N64

La mejor música de la serie Mario Kart

Publicado el 07/02/2010 a las 5:14 pm por V3N0M

mariokart

En la actualidad, cuando se habla de juegos de carreras generalmente saltan al tema las series Gran Turismo y Forza Motorsport, ¿pero qué mejor alternativa a estos simuladores que una divertida sesión de Mario Kart?

Desde el momento en que se puso disponible Super Mario Kart en 1992 causó sensación entre los gamers, ya que además de su adictivo sistema de juego presentaba gráficos bastante atractivos y soporte para múltiples jugadores, y conforme han pasado los años se han ido lanzado diversas entregas para las plataformas de Nintendo que han ido mejorando en varios apartados y añadiendo personajes, pero siempre conservando la fórmula clásica de carreras con el uso de “power-ups“.

Además de las innovaciones como el utilizar dos personajes en el mismo kart o el uso del Wiimote para conducir, hay algo que igualmente ha ido evolucionando y siempre ha sido de gran calidad – se trata de la banda sonora. La música de Mario Kart siempre ha presentado un estilo muy particular que captura perfectamente la esencia de la serie, es por esto que los sitios GoNintendo y GameDaily decidieron hacer un conteo con las que consideran las mejores diez canciones de la franquicia. Después del salto puedes darle un vistazo y opinar si crees que hizo falta alguna de tu preferencia…

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Los mejores momentos en la historia de Nintendo

Publicado el 17/01/2010 a las 6:29 am por V3N0M

nintendo

La revista oficial de Nintendo en el Reino Unido se dio a la tarea de crear una lista con los que consideran los 50 momentos más destacados en la historia de los juegos de Nintendo, muchos de los cuales seguramente les traerán muy buenos recuerdos.

Cabe señalar que el artículo está dividido en cinco partes y menciona juegos de prácticamente todas las consolas de la gran N, desde el clásico NES hasta la innovadora Wii pasando por las tan populares portátiles. Después del salto puedes ver las primeras diez posiciones y los enlaces para los 40 restantes para que nos compartan su opinión sobre  sus recuerdos personales…

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Los mejores 20 juegos multiplayer de Nintendo

Publicado el 27/12/2009 a las 8:47 pm por V3N0M

smash

NGamer, la revista británica especializada en Nintendo, publicó una lista con los que consideran los 20 mejores títulos multijugador que se han lanzado hasta ahora en las consolas de la gran N, en donde destacan algunos clásicos que sin duda han marcado pauta para lo que tenemos en la actualidad.

Muchos de estos juegos son bastante divertidos, sobre todo cuando se disfrutan entre amigos en el mismo espacio ya que nos ofrece una experiencia de interacción insuperable.

En fin, sin más preámbulos les presento la lista para que vean con cuales están de acuerdo y opinen si creen que faltó alguno…

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YouTube Preview Image

Muchos tipos con un smartphone con buen hardware y pantalla debe estar pensando en revivir esos clásicos con un emulador. En el iPhone es algo totalmente impensable gracias a la mano de Apple, pero con jailbreak se abre un mundo de posibilidades, entre ellas, la aplicación 3G4.

Este programa para el aparato del Jobos está desarrollado por un niño de 14 años aunque parezca increíble, y para mostrar que le pega al asunto demostró en el video – que ven arriba – que Mario 64 se puede jugar bastante bien. Todavía hay errores con títulos que demandan mucho y otros más respecto a los botones, pero por ahora esto se ve prometedor. Incluso se podría pensar en 007 GoldenEye, mientras Nintendo y Microsoft aún se pelean.

Ya veremos que en la próxima generación de teléfonos podremos echarle mano a algún juego de PSX.

Link: Nintendo 64 emulator on iPhone looks great (Destructoid)

Futurología: Activision prepara GoldenEye 2010 para Wii

Publicado el 26/10/2009 a las 1:20 pm por V3N0M

goldeneye007

Este asunto del remake de GoldenEye 007 ya se está convirtiendo en algo similar a lo de Metal Gear 4 en Xbox 360, pero igualmente aquí vamos de nuevo. Total que soñar no cuesta nada ¿verdad?

Resulta que el lanzamiento de “GoldenEye 2010″ para Wii se ha convertido en una fuerte posibilidad, gracias a la información del curriculum vitae de un ex animador del estudio Eurocom. Este CV pertenece a Craig Peck, y menciona que trabajó como animador en la serie James Bond de Activision para Nintendo Wii antes de unirse al equipo Team Bondi encargado de L.A. Noir, más específicamente en GoldenEye 2010 durante el pasado mes de Julio en todo lo relacionado a animación incluyendo preparación para la captura de movimientos, cortes de escena y cámara.

Cabe señalar que Eurocom ya ha trabajado con juegos de la serie Bond en el pasado, ya que se encargaron de Quantum of Solace para Wii mientras que Treyarch se encargó de las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3.

De resultar cierta esta información sería una excelente noticia para todos los que disfrutamos de este gran FPS en nuestro N64, ya veremos que dice Activision al respecto…

Link: “GoldenEye 2010″ outed for Wii? (CVG)

El R2-D2 que todo jugador debería tener en casa

Publicado el 27/09/2009 a las 11:00 am por V3N0M

Si eres fanático de Star Wars quizá tienes o te gustaría tener una réplica de R2-D2 en casa, pero si además eres gamer de corazón seguramente vas a desear tener este increíble mod.

Se trata de una modificación realizada por Brian De Vitis, un habilidoso lector de Popular Science que se las ingenió para transformar a este astrodroide en una completísima máquina de videojuegos.

La carcasa del proyecto es un enfriador de R2-D2 modificado para lucir aún más realista, pero sin duda lo que más impacta está en su interior ya que cuenta con ocho consolas, un sistema de sonido e incluso un proyector de video.

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Perfect Dark XBLA tendrá multijugador en linea

Publicado el 09/06/2009 a las 8:00 am por Luis Miranda

Por esas gráficas no le doy más de 800 MS Points

Por esas gráficas no le doy más de 800 MS Points

Hace unos días confirmamos que el remake de Perfect Dark estaba en desarrollo y que sería uno de los candidatos a echarle un vistazo una vez que aparezca a finales de año. Hoy tenemos las primeras imágenes y algunos detalles que seguro les arrancarán una sonrisa; de entrada lo primero que muchos se preguntan es ¿Traerá modo multijugador? La respuesta de Rare es un rotundo: SI, traerá multijugador en linea.

Las gráficas han sido retocadas y se dice que correrán a 60 cuadros por segundo en resolución Full HD (Xbox.com). El juego queda en manos de 4J Studios, responsables de Banjo Kazooie y de otras conversiones de tanto peso como Oblivion para PS3. ¿Qué les parecen las imágenes? En lo personal hubiera preferido un mejor tratamiento gráfico, de menos un retoque al hud para darle un poco más de vida y no las clásicas barras verticales.

Link: See screens, new info from XBLA Perfect Dark (Joystiq)

Aunque hace tiempo corría el rumor de que Johanna Dark podría hacerse presente en la plataforma de Microsoft, pasaron los días y el rumor se fue enfriando lo suficiente como para que pocos se acordaran.

Pero ahora, gracias al Twitter de Major Nelson, se confirma que el título de N64 Perfect Dark se viene a XBLA. El juego está presente en la feria, y se dice que corre a 1080p. Y a modo de ¿celebración? del anuncio, mañana habrá un tema de Perfect Dark gratis en el Bazar.

Mucho se dice que este es probablemente uno de los mejores fps de la historia, asi que es una buena noticia para los fans de Johanna y que quedaron algo decepcionados despues de Perfect Dark Zero. De todas maneras, yo hubiese preferido un Killer Instinct…

Fecha: invierno del hemisferio norte.

Link: Perfect Dark confirmed for XBLA, coming this winter (1up)

Mis queridos niños, esta tía vuelve con mas nostalgia y memorabilia!!!

Pero para empezar, les dejo el link a la primera parte de este recuento para que no se pierdan en el tiempo y espacio:
Los juegos mas difíciles de todos los tiempos: I parte
Y ahora sigamos revisando aquellos títulos que nos mandaron al refrigerador en búsqueda de hielito para calmar nuestros pobres deditos por culpa del joystick. A quien le pasó de que tanto jugar se le quedó pegada la pintura de los botoncitos en la palma de la mano? Jo jo jo….mejor miro para otro lado y sigo escribiendo…
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Queridos lectores, hemos llegado finalmente al término de este largo old-game-classic-review de Doom.
Para todos aquellos que no hayan leido los recuentos anteriores, les dejo los enlaces para que se les llenen los ojitos de lágrimas de tanta nostalgia y recuerdo.

Continuar leyendo: El Baúl de los recuerdos: Doom, VI parte y final »

¿Cómo debería ser el próximo Zelda?

Publicado el 29/03/2008 a las 10:00 pm por DarkGhostHunter

No más caballitos, espadas metidas en una piedra y princesas en un castillo.

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Quizás me pase de listo, o bien le haga honor a la frase “soñar no cuesta nada”, pero algo que me motiva es la próxima entrega de Zelda. Básicamente, porque ya hemos visto que explotan el medioevo hasta por debajo de la alfombra, por lo que en algún momento deberán hacer un cambio, a una era más “moderna”.

COD4 le achuntó, por ejemplo. Continuar leyendo: ¿Cómo debería ser el próximo Zelda? »

El baúl de los recuerdos: Doom, V parte

Publicado el 19/03/2008 a las 12:44 pm por La tía Maledictum

Esta si que me salio larga! y vamos por la V parte…y final? La verdad no estoy muy segura, este juegazo (que dicho sea de paso me cambió la vida forever) tiene mas monstruos que ni yo conocia, una de sus mas fieles seguidoras.

Pero en fin, primero que nada, hola a todos nuestros queridísimos lectores de BotónTurbo! Seguimos con el recuento de uno de los juegos que a mas de uno ha estado a punto de darle un paro cardiaco o una embolia cerebral del puro susto.

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Portada Doom II para PC

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