película
Tron Legacy trailer
Publicado el 10/03/2010 a las 9:30 am por brunologo
En 1982 Disney estrenó Tron una película visionaria tanto en su producción como en el argumento. Y no me refiero a que Flynn, uno de los protagonistas, era cool por que era bueno jugando arcadias (aparte de que era el dueño del local). Considerada ya una película de culto, Tron, es importante por muchas cosas, una de elllas es que fue una de las primeras pelis que utilizó gráficas generadas por computadora y la otra es que exploró la idea de la realidad virtual, el mundo de la información. Un preludio a la idea de la realidad digital en la que muchos de nosotros nos desenvolvemos diariamente.
A 28 años de esta película, Disney está preparando su secuela llamada Tron Legacy. En donde al parecer el hijo de uno de los protagonistas del primer Tron entra otra vez al mundo virtual en busca de su padre. He aquí el trailer de esta próxima película que poco a poco está levantando expectativas. Vemos otra vez las motos luz, los trajes brillantes, las naves de videojuegos, los duelos de discos, etc.
Link: Tron Legacy trailer features bright lights, Olivia Wilde (Destructoid)
Futurología: Película de Space Invaders
Publicado el 04/03/2010 a las 5:00 am por brunologo

Warner Bros. no se quiere quedar atrás en la producción de películas basadas en videojuegos super clásicos y está negociando los derechos de Space Invaders con Taito. Según un reportaje de los Los Angeles Times, WB ya tiene tres nombres para producir la película: Mark Gordon (Saving Private Ryan y The Day After Tomorrow), Jason Blum (Paranormal Activity) y Guymon Casady.
Con el background de estas personas se puede intuir de que en caso de que Taito ceda los derechos, la película será un mega-producción, lo suficientemente grande para competir contra los futuros largometajes de Missile Command (Fox) y Asteroids (Universal). Lo divertido sería poder ver a los guionistas de estas tres películas pensando en que historias inventar para estos tres juegos que básicamente no tienen historia o muy poca.
Link: Warner Bros., Taito Negotiating For Space Invaders Film (GameSetWatch)
Un nuevo trailer de Prince of Persia Sands of Time
Publicado el 03/03/2010 a las 6:19 am por brunologo
Entre más se acerque la fecha de estreno de la película Prince of Persia Sands of Time, más mercadotecnia estaremos recibiendo. Es normal que saquen un tercer trailer del largometraje basado en el videojuego de Ubisoft. Este nuevo video incluye secuencias que ya hemos visto tanto el primero como en el segundo trailer mezcladas con nuevo material.
En esta ocasión se puede apreciar un poco más de la trama que tendrá la película en donde el Príncipe de Persia tiene la daga del tiempo en su poder, la cual tiene que proteger de aquellos que se quieren hacer de ella para fines siniestros. El trailer sigue la misma línea que los otros dos y muestra un entorno parecido al de los videojuegos.
Esta película tiene polémica ya que algunos videojugadores dicen que será igual de mala como el resto de las pelis basadas en videojuegos mientras que otros creen que ésta será una de las pocas películas que rescatan la esencia del videojuego. Habrá que esperar a verla completa para saber en que categoría queda.
Link: Prince of Persia Movie Trailer Full of slow-mo-enhaal (Joystiq)
Otra de Mike Capps de Epic Games, ahora pseudo confirma un nuevo Gears of War
Publicado el 27/02/2010 a las 11:00 am por Raúl Estrada F.

Ya se ha hablado su buen poco de Gears of War, y sus posibles nuevas ediciones de la franquicia, futurología incluída.
Mike Capps es el presidente de Epic Games, y acaba de confirmar algo bien sabrosillo. Según Miguelito, están trabajando en algo que no es Unreal, y que el E3 es la clave:
No estamos trabajando en un Unreal, porque ahora estamos preparando algo de Gears of War… hemos estado en eso mas de lo que me gustaría, y no puedo esperar para ver algo. Espero que pronto podamos tener noticias; mi mamá va a apreciar lo que hago cuando vea la película.
Podríamos tener algún juego nuevo, y pienso que el E3 va a ser muy emocionante para los fans de Epic.
Cuento corto: película casi confirmada, y juego ídem. Y a menos que el film trate de las aventuras familiares de los Fénix celebrando el día de Acción de Gracias, lo más seguro es que a la progenitora de Capps le guste el cine palomitero y con hartas balas y sangre. Al estilo Gears of War.
Por otro lado, la jugada sería: anunciar oficialmente Gears 3 en algún evento cercano, y mostrarlo en el E3; muy similar a lo que pasó con el 2. Pura especulación, eso si.
Link: Epic Games President: “No Unreal, Working on Gears”, E3 to be “Really Exciting for Epic Fans” (Split-Screen)
Darkest of Days: de un pésimo juego a… ¿una pésima película?
Publicado el 13/02/2010 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

No lo puedo creer. Jamás se me había venido a la mente que Darkest of Days, un título que hizo poco y nada en el mundo de los shooters, tuviese una posibilidad de salir directo al cine. De todas las cosas más sorpresivas que me ha ocurrido en el día, esta es la más improbable junto a mi perro haciendo gárgaras con Coca-Cola.
Los tipos detrás de películas como “La Roca” y “Doble Riesgo“, Douglas Cook y David Weisberg, planean hacer esta adaptación desde el juego, donde probablemente – dado el exitoso prontuario que tienen – podría irle mejor al título. Igual tengo mis serias desconfianzas respecto a la adaptación. Doble Riesgo no fue muy bien criticada y La Roca es buena pero no una obra de arte. Podríamos esperar una película con “hit&run”, esas que juntan millones pero al año nadie se acuerda de ellas.
Por si no sabían, el juego se trata de un soldado llamado Alexander Morris, que en la Batalla de Little Big Horn – una de las mayores derrotas del ejército de gringolandia – es rescatado por un viajero del tiempo parte de la compañía Kronotek, una organización dedicada a proteger e investigar la historia. El fundador de la organización a desaparecido y algunos “errores” han ocurrido en la historia dejando a gente importante en peligro, deber de Morris rescatarlos.
La premisa no suena mal, pero alguien va a tener que llenar todos los agujeros interpretativos en los personajes para la adaptación. Sólo falta que aparezca Uwe Boll.
Link: The Rock Screenwriters Adapting Time Travel Video Game Darkest of Days (vía Destructoid)
Nuevo Pokémon pseudo-revelado
Publicado el 11/02/2010 a las 10:55 pm por DarkGhostHunter

La semana pasada, en Japón se reveló una silueta de lo que podría ser un nuevo pokémon. Los pokefans de todo el mundo empezaron a buscar de qué se trataba y por fin se filtra el nuevo pokémon. Su nombre es Zorua, y la versión en grande – quizás no evolucionada – Zoroark.
Lo nuevo es que son pokemons “oscuros”, y apenas se sabe que aparecerán en el nuevo título de Nintendo y en la décimo tercera película de Pokemon que a nadie le interesa como antagonistas. Si es así, podría pensarse que sería legendario (tengan la Master Ball a mano).
Respecto al nuevo Pokémon, parece que los nuevos pokémons tendrían otra forma de evolucionar. Que yo recuerde una forma era por experiencia, la otra por piedras especiales y una tercera al intercambiarlos con otros amigos. No me imagino una cuarta forma sin usar Internet. ¡Vamos Nintendo, tira ya las otras pistas!
Link: New Pokemon Revealed (IGN)
Nuevo trailer de Prince of Persia
Publicado el 08/02/2010 a las 7:00 am por brunologo
Ya vimos un primer trailer de la próxima película de Prince of Persia Sands of Time y la verdad es que dejó un buen saber de boca, se ve que el guión está bien adaptado o mejor dicho sí está basado en la historia creada por Ubisoft cuando relanzo la serie.
Ayer Disney presento uno nuevo durante el Super Bowl, y aunque dura poco muestra algo de acción y efectos, suficientes para confirmar el sentimiento que se generó al ver el primero: parece que sí será una buena película. Ojalá así sea, los videojuegos se merecen buenas producciones cinematográficas.
Link: Prince of Persia Superbowl Trailer (Film)
La película de Dead Rising
Publicado el 27/01/2010 a las 7:04 am por brunologo
La película de Dead Rising es un hecho. Su director es nada más y nada menos que Keiji Inafune, el propio creador de Dead Rising. De momento el largometraje no tiene fecha de estreno pero será este año; aunque en un principio solamente estará disponible en Xbox Live Japón. Si llegará o no y de qué forma a Europa y/o América no hay información.
La película está ambientada en Japón, trata sobre dos hermanos, Shin y Jouji, quienes se encuentran atrapados en una zona infectada de zombies y tienen que salir adelante utilizando cualquier objeto que esté a la mano como arma. Al final esto es una película de zombies y no creo que vaya a revolucionar el género, sangre, explosiones, mordidas, gritos, persecuciones, jadeos, etc. Lo que sí es que siempre es interesante ver como se desenvuelve un director de videojuegos en cine o viceversa, son formas de ver y trabajar totalmente distintas y el producto no siempre es el esperado por los aficionados.
Link: Inafune’s Dead Rising Movie Is Real (Capcom-Unity)
Trailer de la película de Tekken se ve muy bien… ¿bien?
Publicado el 15/01/2010 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter
La mayoría de las productoras hollywoodenses tienden a fallar cuando se trata de una adaptación de videojuego al cine, aún por muy buena que la franquicia sea. ¿Recuerdan la última de Street Fighter con Chun-li? No le fue muy bien, terminó como una de las peores criticadas del año pasado y me dejó comiendo madera ¿Y la película de The King of Fighters? Eso que se ve en el horizonte parece un FAIL. Saben a lo que me refiero: usar el nombre de un videojuego conocido no es sinónimo de “éxito”.
No sé que haría diferente a Tekken siendo que es un juego del mismo estilo que anteriores ejemplos, sin embargo el trailer parece mostrar que es todo lo contrario a un FAIL: una historia simple pero coherente, una explicación básica para las peleas, algunos efectos especiales, actores parecidos y muchos golpes. No es nada de otro mundo, pero quizás en la simpleza está el secreto de una buena película.
Para el que no entiende inglés, se trata de un tipo se mete a un torneo de una corporación para vengar la muerte de su madre. Está bien, es un cliché en todo el sentido de la palabra pero por lo menos no hay inframundos, dimensiones paralelas y Van-Damme. Por mi parte no creo que entre en el Top 10 de películas del 2010, pero seguro lo tomarás en cuenta cuando no haya nada que rentar en el videoclub y tengas hambre de ver gente pegándose entre sí.
Link: Tekken Movie Trailer (vía Luis)
Próximamente: Mega Man la película… de fan
Publicado el 11/01/2010 a las 5:25 am por brunologo
Hace unos días hablabamos de una película de The Legend of Zelda hecha por fans. Ahora toca hablar de otra película-fan, esta vez de Mega Man. Un visionado de prueba del largometraje fue realizado el fin de semana pasado en el MAGfest y al parecer tuvo un éxito considerable en el público. Después de la proyección Eddie Lebron, director de la película, dijo que esa era la versión final y que la película se estrenará en 3-5 meses para luego estar disponible de manera gratuita en internet.
Y a diferencia de lo que pasó con la película-fan de Zelda, que se frenó su distribuición por órdenes de Nintendo, Lebron ha dicho que un representativo de Capcom habló con él y que no hay problema con su producción y distribuición. De todos modos es una película que no busca renumeración económica y más bien busca que alguien los tome seriamente e invierta capital en la idea. Échenle un vistazo al trailer, a ver que les parece.
Link: Mega Man fan movie to premiere very soon (Destructoid)
Cameron critica a videojugadores en Avatar
Publicado el 04/01/2010 a las 8:00 pm por Daniel Salinas

James Cameron y Sigourney Weaver. (c) 20th Century Fox.
¿Vieron Avatar? Si no la han visto no se preocupen, no se las arruinaré, pero si vieron Danza con Lobos, El Último Samurai y Pocahontas ya se la arruinaron ustedes mismos.
El caso es que en Avatar, la más reciente película del director James Cameron, el personaje de la actriz Sigourney Weaver, la doctora Grace Augustine, aparece en varias ocasiones fumando cigarrillos.
Debido a estas escenas, los grupos de presión antitabaco en Estados Unidos están acusando a la cinta familiar de promover dicho hábito y de darle una imagen positiva. Sin embargo, Cameron les respondió a los críticos argumentando que nunca fue su intención hacer de la doctora Augustine un modelo a seguir para los adolescentes.
Estábamos mostrando que a Grace no le importa su cuerpo humano, solamente su cuerpo de avatar, lo cual es un comentario negativo acerca de las personas en nuestro mundo real viviendo mucho en sus avatares, específicamente en línea y en videojuegos.”
Curiosamente, la película de Avatar tiene su propio videojuego, desarrollado por Ubisoft, quien tuvo como invitado a Cameron en su conferencia de prensa en el E3 2009. Además, Hybride Technologies, compañía de efectos visuales adquirida por Ubisoft en 2008, fue uno de los tantos estudios que colaboró en la creación de Avatar.
Por si eso fuera poco, y siguiendo la lógica de Cameron al mismo tiempo que intento dejar los spoilers al mínimo, pareciera que Avatar promueve dejear el mundo real para que vivir indefinidamente en Azeroth.
Link: Cameron: Smoking in Avatar a Critique of Gamers (Game|Life)
Nintendo frena película de Zelda de aficionados
Publicado el 04/01/2010 a las 7:00 am por brunologo
El video que muestro en este post es el trailer de la película Hero of Time y sí, tal como se imaginan esto está basado en el mundo de The Legend Of Zelda: Ocarina of Time. Con una adapatación propia y muchas ganas, un grupo de aficionados a la saga de Zelda estuvo desde el 2004 hasta el 2008 realizando su propia versión del título de Nintendo. Pero actores, locaciones, maquillaje, música, preproducción, postproducción, relaciones públicas y todo lo demás que conlleva la realización de este tipo no fue suficiente para que la gran N viera con buenos ojos esta producción independiente, menos cuando la película se estaba mostrando en festivales internacionales.
En un comunicado oficial del equipo de producción explica que después de unas charlas con Nintendo han llegado al acuerdo que Hero of Time ya no será distribuido en el 2010 argumentando que la compañía de videojuegos tiene todo el derecho de proteger sus creaciones, incluso protegerla de las interpretaciones de sus propios fans. Nintendo les dió chance de que se siguiera distribuyendo hasta finales de año pero ni un día más. Lo bueno es que todo esto le ha dado fama a Hero of Time y al final será una buena anécdota en los CVs de los participantes, lo malo es que los que se hayan interesado en verla ahora ya no es posible “oficialmente” y lo feo es que la saga The Legend of Zelda tenga este tipo de producciones en vez de una que se merece.
Link: Nintendo Shuts Down Fan-Made Zelda Movie (Slashdot)
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