Pésimo

Juego más decepcionante [NB Aguards]

Publicado el 14/12/2009 a las 5:04 pm por DarkGhostHunter

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¡Felicitaciones Bionic Commando! El juego que Capcom y GRiN marketearon hasta por las narices terminó siendo otro juego del montón según nuestro análisis. Atrás quedó “el retorno de un clásico”, frase que le metían a la fuerza a cualquiera con sólo ver la avalancha de publicidad en todos los medios. Al final terminó por ser uno de los cuatro últimos títulos de GRiN que no lograron salvarlo de su cierre definitivo en Agosto. Yo me pregunto quién hará el siguiente Ghost Recon 3.

Otros juegos con altas expectativas pero quedaron en el montón:

Link: Niubie Aguards 2009

Sony: Juegos en UMD no se pueden pasar a PSP Go

Publicado el 25/09/2009 a las 1:31 pm por DarkGhostHunter

Triple Fucking Facepalm: Porque nunca antes ha sucedido un FAIL de tal magnitud

Triple Fucking Facepalm: Porque nunca antes ha sucedido un FAIL de tal magnitud

Parece que Sony desea hacer algo que el auge y caída del PSP Go sea algo más memorable que lo que sucedió años atrás con el N·Gage. A esta consola portátil ya no le basta con ser poco atractiva para las tiendas europeas por su precio, y vender juegos al mismo valor que sus símiles físicos, sino también confirmar que tus juegos en UMD no se puedan pasar a la PSP Go.

Según ellos, no es posible legalmente ni técnicamente. Legalmente “podría ser” porque quizás los juegos están amarrados a un formato físico cuando firmaron el contrato para ser distribuidos, pero dudo que alguien no quiera que su juego también pase a la nueva consola. Por el lado técnico, es una soberana estupidez, pues como dicen es ScoreZero, ¿Cómo se puede explicar entonces que se puedan respaldar y jugar títulos desde una Memory Stick?

Mejor quedarse con la PSP normal mientras Sony trata de resolver el dilema que tienen. Con el precio de la consola, el precio de los juegos, y la incapacidad de pasar juegos de UMD a su formato digital, la PSP Go está la borde de nacer muerta.

Link: Sony: “Convertir juegos en UMD para PSP Go no es posible ni legal ni técnicamente” (ScoreZero)

¿Pocas PS3 Slim en el mercado? Eso parece…

Publicado el 26/08/2009 a las 11:00 pm por DarkGhostHunter

PS3 Slim por aquí, PS3 Slim por allá. Sony ha sido bastante genial al bajar el precio de las versiones antiguas para hacerle espacio a la versión Slim, pero nosotros no vemos todo el espectro del mercado que Sony ve y maneja. No señor.

Según cuenta alguien cercano a la industria de la distribución – ya saben, esas consolas no las trae la cigüeña – Sony presiona a las tiendas para que se lleven a sus vitrinas no sólo consolas, sino un 150% más en productos de su marca. En otras palabras, si quiero llevarme 10 PS3 para venderlas en mi tienda, debo comprar también 15 juegos o accesorios de marca Sony.

Algunos dirán que con esto se recupera algo del dinero que pierde la empresa por cada consola vendida, algo que puede ser cierto, pero eso no es todo. Esto suena aterradoramente lógico: es una sabia estrategia para no vender demasiadas PS3 Slim. Si Sony quisiera lo contrario, le daría más ventajas a los distribuidores para adquirir y vender consolas, pero este no es el caso. Quizás, hay menos PS3 Slim en el mercado de lo que nosotros pensamos. Lo peor de todo es que suena lógico.

Link: PS3 Slim Numbers Limited? (EvilAvatar)

Microsoft responde a la encuesta de Game Informer

Publicado el 24/08/2009 a las 8:33 pm por Daniel Salinas

Temo que no puedo permitirte jugar eso, Dave

Temo que no puedo permitirte jugar eso, Dave

Ya les habíamos comentado de la encuesta realizada por la revista estadounidense  Game Informer, en la que uno de los resultados arrojados fue que el Xbox 360 tiene una tasa de fallo de 54.2 por ciento. Así que la respuesta de Microsoft, a través de un vocero oficial, no se podía hacer esperar, y cuando digo ‘respuesta’ quiero decir ‘declaración que evade completamente el tema’:

Microsoft respalda al Xbox 360 como una consola de entretenimiento superior con una de las mejores garantías en la industria. Estamos constantemente mejorando el diseño, producción y desempeño de la consola a través de extensivas pruebas de posibles fuentes de problemas. El Xbox 360 mantiene orgullosamente el título de ‘la consola más jugada’ y la vasta mayoría de consumidores del Xbox 360 han disfrutado de una increíble experiencia de juego y entretenimiento desde el primer día, y continuará haciéndolo día a día”.

No cuestionaron la metodología ni la muestra de la encuesta, simplemente le sacaron la vuelta a los resultados. Bueh, ni siquiera mencionan a la revista, la encuesta misma o el porcentaje de fallo.

En la redacción de Niubie, los problemas no han sido tanto el RRoD –sólo los he sufrido yo en dos consolas-, sino las fallas en la bandeja de discos. Y aunque conozco a varias personas que, como yo, han sufrido del RRoD, ninguno de nosotros nos hemos visto afectador por el error E74.

Link: Microsoft defends infamous red ring of death (TG Daily, vía Kotaku)

Aro Rojo de la Muerte. Próximamente en un Xbox 360 cerca de ti, sin costo alguno.

Aro Rojo de la Muerte. Próximamente en un Xbox cerca de ti, sin costo alguno.

Si tienes un Xbox 360 seguramente te has enfrentado al temible e incesante Aro Rojo de la Muerte (Red Ringo of Death o RRoD) y por consecuencia a sus encargados de servicio al cliente, así que esta información sin duda te interesará.

Según una encuesta realizada a cerca de 5 mil lectores estadounidenses de la revista Game Informer, la consola Xbox 360 tiene una tasa de falla de 54.2 por ciento, le sigue PlaysStation 3 con 10.6 por ciento, y al final el Wii con 6.8 por ciento.

Además, el servicio al cliente de Microsoft resultó mal calificado según la encuesta, pues sólo el 37.7 por ciento de los usuarios de esta consola describieron dicho servicio como “muy util”, mientras que los de Sony obtuvieron un 51.1 por ciento y Nintendo un 56.1 por ciento. Sin embargo, sólo el 3.8 por ciento de los encuestados dijo que jamás compraría otro Xbox 360 debido a su alto porcentaje de fallo.

¿A ti cómo te ha ido en este aspecto? Yo puedo decir que, gracias al RRoD, voy en mi tercer Xbox 360.

Link: Game Informer: Xbox 360 at 54.2 percent failure rate (Joystiq)

Games on Demand: El caso de México [Opinión]

Publicado el 13/08/2009 a las 6:30 pm por Daniel Salinas

El martes me levanté tarde para ir al trabajo, aunque eso ya dejó de ser novedad desde hace tiempo. Mis ojos aun no enfocaban bien pero ya estaba con el control del 360 en la mano, listo para encender la consola. Ese día había adiciones al dashboard.

En lo que el Xbox descargaba e instalaba la actualización, me metí a bañar. Cuando salí de la ducha, el nuevo dashboard ya me esperaba. Inmediatamente, desde mi cuenta mexicana, me dirigí a la sección de Games on Demand, la nueva opción que te permite comprar y descargar juegos completos desde el Mercado de Xbox Live. Ingenuo yo, pensé que los costos serían competitivos, pero no, sólo había dos precios: $299.00 y $449.00 pesos mexicanos.

Tres días antes había grabado un podcast donde discutí con mis compañeros sobre las diferentes y altas tarifas de los juegos de acuerdo a su zona geográfica o región. El mismo martes, durante el transcurso del día, leí la opinión de un amigo sobre el catálogo y precios de Games on Demand en Estados Unidos. Así que, motivado por mi rant e inspirado por la tabla comparativa en El Holodeck, me di a la tarea de crear algo similar con la alineación de juegos para México.

Continuar leyendo: Games on Demand: El caso de México [Opinión] »

Dragon Age: Origins, la secuela espiritual de Baldur’s Gate creada por el estudio canadiense BioWare, se une a la interminable lista de juegos planeados para la segunda mitad de 2009 que sufrirá un retraso en su salida.

La única buena noticia en todo esto es que, de estar programado para salir a la vente el 20 de Octubre, ahora nos tendremos que esperar hasta el 3 de Noviembre para hacernos de una copia, dos semanas después de la fecha original. Bueh, pudo haber sido peor.

Matt Atwood, gerente senior de Relaciones Públicas para BioWare comentó:

Tenemos el placer de anunciar que Dragon Age: Origins será lanzado el 3 de Noviembre en Norteamérica y el 6 de Noviembre en Europa para Xbox 360 y PC. La versión del juego para PlayStation 3 saldrá más tarde en Noviembre.

¿Tienen el “placer” de anunciar un retraso? Sin comentarios.

Link: GameFly listing may indicate Dragon Age: Origins delay [update: it's official] (Joystiq)

Me encanta la tecnología, siempre que presente ventajas. Las descargas digitales son una de ellas: no hay atados con las cajas, puedes descargarlo cuantas veces quieras, puedes hacerlo en cualquier parte, y puedes respaldarlos por si acaso. Ahora, que Microsoft crea que estas ventajas merecen un precio relativamente alto en la próxima actualización del Dashboard de XBOX 360, es otra cosa.

Aparte de contarles que los precios son bastante altos, lo más increíble es que varían bastante por zonas geográficas. En algunos países como Australia y Nueva Zelanda llegan a costar el doble que en Nortemárica. Por ejemplo, Call of Duty 2 está costando USD$30 en Gringolandia, Assassin’s Creed por USD$40 en Canadá, y Mass Effect por USD$100 en Nueva Zelanda.

Ni aunque tuviese un árbol de dinero pagaría semejante cantidad por un juego antiguo como esos. Alguien en Microsoft cree que todos somos ricos. Si quieren más detalles los pueden encontrar en este tópico de NeoGaf, mientras me voy a mi casa en mi Bugatti Veyron.

Link: Games on Demand Prices Are Stupid (EvilAvatar)

De todas las formas posibles en la Internet para anunciar un videojuego, especialmente cuando se trata de una secuela, definitivamente Capcom dió justo en el clavo con la más pésima forma de hacerlo. En el Twitter de Capcom Unity, escribieron ésto [Traducción Libre]:

En 5 [minutos], tendremos una reunión para discutir una nueva secuela de un juego que TE PATEARÁ EN LA MENTE, TE PRODUCIRÁ UN ABORTO AXILAR, HARÁ QUE TE CASES CON UNA LIENDRE Y TENGAS TRES HIJOS HÍBRIDOS CON SUPERPODERES QUE VOLARÁN POR EL CIELO DEJANDO ESTELAS DE COLOR AZUL, ROJO Y VERDE cuando lo sepas en un tiempo más.

Me pregunto cuál de los MÁS DE 30 JUEGOS que se me ocurren podrán hacerle una secuela, porque sinceramente no tengo ni la más p*ta idea. ¿Alguien dijo Megaman? Sólo me queda escuchar el sabio consejo de este vídeo.

Link: Capcom Tweet-Teases Mind Blowing Game (PlayStation Life Style)

En realidad no sé como comenzar esta lamentable noticia, pero al fin y al cabo ya la empecé, así que vamos al grano. Blizzard confirma los peores temores y más temidas pesadillas de los fans de Starcraft: la secuela se ha retrasado hasta la primera mitad del 2010.

La culpa de que Starcraft II: Wings of Liberty no llegue antes que todos gritemos “Feliz año nuevo” es principalmente por Battle.net. Como sabrán, este juego no contará con compatibilidad por partidas en LAN (para presumiblemente subir la tasa de natalidad), porque su apartado multijugador estará basado completamente en Battle.net. Bueno… admitieron que esta plataforma va a tomar algo más de tiempo en preparlo para que esté terminado junto al juego.

De todas maneras, aseguran que no veremos un juego como el nepe; durante este tiempo extra pulirán más el título para que sea una obra maestra de los juegos de estrategia, algo que estamos acostumbrados de ver cuando se trata de Blizzard. Por mientras, es mejor que vuelvan a desempacar esa copia de StarCraft: Brood War y Diablo II que guardaron mientras juraban por Aeris que la secuela sería suya este año aunque estuviesen sin comer.

Link: StarCraft II Delayed to 2010 (Blue’s News)

No habrá Beyond Good & Evil 2 para la E3

Publicado el 14/05/2009 a las 7:00 pm por DarkGhostHunter

Sólo tendremos que tragar duro y seguir adelante.

Esperábamos con ansias la E3 especialmente por la próxima entrega de Beyond Good & Evil 2, pero tendremos que quedarnos con las ganas. Ubisoft dice que no mostrará ninguna versión jugable, ni video, ni nada de las nuevas aventuras de Jade. Como diho un representante de Ubisoft:

Nosotros no estarmos haciendo nada relacionado con Beyond Good & Evil 2 en la E3

Eso significa que nos tendremos que conformar con juegos suplementes como Splinter Cell Conviction y Assassins Creed 2, sin embargo para el fan-boy duro de roer será como cambiar Coca-Cola por Pepsi con Limón para ahogar las penas junto al video filtrado oficial.

Link: Beyond Good and Evil 2 Not Playable at E3 (Ugo Games Blog)

Las gráficas son tan deprimentes que ya encontramos un reemplazo para la cebolla.

Las gráficas son tan deprimentes que ya le encontramos un reemplazo a la cebolla.

Hace un par de semanas les comentamos que Sony le estaba echando el ojo al mercado indio, noticia que pasó algo desapercibida. El fondo de la noticia era el lanzamiento de Hanuman: Boy Warrior, juego desarrollado en India, el cual había sido un éxito en su lanzamiento.

Pero sólo el lanzamiento; hasta ahí, no más. Game Indians se dignó a revisar el juego, actualmente sólo disponible para India, y lo más rescatable es ésto:

Este juego es, sin ninguna duda, el peor juego de consola que he jugado, y estoy muy seguro del peor juego que ha publicado Sony Computer Entertainment. En serio, ¿quién en Sony pensó que este producto pertenece a una vitrina? Sólo te hace pensar si existen diferentes estándares de calidad para India y el resto del mundo.

Por respeto al desarrollo de juegos hechos en la industria india, espero que este juego no se venda, porque los estudios necesitan darse cuenta que los indios no se conformarán con basura sólo porque son nuevos en el mundo de los juegos.

Una lástima que un juego para un mercado mayor hayan empezado con el pie izquierdo, hasta el punto de recordarme al innombrable. Menos mal que aquí en Latinoamérica tenemos un ejemplo totalmente opuesto.

Fuente: Game Indians vía EvilAvatar