PlayStation Network

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Ya algo habíamos anunciado sobre Final Fight: Double Impact en noviembre pasado.  Finalmente (y tal como estaba estimado) este juego/pack que incluye Final Fight y Magic Sword -2 grandes clásicos arcade de Capcom- estará disponible para compra por descarga el próximo 14 de abril para 360 y 15 de abril para PS3.

Por otro lado, el precio también final resultó ser bastante agradable.  El pack que incluye ambos títulos tendrá un costo de 800ms / USD$10, lo que es bastante justo (5 dólares por juego no está mal).  Se rumorea que cuenta con un modo gráfico especial que mejora las visuales (además del modo clásico tipo cabina arcade que se ve en la imagen) y contaría con una banda sonora nueva.  Dentro de lo confirmado, podrás jugar online con amigos o desconocidos quienes pueden entrar en cualquier momento de juego.  Es buena época para comprar juegos online, el catálogo de lo aparecido es muy amplio y de calidad: Perfect Dark, MegaMan 10, Zeno Clash, Final Fight y más.  Para mí lejos cualquiera de esos a comprar 5 mapas por 15 dólares / 1200ms.

Link: Final Fight Double Impact Coming Mid-April (1UP)

Mega Man 10 [NB Labs]

Publicado el 18/03/2010 a las 5:00 pm por José M. Saucedo

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Cuando una misteriosa enfermedad llama Roboflueza afecta a las máquinas de Monstropolis, los robots comienzan a perder el control y se vuelven un peligro para la humanidad. Buscando una cura, el Dr. Wily logra crear un artefacto que es robado por ocho androides que deberán ser vencidos por Mega Man y su hermano, Proto Man, para recuperarlo, puesto que esa máquina es la única forma en la que podrán salvar a Roll, su hermana, quien también ha caído víctima de la enfermedad. Con esta premisa es como da inicio la décima entrega oficial en la serie clásica de Mega Man, la cual aparenta ser una versión más de aquellas entregas que se hicieron hace más de 20 años, pero que explota las opciones de las producciones actuales para ofrecernos un título descargable entretenido y retador.

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Gameplay de ilomilo [GDC10]

Publicado el 12/03/2010 a las 5:00 am por brunologo

Southend, el estudio sueco creador de juegos como XIII, R-Type Dimensions, Electopia, están desarrollando un nuevo puzzle llamado ilomilo. Este título de rompecabezas trata sobre ilo y milo, dos amiguitos que tienen la costumbre de perderse uno del otro. Uno como jugador controla a los dos personajes, cambiando entre uno y otro, quienes en conjunto tienen que resolver los escenarios para poderse juntar.

Como se aprecia en el video del gameplay, ilo y milo pueden transportar de un lugar a otro a las criaturas-cubos, las cuales reaccionan de distinta formas según donde coloquen siendo estas partes importantes del rompecabezas. La estética tierna y texturas tipo LittleBigPlanet  en combinación con lo que a primera vista parece un puzzle entretenido hacen de este un juego al que no hay que pederle la pista.

Aún hay fecha de salida de este título, el cual estará disponible para PC Steam, XBLA y PSN. Después de salto el primer trailer del ilomilo. Continuar leyendo: Gameplay de ilomilo [GDC10] »

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Hace un par de días recibimos el anuncio de Lara Croft and the Guardian of Light – un nuevo juego de la serie Tomb Raider que pretende darle una bocanada de aire fresco a la franquicia, y el día de hoy se han dado a conocer más detalles al respecto.

Guardian of Light estará disponible durante esta temporada de verano (Hemisferio Norte) en versiones para Xbox 360, PS3 y PC con un costo de U.S.$15.

El juego descargable utilizará una perspectiva isométrica nunca antes vista en la serie, además de un enfoque al juego cooperativo en donde controlaremos a Lara y a otro personaje de nombre Totec que tendrán habilidades especiales únicas para poder avanzar y resolver los acertijos.

¿Qué tanta expectativa le tienes a este juego desarrollado por Crystal Dynamics?

Link: Lara Croft and the Guardian of Light launching this summer for $15 (Joystiq)

Polar Panic [NB Labs]

Publicado el 10/03/2010 a las 3:00 pm por José M. Saucedo

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En el más puro espíritu de la simpleza, el equipo de Eiconic Games ofrece una experiencia entretenida y simple con Polar Panic, su segunda entrega para Xbox Live Arcade. Este título, que mezcla algunos elementos de acción en un reto de lógica y habilidad es divertido, no podemos negarlo y aunque su propuesta no es original, vaya que se ofrece como un pasatiempo interesante para el jugador casual y quizá, como un título ideal para los que buscan en los servicios de descarga un juego sencillo y accesible para toda la familia… además de que su mensaje ecológico no está demás.

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Con paso lento pero seguro, PlayStation Network está recuperando algo de terreno frente al monstruo de Xbox Live. Sony Computer Entertainment se ha enfocado en llevar muchos juego para la PS3 y la PSP y ahora anuncian que han firmado un acuerdo con las principales casas distribuidoras de películas (Universal, 20th Century Fox, Paramount Pictures, Walt Disney, Warner Bros., y Sony Pictures).

¿El resultado de esta firma? Todas las películas en HD para su descarga a través de PSN. Se trata del primer arreglo con estas características y le otorga a Sony una ventaja competitiva muy interesante y hace del PS3 la plataforma con más opciones para el entretenimiento en general.

Ahora viene la parte triste; esto solo aplica para Estados Unidos y eventualmente se verá en países como Alemania, Reino Unido, Francia y España (¡bien por España!). Pero Latinoamérica está años luz de esto, solo hace falta darse una vuelta por la PSN Mexicana para enterarnos que ni siquiera tenemos acceso a contenido de películas y series, así que imaginar que tendremos todo lo que ofrecen las grandes productoras de cine, lo veo muy, muy lejano.

Link: Películas en Alta Definición llegan a la PlayStation Network (FayerWayer)

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Ya les habíamos advertido la inminente salida del primer contenido descargable para BioShock 2, pero ahora 2K Games le puso fecha al compromiso: El próximo 11 de Marzo este DLC estará disponible en PlayStation Network y Xbox Live por USD$5.

Éste es el primero de varios paquetes que estarán disponibles para el juego tanto para la campaña normal como para el multijugador, pero por lo pronto el Test Pack incluye:

  • El rango se incrementará al nivel 50 con sus respectivas recompensas
  • Se podrán seleccionar los nuevos personajes Louie McGraff y Oscar Calraca
  • 20 nuevas pruebas (algunas estarán disponibles a partir de alcanzar el rango 41)
  • Una tercera actualización disponible para cada arma del juego
  • Cinco máscaras adicionales (algunas estarán disponibles a partir de alcanzar el rango 41)

Links:

Resident-Evil-5---Desperate-Escape

El segundo contenido descargable de Resident Evil 5, titulada Desperate Escape, ya está disponible en Xbox Live por 400 Microsoft Points y lo estará mañana para PlayStation Network por USD$4.99. En esta expansión Jill Valentine y Josh Stone deben unir esfuerzos para escapar de las instalaciones de Tricell y asistir a Chris Redfield y Sheva Alomar en contra de Albert Wesker.

También está disponible el segundo paquete de disfraces para jugar como Chris, versión Heavy Metal, y Sheva en traje de negocios, por 160 Microsoft Pionts (USD$1.99). Si descargas este nuevo capítulo y los disfraces, podrás utilizar a Rebecca Chambers, Josh Stone y a Chris y Sheva en su nuevos trajes en La Reunión de Mercenarios.

Asimismo, Resident Evil 5: Gold Edition incluirá el juego original y todo el contenido descargable en un solo disco Blu-ray para PS3, mientras que para Xbox 360 incluirá un código para descargar todo el contenido. Esta nueva edición del juego estará a al vente en América el 9 de Marzo por USD$49.99. En Europa llegará el 12 de Marzo.

Link: New Resident Evil 5 Episode “Desperate Escape” Now Available (Capcom Unity)

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Gran noticia para los videojugadores de vieja escuela. Todos aquellos que crecimos con el NES nos es imposible olvidar una lista de títulos indispensables de nuestra infancia. Uno de ellos es Tecmo Bowl. Sí, uno de los primeros títulos de fútbol americano para la consola de Nintendo. Bueno pues Tecmo KOEI America acaba de anunciar/confirmar Tecmo Bowl Throwback, el remake de este clásico. Digo confirmar porque desde hace unos días ya se rumoraba sobre este título desde que en la página de ESRB apareció una ficha de este título.

Desarrollado por Southend Interactive, Tecmo Bowl Throwback es en esencia un remake de Tecmo Super Bowl (SNES) pero tuneado. Esto incluye gráficas 3D con la opción de regresar al clásico 2D, equipos y jugadores modificables, multi-jugador en línea, leaderboards en línea, así como distintos modos de juego: Pre-Season, Season y Pro Bowl. Tecmo Bowl Throwback está siendo desarrollado para Xbox Live Arcade y PlayStation Network. Estará disponible en primavera 2011, falta un año pero al menos se sabe que está camino.

Link: Tecmo confirms and announces Tecmo Bowl Remake (Destructoid)

¡Se arregló la PlayStation Network! (o algo así)

Publicado el 01/03/2010 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

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Dejen de correr en círculos y de decir “¡Por la cresta que estoy aburrido!”. La tormenta ha pasado y el problema que afectaba a las PlayStation 3 Fat de 40GB, 60GB y 80GB  – ni idea si también incluyó la de 20GB – ya ha dejado de causar estragos. ¡AHORA SE PUEDE JUGAR, YUPI!

Decíamos que el problema estaba relacionado con el reloj interno de las consolas antiguas, y al parecer se solucionaba sólo con esperar a que entrara el otro día. Ahora es posible prender las consolas y seguir jugando; los datos perdidos como los trofeos y compras en la PlayStation Store han vuelto de su repentina ausencia como también ya es posible loguearse a la red y jugar. En caso que tengan la hora mala, es seguro de arreglar en la configuración de la consola, y si ven algo fuera de lo común, habrá que esperar a que llegue alguna solución por parte de la compañía.

Por ahora falta que Sony diga de forma oficial qué cresta pasó. Mi profesor de Teoría de la Conspiración VI dice que fueron los daños colaterales del proyecto HAARP. Haarp… ya.

Link: PS3 clock bug apparently squashed; games are playable (Graciela Daniel)

Sony responde a la falla de PlayStation Network

Publicado el 01/03/2010 a las 5:40 pm por Daniel Salinas

(c) Wired.com

(c) Wired.com

Como seguramente ya lo sabrán, estamos viviendo los problemas del Y2K versión Sony. Desde ayer los usuarios de PlayStation 3 reportaron fallas en PlayStation Network, el cual les marcaba el error 8001050F.

Pero el problema no es del PSN, sino de un bug en el reloj interno de la consola. Sony confirmó lo anterior y dio algunas recomendaciones:

Esperamos resolver este problema en las próximas 24 horas. Mientras tanto, si tienes un modelo que no sea el nuevo PS3 slim, aconsejamos que no uses sus sistema PS3, ya que el hacerlo podría resultar en errores en algunas funcionalidades, tales como grabar trofeos obtenidos y no ser capaz de restaurar ciertos datos.

Por lo pronto lo más recomendable es seguir los consejos de Sony y no encender tu PS3. Si eres dueño del un PS3 slim, que salieron a la venta el años pasado, no deberías de tener ningún problema.

En Niubie te mantendremos al tanto conforme evolucione esta situación.

Link: Latest info on PlayStation Network Status (PlayStation.Blog)

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Desde anoche, unos pocos usuarios empezaron a tener problemas para conectarse a la Playstation Network.

La falla viene con el código de error 8001050F, que aparece graciosamente cada vez que se intenta entrar al sistema. Peor aun, algunos juegos quedan injugables, y se pierde la información de los trofeos. Hay reportes de usuarios que han perdido contenido comprado en la Store, y no pueden iniciar ningún juego.

Sony se movió rápido y logró aislar el problema. Este no estaría en la PSN en si, sino en algunas consolas, sobre todo las antiguas, que parecieran tener algún problema con la fecha; algo asi como lo que pasó en el Y2K. Con los modelos Slim no hay problema alguno, pero la recomendación no-oficial es que los que tengan los modeos de 40/60/80 GB, harían bien en dejarlas apagadas, al menos hasta que Sony resuelva el asunto.

Respecto a eso, están trabajando rápidamente, y un parche va a salir a la luz para arreglar el entuerto. Atentos a las actualizaciones.

Links: