PC

Detalles del modo multijugador de F1 2010

Publicado el 19/03/2010 a las 4:56 pm por V3N0M

f12010

Ayer les comentábamos acerca del modo carrera de F1 2010 y hoy se han dado a conocer detalles referentes al componente multijugador de este esperado simulador de carreras.

El productor Paul Jeal comentó que en el multiplayer encontrarás tres modos de juego; Quick Race que te llevará directamente a una carrera de pocas vueltas, Endurance que es similar pero con ocho vueltas y paradas de pits obligatorias que te forzarán a aplicar una buena estrategia, y por último un modo de enfrentamientos personalizados en donde podrás seleccionar pista, duración, distancia, clima y otras opciones.

Además, lo que más nos llamó la atención es que se está tratando de implementar el sistema de objetivos de la campaña al apartado multijugador, lo que permitirá que obtengas puntos de experiencia para tu carrera individual en las competencias en línea. Esto dependerá del auto y piloto que selecciones, ya que si optas por un auto con “poco poder” pero realizas un buen manejo se te recompensará con una buena cantidad de puntos, contrario a lo que sucedería si te subes a un Ferrari o un McLaren y ganas de manera sencilla.

De esta manera se busca que no todos quieran los autos más populares y veloces en las carreras en línea, en donde al parecer habrá un máximo de 12 jugadores en la pista, aunque esto aún no está totalmente decidido.

Ya va tomando buena forma este F1 2010, ahora solo falta esperar hasta el mes de septiembre.

Link: F1 2010 multiplayer details revealed (CVG)

Splinter Cell: Conviction retrasado en PC

Publicado el 19/03/2010 a las 1:55 pm por Raúl Estrada F.

delayedAprovechando el impulso de la salida del demo de Splinter Cell: Conviction, y para seguir con la moda de la noticia que está justo debajo, llega otra mas de Sam Fisher. Ubisoft acaba de retrasar la salida del juego en PC, desde el 16 de Abril hacia el 30 del mismo mes.

¿Por qué? ni idea, pero juntar “Ubi” y “juego de PC” en una sola frase genera mucho morbo y mala espina, sin contar que tampoco hubo demo del juego en cuestión, lo que hace todo más sospechoso aun; o tal vez no. Las malas lenguas dicen que necesitan esas dos semanas extras para reajustar su super DRM y que sea mas prohibitivo aun. Uf.

Link: Splinter Cell: Conviction PC slips two weeks (VG247)

Retrasan GTA: Episodes of Liberty City para PS3 y PC

Publicado el 19/03/2010 a las 12:06 pm por ALX

libertyps3

Érase una vez GTA IV y su contenido extra.  Microsoft, por quedarse con su exclusividad por un buen periodo de tiempo, le pagó a los muchachos de Rockstar la no despreciable suma de USD$50 millones.  Ahora, el tiempo ha pasado, la exclusividad está por terminar y el 30 de marzo era el día en que los usuarios de PC y PS3 estaban listos para echarle una mano a estos nuevos episodios.  Lamentablemente, tendrán que esperar un pelito más.

A través de su sitio web de Internet online de acceso vía remota y de un computador a otro, Rockstar comenta las razones de este retraso:

Debido a una petición de último minuto realizada por Sony Computer Entertainment Europe para editar parte de las estaciones de radio, televisión y contenidos web de Liberty City, nos hemos visto obligados a retrasar el lanzamiento mundial de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City tanto para PlayStation 3 como para PC en 2 semanas más.

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Warner Bros. anuncia Lord of the Rings: War in the North

Publicado el 18/03/2010 a las 5:07 pm por V3N0M

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Warner Bros. Interactive ha anunciado The Lord of the Rings: War in the North, un nuevo RPG de acción que se lanzará durante el 2011 en versiones para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Este título desarrollado por Snowblind Studios en asociación con Middle-earth Enterprises incluirá una historia con elementos basados tanto en la obra literaria de J.R.R. Tolkien como en las películas de The Lord of the Rings, todo con una adaptación auténtica enfocada a una audiencia madura.

En War in the North se incluirá un estilo de juego similar a lo que Snowblind nos tiene acostumbrados (Baldur’s Gate: Dark Salliance, Champions of Norrath, Justice League Heroes), pero presentando elementos que marcan una evolución natural con una innovadora modalidad en línea que permite juego cooperativo para hasta tres jugadores.

Suena bastante interesante la posibilidad de utilizar personajes icónicos de la saga, además de poder actualizar las armas y habilidades, formar equipos para vencer a las fuerzas de Sauron y sobre todo recorrer los paisajes de la tierra media.

La espera será muy larga pero por lo pronto puedes darle un vistazo al primer trailer de The Lord of the Rings: War in the North después del salto…

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Bad Company 2 vende millones

Publicado el 18/03/2010 a las 11:58 am por ALX

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Los muchachos de DICE y EA tienen razones para estar contentos; acaban de anunciar que Battlefield Bad Company 2 llevan 2 millones 300 mil unidades vendidas.  Karl Magnus Troedsson, Productor Ejecutivo del juego y uno de los felices padres declaró:

Estamos muy emocionados con el éxito de Bad Company 2, tanto en ventas como en la respuesta de los fans.  En las primeras 48 hrs. tuvimos una tremenda demanda por jugadores online, tanto que nuestros servidores sufrieron una notable actividad.  Esto es sólo una prueba de la masiva respuesta que los jugadores han tenido alrededor del mundo ante la extraordinaria acción que ofrece Battlefield.  Ante la necesidad hemos aumentado el número de servidores activos, podemos manejar todas las conexiones de Bad Company 2 sin problemas y continuaremos monitoreando el modo en línea todos los días.

Por otro lado, destacaron que llegaron a un peak de 230 mil jugadores al mismo tiempo y que, durante las 24 previas a las declaraciones, se habían jugado casi 3 millones de horas en total.  Bad Company 2 trata de candidatearse con ganas como la solución concreta a la mapatía e -indirectamente- invita a dejar de lado a Modern Warfare 2.  Sus mapas nuevos y al gratín, el próximo 30 de marzo.

Link: Battlefield Bad Company 2 sells 2.3 million units in US, Europe (VG247)

Esto necesitará tu PC para correr Splinter Cell: Conviction

Publicado el 17/03/2010 a las 6:13 pm por V3N0M

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Estamos a menos de un mes de la salida de Splinter Cell: Conviction, título que estará disponible a partir del 13 de Abril en versiones para Xbox 360 y PC, así que si piensas jugarlo en esta última plataforma lo mejor es que le des un vistazo a las especificaciones recomendadas para comprobar si tu máquina tiene lo suficiente para poder correrlo sin problemas.

  • Sistemas Operativos Compatibles: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
  • Procesador: 1.8 GHz Intel Core2 Duo o 2.4 GHz AMD Athlon X2 64
  • RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista, Windows 7
  • Tarjeta de Video: 256 MB DirectX 9.0c (se recomiendan 512 MB)*

Fecha de lanzamiento y nuevo trailer de Kane and Lynch 2

Publicado el 17/03/2010 a las 5:18 pm por V3N0M

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Justo como habían prometido, Square Enix ha dado a conocer nueva información sobre Kane & Lynch 2: Dog Days.

La compañía ha confirmado que el juego estará disponible a partir del próximo 24 de Agosto en Norteamérica y tres días después en Europa, además de que a través de IGN han mostrado un nuevo trailer que a decir verdad luce espectacular.

El estudio desarrollador IO Interactive describe esta secuela como un juego de disparos crudo y brutal, en donde se utilizará un nuevo estilo visual estilo “documental” y en donde regresará el modo multijugador Fragile Alliance.

¿Qué opinan de este trailer? ¿Será que Dog Days logre destacar en este poblado género corrigiendo los errores que se cometieron en la primera parte?

Links:

Nuevo trailer extendido de Medal of Honor

Publicado el 15/03/2010 a las 5:22 pm por V3N0M

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Electronic Arts ha puesto disponible un nuevo trailer para la más reciente entrega de Medal of Honor con la que se pretende darle un giro a la serie, video que en realidad es una versión extendida del trailer debut y que nos revela un poco más de lo que será ponerse en las botas de un Operador de las fuerzas especiales Tier 1.

El desarrollo de Medal of Honor está dividido en dos, por una parte EA Los Angeles está trabajando en la campaña utilizando el Unreal Engine 3 mientras que DICE (creadores de Battlefield) está a cargo del componente multijugador utilizando el engine Frostbite.

Medal of Honor estará disponible entre los meses de julio y septiembre de este año en versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. ¿Crees que podrá superar los logros de la serie Modern Warfare?

Link: New Medal of Honor trailer out (ShackNews)

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Aunque en el pasado Ubisoft había asegurado que no lanzarían demo de Splinter Cell: Conviction, el día de hoy Max Beland ha confirmado que sí habrá una demostración que se pondrá disponible antes de la salida del juego.

Beland comentó de este asunto en el diario del desarrollador, pero lamentablemente no dio a conocer más detalles al respecto recalcando que por el momento sus labios están sellados y que no puede decir una fecha ni mucho menos cuál será el mapa que se incluirá en el demo.

La serie Splinter Cell ha tenido sus momentos, pero esta quinta entrega promete elevar el estándar y convertirse en la mejor de la franquicia. Ya veremos qué tal resulta, así que por lo pronto hay que esperar la llegada del demo antes del 13 de Abril que será el día en que Conviction se lanzará en versiones para Xbox 360 y PC.

Link: Splinter Cell Conviction Demo Confirmed (XXLGaming)

El DLC de Bioshock 2 ya estaría en el disco

Publicado el 12/03/2010 a las 12:05 pm por ALX

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Bioshock es una de mis sagas favoritas en la historia de los videojuegos (supongo que se le puede decir saga si hay más de uno…).  Sus meritos de ambientación, originalidad, narración y profundidad son únicos y todo un pináculo en lo que logros videojugones se refiere.  Lamentablemente, esos méritos no se aplicarían al DLC de Bioshock 2.  Todo parece indicar que el Sinclair Solutions Tester Pack ya vendría en el disco y sólo compramos el desbloquearlo.

Este pack incluye la posibilidad de subir aún más de nivel, nuevas mejoras para el armamento, 20 trials nuevos, 2 nuevos personajes y 5 nuevas máscaras.  Su precio: 400ms / USD $5.  Su peso: 108kb en 360 y 24kb en PC.  No sé ustedes, pero para mí pagar por algo que ya está ahí, ya está en MI disco me parece casi una burla.  Nos prueba que siempre fue su intención, que desde el momento uno ese contenido fue escondido y protegido para sacarnos más dinero.  Cuando bajo algo espero que sea contenido nuevo y que pese al menos unos cuantos megas, no 100kb; eso no es contenido descargable y, aunque sea una opción el comprarlo, aún así es un gesto cuestionable para más de algún consumidor.

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Gameplay de ilomilo [GDC10]

Publicado el 12/03/2010 a las 5:00 am por brunologo

Southend, el estudio sueco creador de juegos como XIII, R-Type Dimensions, Electopia, están desarrollando un nuevo puzzle llamado ilomilo. Este título de rompecabezas trata sobre ilo y milo, dos amiguitos que tienen la costumbre de perderse uno del otro. Uno como jugador controla a los dos personajes, cambiando entre uno y otro, quienes en conjunto tienen que resolver los escenarios para poderse juntar.

Como se aprecia en el video del gameplay, ilo y milo pueden transportar de un lugar a otro a las criaturas-cubos, las cuales reaccionan de distinta formas según donde coloquen siendo estas partes importantes del rompecabezas. La estética tierna y texturas tipo LittleBigPlanet  en combinación con lo que a primera vista parece un puzzle entretenido hacen de este un juego al que no hay que pederle la pista.

Aún hay fecha de salida de este título, el cual estará disponible para PC Steam, XBLA y PSN. Después de salto el primer trailer del ilomilo. Continuar leyendo: Gameplay de ilomilo [GDC10] »

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The Secret of Monkey Island, la clásica aventura gráfica de 1990 creada por Ron Gilbert, llegó al año pasado en una Edición Espacial para PC y Xbox Live, así que la secuela, con el mismo tratamiento, no podía estar muy lejos. LucasArts confirmó que The Secret of Monkey Island 2: Special Edition estará disponible para PC, PlayStation Network, Xbox Live y iPhone/iPod Touch este verano (en el hemisferio norte).

Sin embargo, no se tratará únicamente de mejoras gráfica, banda sonora remasterizada y diálogos hablados. Ahora podrás mover a Guybrush Thriftweed Threepwood libremente sin necesidad de apuntar y dar clic para que camine. Adicionalmente, se incluirá arte nunca antes visto de Peter Chan y Steve Purcell, y un audio comentario de los creadores. La reedición de la primera entrega estará dispoible pornto en el PlayStation Network.

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