Miyamoto
Miyamoto está trabajando en un nuevo juego con Wii MotionPlus
Publicado el 08/02/2010 a las 5:10 pm por V3N0M

Hablando en el evento Media Arts Festival en Japón en donde recibió un reconocimiento especial, el gran Shigeru Miyamoto comentó a la audiencia que actualmente está trabajando en un nuevo juego basado en la tecnología Wii MotionPlus.
Hasta el momento el único juego de Nintendo en utilizar MotionPlus es Wii Sports Resort, aunque hace unos días les comentamos acerca de que Eiji Aonuma reportó que el nuevo The Legend of Zelda solo funcionará con el uso de este accesorio.
Por supuesto Miyamoto no mencionó la identidad del misterioso juego que está desarrollando, pero si nos aventuramos un poco podríamos pensar que se trata de Pikmin 3, título del que se habló en el E3 del 2008 y que en el evento del año pasado no se dijo nada.
Solo espero que no sea un nuevo Wii Music ni nada relacionado a eso…
Link: Miyamoto working on new WiiMotionPlus game (VG247)
Miyamoto habla de New Mario Bros. Wii y el multijugador
Publicado el 02/01/2010 a las 12:05 pm por Raúl Estrada F.

Desde que salió New Mario Bros. Wii, la única queja que más se repite es que el multijugador esté limitado localmente y no se pueda jugar en línea.
Todo tiene su razón de ser. Miyamoto habló al respecto en la Official Nintendo Magazine, y según dice, se trata de una desición bien pensada en los cuarteles de Nintendo:
No es sólo por razones tecnológicas que no fuera incluído. Después de todo, tenemos online en Smash Bros., y no creo que exista el problema del lag. Solo es un asunto de prioridades al momento de diseñar el juego.
Preferimos enfocarnos en crear un modo multijugador donde cuatro jugadores puedan sentarse juntos y verse entre ellos. Las redes mejoran día tras día, y quizás en una futura edición podamos incluir un modo en línea.
Pero esa es la parte tecnológica del asunto. Lo que es más importante, es poder hacer que sea divertido.
Miyamoto habla de las redes y el lag como si estuviéramos en la época del Dreamcast o el Gamecube. Suena mas bien a excusa, pero ya está. En todo caso, no habla explícitamente de una “futura edición” de NMBW, pero con esta gente nunca se sabe.
Ahora yo me pregunto: ¿no se podían incluir los dos modos de juego (local y en línea)? ¿son excluyentes? ¿quieren vender mas wiimotes y nunchuks? ¿se quieren ahorrar plata en servidores para el juego? ¿justificar una secuela con “ahora si trae multijugador en linea!”?
R: si, no, obvio que si, seguramente, no me extrañaría.
Link: Miyamoto open to online ‘Mario Bros’ (Digital Spy)
Nintendo, Zelda y una sorpresa para la E3 2010
Publicado el 18/11/2009 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

Ya llevamos bastante tiempo sin un título de Zelda como acostumbra Nintendo, pero quizás ese tiempo muerto es para mejor. Eiji Aonuma, productor del juego, habló con la Revista Oficial de Nintendo sobre lo que se viene:
[El nuevo Zelda] es algo que usualmente hablamos con Miyamoto. [...] Así que hemos estado tratando con cosas nuevas en términos de estructura de la versión de Wii de Zelda esta vez. Tengo esperanza en que la gente estará sorprendida con los cambios que implementaremos para esta versión de Wii.
Como recordarán al menos que tengan Alzhaimer, lo último fue Twilight Princess que rebotó en Gamecube y Wii, desde ese entonces, nada nuevo para la consola mayor. Desde ese entonces el único adelanto que nos ha dado la Gran N ha sido esta imagen y quizás un indicio sobre el mayor protagonismo de la Espada Maestra.
Según Eiji, tendremos que esperar hasta la E3 2010 a realizarse entre el 15 y 17 de Junio en Los Angeles, California. Ojalá que la sorpresa sea buena, miren que en las últimas E3 realizadas Nintendo a hecho dormir al público toda la presentación hasta los últimos 5 minutos. Nosotros tomaremos diez y ocho tazas de café para esta ocasión *por si acaso*.
Link: Zelda Producer Plans Surprises for E3 2010 (1UP)
Las descargas de DSi son intransferibles
Publicado el 30/09/2009 a las 12:34 pm por Luis Miranda

En un mundo con tecnología que permite acceder a servicios de todo tipo desde cualquier equipo, todavía nos topamos con noticias como esta: Nintendo bloquea toda aplicación que descargues para el DSi, de modo que solo podrás utilizarla en la consola donde se bajó. El único modo de transferir tus archivos es jodiendo la DSi y mandándola a reparación, solo así conseguiras tenerlas en una consola nueva.
¿Qué no Nintendo lanza una portátil cada que se le pega la gana? Pensando en que el DSiWare será estándar en las próximas consolas, yo pensaría en integrar un sistema de acceso que permita llevar el conteo de lo que compramos, pudiendo descargarlo en cualquier momento. Esto sería similar a lo que hace Steam, Xbox Live u otros cientos de servicios, el problema es que Nintendo sigue en pañales y parece que seguirá así durante unos años más.
Link: DSiWare buys are non-transferrable (Eurogamer)
Al creador de Star Fox no le interesa hacer una entrega para Wii
Publicado el 04/04/2009 a las 11:59 pm por Raúl Estrada F.
Eso no significa que nunca veremos Star Fox en Wii. Pero Dylan Cuthbert, presidente de Q Games y diseñador del primer Star Fox de Snes, quiere dejar en claro que por ahora no está interesado. En una entrevista a G4TV, se refiere particularmente a lo que sería una hipotética entrega de la saga, el tamaño del proyecto, y las diferencias de opinión con un peso pesado como Miyamoto:
Hacer un Star Fox ahora sería un proyecto muy grande, tal vez de 100 o mas personas, y en estos momentos no estamos interesados en algo asi. Estamos seguros que alguien lo hará, quizás Namco otra vez. Cada vez que hablamos con Miyamoto del tema, el dice que no tiene por qué ser solo naves y disparos, sino que puede ser de cualquier cosa que se nos ocurra. Pero los fanáticos no quieren eso, y a Miyamoto parece no importarle. El solo quiere hacer lo que quiere hacer. Además, con el control de Wii sería algo complicado, quizás con el nuevo (refiriéndose al Wii Motion Plus) podría ser, pero no se. Personalmente, pienso que Wii es mas como un juguete que otra cosa.
No deja de tener razón. Los últimos juegos de Fox McLoud y cia., sin ser malos, se quedan bastante por debajo del primer Star Fox y Star Fox 64. Como certeramente apunta en la entrevista, somos muchos los que esperamos de una buena vez un Star Fox como Dios manda. ¿Qué pensarán en Nintendo de todo esto? Si por esta época están reviviendo viejas glorias, falta cruzar los dedos y esperar que se acuerden del zorro galáctico.
Link: Original Star Fox creator not interested in making Star Fox for Wii (G4TV)
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Eiji Aonuma, Japan Media Arts Festival, japon, Miyamoto, Nintendo