Nintendo DSi

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Cuando uno voltea a ver el DS de inmediato piensa en japonesitas jugando alguno de tantos juegos casuales (o bizarros) mientras se desplazan a la escuela en el tren de Tokio. A pesar de que los números respaldan a Nintendo y la consola rebasó la marca de 125 millones de unidades vendidas, hay dos enemigos que acechan y podrían hacerle la vida imposible. En las palabras de nuestro gurú favorito Michael Pachter, la preferencia por el iPod touch y la piratería de juegos debilitan a Nintendo, obligándola a que haga una actualización de hardware pronto.

Pachter dice que la gente prefiere el iPod touch gracias a su versatilidad y factor “cool”. Nintendo tiene para competir el DS y DSi XL, este último una versión con una pantalla más grande pero cero cambios sustanciales en el hardware. Si a esto agregamos el creciente uso de tarjetitas mágicas en Europa para jugar “similares” en la portátil, tenemos como resultado un panorama desolador, a menos que Nintendo haga ajustes radicales e inmediatos.

Hay otra cosa que no comenta Pachter, Nintendo se quedaría atras en su oferta de software gracias al tedioso proceso que debe seguirse para desarrollar en esa plataforma. El cambio radical sería ofrecer una plataforma de distribución con menos trabas, donde la aprobación de juegos sea casi transparente.

Si esto es respaldado por un buen hardware no habrá que preocuparse por el iPod, iPhone o iPad…es más, ni la piratería jugaría un papel importante. ¿Es mucho pedir?

Link: Analyst: Piracy, Apple Devices To Challenge DS (Gamasutra)

Mejor Juego de Puzzle [NB Aguards]

Publicado el 14/12/2009 a las 2:47 pm por Daniel Salinas

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¿Un videojuego de rompecabezas retadores que además cuanta una historia de misterio e intrigas con personajes memorables? Deme dos por favor, uno para comer aquí y otro para llevar.

Professor Layton and the Diabolical Box combina de manera excelente una gran variedad de acertijos, tanto visuales como de razonamiento, con una historia narrada a través de animaciones, diálogos y música cautivantes. Increíble que todo eso quepa en una cartucho de DS. Además, el juego se presta para jugarlo en pequeñas o medianas dosis, algo básico en un juego portátil. Me quito el sombrero la gorra ante los señores de Level-5.

Otros juegos de rompecabezas que estuvieron cerca son:

Link: Niubie Aguards 2009

Metroid Prime podría regresar al Nintendo DS

Publicado el 17/11/2009 a las 7:00 pm por Daniel Salinas

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Muchos dábamos por hecho que Metroid Prime Trilogy sería lo último que veríamos de esta historia que nació en el GameCube; el anuncio de Metroid: Other M confirmó nuestras sospechas.

Pero parece que la gorda aún no canta, pues en una entrevista con la Official Nintendo Magazine, Kensuke Tanabe, quien supervisó el trabajo de Retro Studio durante la saga Prime, comentó:

Siempre estamos planeando hacer nuevos juegos en la serie de Metroid Prime. Dependiendo del momento y la situación, no podemos negar la posibilidad de lanzarlo en el DS o DSi.

Esto de ninguna manera confirma que una secuela se encuentre en desarrollo para la consola portátil de Nintendo, pero el hecho de que Tanabe lo mencione sugiere, por lo menos, que está en consideración.

Link: Metroid Prime: “it’s not over” (CVG)

Nintendo confirma DSi con pantalla más grande

Publicado el 29/10/2009 a las 11:57 am por Luis Miranda

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La futurología no falla, prueba de ello es que Nintendo confirmó el lanzamiento de una nueva DSi con pantalla de 4.2 pulgadas. Conocida como DSi LL, esta portátil estará lista en Japón para el próximo 21 de Noviembre y en Europa para el primer cuarto del 2010.

¿Qué ofrece de nuevo además de la pantalla? Bueno, pues parece que no se quebraron la cabeza y en su interior encontramos prácticamente lo mismo. En tamaño es casi 3 mm más ancha que el DSi y cuenta con un stylus que me recuerda a esas plumas aburridas de ejecutivo.

Se dice que la batería está a la par con la del DS Lite y durará entre 4 y 5 horas con el brillo al máximo (o de 13 a 17 hrs con brillo bajo). Su precio será de aproximádamente USD $221 y tendremos que esperar a que Nintendo confirme si la veremos en América, lo cual estamos 99% seguros que se dará.

¿Qué les parece? Fuera del color, sería buena opción para actualizar si tienes un viejo DS.

Link: Nintendo DSi LL goes large in Japan on November 21 (Engadget)

Mejor suerte para la próxima, fanboys.

Mejor suerte para la próxima, fanboys.

La publicación de negocios BusinessWeek publicó un listado de las 40 mejores compañías del mundo de entre 2 mil 500 candidatas.

La clasificación, realizada por la firma de consultoría A.T. Kearney, incluye a empresas “comprometidas con la innovación, con portafolio diversificado, gran liderazgo y con una clara visión del futuro”, y demás consideró  únicamente aquellas que en 2008 “tuvieron ventas superiores a los 10 billones de dólares y que al menos el 25% provenga de afuera de su región”.

Bajo estos parámetros, la consultora nombró a Nintendo como la Mejor Compañía del Mundo en 2009. El Top 5 luce así:

  1. Nintendo
  2. Google
  3. Apple
  4. Doosan Heavy Industries
  5. Hyundai Heavy Industries

La nota de BusinessWeek dice sobre Nintendo:

Sus ventas han aumentado 36% anualmente en los últimos cinco años, mientras que su valor de crecimiento promedió 38%. A pesar de los tiempos difíciles del año pasado, el continuo énfasis de Nintendo en la innovación les ha ayudado a desarrollar must-haves cómo la consola portátil DS y la consola Wii, la cual superó en ventas a las ofertadas por sus rivales Sony y Microsoft.

En palabras de Reggie: Nintendo pateó traseros y tomó nombres. Sony y Microsoft no figuraron en el Top 40, convirtiendo a Nintendo en la única empresa de videojuegos en aparecer en el listado.

Como dato adicional, las compañía española Inditex obtuvo lugar 9; America Movil, de México, está en la posición 18; Mapfre, de España, en 21; Petrobras, de Brasil, le sigue en el 22; y Telefónica, también de España, en el 32.

Links:

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Los universos de Mario y Sonic colisionan una vez más por razones deportivas. En esta ocasión se trata de los Juegos Olímpicos de Invierno, a celebrarse en Vancouver, Canadá, en Febrero de 2010. Estos avances muestran los modos de juegos, tanto de la versión de Wii como de Nintendo DSi, en deportes de hielo como bobsleigh, hockey, patinaje de velocidad y patinaje artístico.

Mario & Sonic at the Olympic Winter Games llegará para ambas plataformas el 13 de Octubre. El video de la versión para DSi se las dejo después del salto.

Continuar leyendo: Bienvenidos a los Juegos Olímpicos de Invierno Vancouver 2010 »

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No nos sorprende que Microsoft considere seriamente el Zune HD como plataforma portatil para juegos, luego de fracasar en su primer intento por competir contra el iPod. La inclusión de un chip Tegra de NVIDIA y la posible sincronización con el Xbox 360 son un indicio, pero si necesitan algo más concreto entonces echen un vistazo al comercial de arriba en donde se muestran apenas unos segundos de un juego de carreras en 3D (¿port de Forza?).

El dispositivo tiene el hardware necesario para lograrlo, si cuenta con soporte por parte de los desarrolladores será cuestión de tiempo para adoptarse, de menos por el público casual. Lo cierto es que el jugador promedio no los considera como opciones ya que siguen apostando al DSi o PSP Go como portátiles de elección. ¿Ustedes por cuál se van?

Links:

Nintendo se prepara para contraatacar a los PSP Minis

Publicado el 21/08/2009 a las 2:46 pm por V3N0M

Hace un par de días Sony anunció los Minis, que básicamente consisten en juegos descargables para PSP que pesarán menos de 100MB y que serán más económicos que los normales, lo que a primera vista luce muy similar a lo que hemos visto con los juegos de iPhone/iPod Touch.

Obviamente Nintendo no se podía quedar atrás, por lo que la compañía ha anunciado que están preparando una nueva iniciativa para motivar el desarrollo de más y mejores títulos digitales para su plataforma DSiWare. Según se comenta, Nintendo mantendrá la estructura actual de precios de la DSiWare de 200, 500 y 900 Puntos de Nintendo (entre U.S.$2 y U.S.$9), pero ahora cobrarán cuotas extra a los desarrolladores dependiendo del tamaño del juego descargable. Como ejemplo tenemos que un juego que cueste 500 Puntos tendrá que ser más pequeño a 20MB o de lo contrario el estudio desarrollador tendrá que pagarle más a Nintendo.

Con esto, la gran N pretende que los desarrolladores le pongan precio de contenido premium a los juegos más “pesados”, mientras que los más sencillos podrán venderse más baratos.

¿Qué opinas? ¿Te gustan los juegos simples para pasar el rato o prefieres un juego hecho y derecho?

Link: New DSiWare Initiative To Rival PSP minis? (Edge Online)

La Nintendo DSi se conecta con Facebook

Publicado el 03/08/2009 a las 4:00 pm por Carlos Gutiérrez

A partir de hoy la Nintendo DSi y Facebook se conectarán. Será durante el transcurso de la tarde que se pondrá una actualización del sistema de la DSi para su descarga. Con Facebook, los usuarios propietarios de la nueva portátil de Nintendo podrán compartir todas sus fotos almacenadas, incluso las que han sido editadas, con tan solo darle un toque al ícono de Facebook para que éstas se suban a la red social.

Según Nintendo, al día de hoy se han vendido más de 1.7 millones de unidades en los Estados Unidos, por lo que el potencial es muy grande y el beneficio es tanto para Nintendo como para sus usuarios.

¿Ustedes están listos para compartir sus fotos a Facebook? Yo si me veo haciéndolo, al menos mientras dura la novedad.

Link: Nintendo DSi (Nintendo)

Nintendo anuncia Game&Watch para el DSiWare

Publicado el 10/07/2009 a las 12:30 pm por Raúl Estrada F.

Esta si que es nostalgia pura. Seguramente mas de alguno tuvo en sus manos una de las primeras portátiles jamás existentes de la historia de la humanidad. Game&Watch eran una serie de juegos que salió por allá por inicios de los 80, y cada consola traía un juego diferente, asi que los jugones de la época seguramente tenían de a varias. Su creador fue Gunpei Yokoi, si, el mismo de Game Boy.

En un website recién lanzado, Nintendo confirma los primeros títulos que van a estar disponibles en el DSiWare, a un precio de 200 puntos cada uno.

  • Ball, 15 de julio
  • Flagman, 15 de julio
  • Vermin, 15 de julio
  • Judge, 15 de julio
  • Helmet, 29 de julio
  • Chef, 29 de julio
  • Donkey Kong Jr., agosto
  • Mario’s Cement Factory, agosto
  • Manhole, agosto

Nintendo ya había lanzado un compilado de estos juegos para DS, pero solo para miembros del Club Nintendo en Japón, asi que los que quedaron con ganas de Game&Watch, esta es la oportunidad de saciar la sed de juegos hiper mega vintage.

Link: Nintendo confirms Game & Watch downloads for DSiWare (Nintendo Everything)

Caza fantamas con tu Nintendo DSi

Publicado el 25/05/2009 a las 1:45 pm por V3N0M

El estudio desarrollador con base en Suecia A Different Game ha anunciado que se encuentran preparando Ghostwire para Nintendo DSi, título que a través de la cámara del dispositivo te permitirá cazar fantasmas en “el mundo real”.

Suena bastante interesante la propuesta de este proyecto de realidad aumentada, en donde los jugadores utilizarán el DSi como portal a un plano astral para localizar y cazar los fantasmas que existan a su alrededor. Además, el juego también utilizará el micrófono integrado en la DSi, en donde una vez que encuentras a los fantasmas tendrás que idear la manera de ayudarlos a encontrar paz.

Anders Bergman, diseñador de Ghostwire, comentó que la plataforma Nintendo DSi es perfecta para este juego, ya que les permite mejorar la experiencia del mundo real aplicando elementos con la combinación de la cámara, micrófono y pantalla sensible al tacto.

En lo personal me parece una idea bastante atractiva que se podría adaptar de maneras inteligentes en otro tipo de juegos. Aún no se ha dado fecha para el lanzamiento de Ghostwire, pero habrá que estar atentos a su desarrollo y ver qué tal resulta al final.

Link: Augmented Reality Camera Game Coming to DSi (Kotaku)

Desmenuzando la DSi en 10 minutos

Publicado el 08/04/2009 a las 12:01 am por Luis Miranda

Lo mejor de todo es que ellos saben como volverla a armar (yo no)

Lo mejor de todo es que ellos saben como volverla a armar (yo no)

No tiene ni dos días que se lanzó la Nintendo DSi oficialmente en América y Europa cuando la gente de iFixit ya le puso las manos encima para desarmarla. El proceso para ver las entrañas de esta portátil toma aproximadamente unos 10 minutos si eres profesional reparando consolas, de lo contrario podría tomarte el doble o triple de tiempo y tal vez una eternidad en volver a prenderla.

Es interesante ver las diferencias con su antecesor, sobre todo en la disposición de las cámaras o en el tamaño de la batería. Contrario a la DS, no se necesita el desatornillador de tres puntas para desarmarlo, en este caso utlizan un simple modelo de cruz.

Link: Breaking Apart The Nintendo DSi [Nintendo] (Kotaku)