Pandemic Studios
DLC confirmado para The Saboteur: BOOBIES!!!
Publicado el 03/12/2009 a las 6:00 pm por Daniel Salinas

Mmmm... Side boob, mi favorito.
El acceso gratuito a contenido descargable es una estrategia que se está popularizando entre las desarrolladoras y distribuidoras; funciona como un incentivo para que los jugadores compren copias nuevas de los juegos y así los creadores no pierdan ganancias contra el mercado de segunda mano.
EA y Pandemic (o lo que queda de ellos) continúan esta tendencia con DLC para The Saboterur: “The Midnight Show” (El Espectáculo de Medianoche) estará disponible desde el primer día sin costo alguno para aquellos que tenga su juego nuevecito de paquete.
¿Que qué incluye? Qué bueno que preguntas. Este agregado desbloqueará un juego de azar, nuevos espacios para esconderte, un salón VIP en un local desnudita y, claro, tetas. Así es, tendrás la opción de que las desnuditas del juego aparezcan con los senos al aire.
Si decides rentar o comprar una copia usada de The Saboteur, podrás adquirir este DLC por la módica cantidad de 400 Microsoft Points o USD$5 en el PlayStation 3, pero yo no lo recomendaría, pues quedarías marcado de por vida entre tus amigos como el enfermo que soltó dinero para ver pechos virtuales. Recuerda: sólo es bien visto si los pechos son reales y colocas el billete en la tanga de la señorita usando únicamente los dientes.
Links: The Saboteur’s day-one DLC unlocks nudity, self-loathing (Joystiq)
EA anuncia obligádamente Mercenaries Inc.
Publicado el 24/11/2009 a las 9:30 pm por Luis Miranda
Después del alboroto que se hizo con el cierre de Pandemic Studios, EA decidió que se quedaría con la gente clave y trataría de rescatar las IPs exitosas, una de ellas es Mercenaries. Hoy por la mañana Dorian Compo (ex-artista de Pandemic) decidió mostrar un video del pitch demo en que se encontraba trabajando: Mercenaries Inc. Este multijugador saldría presumíblemente para Xbox 360, PC y PS3, sin embargo por el cierre del estudio todo se vino abajo.
Más tarde Electronic Arts anunció oficialmente el desarrollo de Mercenaries Inc. por parte del grupo de ex-Pandemic que ahora laboran en EA Los Angeles. De acuerdo a EA, esto forma parte del “compromiso” por seguir trabajando en las franquicias exitosas de Pandemic, sin embargo no se ofrecieron fechas ni plataformas en las que sería lanzado.
Lamentáblemente el otro proyecto secreto que no sobrevivió fue uno llamado “Legends” la cual estaría disponible también para Xbox 360, PS3 y PC.
Link: Mercenaries Inc. Announced, Not Cancelled (Shacknews)
Pandemic Studios se despide al estilo gánster
Publicado el 23/11/2009 a las 6:45 pm por V3N0M
A menos que hayas estado metido en un refugio nuclear, seguramente te enteraste que Electronic Arts decidió cerrar las puertas de Pandemic Studios, dejando a más de 200 empleados sin trabajo justamente antes de la temporada navideña.
Debido a esto, algunos ex trabajadores del estudio decidieron crear un video para expresar su sentir, y tal como puedes comprobar es un claro tributo a la película Office Space en donde desquitan su ira en contra de una impresora que de hecho fue utilizada durante el desarrollo de su último juego – The Saboteur.
Una buena forma de despedirse de quienes nos entregaron títulos como Mercenaries y Star Wars Battlefront, al más puro estilo gánster.. o al menos como lo haría un gánster geek.
Link: Pandemic Studios Says Goodbye Office Space Style (EvilAvatar)
A pesar de todo, el desarrollo de The Saboteur ha sido completado
Publicado el 22/11/2009 a las 3:30 pm por V3N0M

Hace apenas unos días Electronic Arts anunció el cierre de Pandemic Studios, y a pesar del duro golpe para este reconocido equipo desarrollador han logrado terminar con su último proyecto.
Mathew Everett de Pandemic anunció a través de los foros oficiales del estudio que The Saboteur ha alcanzado el nivel dorado, lo que significa que su desarrollo ha sido completado y que estará disponible justo a tiempo para la temporada navideña en versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
De esta manera, The Saboteur estará disponible a partir del próximo 4 de Diciembre en Europa, mientras que cuatro días más tarde llegará a territorio Norteamericano. ¿Qué opinas, le darás una oportunidad al último juego de Pandemic Studios o definitivamente se ha quedado fuera de tu lista de compras?
Link: The Saboteur goes gold despite developer going dark (Joystiq)
Pandemic Studios cierra sus puertas
Publicado el 17/11/2009 a las 4:58 pm por Carlos Gutiérrez

¿¡Qué!? ¿¡Cómo es posible esto!? Pues como cubetada de agua fría nos ha caído la noticia de que Electronic Arts cierra las puertas de Pandemic Studios. Un grupo de empleados de la ahora extinta compañía será llevado a las oficinas de EA en Los Angeles
La decisión es parte de una estrategia para reducir costos en EA y recortar cerca de 1.500 empleos. De Pandemic, 200 se quedan sin trabajo. Nick Earl, Senior Vice Presidente de EA Games dijo:
Quiero dejar claro que la marca de Pandemic así como sus franquicias vivirán. En los meses que vienen, anunciaremos planes para nuevos juegos basados en franquicias de Pandemic.
La cosa no para aquí, ya que se rumora que la gente de Maxis y el equipo que ahora hace la saga Command and Conquer estaría sufriendo un destino similar.
Será la crisis el pretexto, pero ¿qué caso tiene comprar estudios desarrolladores exitosos para luego cerrarlos? Esto es lo que ha venido haciendo EA desde hace tiempo. Parece que ahora nos tenemos que olvidar de esos creadores, de una era en donde era más importante quién hacía el juego que quien lo distribuía. Todavía quedan algunos nombres por ahí, pero hoy podemos contar a varios estudios de muchísima calidad que fueron devorados por EA para luego cerrar sus puertas.
¿Una muestra? Origin Systems, Bullfrog Productions, Westwood Studios y ahora Pandemic Studios. Y yo todavía recuerdo con cariño cuando Black Box Games y Maxis eran nombres de importancia en la industria, hoy solo se dedican a prostituir franquicias.
¿Qué EA se dedicará a mantener vivos los juegos creados por Pandemic? Yo solo digo esto: adios Pandemic Studios.
Link: Confirmed: EA Closes Pandemic Studios, Says Brand Will Live On (Kotaku)
Cinco nuevas imágenes de The Saboteur
Publicado el 10/11/2009 a las 4:12 pm por Carlos Gutiérrez

Pandemic ha liberado nuevas imágenes para deleite de todas las personas que esperan con ansias este juego. No pude evitar poner como imagen principal, esta explosión tan espectacular. Hacer pedazos un dirigible debe de ser de lo más divertido, al menos en The Saboteur.
A diferencia de otras ocasiones, este nuevo set destaca por estar completamente a color. Si en un principio nos mostraron fotos en blanco y negro, con tintes rojos, ahora la intención es otra. Creo que el mensaje es claro: habrá variedad y con mucha acción.
El juego está a la vuelta de la esquina y todo indica que será de lo mejorcito del año. Ya veremos.
Link: The Saboteur en Niubie
The Saboteur en tres imágenes
Publicado el 03/10/2009 a las 12:30 pm por Raúl Estrada F.

Pandemic Studios se acaba de rajar con el increíble número de… tres! nuevas fotos del próximo juego basado en la segunda guerra: The Saboteur.
En estas fotos no hay nada que no sea apropiado para menores de edad como el set anterior, eso si. Y ahora que lo pienso, quizás los de Pandemic podrían basarse en los anuncios de Sony y su “infame” campaña de marketing pseudo pro-Nazi para promocionar este juego.
Seguro que si hacen eso, los medios anglo explotan.
Link: The Saboteur en Niubie
Nuevas imágenes de The Saboteur (NSFW)
Publicado el 21/09/2009 a las 2:05 pm por V3N0M

El próximo 8 de Diciembre se lanzará The Saboteur en versiones para Xbox 360, PS3 y PC, título que combinará acción y sigilo que contará con una historia ubicada durante la Segunda Guerra Mundial y actualmente está siendo desarrollado por Pandemic Studios, pero por lo pronto se siguen mostrando imágenes y videos para causarnos tentación, literalmente hablando.
Y es que en las más recientes imágenes se muestra el interior del club Belle de Nuit, en donde se pueden ver a bailarinas divirtiendo a los nazis e incluso algunas de ellas topless, así que si deciden ver la galería de imágenes ya están advertidos.
Algo que llama la atención es que en el pasado E3 se mostró un video (que también puedes ver después del salto) que presenta la misma locación e incluso las mismas escenas, pero con las chicas mucho más cubiertas. Según palabras de EA esto se debe a que la ESRB es mucho más estricta cuando se trata de videos, lo que explica porque la diferencia.
The Saboteur: nuevas imágenes [gamescom 09]
Publicado el 26/08/2009 a las 5:00 am por Raúl Estrada F.

The Saboteur ya se dejó ver en la pasada gamescom via un trailer que les mostramos hace poco.
Ahora Pandemic se raja con este set de unas pocas imágenes del juego, que aunque en realidad son pocas, igual valen. A mi al menos me llama la atención la estética del juego, y a juzgar por las primeras impresiones, viene bastante bien la mano aunque no pretenda dar una clase de historia sobre la segunda guerra y esas hierbas que tanto le gustan a The History Channel.
Igual se ve bien la torre Eiffel en una de las fotos. Lo mismo que el auto que empacó la casa entera en la parrilla.
[NB Labs] The Saboteur a primera vista
Publicado el 26/04/2009 a las 1:53 pm por José M. Saucedo

La receta ideal: Acción, explosivos y nazis.
Tom French, Productor Ejecutivo de “The Saboteur”, ha comentado que el título fue mostrado antes de tiempo por parte de Electronic Arts, por lo que es muy seguro que éste sufrirá de muchos prejuicios y comparaciones con los otros títulos de Pandemic Studios en los que se inspiró su modo de juego, entre los que se incluye “Mercenaries 2: World in Flames”. El breve tour del juego que tuvimos oportunidad durante la edición europea del Showcase 2009 de Electronic Arts fue dirigido por Tom French, Director de Diseño, quien en palabras simples decía que no había nadie a quien no le gustara matar nazis y que para este título, el que tendría el gusto de hacerlo sería Sean Devlin, un irlandés malencarado que corre autos, pero que diversas situaciones lo llevan a inmiscuirse en la Segunda Guerra Mundial en una misión de venganza donde él no responde a los aliados o al Eje, nada más a su intereses propios.
El papel de Twitter en la industria de videojuegos
Publicado el 13/03/2009 a las 12:08 am por Luis Miranda

Twitteando y Trabajando
Hasta hace año y medio muchas personas consideraban que Twitter era un servicio para “bloggear en chiquito las idioteces que a nadie le interesa”, curiosamente ahora las mismas personas creen que forma parte de un paquete obligado para tener presencia en la red. Esto inevitablemente ha llevado a compañías desarrolladoras o distribuidoras a abrir sus cuentas para hacer trabajo de PR o incluso obtener retroalimentación de la comunidad.
Antes que otra cosa, tengo que agradecer el trabajo de Sam Houston (gamerDNA) ya que en Enero pasado tuvo la brillante idea de investigar quienes twitteaban en la industria y hacer una larga lista para seguirlos. Con esto ahora es posible interactuar con gente de Infinity Ward, Bungie o Pandemic Studios, enterarse del progreso de sus juegos o participar en algunas convocatorias en las que necesitan enterarse de lo que el jugador desea.
Continuar leyendo: El papel de Twitter en la industria de videojuegos »
Suscríbete a Niubie
Niubie Labs
Miles de horas invertidas en perder el tiempo para que tu puedas perder mejor tus miles de horas invertidas.
Archivos
- March 2010
- February 2010
- January 2010
- December 2009
- November 2009
- October 2009
- September 2009
- August 2009
- July 2009
- June 2009
- May 2009
- April 2009
- March 2009
- February 2009
- January 2009
- December 2008
- November 2008
- October 2008
- September 2008
- August 2008
- July 2008
- June 2008
- May 2008
- April 2008
- March 2008
- February 2008
- January 2008
- December 2007
- November 2007
- October 2007
- September 2007
- August 2007
- July 2007
- June 2007
- May 2007
- April 2007
- March 2007
- February 2007
- January 2007
- December 2006
- November 2006
- October 2006
- September 2006


















Av. Providencia 929, Piso 4, Providencia
Tel.: (+56 2) 367 7701
niubie@betazeta.com [
6 Comentarios
Boobs, EA, Electronic Arts, Pandemic, Pandemic Studios