operation flashpoint 2


No solo de Modern Warfare 2 vivirá el gamer sus aventuras como parte de la milicia.

Codemasters acaba de presentar el nuevo trailer de lanzamiento de Operation Flashpoint: Dragon Rising, a modo de avisarnos que la continuación de uno de los fps mas exitosos y que logró en su primera parte incluir dosis de simulación en ese entonces jamás antes vista en shooter, ya está aquí.

Dragon Rising, entre las cosas destacables que incluye, tiene co-operativo para 4 jugadores en línea. Eso habrá que probarlo. También la aventura será al estilo sandbox, y en una isla con 220 kms. cuadrados de superficie por recorrer. Suena bonito.

Link: Gametrailers

No andaba tan lejos la futurología. Codemasters anunció la fecha definitiva para el juego de guerra definitivo, como ellos mismos pretenden.

El 6 de octubre es la fecha elegida para que se desate el conflicto bélico. El nuevo trailer se enfoca en las armas del juego y la acción mas directa. Según Codemasters, el juego será “lo mas realista y mas cercano a la guerra que los jugadores podrán experimentar”.

Habrá que seguirle la pista, probablemente no compita con Modern Warfare 2 en ventas o popularidad, pero teniendo el antecedente del primero, por calidad no debería quedarse corto.

Link: Operation Flashpoint: Dragon Rising deploys October 6 (Joystiq)

Al parecer no somos pocos los que le tenemos bastantes ganas a este juego, que promete ser un verdadero oasis dentro del mundo de los first person shooters. Y si bien Codemasters todavía no dice nada sobre una fecha mas exacta que finales del 2009, trascendió por ahi que en cierta cadena europea el juego ya tiene su día, al menos para la versión de PS3: 25 de septiembre. PC y 360, nada todavía.

Link: Operation Flashpoint: Dragon Rising gets PS3 release date (LivePlaystation)

Si el primer trailer que mostramos era mas bien un teaser que mostraba poco y nada la jugabilidad de Dragon Rising, en este segundo avance ya podemos apreciar algo mas.

Como saben, Operation Flashpoint va mas por el lado de la simulación, cosa que queda clara al ver el video (es notable el movimiento al correr, aquí hay que olvidarse de movimientos casi sobre rieles tipo Halo o Call of Duty). La estrategia antes que el frenetismo, aunque eso no significa que hayan momentos bastante moviditos. Dragon Rising estará ambientado en una isla ficticia llamada Skira, con entornos abiertos al estilo de Far Cry 2 o similares.

Supuestamente saldrá a la venta a finales de 2009 para PC, PS3 y 360.

Link: Destructoid

Trailer de Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Publicado el 08/05/2009 a las 11:59 pm por Raúl Estrada F.

Recuerdo que cuando jugué al primer Operation Flashpoint, hace unos cuantos años ya, si algo me llamó la atención era que no se trataba del típico juego de guerra callofdutyzado, sino que todo era bastante mas pasivo, estratégico, y sobre todo realista (eso de morir con 2 balas podía sacar de quicio a mas de alguien).

Con el anuncio de Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, se ha levantado bastante expectación, ya que no será exclusivo de PC sino que también lo podremos ver en consolas, y sobre todo, porque mantendrá el estilo táctico y de simulador que tan buenas críticas recibió el primero por allá por el 2001. Codemasters planea que esta versión sea lo mas de lo mas choriflai y realista en cuanto a IA se refiere, tanto asi que pretenden evitar completamente el uso de scripts. Gráficamente luce bastante bastante bien en el trailer, aunque probablemente las imágenes correspondan a la versión de PC.

A pesar de no tener fecha confirmada, se espera para el otoño boreal del 2009.

Link: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising “Welcome to Skira island” trailer (Gamevideos)

Operation Flashpoint 2 viene para la Xbox 360 y PS3

Publicado el 20/02/2009 a las 12:01 am por Luis Miranda

Operation Flashpoint: Dragon Rising (c) Codemasters

Operation Flashpoint: Dragon Rising (c) Codemasters

Codemasters confirmó al fin que Operation Flashpoint 2 saldrá para la Xbox 360 y PS3 y de paso aprovechó para cambiarle el nombre a Operation Flashpoint: Dragon Rising. Esta secuela no será desarrollada por Bohemia Interactive, el equipo original, sino por un estudio interno de Codemasters que usará una versión modificada del motor gráfico EGO, el mismo que vimos en DiRT o GRID.

De acuerdo con la compañía será el shooter más accesible y visceral que se ejecuta en un entorno no lineal. Uno de los elementos que hizo famoso al primer Operation Flashpoint fue la parte táctica y el realismo; espero que el término “visceral” no se refiera a ir matando a diestra y siniestra descuidando la jugabilidad.
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