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Ex-Lionheads desarrollando GodFinger

Publicado el 28/01/2010 a las 5:00 am por brunologo

destacado_godFingerMatthew Wiggins y Mark Rose, veteranos de Lionhead, dejaron dicha compañía y  formaron una nueva, durante el 2009, que se  llama Wonderland Software, la cual se especializará en juegos para iPhone e iTouch inicialmente. En el site de su compañía dicen:

Hemos trabajado durante muchos años en Lionhead en series como Fable y Black and White, pero creemos que ya es hora de separarnos y seguir nuestro camino.”

Su primer título en desarrollo se llama GodFinger y será distribuido por Ngmoco. Este videojuego como su nombre lo indica trata sobre ser un dios pero no sólo ser sino crecer como uno. Este juego suena como a una combinación de PocketGod, Black and White y Populous, y viendo quién lo está desarrollando se puede esperar un buen producto. Aún no hay fecha de lanzamiento pero pronto Ngmoco ha dicho que pronto estará en el iStore.

Link: Lionhead Veterans Form Wonderland Software, Announce GodFinger For Ngmoco (FingerGaming)

Rolando 2: muy pronto en tu iPhone mas cercano

Publicado el 06/05/2009 a las 6:53 pm por phaser

http://www.vimeo.com/4499956

Sin duda Rolando es uno de los mejores juegos para iPhone, un gran ejemplo de que un juego casual no tiene porqué ser pequeño ni fácil y ha dejado la vara muy alta en cuanto a calidad de producto para el teléfono de Apple, ayudando a ponerlo al lado del DS y PSP.

Por eso (y porque necesitamos mas Rolando) una secuela viene en Junio.

Link: The new world: Hand Circus/ngmoco’s Rolando 2 in motion (offworld)

LiveFire: Un FPS multiplayer para el iPhone 3.0

Publicado el 23/03/2009 a las 8:40 am por phaser

Dentro de pocos meses el telefono-superestrella iPhone será actualizado con una versión 3.0 de su sistema operativo. Entre las mejoras se habló de Bluetooth P2P, una tecnología que vendría a ser muy útil especialmente en los juegos, que ahora podrán ser multijugador.

Apple está entrando al mercado de los juegos gracias a empresas como ngmoco, los creadores del genial rolando y que aprovecharon el evento donde Apple anunció el OS3.0 para mostrar LiveFire, un FPS que sospechosamente se parece mucho al Quake Live.

Aunque hay muchos que no ven el futuro de los juegos portátiles en un teléfono sin botones, los numeros dicen mas que las palabras: Hay 30 millones de iPhones y iPod Touch dando vueltas y mas de 6000 juegos en el catálogo de iTunes.

Link: Touch fire: ngmoco’s multiplayer iPhone FPS LiveFire in motion (offworld)