Peter Moore

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Que la serie FIFA ha mejorado y mucho en los últimos años. Más allá de los gustos de cada uno, es innegable que no hay comparación entre los juegos que salen ahora, y los subproductos que lanzaba EA Sports hace un tiempo.

Seguramente que hay muchas razones detrás de ese vuelco de la tendencia, y Peter Moore, el jefe de EA Sports, revela uno de los secretos que convirtieron a FIFA en el hit que es hoy en día: incentivó a toda el equipo de desarrollo para que lograra un 90 en Metacritic. Y al parecer les dió resultado, ya que incluso el último FIFA 10 tienen un 91 de promedio en dicha web.

Moore comenta que eso dio pie a una tremenda celebración con todo el team, pero que ahora es tiempo de buscar otros objetivos. Según él, para este tipo de juegos “un 90 significa que la calidad está asegurada, pero no le puedo pedir al equipo que alcance el 92 o 93, porque con este tipo de juegos anuales es muy difícil. Los próximos objetivos no van a tener relación con Metacritic”.

Por último agrega que es posible descifrar la manera de ganar un par de puntos extras en la suma de notas, pero que eso no asegura que la experiencia de los jugadores vaya a mejorar, y por lo mismo, hay que tener cuidad de no cruzar el límite y enfocar todo en Metacritic.

Igual hay curiosidad de ver que pasa con FIFA 11.

Link: EA’s Moore: Metacritic mania a ‘slippery slope’ (Develop)

EA Sports revela Madden NFL para Facebook

Publicado el 07/02/2010 a las 8:00 am por V3N0M

coltssaints

Hace un par de días les comentábamos del nuevo FPS que se planea para Facebook, y parece ser que los desarrolladores están más que interesados en esta red social ya que Electronic Arts está planeando lanzar algunos de sus juegos deportivos para este popular sitio web.

Peter Moore, cabeza de EA Sports, comentó en entrevista a Bloomberg Television que su división pronto lanzará una versión de Madden NFL para los usuarios de Facebook, aclarando que se tratará de una experiencia más simple y más accesible para todas las personas.

Aún no se revela la fecha de lanzamiento de este título, pero definitivamente atraerá a muchos de los que en este momento están preparándose para ver el Super Bowl XLIV.

¿Te gustaría disfrutar de Madden NFL u otros juegos de EA en Facebook?

Link: EA Unveils Madden For Facebook (EDGE)

¡Feliz Cumpleaños Dreamcast!

Publicado el 09/09/2009 a las 4:06 pm por V3N0M

Hoy es el por muchos esperado 9/9/09, día de varios sucesos importantes tales como el lanzamiento de The Beatles: Rock Band (el NB Labs está en proceso), la llegada de la colección de discos remasterizados de The Beatles, el keynote de Apple y por supuesto el décimo aniversario de la última consola de Sega – la entrañable Dreamcast.

La Dreamcast fue una consola especial, quienes la tuvieron (o aún tienen la fortuna de tenerla) saben a qué me refiero y seguramente se alegrarán de recordarla. Fue pionera en muchos aspectos, sentó las bases de las consolas actuales y contaba con una librería de juegos espectacular, lamentablemente tuvo que retirarse de la batalla por diversos problemas – aunque a decir verdad nunca murió ya que ha estado y sigue en la memoria de todos los que somos sus fanáticos.

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Peter Moore habla de Natal y FIFA

Publicado el 01/09/2009 a las 12:30 pm por Luis Miranda

Penaltis o tiros libres podrían ser una opción para aprovechar Natal

Penaltis o tiros libres podrían ser una opción para aprovechar Natal

Muchos apuestan por Natal y han comenzado a buscar el modo de interactuar con la nueva plataforma, la cual estará disponible para finales del siguiente año. Uno de ellos es Peter Moore, el cual afirmó que los juegos de deportes jugarán un papel importante tanto en Natal como el control sensible al movimiento del PS3. ¿Cómo podrían interactuar?

Bueno muchos se imaginan una versión de Madden o FIFA corriendo en la sala de su casa, sin embargo esto no es lo que ve Peter Moore. No se trata de construir una versión para los nuevos controles sino ver la forma de integrarlos al juego actual. Curiosamente la filosofía de desarrollo es distinta a la del Wii, donde EA prefiere construir desde cero un juego, basándose en las prestaciones del control y accesorios.

Moore dijo que podrían integrarse minijuegos, algo divertido o tal vez una partida a penaltis donde patearas el balón virtual. La idea es tener muchos juegos pequeños que puedan complementar la experiencia (errr…¿Wii Sports?). ¿Ustedes como se imaginan el FIFA o PES en Natal?

Link: Moore on motion controlled FIFA (VideoGamer.com)

Usando la técnica de anuncio barato de telemercadeo, Peter Moore lanzó un reto a Barack Obama respecto a las recomendaciones que hizo hace unos días respecto al ejercicio y los videojuegos. El Sr EA Sports sugirió a Obama darle un mejor uso a ese Wii de la Casa Blanca con una rutina de 30 días de EA Sports Active. De acuerdo con Moore el juego es algo tan adictivo que incluso el presidente no podrá dejar pasarlo.

Señor Presidente, yo lo reto a lo siguiente: Pruebe EA Sports Active y le garantizo que necesitará un coro que le grite “¡Si se puede!” para terminar su primer rutina.

Truco barato o no lo cierto es que el juego es adictivo y te hace sudar. Tuvimos oportunidad de darle una probadita hace unos meses y al final del día descubrí lo divertido que es quemar 130 calorías. El problema es que este tipo de declaraciones no son del todo bien vistas, parecen más patadas de ahogado para poder sacar más plata en la venta del juego. ¿Para qué lo hacen si el juego no lo necesita?

Link: Mr. President: We Have a Challenge For You (Peter Moore’s Official Blog)

Una de las figuras más reconocidas últimamente dentro de la industria de los videojuegos ha sido Peter Moore, quien alguna vez trabajó de cerca con Microsoft, y actualmente lo hace con Electronic Arts Sports, ha dado algunas opiniones que bien pueden servir como indicio de lo que podría suceder en un futuro no muy lejano.

De acuerdo a Peter, tanto Microsoft como Sony probablemente se encuentren enfocados en idear un control o una tecnología que vaya más alla de lo que es ahora el sensor de movimiento del Nintendo Wii, y es que Peter menciona además que, después de haber trabajado con Microsoft, probablemente se encuentren pensando ¿qué tipo de conducta será la que el consumidor tendrá de aqui a unos 5 años adelante? ¿Como podrían asimilar la tecnología del sensor de movimiento y llevarlo un paso más alla?. Así que probablemente ésos sean los objetivos en los que MS y Sony se encuentren trabajando.

Es de mencionarse además que Sony ya hace uso del SIXAXIS, que es bastante parecido al sensor del Wii, pero tiene potencial para mejorarse de lo que es ahora, si los desarrallodadores pueden encontrar una forma de implementar la tecnología del sensor de movimiento sin hacerlo que se sienta forzado, sería una gran diferencia en un videojuego.

Sin embargo como él mismo lo dice, aún son especulaciones, pero quizás viniendo de alguien como él que está dentro de esta industria, sus declaraciones tengan algún tinte profético.

Link: Computer & Videogames (Sitio Web)

Peter Moore habla del futuro de EA Sports

Publicado el 08/04/2009 a las 11:40 pm por Luis Miranda

EA Sports Active buscará llegarle a otro tipo de público

EA Sports Active buscará llegarle a otro tipo de público

Peter Moore se ha tomado tiempo para platicar de la estrategia que seguirá la línea EA Sports en lo que resta del año. Entre los pilares de esta iniciativa resalta el interés por llegarle al público que no se considera hardcore de los juegos de deportes, con ofertas mucho más atractivas. La idea, segun Moore, no es agarrar un juego de PS3 o Xbox 360 y adaptarlo al Wii; la compañía ha aprendido de sus primeros errores y uno de los primeros juegos en aprovechar el hardware de la consola de Nintendo será EA Sports Active.

Eso no implica que las franquicias clave se descuiden, Moore apuntó que seguirán reforzando cada juego de modo que ofrezcan funciones que obliguen al usuario a comprar el juego año con año. Ejemplos como Adidas Live Season (FIFA) o dynamic DNA (NBA) sirvieron de base para integrar el mundo deportivo real a cada juego. Aquí hay mucho trabajo que hacer ya que estas opciones pasaron desapercibidas después de anunciarse con bombo y platillo. En el caso de FIFA el costo por activar cada liga no era de lo más accesible que digamos.

Hablando de dinero, Moore dió a entender que están interesados en expandirse al mercado de los juegos gratuitos con la integración de microtransacciones. Con un argumento de “deseamos ofrecer experiencias gratuitas para aquellos que no desean invertir en comprar un videojuego”, estarían adentrándose en la práctica habitual de los masivos coreanos.

¿Alguien dijo FIFA casual con uniformes del Colo Colo por 80 MP?

Link: MI6: EA’s Moore Talks Expanding Sports Audience (Gamasutra)

Primera imagen de Madden NFL 10

Publicado el 24/03/2009 a las 8:05 am por Luis Miranda

Así se verá el próximo juego de Madden

Así se verá el próximo juego de Madden

Aprovechando la frase de una imagen vale más que mil palabras, Peter Moore soltó la primer captura de lo que será Madden NFL 10. Desde hace dos meses el blog de Inside EA Sports ha mostrado algunos videos de las reacciones del QB, lo malo es que son con dummys que no reflejan lo que veremos en la versión final.

De acuerdo con Moore, este es el principio de una serie de anuncios que se harán de la próxima versión de Madden, aprovechando el próximo Draft de la NFL.

Link: First Madden NFL 10 Screenshot Released (Shacknews)

Futurología: EA Sports va por las artes marciales

Publicado el 16/03/2009 a las 8:01 am por Luis Miranda

Donnie Yen en Dragon Tiger Gate

Donnie Yen en Dragon Tiger Gate

Peter Moore, jefe maestro de EA Sports y mejor conocido por sus curiosas presentaciones donde mostraba su fanatismo a GTA IV o su amor por pausar Rock Band, ha dejado entrever que el próximo juego de peleas no sería un Fight Night Round sino algo más al estilo oriental. Para Moore, un juego con mezcla de artes marciales sería ideal debido a que es el futuro de las peleas, mientras que el box es algo que huele a viejo.

EA ha optado por comenzar a trabajar en nuevas franquicias, por consecuente sería lógico que su división de deportes proponga algo original. Lo que no sabemos es presionarían por hacerse de la licencia de la UFC (en manos de THQ) o si de plano se van por un juego que se base en unas cuantas películas asiáticas. ¿Simulación o Arcade? Opto por algo Arcade.

Link: Peter Moore: Boxing is “the Past” (Kotaku)