Multiplayer

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Mientras Battlefield: Bad Company 2 hace de las suyas como uno de los juegos de acción más geniales de este año, Activision lanza un DLC para Modern Warfare 2 y centrar la atención en el galardonado producto. 3 Mapas por USD$15. No hay nada que alegar porque eso ya lo sabíamos.

Pero Richard Bailey de The Koalition no está satisfecho, y cree que muchos también como él. Son tres razones las principales gatillantes de su descontento:

  • Muy Tarde: El juego ya tuvo tiempo para brillar, ahora la atención está en BattleField: Bad Company 2. De haber sacado el mapa con más anterioridad, hubiese tenido mayor realce.
  • Mismos mapas: De los 5 nuevos mapas para Modern Warfare 2, sólo tres de ellos son nuevos y el resto son del primer Modern Warfare.
  • Precio: Todos los Call of Duty siempre lanzaron nuevos mapas por 800 Puntos / USD$10, pero éste, que sólo trae tres nuevos, cuesta USD$5 más.

Yo agregaría una cuarta razón más: que el DLC de Battlefield: Bad Company 2 es totalmente gratis. Esta táctica de Activision hace que Modern Warfare 2 pase a ser una moda más pasajera que de costumbre, y por USD$15 es preferible juntar un poco más y obtener el título de Electronic Arts si aún no lo tienes. ¿No están de acuerdo?

Link: 3 Reasons Why Modern Warfare DLC Isn’t Worth The Price (The Koalition)

Trailer de la Beta de Halo: Reach

Publicado el 03/03/2010 a las 1:30 pm por Raúl Estrada F.

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Cuando estamos a exactamente 2 meses de la llegada de la Beta Multijugador de Halo: Reach, Bungie acaba de liberar un nuevo trailer, que muestra varias cosillas MUY llamativas.

Entre esas cosas, el uso de Jetpacks, que seguramente va a cambiar un poco las dimensiones verticales de las batallas. ¿Asesinatos? ahi están. ¿Vehículos, bombas, explosiones? tambien. Y más todavía: Spartans vs Elites (OMG). Ah, y la música tiene el toque característico de Martin O’Donell, que como siempre, está a cargo de la banda sonora en Reach.

A pesar de ser todavía Alpha, es fácil ver ciertas mejoras, sobre todo en los modelados de personajes y armas. El 3 de mayo sabremos de que está hecho este Reach, aunque por lo visto, tres palabras: mas y mejor (pareciera ser).

Link: Halo: Reach multiplayer gets jetpacks, new modes in monster trailer (VG247)

Un día de suerte en Modern Warfare 2

Publicado el 31/01/2010 a las 5:28 pm por V3N0M

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En cualquier actividad de la vida existe un factor que muchos llamamos suerte, algo que por supuesto también sucede mientras disfrutamos de videojuegos. O díganme,  ¿no les ha sucedido algún caso extraño como disparar a la nada y “sin querer queriendo” matar a un enemigo?

Creas o no creas en la suerte es un hecho que existen los eventos afortunados (o desafortunados), los cuales en el caso de los juegos se reflejan principalmente en los modos multijugador como ya hemos visto en infinidad de videos de títulos de géneros como shooters y deportes. En fin, hace poco vimos un video de Modern Warfare 2 en donde un jugador eliminó a otro lanzando un cuchillo desde larga distancia, pero en esta ocasión les presento dos videos que van todavía más allá.

El video de la parte superior es increíble, ya que se puede apreciar un Headshot Quad!. Si, así es, con un solo disparo de su sniper un suertudo jugador mató a 4 rivales, vean cuántos reconocimientos recibió después de lo sucedido. Y si, tienen razón.. thermal is for n00bs.

Si creían que esto era todo, vean el video después del salto que es similar al del cuchillo que les comentaba, pero este añade un rebote (literalmente) a la fórmula…

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EA Sports anuncia FIFA Online y ya tiene Beta

Publicado el 30/01/2010 a las 12:01 am por DarkGhostHunter

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Siguiendo con la moda de Battlefield Heroes, ahora se viene FIFA Online. No es más que el FIFA que conocemos todos en PC hecho para ser jugado por muchos y sin pagar ningún peso. Ya haya Beta – dividido en dos fases – y planes de lanzamiento. ¿Cómo sucedió todo tan rápido? Este proyecto tiene largo prontuario.

Aquí FIFA Online es nuevo, pero en Asia “FIFA Online 2″ ya lleva casi 4 años andando sin ningún problema. La versión occidental del juego de fútbol en línea llegará entre los próximos 12~24 meses en Norteamérica y Europa, y como es de esperar no será necesario tener un monstruo de PC para correrlo. Será primero en Inglés, y luego llegarán el resto de idiomas para la gente de una lengua. Sería raro ver a alguien con dos de ellas.

La primera fase permitirá sólo 20.000 tipos, así que lo mejor es inscribirse ahora y cruzar los dedos para entrar cuando comience el 3 de Febrero. Si no lograste entrar, no te preocupes, la segunda fase será en Junio y estará abierta para todo público, libre de registro, lo que significa cientos de miles de tipos despedazando el ancho de banda de los servidores de EA Sports.

Por lo visto seguirá usando el mismo motor de FIFA de PC, y se ve muy igual a FIFA 07, por ende me tendrían que pagar para volver a jugarlo en esa plataforma. Esta apuesta suena bastante interesante para el resto de mortales que le gusta el fútbol virtual y pero no tiene ningún peso para actualizar su equipo o para comprar el mismísmo para PC, pero no creo que le haga ni cosquillas al tipo que ya lo tiene en su respectiva consola o tienen PES 6 modificado hasta el cogote.

Links:
- Twitter / Romily Broad (vía Luis)
- EA Sports FIFA Online Closed Beta (Electronic Arts)

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Sí se enteraron ¿verdad? Ubisoft retrasó la salida de Splinter Cell: Conviction. Qué mala pata. Pero no todo fue malas noticias por parte de la compañía francesa, pues confirmaron que habrá un nuevo Assassin’s Creed durante el próximo año fiscal, el cual inicia en Abril de 2010 y concluye a vuelta de año.

Aunque no se detuvieron en detalles, revelaron que el juego incluiría un modo multijugador en línea, el cual no ha aparecido en ninguno de los títulos principales de la franquicia.

Cuando se dio a conocer esta información, no estaba claro si se trataba de DLC para Assassin’s Creed II o un juego derivado de la serie principal, ya que usaban el término “episodio”. Sin embargo, el sitio Gamasutra obtuvo una confirmación por parte de Ubisoft en la que especifico que “se refiere específicamente a un juego completamente nuevo y no a contenido asociado con AC2”.

Si pudiera reservarlo lo haría.

Links:

Lo que se viene para Q1 2010

Publicado el 11/01/2010 a las 12:01 am por DarkGhostHunter

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He vuelto de mis merecidas vacaciones, ya cambiamos de año y lo menos que podríamos hacer sería mirar qué videojuegos tienen un aire a ser compra obligada en este primer cuarto de año: Enero, Febrero y Marzo. El consumismo gamer va a ser bastante fuerte gracias a los titulazos que saldrán para casi todos los gustos, así que más les vale trabajar durante este período de verano si planeas seguir almorzando.

Como ya es costumbre de todos los años, una mirada al futuro sin DeLorean sobre lo que se viene si es que estos tipos no deciden retrasar algo. Lo que sigue es una lista de los juegos más anticipados por todos.

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Cuando escuchamos algo acerca de Army of Two lo primero que nos viene a la mente es “cooperativo”, ¿cierto? Bueno, las cosas ahora podrían cambiar ya que en Army of Two: The 40th Day se incluirán varios modos competitivos.

Así es, además de la campaña principal y el estelar modo coop, EA Montreal ha decidido incluir modos competitivos tradicionales inspirados en otros juegos multiplayer como Counter-Strike y Killzone 2.

En este trailer se pueden ver algunas de estas modalidades como Warzone, Deatmatch, Control y Extraction. De entrada luce bastante bien, y lo mejor es que solo faltan un par de días para poder probarlo ya que se pondrá disponible este Viernes 8 de Enero en versiones para Xbox 360 y PlayStation 3.

Link: New Army of Two trailer previews multiplayer modes (Joystiq)

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Desde que salió New Mario Bros. Wii, la única queja que más se repite es que el multijugador esté limitado localmente y no se pueda jugar en línea.

Todo tiene su razón de ser. Miyamoto habló al respecto en la Official Nintendo Magazine, y según dice, se trata de una desición bien pensada en los cuarteles de Nintendo:

No es sólo por razones tecnológicas que no fuera incluído. Después de todo, tenemos online en Smash Bros., y no creo que exista el problema del lag. Solo es un asunto de prioridades al momento de diseñar el juego.

Preferimos enfocarnos en crear un modo multijugador donde cuatro jugadores puedan sentarse juntos y verse entre ellos. Las redes mejoran día tras día, y quizás en una futura edición podamos incluir un modo en línea.

Pero esa es la parte tecnológica del asunto. Lo que es más importante, es poder hacer que sea divertido.

Miyamoto habla de las redes y el lag como si estuviéramos en la época del Dreamcast o el Gamecube. Suena mas bien a excusa, pero ya está. En todo caso, no habla explícitamente de una “futura edición” de NMBW, pero con esta gente nunca se sabe.

Ahora yo me pregunto: ¿no se podían incluir los dos modos de juego (local y en línea)? ¿son excluyentes? ¿quieren vender mas wiimotes y nunchuks? ¿se quieren ahorrar plata en servidores para el juego? ¿justificar una secuela con “ahora si trae multijugador en linea!”?

R: si, no, obvio que si, seguramente, no me extrañaría.

Link: Miyamoto open to online ‘Mario Bros’ (Digital Spy)

Los mejores 20 juegos multiplayer de Nintendo

Publicado el 27/12/2009 a las 8:47 pm por V3N0M

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NGamer, la revista británica especializada en Nintendo, publicó una lista con los que consideran los 20 mejores títulos multijugador que se han lanzado hasta ahora en las consolas de la gran N, en donde destacan algunos clásicos que sin duda han marcado pauta para lo que tenemos en la actualidad.

Muchos de estos juegos son bastante divertidos, sobre todo cuando se disfrutan entre amigos en el mismo espacio ya que nos ofrece una experiencia de interacción insuperable.

En fin, sin más preámbulos les presento la lista para que vean con cuales están de acuerdo y opinen si creen que faltó alguno…

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El mejor juego del año es… [NB Aguards]

Publicado el 21/12/2009 a las 6:00 pm por DarkGhostHunter

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Después de tantos juegos y tantos premiados en diferentes categorías, por fin llegó el premio gordo: El juego del año.

Tengo que admitir que este año fue de sorpresas. Por una parte aparecieron juegos que no muchos apostaban como buenos, y otros que se sabía que llegarían tarde o temprano, y que los ahorros para tal ya estaban guardados desde el primer rumor que apareció. Uno de ellos fue el revolucionario y cinemático título de Activision, que desde que se puso “moderno” generó que la secuela tuviese hasta al menos fanboy con varios exámenes negros y sin trabajo. ¿Ya lo captaron?

Sin más preámbulos, el título del año es para…

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¡Así que L4D2 era sólo una expansión! Na’h, mentira. Ya hay detalles del primer DLC (también llamado “Contenido Descargable”) del título multijugador del momento. Se llama “The Passing”, en donde los sobrevivientes del primer Left 4 Dead se juntarán con los de Left 4 Dead 2, eso sí seguirás controlando a estos últimos.

También habrá una nueva campaña situada en Georgia, después de Dead Center, y vendrá con una nueva arma, otra para combate cercano, un nuevo enemigo, y nuevas arenas Survival, Versus y Scavenge con un nuevo modo Cooperativo. ¿Será que planean un cooperativo 4+4?

El nuevo paquete saldrá Primavera (Otoño en el Cono Sur), y cerca de su lanzamiento sabremos cuánto costará, y si valdrá la pena pasar una semana sin comer… otra vez.

Link: Left 4 Dead 2 DLC ‘The Passing’ Announced (ShackNews)

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Seguramente más de alguien esperaba tener acceso a la beta de Halo: Reach en no mucho tiempo.

Pero parece que va a ser que ¡no! Según se filtró por ahi, Bungie está organizando un evento de caridad, donde regala a un grupo de niños una tarde de comida, regalos y juegos. Y además de todo eso, está la invitación a una visita al estudio para jugar antes que nadie la beta multijugador del próximo gran Halo. La invitación está fechada para finales de abril del próximo año.

Eso quiere decir que antes de mayo, no beta for you. Además, en el video recientemente presentado, se indica que la beta llega en la primavera boreal de 2010, por lo que las fechas coinciden. Será.

Link: Bungie Donation Points to Halo: Reach Multiplayer in May (Kotaku)