Plataformas

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La bolita de Portal 2 parece crecer más y más a medida que pasan las horas. Después de anunciarse y dejar a todos marcando ocupado con todas las imágenes, cooperativo e información viral, Steam actualizó nuevamente  Portal. ¿Qué cambios hubo esta vez? El final es diferente. Y yo que pensaba que era un trabajo de modders – de los tantos que le he puesto a Portal además de su resto de niveles, quizás alguno se coló modificando el final, pero no, es obra de Valve.

Bue’h… en realidad no es “tan” diferente, pero lo suficiente para que muchos queden con un signo de pregunta en la cara. Ojo, que lo que sigue son spoilers en todo el sentido de la palabra:

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El juego independiente Limbo llegará a XBLA

Publicado el 03/03/2010 a las 6:26 pm por V3N0M

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Si no estás muy informado sobre los juegos independientes quizá el nombre Limbo no te diga nada, pero si le das un vistazo al video después del salto es probable que encuentres algunos recuerdos en tu memoria.

Y es que hace casi tres años el estudio indie de nombre Playdead mostró este material que se distingue por su trabajo artístico, en donde se muestra un juego de plataformas en blanco y negro que te pone al mando de un joven que se encuentra en el purgatorio tratando de encontrar a su hermana perdida.

Limbo estuvo nominado en el Independent Games Festival de este año en las categorías de “Excelencia Técnica” y “Excelencia en Arte Visual”, y ahora se ha anunciado que se lanzará en todo el mundo a través de la plataforma Xbox Live Arcade.

Este juego se estará mostrando en la Game Developers Conference, así que hay que estar al pendiente para más detalles al respecto incluyendo su fecha de lanzamiento que se dice será entre los meses de Julio y Septiembre…

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Sony se hace de los creadores de LittleBigPlanet

Publicado el 03/03/2010 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

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Creo que MediaMolecule jamás pensó que LittleBigPlanet sería un hit de la noche a la mañana como ha demostrado serlo en la PlayStation 3. Desde la casualidad de jugarlo hasta tomarlo como principal medio para proponer matrimonio (de lo que me acuerdo), hace rato Sony los tenía entre ceja y ceja. De hecho una vez me pregunté porqué no eran parte de Sony.

Hasta que sucedió, y parece que para nadie es una sorpresa. MediaMolecule ha sido adquirido recientemente por Sony y ahora todo el estudio es parte de la compañía, sin embargo el nombre del estudio se mantendrá.

Como dato anexo, la Games Developers Conference se acerca, y si bien no veremos anuncios grandes, probablemente sera el mejor momento para que MediaMolecule y Sony digan en qué proyecto nuevo estarán trabajando. ¿Será relacionado con el PlayStation Arc? Ni idea, pero ser parte de Sony les permitirá tener herramientas de desarrollo antes que el resto.

Link: Sony Acquires Media Molecule (1UP)

Los 20 años de Super Mario Bros. 3 en América

Publicado el 17/02/2010 a las 3:38 pm por Raúl Estrada F.

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La semana pasada hubo una fecha especial, que entre las noticias del X10 pasó inadvertida. De todas formas, nunca es tarde para recordar.

Y es que hace 20 años y un par de días, se lanzó en este lado del mundo el clásico de clásicos: Super Mario Bros. 3.

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Mejor juego descargable [NB Aguards]

Publicado el 12/12/2009 a las 6:02 pm por Raúl Estrada F.

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Durante este año que ya termina, los juegos en formato no-físico han brillado con luz propia en todas y cada una de las plataformas.

Dentro de la amplia oferta, el que se lleva el premio al mejor del año casi no tiene discusión. Shadow Complex, desde su presentación con sabor a nada del E3 -donde muchos esperaban un Gears of War 3 o algo por el estilo-, poco a poco se fue ganando la atención de la gente por el olor a aventura añeja al estilo de Castlevania y Metroid. Y al final resultó tan bueno, que se ganó un perfecto al pasar por nuestro laboratorio. Golazo de Chair Entertainment y Epic Games.

Aparte, nuestros otros elegidos fueron:

Link: Niubie Aguards 2009

Rainbow Islands Towering Adventure! [NB Labs]

Publicado el 02/12/2009 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

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Rainbow Islands, el original, fue en su momento un spin-off del clásico de clásicos Bubble Bobble. Como todos los juegos de la época, se basaban en una mecánica muy simple era posible pasar horas y horas frente a la pantalla, con el adyacente gasto de monedas. En el caso de Rainbow Islands, el objetivo era subir, subir, y seguir subiendo, utilizando todo el poder de los arcoiris para ir limpiando el camino y alcanzar esas plataformas inalcanzables.

No podía ser de otra manera en un juego que ha visto versiones en varias generaciones de consolas desde 1987 hasta hoy en día: Xbox Live, y anteriormente WiiWare, recibieron su respectiva dosis de arcoiris y paisajes coloridos, aunque la escalada a lo alto de la torre es mas complicada de lo que parece.

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La gente de Media Molecule ha anunciado que el próximo Lunes 30 de Noviembre pondrán disponible la que consideran la actualización más importante de LittleBigPlanet hasta la fecha, que entre muchas otras cosas por fin añadirá la opción de crear niveles en línea con hasta otras cuatro personas al mismo tiempo.

Esta actualización denominada Leerdammer pone al juego en su versión 1.21, y tal como pueden apreciar en el video también incluye otras cosas interesantes como conectividad mejorada, una nueva forma de guardar y respaldar tu perfil y avances, además de decenas de mejoras y correcciones de fallas reportadas por los usuarios.

Una excelente noticia para quienes disfrutan de este título exclusivo de PlayStation 3, ya que la posibilidad de crear niveles de manera cooperativa era una de las opciones más solicitadas por toda la comunidad.

Links:

Contra tambien regresa al futuro en 3D

Publicado el 25/11/2009 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

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Ya que estamos en la onda de los remakes, aparte del DeLorean hay otro clásico ochentero que vuelve en versión 3d.

Y no es un vehículo, sino un nivel entero. Concretamente, el primero del ya mítico Contra, rehecho usando el motor de Half-Life 2. Lo interesante del caso es que se utilizan muchos, sino casi todos los assets del juego original. Lo único que se ve medio raro, son las montañas en el frente del escenario, donde si estuvieramos dentro de una tele debería verse a algún niñito de esa época jugando con cara de baboso.

Ojalá que no se quede en un solo nivel y que aparezca el resto por ahi, además del arma esa que disparaba en 3 direcciones. De cualquier manera, aplausos.

Link: The first level of Contra remade in Half-Life 2 (Destructoid)

NEW! Super Mario Bros. Wii [NB Labs]

Publicado el 23/11/2009 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

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Creo que a muchos se le ponen los ojos llorosos cuando recordamos la era de los 8-bit y las consolas con Super Mario World en las vitrinas de las tiendas. Aquí tienen un pretexto para secarse las lágrimas y dejar de lado los emuladores, porque NEW! Super Mario Bros. Wii llegó a la consola estrella de Nintendo con toneladas de diversión y desafíos.

Este título no tiene nada de parecido a lo que hemos visto desde Mario 64 o Super Mario Galaxy, estamos hablando de un juego que vuelve a las raíces de los antiguos con muchos esteroides y adiciones que no pueden pasar desapercibidas.

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Siento el titular auto-referente pero es para que se acuerden de mi cumpleaños y traigan regalos… o por lo menos se cumpla lo último. Para que vayan pensando en qué regalarme, les cuento que Braid por fin llegará a la consola de Sony el 12 de Noviembre, por la módica suma de USD$14,99. En Europa todavía la fecha está por confirmarse, pero seguramente será un par de días después.

Si hay alguien que le gustan los puzzles, además de videojuegos con cosas interesantes que contar, entonces deberían apartar esos billetes para Braid… al menos que ya lo hayan jugado en XBOX 360 o en PC. El juego es excelente según nuestro análisis, y debería entretenerte bastante rato.

A todo esto, no me malinterpreten: yo no quiero de regalo Braid, ya está en mi estante de colección. ¿Cómo voy a jugar el excelente Braid en PlayStation 3 si no tengo consola? Creo que ya captan mi idea de regalo…

Link: Braid Coming to PlayStation Network Next Week (1UP)


Jak & Daxter vuelven.

Eso ya se sabía. Lo que no, era cuando. Pero Sony acaba de dar la fecha para el regreso, que quizás sea uno de los últimos lanzamientos mas menos grandes de Playstation 2. Según anuncian en el Blog gringo de PS, la nueva aventurilla del dúo llega el próximo 3 de noviembre.

PS2, PSP en sus versiones UMD y PSPGo serán las receptoras del juego.

Link: Jak and Daxter: The Lost Frontier Hitting Shelves November 3 on PSP and PS2 (Blog oficial de Playstation)

New Super Mario Bros. Wii: nuevo trailer

Publicado el 05/10/2009 a las 11:00 am por Raúl Estrada F.

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El futuro de Mario y su hermano en las plataformas 2d está cerca, muy cerca. Y a modo de adelanto, Nintendo liberó este nuevo trailer de New Super Mario Bros. Wii.

Mas allá del multiplayer de hasta 4 jugadores, hongos genéricos incluídos, el juego no se ve ni da la sensación de ser algo demasiado diferente a la aventura que ya jugamos hace un par de años en DS. ¿Malo? en absoluto. Un plataforma a la antigua siempre es bienvenido, sobre todo por el mas que excelente antecedente de este juego en cuestión.

New Super Mario Bros. Wii sale el 15 de noviembre.

Link: Four-player platforming has never looked so good (NintendoWorldReport)