NFS
NFS SHIFT recibirá nuevo modo basado en equipos y más autos
Publicado el 20/11/2009 a las 6:07 pm por V3N0M

Shake and Bake
Electronic Arts ha anunciado que el próximo mes de Diciembre pondrán disponible el denominado “Team Racing Pack” para Need for Speed SHIFT, actualización gratuita que añadirá un nuevo modo de juego y cinco vehículos clásicos al juego.
El modo Team Racing consiste en carreras basadas en equipos, en donde se podrán realizar dos grupos de hasta seis competidores que harán que la competencia sea más que pisar el acelerador ya que se deberán aplicar estrategias y coordinarte con tus compañeros en turno para obtener la victoria. Pero eso no es todo, ya que además se incluirán cinco autos que seguro harán suspirar a los conocedores:
- 1967 Chevrolet Corvette Stingray 427
- 1967 Shelby GT-500
- 1969 Dodge Charger R/T
- 1971 Dodge Challenger R/T
- 1998 Toyota Supra Mark IV
Imágenes, trailer y fechas exactas después del salto…
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Need for Speed Nitro (Wii) [NB Labs]
Publicado el 13/11/2009 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

La saga de autos de Electronic Arts no se quedó sólo en las plataformas mayores, sino también golpeó la Nintendo DS y Wii con una variación llamada Nitro. No es nada parecido a SHIFT, que promete carreras de las duras, sino un producto orientado a lo más arcade y casual. ¿Será suficiente para tenerlo como opción de compra?
NFS: Shift se traba al acceder a la PlayStation Store – en Xbox 360
Publicado el 27/09/2009 a las 3:05 pm por V3N0M

Un blogger identificado como enigmax ha expresado su frustración con Need for Speed: Shift al llamarlo “la pieza de código más repleta de bugs que ha visto últimamente”, y es que además de la rabia por ver que el juego se “crasheaba” se encontró con la sorpresa de que se trababa justamente en una pantalla de carga de PlayStation Store. ¿Que cuál es la sorpresa? ¡Que él tiene la versión para Xbox 360!
Este jugador menciona que se encontraba navegando por los menús mientras estaba conectado a Xbox Live, y que después de calmar su enojo porque el juego se le había trabado en más de un par de ocasiones se dio cuenta del logo de la PSN en la parte superior de la pantalla. Sin duda un fallo bastante embarazoso…
Una pena que se distribuyan juegos en estas condiciones, con fallos graves como este y muchos otros que se siguen reportando en los foros oficiales.
Ya veremos qué dice EA sobre este ridículo bug…
Link: Xbox 360 Crashes Accessing Playstation Store? (FreakBits, Vía: Kotaku)
Burnout Revenge y NFS: ProStreet se unen a Games on Demand
Publicado el 25/08/2009 a las 6:30 pm por Daniel Salinas
Hoy es Martes, Martes de Games on Demand para el Mercado de Xbox Live. Los amantes de las carreras estarán de fiesta, púes se unen al catálogo dos juegos de este género, cortesía de Electronic Arts: Burnout Revenge de Criterion Games, publicado en 2006; y Needs for Speed: ProStreet de EA Black Box, publicado en 2007.
En el Mercado mexicano, Burnout Revenge tiene un precio de MXN$299,1, así que se une a la pequeña lista títulos que conviene comprar de manera digital, pues ya no está disponible en el sitio de GamePlanet y en Game Rush está únicamente usado por MXN$348,9.
Por su parte, NFS: ProStreet en versión digital cuesta MXN$449, pero lo puedes encontrar en ambas tiendas por USD$30,71. Si no te importa comprarlo usado, te saldría en MXN$348,9.
Burnout Revange, a través de GoD, está disponible en Norteamérica, Europa, Japón, Australia, Nueva Zelanda y Asia; mientras que NFS: ProStreet está disponible en todos los territorios de Xbox Live, a excepción de Japón.
Link: Xbox 360 Games on Demand: Burnout Revenge, NFS ProStreet and FIFA 09 (Major Nelson)
[E309] Need for Speed SHIFT con sabor a BMW
Publicado el 31/05/2009 a las 11:55 pm por Luis Miranda
Hay una luz de esperanza con este Need for Speed SHIFT, tal vez sea porque por fin se libra de ese concepto del tunning callejero o las ciudades sin vida que no se ustedes, pero a mi ya me tenía harto. Digo que hay esperanza porque en el nuevo equipo desarrollador se encuentra gente experimentada que trabajó en SimBin, el estudio sueco que saltó a la fama por GT Legends.
Así como EA confió en un estudio joven, también lo ha hecho en un auto que se va haciendo de renombre en la competencia American Le Mans: El BMW M3 GT2. Este monstruo es el elegido de los dioses para aparecer en la portada de NFS SHIFT y se anunció que será una de las máquinas más rápidas a poseer en el simulador. También se confirmó la lista oficial de autos y pistas que traerá el juego cuando sea lanzado el próximo Septiembre, son 65 autos a correr en 18 circuitos y los tenemos después del salto, al igual que un par de imágenes nuevas.
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[NB Labs] Need for Speed SHIFT a primera vista
Publicado el 04/05/2009 a las 3:09 pm por José M. Saucedo

Need for Speed SHIFT luce sencillamente impresionante.
Dicen que la distancia es el olvido, quizá por ello es que Electronic Arts puso distancia entre la entrega más reciente de esta serie y el equipo que había desarrollando sus juegos durante la última década. Para “Need for Speed SHIFT” se han reunido en un mismo proyecto el equipo de EA Black Box y Sightly Mad Studios, bajo la supervisión de Patrick Söderlund, reconocido en el medio de los juegos de video como uno de los miembros fundadores de los estudios Digital Illusions (DICE), quien ha participado activamente en la creación y desarrollo de juegos como “Mirror’s Edge”, “Battlefield 2142” y “Battlefield 2.” El resultado de esta unión, hasta donde tuvimos la oportunidad de ver, es un cambio verdaderamente impresionante en la serie, la cuál no sólo hace referencia al subtítulo del juego (ya que SHIFT significa cambio en español), sino que tras la prueba de manejo podemos asegurarles que la versión podría quitarle su lugar a títulos como “Forza 2” o “Project Gotham Racing”.
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EA podría decir “no más Need For Speed”… ¿porqué no me sorprende?
Publicado el 14/12/2008 a las 12:58 am por DarkGhostHunter
Todo eso mientras juego Most Wanted.
Está clarísimo que a Undercover le fue como las pelotas… de playa. Ni si quiera en nuestro análisis consiguió el puntaje que muchos esperaban, por supuesto era mucho menos que el gran título que habían anunciado. La saga llegará a su fin dado que Electronic Arts no seguirá con el desarrollo de nuevos juegos con el prefijo “Need for Speed”, gracias a que desde NFS Carbon empezó a decaer hasta llegar a Undercover.
Otros optimistas piensan que el lapso de desarrollo pasará de 12 a 24 meses para tener algo de mejor calidad, pero es muy poco probable con la Crysis Financiera que ha producido más de algún despido en las productoras como Electronic Arts, y NFS es el pretexto perfecto para “cortar por lo sano”.
Cualquiera de las dos opciones, lo más probable es que no veamos Need For Speed el próximo año. Felicidad para unos, tristesa para otros.
Fuente: 1UP
Nuevo Trailer de Need For Speed Undercover
Publicado el 17/08/2008 a las 3:19 pm por DarkGhostHunter
Seguido con el anuncio bis
Confirmadísimo, NFS Undercover será de la misma tónica de Most Wanted, pero esta vez estarás del lado bueno de la justicia. Al parecer, la ciudad de Tri-City está desmoronándose a pedazos gracias a la delincuencia, y tú tienes la gran responsabilidad de desenmascarar la verdad detrás de todo este meollo.
Me recuerda a Ciudad Gótica, pero en vez de tener traje negro andaremos a 300~400 Kmph, por lo menos el 11 18 de Noviembre. Videos después del corte.
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