need for speed

Electronic Arts lanza la beta de Need For Speed World

Publicado el 16/03/2010 a las 9:30 pm por Luis Miranda

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Electronic Arts abrió desde hoy los registros para la beta de Need For Speed World, su nueva propuesta de MMOG. Después de haber experimentado con Motor City Online, EA decidió que sería bueno agregar una franquicia de prestigio como lo es NFS y puso a los chicos de Black Box a trabajar en el nuevo juego. Need For Speed World será gratuito y estará disponible para PC en verano de este año (Hemisferio Norte) bajo el esquema de micro transacciones.

Si aún no reciben su llave de StarCraft II y quieren echarle un ojo a este masivo, basta con que se den una vuelta por world.needforspeed.com para registrarse. Se espera que las llaves se envíen en el transcurso de estas semanas para comprobar qué tan bien está resultando el experimento. Para aquellos que no sabían, este juego ya tiene más de un año que fue anunciado y fue planeado inicialmente para debutarlo en Asia, el lugar preferido de este tipo de juegos.

Need For Speed World está siendo desarrollado en conjunto por EA Singapur y Black Box y combina las ciudades de los juegos Need For Speed Carbon y Need for Speed Most Wanted de modo que tengamos un mapa bastante amplio para transitar burlando a la policía y entablando carreras con otros jugadores. En breve les tendremos impresiones de este nuevo juego.

Link: EA Need for Speed MMO Beta Launched (Worlds in Motion)

appleipad

Ayer les anticipábamos que el día de hoy Apple anunciaría su tan comentada tableta, y en efecto, Steve Jobs ha revelado los detalles sobre el denominado iPad que a decir verdad luce como un iPod Touch con gigantismo.

El iPad es un gadget que se coloca en un espacio entre el iPod Touch/iPhone y una MacBook presentando una pantalla IPS multitáctil de 9.7″, 1.27 centímetros de grosor, un procesador A4 a 1Ghz, Bluetooth 2.1 + EDR, WiFi 802.11n, acelerómetro, bocinas, micrófono, batería con duración de 10 horas en uso continuo y capacidades de 16GB, 32GB y 64GB.

Este aparato te permitirá navegar en la red, revisar correo electrónico, ver fotografías, ver videos almacenados o directamente desde YouTube, escuchar música, y por supuesto jugar videojuegos. Si con el iPod Touch/iPhone Apple parecía ganar terreno en el mercado de las portátiles, este parece ser el intento definitivode la compañía  por posicionarse, y si no lo creen solo vean que para comenzar todos los juegos para iPhone funcionarán en el iPad, además de que actualmente hay varias desarrolladoras como Electronic Arts y Gameloft trabajando en nuevos juegos para este dispositivo.

¿Qué opinas, crees que tiene potencial? Las opiniones están divididas, quizá más inclinadas hacia el lado negativo ya que parece ser que la gente esperaba más. En lo personal considero que habrá que esperar un poco para ver si hay algunos juegos que en verdad le saquen provecho al aparato, ya que los juegos actuales no parecen ser suficientes – y basta con ver los ejemplos que se dieron en el evento con títulos como Need for Speed: Shift y N.O.V.A. que a decir verdad le quedaron chicos al iPad.

Actualización: Por si se lo estaban preguntando, el iPad estará disponible en 60 días en todo el mundo y el modelo más económico de 16GB costará U.S.$499 mientras que el más costoso con 3G tendrá un precio de U.S.$829.

Links:

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Electronic Arts ha anunciado sus juegos para el próximo año fiscal (Abril 1 2010 a Marzo 31 del 2011) entre los que encontramos reinicios de la saga, experimentos y migraciones de juegos a otra plataforma. Comenzando con los reinicios tenemos Medal of Honor y Need For Speed, el primero llega un poco tarde a la fiesta ya que Modern Warfare se ha posicionado como el juego a vencer por lo que necesita un buen concepto para no pasar como un simple clon.

En las migraciones a consola tenemos Crysis y Los Sims, el segundo considerado uno de los más vendidos de la década pasada, sin embargo también uno de los que ha contado con ports más mediocres tratándose de consola. En lo habitual (o confiable) encontramos la linea deportiva que este año tiene un nuevo invitado: FIFA World Cup así como el lanzamiento de Dead Space 2, un juego que cosechó buena crítica y seguro repetirá la dosis de buenas reseñas.

En los experimentos tenemos el juego de la MMA, un nuevo Madden que se presume caerá bajo la linea de juegos de fitness (EA Sports Active) y el esperado MMOG Star Wars The Old Republic, el cual servirá para cerrar con broche de oro el año fiscal en Marzo del siguiente año. Este último ya arrancó beta privada, seguramente a finales de este año tendremos beta pública para probar si BioWare es tan bueno haciendo masivos en linea como lo es en RPGs para un jugador.

Link: Dead Space 2, New Crysis, Sims on Console and ‘Innovative’ Madden Coming Across Next Year (Shacknews)

Shake and Bake

Shake and Bake

Electronic Arts ha anunciado que el próximo mes de Diciembre pondrán disponible el denominado “Team Racing Pack” para Need for Speed SHIFT, actualización gratuita que añadirá un nuevo modo de juego y cinco vehículos clásicos al juego.

El modo Team Racing consiste en carreras basadas en equipos, en donde se podrán realizar dos grupos de hasta seis competidores que harán que la competencia sea más que pisar el acelerador ya que se deberán aplicar estrategias y coordinarte con tus compañeros en turno para obtener la victoria. Pero eso no es todo, ya que además se incluirán cinco autos que seguro harán suspirar a los conocedores:

  • 1967 Chevrolet Corvette Stingray 427
  • 1967 Shelby GT-500
  • 1969 Dodge Charger R/T
  • 1971 Dodge Challenger R/T
  • 1998 Toyota Supra Mark IV

Imágenes, trailer y fechas exactas después del salto…

Continuar leyendo: NFS SHIFT recibirá nuevo modo basado en equipos y más autos »

Need for Speed Nitro (Wii) [NB Labs]

Publicado el 13/11/2009 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

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La saga de autos de Electronic Arts no se quedó sólo en las plataformas mayores, sino también golpeó la Nintendo DS y Wii con una variación llamada Nitro. No es nada parecido a SHIFT, que promete carreras de las duras, sino un producto orientado a lo más arcade y casual. ¿Será suficiente para tenerlo como opción de compra?

Continuar leyendo: Need for Speed Nitro (Wii) [NB Labs] »

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Mientras sigan poniendo modelos en las portadas como ésta, tienen mi compra asegurada.

Otra noticia de la boca de Frank Gibeau, presidente de la marca EA Games, algo así como el mandamás de EA pero no tanto. Esta vez referente a Need for Speed, título que sufrió una buena inyección de creatividad este año con Need for Speed: SHIFT.

Nosotros ya sabíamos que Criterion tenía en sus planes la próxima iteración de Need for Speed. Según el mismísimo Frank:

En los últimos años, fallamos en poner los recursos adecuados detrás de la franquicia y, como resultado, la calidad sufrió.[...] El Need for Speed del próximo año está bajo desarrollo hace un tiempo por nuestro galardonado Criterion Studio.

Lo mejor es que la quintoagésima versión estará presente en el mercado el próximo año, no el 2011. Seguramente veremos algunas dosis de Burnout en el nuevo título, como los increíbles choques, además de un reinicio a toda la serie que viene pegándose cabezazos en la pared desde Need For Speed: Carbon en los asuntos narrativos.

Con el último numerito que se mandó el estudio BlackBox con Undercover, lo más probable es que los tengan para la versión del 2011. No hay que ser carnicero con los estudios, dos años de desarrollo deberían ser suficientes para que el estudio ponga el acelerador a fondo y nos entregue algo de calidad como antes, y lo mismo va para Criterion.

Link: Criterion-developed Need for Speed coming ‘next year’ (Joystiq)

Quince largos años han pasado, y junto con estos han llegado quince juegos de la serie Need for Speed que han vendido más de 100 millones unidades. Electronic Arts ha dado a conocer esta información en un comunicado de prensa que incluye curiosas comparaciones de esta franquicia que según la compañía ha generado $2.7 billones de dólares hasta la fecha. A continuación algunos datos inútiles interesantes de Need for Speed:

  • Se han lanzado 15 títulos en más de 14 plataformas
  • Se ha lanzado en 22 idiomas en más de 60 países
  • Los jugadores han corrido más de 279 billones de millas en pistas de camino y terracería
  • Ha generado más de 17 trillones de personalizaciones de vehículos generadas por el usuario
  • Ha presentado a actores y músicos famosos incluyendo a Brooke Burke (Wild On), Christina Milian (Ghosts of Girlfriends Past), Emmanuelle Vaugier (Two and a Half Men), Josie Maran (Modelo de Sports Illustrated y actriz), Maggie Q (Mission: Impossible III), Kanye West, Yeah Yeah Yeahs y The Prodigy.

Continuar leyendo: La serie Need for Speed supera los 100 millones de unidades vendidas »

Otro demo para descargar: Need for Speed SHIFT

Publicado el 18/09/2009 a las 8:00 pm por DarkGhostHunter

Por si no has probado la nueva apuesta de Electronic Arts para la saga Need For Speed, te recomendamos que hagas nuevamente espacio, dejes de bitorrear películas no aptas para menores, y borres el DEMO de FIFA 10 de tu PC si estás corto de disco duro, o disco de estado sólido si eres pro-geek-tecnosexual. Yep, el demo de Need for Speed SHIFT ya está en el aire.

El demo trae dos circuitos y un total de 5 autos para probar tus habilidades ante el volante: BMW M3 (E46), Dodge Viper SRT10 (2008), Lotus Elise 111R (2006), Nissan GT-R (2008), y el desbloqueable Pagani Zonda F (2006). Si tienes una consola, tendrás que esperar hasta Octubre para probar el demo. Entre tanto, puedes descargar del demo directamente desde los servidores de Need For Speed en tu equipo, o bien, usar alguno de los siguiente mirrors si la cosa anda como río de caca:

Link: Need for Speed: Shift Demo Arrives on PC (1UP)

Hoy es Martes, Martes de Games on Demand para el Mercado de Xbox Live. Los amantes de las carreras estarán de fiesta, púes se unen al catálogo dos juegos de este género, cortesía de Electronic Arts: Burnout Revenge de Criterion Games, publicado en 2006; y Needs for Speed: ProStreet de EA Black Box, publicado en 2007.

En el Mercado mexicano, Burnout Revenge tiene un precio de MXN$299,1, así que se une a la pequeña lista títulos que conviene comprar de manera digital, pues ya no está disponible en el sitio de GamePlanet y en Game Rush está únicamente usado por MXN$348,9.

Por su parte, NFS: ProStreet en versión digital cuesta MXN$449, pero lo puedes encontrar en ambas tiendas por USD$30,71. Si no te importa comprarlo usado, te saldría en MXN$348,9.

Burnout Revange, a través de GoD, está disponible en Norteamérica, Europa, Japón, Australia, Nueva Zelanda y Asia; mientras que NFS: ProStreet está disponible en todos los territorios de Xbox Live, a excepción de Japón.

Link: Xbox 360 Games on Demand: Burnout Revenge, NFS ProStreet and FIFA 09 (Major Nelson)

Need for Speed Nitro después de Shift

Publicado el 22/07/2009 a las 9:30 pm por DarkGhostHunter

En tono con el artículo de opinión de estos días, Need for Speed Nitro para Wii y DS saldrá este 17 Noviembre. A diferencia de Shift, que saldrá el 22 de Septiembre, Nitro está enfocado a las carreras arcade, y compatible con varios controles (Clásico, Gamecube, etc).

Link: Need for Speed Nitro Shifts to Retail November 17 (Shacknews)

¿Need for Speed renacerá? [Opinión]

Publicado el 21/07/2009 a las 6:30 pm por DarkGhostHunter

Volvamos todos a la época de MS-DOS y Windows 95. Sí, esos años donde parar correr algún juego escribíamos “../Juegos/Quake/Quake.exe” y los más osados – como yo – creaban un archivo BAT linkeado al Autoexec.bat para elegirlo con sólo presionar un botón cuando se iniciara el equipo. Adivinaron, en esa lista de juegos, estaba Need For Speed.

No sólo era genial andar por una pista larguísima mientras ese maldito Lamborghini Diablo y ese Ferrari 512TR Rojo te pisaban los talones, sino también manejar una gran cantidad de autos licenciados. Casi 15 años después resulta que los últimos títulos de la franquicia no calientan ni la tetera, ProStreet era más aburrido que cajero de peaje y Undercover fue un chiste para muchos.

Ahora van por las carreras de circuito como muchos otros exponentes. ¿Es esta la solución al problema de “falta de imaginación”?

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Need for Speed Shift corriendo en un AMD K6-II

El próximo juego de la saga Need for Speed, como su nombre indica, pretende ser una vuelta de tuerca respecto a las últimas entregas. Ya hemos visto unos pincelazos de como se viene la cosa y al parecer va a ser algo bastante grande. Tan grande como la máquina que se va a necesitar para correr este juego en su mínima expresión:

  • Pentium 4 @| 3,2 GHZ (3,4 para Windows Vista)
  • 1 GB de RAM, 2 para Vista
  • Tarjeta de video de 256 MB, soporte para Pixel Shader 3, PCI-Express
  • Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
  • 10 GB de espacio en disco duro
  • Windows XP SP3 o Windows Vista SP1
  • Unidad DVD a 8x

Después de esto, no se si alguien tendrá ganas de saber los requerimientos recomendados. En realidad no cambian mucho, solo que un procesador Intel Core 2 Duo 2.5 GHz o un AMD 64 X2 2 GHz mas una tarjeta de video similar pero de 512 MB hacen la jugada perfecta (nunca mejor dicho).

Demás está decir que le muestro la caja del juego a mi tarro y seguro se funde.

Link: Need for Speed Shif requirements (Gamikaze.pl)