Natal
Reggie habla: lo que hacen Sony y MS es vergonzoso [GDC10]
Publicado el 13/03/2010 a las 10:30 am por Raúl Estrada F.
A Reggie Fils-Aime de tanto en tanto le gusta golpear la mesa con sus dichos. Ya a fines del año pasado ganó cierta apuesta contra Modern Warfare, y hablando en unidades vendidas, no es poca cosa.
Ahora el turno de sufrir con su labia es para todo lo que tenga que ver con alta definición, y nuevas interfaces de control. Si PS3 y 360 están migrando hacia los controles de movimiento, quizás sería lógico pensar en que Nintendo necesita mirar hacia la mentada HD. Y esto opina Reggie al respecto:
Para nosotros, la alta definición no es el siguiente escalón. En nuestra próxima generación, necesitamos poder ofrecer una experiencia absolutamente satisfactoria.
Cuando Miyamoto vaya donde Iwata y diga: ‘tengo una gran idea, pero no puedo hacerla en la Wii’, entonces ese será el momento de pensar en una nueva consola. Y que es lo que va a incluir, lo veremos en su momento. [...] Para ser claros, la alta definición por si sola no es suficiente para sacar otra máquina.
Eso no es todo. Consultado acerca de lo que se viene este año con Sony y Microsoft, su respuesta es bastante particular:
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Valve versus los juegos sociales
Publicado el 22/02/2010 a las 11:40 pm por Raúl Estrada F.

No se si será la postura oficial de Valve al respecto, pero que uno de ellos salga comentándolo por ahi ya dice algo.
Como es de esperar, la salida de Natal y Arc/Wand supondrán una nueva oleada de juegos desarrollados por y para los nuevos dispositivos. Mas menos lo que se vio en su momento con Wii, y quizás por lo mismo, Chet Faliszek de Valve expuso su opinión al respecto. No deja de ser interesante la honestidad de sus palabras:
Natal es muy cool, pero por favor, que no se pierda la oportunidad que esto presenta.
Espero que ya se haya terminado la época de los mini juegos; estoy enfermo de solo mover brazos. Para mi, eso ya no es un juego. Pongamos algo de interacción de verdad en el asunto.
Tenemos estas tecnologías que nos permiten interactuar en formas realmente interesantes. Ahora es trabajo de los desarrolladores el hacer algo con todo eso. Impresiónenme. No hagan más juegos de mierda, que no querría jugar si tuviera que usar un joystick.
En realidad, mas que una opinión, esto es casi una plegaria a los desarrolladores que están ahi afuera. El problema de todo esto, es que mientras esos juegos, caquita para el, sigan vendiéndose y generándole mucha plata a los publishers, seguirán proliferando.
El caso de Wii rayó en lo escandaloso. ¿Veremos lo mismo con Natal o Wand? sería un lindo ejercicio ver la respuesta del público habitual de 360 y PS3 a esa oferta.
Link: Valve slams ’sh*tty party games’ (CVG)
Microsoft: 5 años de vida para Natal
Publicado el 16/02/2010 a las 9:30 am por Raúl Estrada F.

Mucha gente piensa que Microsoft y Sony se demoraron mucho en lanzar los respectivos nuevos controles para sus consolas actuales.
De todas formas, ya en Sony han hablado varias veces de que Playstation 3 va a dar durar un lustro. Microsoft tambien ha comentado algo por ahi, y para dar una idea de lo que piensan hacer con Natal y por cuanto, Aaron Greenberg se refirió al futuro de Natal en una entrevista a CVG:
La riqueza de la tecnología va a permitir experiencias que no han existido antes. Y no hablo solo de lo que vamos a mostrar este año, sino de aqui a dos, tres, cuatro, y cinco años mas adelante.
Millones de consumidores van a poder experimentar Natal en las próximas navidades, y este es solo el comienzo de algo que va a cambiar la forma en que los consumidores interactuarán con este tipo de entretenimiento, y tambien la forma de pensar de los publishers respecto al desarrollo de juegos.
Ahora, esto no significa que Xbox 360 va a durar 5 años mas; quien sabe, Natal será compatible con la próxima generación de Xboxes que va a existir. No me extrañaría si eso pasara.
Yo lo único que pido es que no se olviden de los que no están interesados en las nuevas interfaces. Por favor.
Link: Aaron Greenberg on Project Natal’s five-year lifespan (CVG)
Smallville nos muestra el futuro de Project Natal
Publicado el 15/02/2010 a las 6:00 pm por Daniel Salinas
Ignoro en cuál de todas las Tierras del Multiverso sucede Smallville (yo culpo a Mark Waid y Hypertime), pero sea cual sea, en ella ya cuentan con un Xbox 360 con Proyecto Natal, lo que nos da un adelanta de lo ridículo que nos veremos al jugar con el nuevo aditamento de Microsoft.
“Warrior” (Guerrero), el más reciente episodio transmitido en Estados Unidos por The CW, muestra a Alec Abramas/Stephen Swift jugando Ricochet en un Xbox 360 con Natal integrado. A cambio de que le responda unas cuantas preguntas, Chloe se une al juego y empieza la diversión.
Noten que los movimientos de Alec no cuadran con los de la silueta del Avatar, así que realmente no lo está usando, sólo es un video corriendo en el monitor. ¿Así nos veremos cuando esté a la venta el control sensible al movimiento a finales de año?
Link: Project Natal makes cameo appearance on Smallville (Joystiq)
Peter Molyneux dice que Natal será tan revolucionario como el mouse
Publicado el 09/02/2010 a las 5:21 pm por V3N0M

Parece que Peter Molyneux tiene muchas esperanzas en el tan comentado Project Natal ya que aseguró que será tan revolucionario como en su momento lo fue el mouse con la PC.
El hombre principal de Lionhead Studios comentó que el cerebro de un hardcore gamer de la actualidad puede descifrar las emociones a través del control, pero que hay personas que no están acostumbradas a utilizar un mando y que por lo mismo lo encuentran frustrante, es debido a esto que considera que Natal será ideal para que ellos sientan las mismas emociones pero a través de un método de control diferente.
Mencionó que la verdadera revolución en la PC se dio con el invento del mouse y no con el procesador Intel ya que es la manera en que seguimos controlando la computadora, por lo que considera que Natal podría significar algo similar en los videojuegos.
Por último, Molyneux añadió que en su opinión personal cree que la primera ola de títulos para Natal serán cosas buenas pero muy obvias, pero que confía en que los desarrolladores tomarán nuevas direcciones para ofrecer juegos verdaderamente sorprendentes que podrían llevarnos a esa famosa “revolución”.
¿Simplemente hype o una verdadera posibilidad?
Link: Molyneux: Natal As Revolutionary As The Mouse (EDGE)
Kojima habla de este año 2010, TV 3D, proyectos y Peace Walker
Publicado el 03/02/2010 a las 12:01 pm por ALX

Muchos eventos tendrán lugar este año y Hideo Kojima lo sabe. Fue entrevistado por la revista japonesa Famitsu, donde compartió sus impresiones sobre cómo será el 2010 y el impacto de las nuevas tecnologías en el mundo de las consolas:
2010 será un año extremadamente importante para la industria de los videojuegos. Saldrán al mercado el control por movimiento de Sony y el Natal de Xbox 360…
Creo que los televisores en 3D serán la norma en el futuro, así que la dirección de los videojuegos cambiará mucho…
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Y en el principio… Nintendo le bajó el pulgar a Natal
Publicado el 27/01/2010 a las 9:30 am por Raúl Estrada F.

Como antecedente: supuestamente, la tecnología detrás de Natal fue desarrollada por una compañía israelí de nombre 3DV, que, tambien supuestamente, fue engullida adquirida por Microsoft, y desde entonces Natal se convirtió en lo que estamos por conocer a fines de este año.
Y ahora la parte curiosa. Antes de Microsoft, fue Nintendo a quien mostraron y ofrecieron el sistema. Y Nintendo dijo que no. Todo esto según un insider de Nintendo Japón, que le comentó anónimamente la historia a CVG:
Iwata solo invierte en algo que se puede garantizar que funcionará para la audiencia de Nintendo.
3DV mostró una cámara que detectaba movimiento en tres dimensiones, y con reconocimiento de voz. Pero Iwata-San no estaba convencido, y además, tenía algunas dudas respecto a la latencia durante el juego.
Lo que vimos en el E3 fue algo más pequeño, y la lectura facial fue mejorada, pero es la misma tecnología. Y seguimos sin convencernos de que Natal entregará todos los sofisticados elementos que Microsoft promete, por el precio que han anunciado.
Si Natal se pega el porrazo, seguramente en Nintendo se frotarán las manos con gusto, y dirán que tenían razón. Y si no… bueh, no siempre se puede tener tanto éxito. De todas formas, mucho de que preocuparse no tienen tampoco: los dueños de Mario ya tienen la generación en el bolsillo, además de la plata. Guste o no.
Link: Iwata ‘turned down Natal tech’ (CVG)
¿Jugando Geometry Wars mediante Project Natal?
Publicado el 25/12/2009 a las 5:24 pm por V3N0M
Destructoid recibió un video capturado por uno de sus lectores en donde se puede ver a un desarrollador jugando Geometry Wars utilizando el esperado control sensible al movimiento de Microsoft, el denominado Project Natal.
Aunque obviamente no hay información oficial al respecto, todo parece indicar que es real y más si consideramos que no es un secreto que los desarrolladores están experimentando y trabajando para incorporar los controles de Natal en sus diversos juegos.
Como puedes apreciar en el video, controlar la nave luce un poco complicado pero al mismo tiempo divertido. Sea lo que sea me dieron muchas ganas de probarlo, y ya me vi jugando como si fuera Tom Cruise en Minority Report.
Como bono navideño, si acaso te gustó la canción que acompaña al video puedes descargarla gratis desde aquí.
Link: Is this a Natal powered game of Geometry Wars? (Destructoid)
Sony: mas Playstation 2 el 2010, y su control de movimiento será mejor que el de los demás
Publicado el 18/12/2009 a las 9:30 am por Raúl Estrada F.

Cuando se lanza una consola al mercado, lo normal es que la antecesora vaya quedando poco a poco en el olvido, tanto de los jugadores como de los desarrolladores. Siempre hay palabras de buena crianza respecto al apoyo de X empresa a la consola antigua, pero generalmente se queda solo en eso.
No es para nada el caso de Sony y la Playstation 2. A pesar de que muchos anticipaban el declive de su popularidad desde el lanzamiento de PS3, a día de hoy la gente de Sony dice que van a entrar en el décimo año de la consola con un fuerte apoyo, según las palabras del Director de Marketing de Hardware, John Koller:
Vamos a seguir dando el máximo de soporte a la Playstation 2. La consola tuvo una rebaja de precio este año, y se tiende a olvidar por todo el ruido que hace la PS3. Aun asi se vende extremadamente bien, en un grupo de jugadores que son relativamente nuevos. Con la economía actual, y al precio de 99 dólares, muchos de estos consumidores escogen entre una Wii y una PS2, que además tiene un catálogo de 2000 juegos.
Este 2009 fue muy bueno para la consola, y ya vamos a entrar al décimo año, lo que es algo sin precedentes [...] El 2010 vamos a estar firmes apoyándo la PS2 con varios juegos claves, tanto propios como de desarrolladores third party. Va a ser un año muy bueno.
Demás está decir que con esto se explica el reciente lanzamiento de la consola en mercados emergentes como Brasil, Rusia, y otros. Lo que no se explica muy bien es el precio para estos mercados, pero eso ya es harina de otro costal. De todas formas, inteligente decisión de Sony, ya que con lo que se vende aun la consolita todo deben ser ganancias, con lo que recuperan parte de las pérdidas ocasionadas por la otra. De cualquier manera, una consola por ese precio y con ese catálogo es win-win por donde se le mire.
Natal podría reemplazar al control remoto según Microsoft
Publicado el 27/11/2009 a las 4:24 pm por V3N0M

De acuerdo a comentarios de Marc Whitten, gerente general de Xbox Live, el denominado Project Natal podría significar un paso tan grande para la televisión que incluso podría llegar a reemplazar al control remoto.
Hablando en el evento Streaming Media West, el ejecutivo de Microsoft dijo que con Natal cambiar de canal será tan sencillo como realizar un movimiento con la muñeca, además de que será posible correr una película con el simple uso de la voz. Esto, sumado al hecho de que el dispositivo reconocerá a cada usuario para mostrarle contenido específico, Whitten mencionó que el asunto no se tratará de tener un billón de canales, sino tener un solo canal que te ofrezca lo que quieras en el momento que así lo desees.
Concluyó diciendo que no cree que actualmente estemos viviendo la era dorada de la televisión, ni de las consolas de juego ni mucho menos de Internet, y que francamente considera que dentro de cinco años difícilmente podremos diferenciar entre estos tres mundos.
Project Natal se espera que esté disponible a finales del próximo año, así que ya veremos qué sucede mientras tanto y hasta entonces. Por lo pronto, ustedes qué opinan. ¿Creen que Natal cumplirá con las expectativas tan altas que la compañía está estableciendo?
Link: Microsoft: Natal Represents A Giant Leap For TV (EDGE)
Futurología: detalles de Natal
Publicado el 11/11/2009 a las 10:30 am por Raúl Estrada F.

Acaban de salir algunos detalles interesantes de Natal.
Aunque no deja ser pura especulación y futurología, como hasta ahora es poco lo que hay, esto es mejor que nada. Según el sitio MCV, Microsoft reveló algunos detalles en una reunión a puertas cerradas con ciertos estudios y publishers en Inglaterra.
Los de Redmond planean el lanzamiento del dispositivo para Noviembre de 2010. La idea es tener alrededor de 5 millones disponibles desde el día uno, mezcla de packs con consola y unidades individuales. El precio debería ser menor a los 80 dólares (aunque algunos apuestan por menos) y habrán 14 juegos listos para esa fecha.
Lo mas interesante de todo esto es lo del precio, bastante bajo. La gente de Microsoft generalmente es muy hermética con sus proyectos, asi que quien sabe. Seguramente van a responder con el típico “no tenemos comentarios”, o algo por el estilo en los próximos días.
Link: Natal launch details leak from secret Microsoft tour (MCV)
Resident Evil 5 Alternative Edition: el formato depende de los fans
Publicado el 06/10/2009 a las 11:10 am por Raúl Estrada F.

No solo la version Super de Street Fighter IV es lo único que ocupa el tiempo de la gente de Capcom por ahora.
Ya habíamos mostrado que se prepara una edición alternativa de Resident Evil 5, que aparte de un capítulo extra de juego, incluirá soporte para los controles de movimiento de Sony y Microsoft. Ahora el tema pasa por la presentación de la nueva versión, y en Capcom quieren ser lo mas salomónicos posible, asi que la elección del formato depende de los usuarios:
Esta es la situación. [Resident Evil 5] Alternative Edition va a ser lanzado en formato físico, con todo lo que eso conlleva: nueva caja, manual, disco, etc. Esto hace sentido con el mercado japonés, donde la entrada de las descargas digitales no es tan masiva como lo ha sido en occidente.
Sin embargo, y basándonos en el éxito del Versus de RE5, además de los títulos descargables como Street Fighter II HD Remix y Marvel vs Capcom 2, sabemos que la demanda occidental por el DLC es mayor.
Asi que estas son la pregunta: ¿cómo le gustaría a ustedes los fans que les entregáramos el nuevo producto?
Y mas abajo de esas declaraciones, en el blog de Capcom aparece una encuesta con las opciones: nuevo disco, o solo a través de los respectivos bazares y stores. La encuesta va a durar unas semanas, y en base a los resultados, Capcom va a hacer pública su desición.
Yo preferiría el disco con su caja y la challa extra, total, si la descarga digital la venden al mismo precio, lo mínimo es que me aseguren algo extra, además ya hemos visto que no por ser solo DLC es mas barato. Interesante experimento, a ver si los resultados le dan la razón a Capcom, o se pegan el tortazo. Al menos ellos experimentan con un juego, y no con una consola.
Link: Resident Evil 5 Alternative Edition: How do YOU want the new content? Tell us! (Blog oficial de Capcom)
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