo…
Link: Resumen del Media Briefing de Konami (Niubie)
Suscríbete a Niubie
Niubie Labs
Miles de horas invertidas en perder el tiempo para que tu puedas perder mejor tus miles de horas invertidas.
Archivos
- March 2010
- February 2010
- January 2010
- December 2009
- November 2009
- October 2009
- September 2009
- August 2009
- July 2009
- June 2009
- May 2009
- April 2009
- March 2009
- February 2009
- January 2009
- December 2008
- November 2008
- October 2008
- September 2008
- August 2008
- July 2008
- June 2008
- May 2008
- April 2008
- March 2008
- February 2008
- January 2008
- December 2007
- November 2007
- October 2007
- September 2007
- August 2007
- July 2007
- June 2007
- May 2007
- April 2007
- March 2007
- February 2007
- January 2007
- December 2006
- November 2006
- October 2006
- September 2006











Av. Providencia 929, Piso 4, Providencia
Tel.: (+56 2) 367 7701
niubie@betazeta.com [
11 Comentarios
3D, AOU 2010, Arcade, Arcade Operators Union, Konami