PlayStation Move

PlayStation Move ya tiene fecha de lanzamiento en México

Publicado el 29/07/2010 a las 3:15 pm por V3N0M

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Sony México acaba de anunciar hace unos momentos la fecha de lanzamiento oficial de PlayStation Move en territorio mexicano.

Para sorpresa de todos, Move se comenzará a vender el mismo día que se lanzará en Estados Unidos, más específicamente el próximo 19 de Septiembre de 2010.

En el aviso también se menciona que pronto se dará a conocer la información sobre los precios y bundles que se manejarán en México, así que estén al pendiente sobre estas noticias y por lo pronto, marquen el 19 de Septiembre en sus calendarios.

Usuarios de PS3, ¿qué tan interesados están en adquirir Move?

Link: PlayStation Move a la venta el 19 de septiembre (PlayStation México)

Lo siguiente, extraído del blog de Playstation:

Si ya tienen una copia de Resident Evil 5: Gold Edition para PS3, cerca del lanzamiento de Playstation Move (19 de septiembre en Estados Unidos) podrán descargar una actualización gratis para activar el nuevo sistema de control de movimiento. Esto solo funcionará en la Gold Edition; la versión original no será compatible [con Move] por motivos técnicos.

¿Algo más que agregar? poco. Los motivos técnicos no se explican por razones obvias, asi que todos quienes quieran control por movimiento en Resident Evil 5 harían bien en empezar a ofrecer por ahí sus copias a las personas que no tengan interés alguno en el nuevo chiche de Sony.

Una lástima, pero es lo que hay. Las reacciones en el blog de Sony no se hicieron esperar, y la mayoría no está muy de acuerdo con la situación. Supongo que por acá, lo mismo.

Link: PlayStation Move hands-on: Resident Evil 5 Gold Edition (Blog oficial de Playstation)

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Uno de los caballitos de batalla de Sony es PlayStation Move, y varios juegos que sólo necesitan algunos ajustes para adaptarlo y ser compatibles con este. Hay varios que “pintan” para usar Move, y entre ellos, está la última creación de Hideo Kojima, Metal Gear Solid: Rising.

En el episodio número 12 del podcast de la revista Official Playstation Magazine, se hablaron de varios juegos top de la E3, entre ellos Rising. Uno de ellos dijo si no sería genial que fuera compatible con PlayStation Move, y el editor Ben Wilson replicó:

Me han sugerido que podría [usar Move]

El juego que prácticamente trata de partir en varios pedazos cualquier cosa podría ser genial de controlar con Move; cortar soldados por la mitad con el control es algo que no tiene precio… o bueno, unos USD$99. Si alguien quiere tomárselo con una bolsa de sal de 1 kilo, no lo detengo, pero no creo que Kojima quiera perderse este plus y no meterlo en su próximo juego.

Link: MGS: Rising ‘might’ use Move (SystemLink)

PS Move: Bundles, precios y más

Publicado el 15/07/2010 a las 8:50 am por ALX

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A través del blog oficial de PlayStation, Sony publicó oficialmente los combos, precios y detalles de lo que será el lanzamiento de su control por movimiento.

Los combos son prácticamente los mismos descritos en el pasado E3; son 3 packs que están diseñados a la medida de las necesidades y gustos de los jugadores:

  • Si no tienes PS3, el PlayStation 3 Sports Champion Move Bundle ($399.99USD) que incluye todo lo necesario.  Además de la consola, trae un PS Move, un PS Eye, el juego Sports Champions y un disco demo.
  • En caso que tengas la consola, está el PlayStation Move Bundle ($99.99USD) que incluye lo mismo que el bundle anterior a excepción de la consola (un PS Move, un PS Eye, el juego Sports Champions y un disco demo).
  • Finalmente tenemos en Move Motion Controller ($49.99USD), que…bueno… es el control por movimiento… sólo… eso.

Al final del artículo mencionan al Navegation Controller como algo opcional a un precio de $29.99USD.  Destacan que es un gran complemento para juego como Heavy Rain, pero destacan que el Navigation no será obligatorio para ningún juego de Move (ya que todos los movimientos del Navigation los puedes hacer con el Dual Shock 3).

Continuar leyendo: PS Move: Bundles, precios y más »

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Cada título próximo a salir tiene a la casa desarrolladora con una gran curiosidad de ser compatible con PlayStation Move y XBOX Kinect. Entre ellos, Ghost Recon: Future Soldier de Ubisoft se perfila como uno de los “posibles” en soportar ambos.

Aziz Khater, Administrador de Productos Internacional del juego ha reportado que Ubisoft está “tratando” de meterle Move y Kinect a Ghost Recon: Future Soldier, mientras ya lo tienen andando en 3D estereoscópico. Eso sí, aún están trabajando en esto último, y todavía cabe la posibilidad de incluirlo en el juego.

También admite que Ubisoft no decidió posponer el juego al próximo año por estas tres cosas, sino porque “querían un juego mucho más sólido”. Igual estos meses les servirán darle caña a estas cosas, a ver si salen junto al juego. Sino, no me importaría que llegase un parche después de lanzamiento.

Link: Ghost Recon: Future Soldier could get PlayStation Move/Kinect support (Gamerzines)

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Aunque esté fechado para el próximo año, nada nos puede quitar la expectación de una buena secuela y más misterios resueltos. Lo que ven arriba es un arte de Dead Space 2 que, según menciona Visceral Games, es la llave a una sorpresa el próximo mes en la revista PSM3.

Esto apareció en la página de Facebook de Dead Space 2:

Si miran con atención podrían encontrar que hay una pista oculta sobre un gran anuncio que estaremos haciendo esta semana. ¡Que comiencen las adivinaciones!

Por ahora nadie ha saltado con la solución clara, pero la inscripción en la derecha, escrita en Unitología, significa “Ignition” (”Comienzo” en español textual), además que Isaac tiene un Cortador de Plasma en su mano izquierda. Se baraja la posibilidad de un apartado multijugador, tener armas en las dos manos, algún flashback al misterioso pasado de Isaac, o incluso la compatibilidad con Move o Kinect. De todas maneras, falta poco para que la próxima edición de PSM3 llegue a resolver todo, pero no estaría mal apostar por algo y recuperar lo que perdieron apostando por Alemania. Maldito Pulpo, si Holanda no gana se lo faenan seguro.

Link: What is this Dead Space 2 image teasing? (Destructoid)

PlayStation Move ya tiene fecha y juegos de lanzamiento… en Japón.

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Saquen su marcador de color, miren fijamente al calendario y encierren en un círculo el Jueves 21 de Octubre. Ése será el día para que Sony lance oficialmente PlayStation Move con bombos y platillos en las tierras orientales. Está bien, ya lo sabíamos, además sabemos que es lejos, pero tenemos más de algún lector que nos visita desde donde el sol nace rojo.

¿Y qué se viene además de Move? Obviamente los juegos, y éstos serán los siguientes en aparecer desde el día uno:

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Cuando se lanzó Heavy Rain también llegaron promesas por parte de sus desarrolladores acerca de futuro contenido descargable que nos contaría más del trasfondo de los personajes, y ahora todo parece indicar que esto se quedará solo en eso, en promesas…

Y es que David Cage de Quantic Dream comentó que las probabilidades de que exista DLC para Heavy Rain son muy escasas, y explicó que esto es debido a que Sony les pidió que se enfocaran en hacer que el juego sea compatible con Move – el nuevo control de movimiento para PS3. Dado que el equipo desarrollador está trabajando al 100% en esta petición, tendrán que desechar los tres episodios descargables que se planeaban ya que el estudio ya está pensando en su próximo proyecto que planean iniciar terminando su tarea actual.

Cage concluyó la entrevista diciendo que aunque está decepcionado por el hecho de que los fanáticos no podrán descubrir toda la historia que tenían en mente, también están felices de poder trabajar con Move ya que consideran que la experiencia mejorará al controlar su juego a través de movimientos.

¿Qué hubieras preferido, más capítulos o el soporte para Move? Si aún no estás muy enterado de qué se trata esta última versión, sigue después del salto para ver el trailer que nos brinda una mejor idea del concepto…

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Los chicos de Mega64 nos presentan su más nuevo producto: TruthPhones, o lo que es lo mismo, Audífonos de la Verdad. Este singular aparatito te permite escuchar lo que realmente están diciendo los directivos y desarrolladores durante las conferencias de prensa, y no la mierda mercadológica que siempre nos recetan, así que se lo llevaron al E3 2010 y obtuvieron excelentes resultados.

Link: TruthPhones: The Secret Thoughts of E3 2010 [Mega64] (IGNentertainment)

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Thomas Tippl, COO de Activision, dejó saber su opinión respecto a los precios (confirmados o no) de los nuevos controles por movimiento para Xbox 360 y para PlayStation 3.  Dijo estar ’seriamente preocupado’ por los precios de Move y Kinect:

Mientras más grande sea la base instalada, más probable será que tenga sentido la inversión.  Por ende mientras más bajo sea el precio, mejor.  En este ambiente económico, eso es más importante que nunca.

Creo que Move y Kinect abrirán la puerta a nuevas e interesantes oportunidades para innovar ciertas franquicias pero probablemente no para cada tipo de juego.  Tendremos que ver cuanta de las franquicias ya instaladas van a desarrollar (para estos controles).  Todo dependerá de los precios que fijen.

Si empezamos a calcular los $150 dólares que costaría el Kinect y el Move a $80 (el control más el Navigation) puede que tenga un buen punto.  De hecho, más de un analista ha dicho que el mejor precio que el Kinect puede tener sería de máximo $100 USD y, sacando cuentas, tiene razón.  Ahora, tal como escuche por ahí, muy bien que se preocupe pero resulta toda una ironía alguien de la misma empresa que está impulsando los DLC a un mayor precio y que está subiendo el precio de los juegos en algunos países de Europa le venga a decir al mundo cual debería ser el precio de mercado de algún producto.

Link: ‘The Lower Price, The Better’ For Kinect, Move (Gamasutra)

E3 2010: Un Evento Casual [NB Opinión]

Publicado el 21/06/2010 a las 6:30 pm por José M. Saucedo

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PlayStation Move, Xbox Natal y la promesa de jugar las esperadas secuelas de títulos como Gears of War, Killzone, Marvel vs. Capcom y Mortal Kombat solo ayudaron a crear una insuperable expectativa alrededor de la edición 2010 de la Electronic Entertaiment Expo. Ahora que el evento ha finalizado y que las sorpresas han sido reveladas, las reacciones que se han generado alrededor del pasado E3 tienen más que ver con todo aquello que faltó que con las noticias que se dieron a lo largo de sus tres días de duración. Sí, el inesperado anuncio de nuevas entregas de series como Silent Hill, Twisted Metal y Donkey Kong Country tomaron a muchos por sorpresa, mientras que otros se dejaron llevar por la primera impresión que dejó el Nintendo 3DS o el uso de las gráficas en tres dimensiones que presentaron los nuevos juegos para PlayStation 3 pero, ¿realmente esto era lo que estábamos esperando de la convención de videojuegos más importante del año?

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El discurso de Kevin Butler durante el E3 [E3 2010]

Publicado el 21/06/2010 a las 5:30 pm por Daniel Salinas

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Una de las mejores cosas que sucedió en la conferencia de prensa de Sony durante el E3 2010, si no es que la mejor, fue la aparición de Kevin Butler, vicepresidente de Cosas Afiladas, y su discurso de paz entre los videojugadores sin importar sus credos y estandartes.

Si por alguna razón no la pudiste ver, aquí está un video que la muestra en su totalidad. Está en inglés, sí, pero vale la pena darle una mirada porque, a pesar de las obligadas madreadas a Microsoft y Nintendo, el mensaje final es que, sin importar tu consola o el tipo de juego que prefieras, todos somos gamers y lo que importan son los juegos.

Link: Kevin Butler’s Rousing E3 2010 Speech (GameInformer)