Premium

3d

EA había anunciado que Crysis 2 también se subiría al carro de las 3D.  Fue en ese momento que John Riccitiello (patrón patronaso de EA) dejó ver su opinión sobre lo que se viene, los juegos en tres dimensiones, el mercado y la oportunidad para la industria:

(Los juegos en) 3D podrían resultar siendo el próximo y más importante elemento para el crecimiento (de la industria).  Eso aún está por verse y no creo que sea una historia para este año… de una manera significativa.  A medida que avancemos a 2011 y 2012, es factible que tengamos una oportunidad tanto para un crecimiento adicional y quizás para precios premium para los títulos que tengan el mejor manejo en 3D.

Todo cambio siempre viene con un precio, pero hablar de la posibilidad que algunos de los juegos en 3D sean más caros es una declaración un tanto apresurada y que pueda caer mal en parte de los consumidores.  Ya tendríamos que cambiar nuestras televisores (por TVs 3D) y pagar por juegos 3D que podrían ser más caros… mientras aparecen nuevos cobros, cosas como el Online Pass y DLCs que siguen subiendo en su precio.  Puede sonar muy perseguido de mi parte (de hecho, ojala sea sólo un discurso y no intenciones reales de EA) pero esto no me gusta.

Link: 3D games could get premium prices – EA (CVG)

PSN Premium es un hecho

Publicado el 31/05/2010 a las 4:53 pm por Raúl Estrada F.

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Aunque la prudencia obligaba a catalogarlo como tal, de futurología esto tenía bien poco.

Andrew House es el presidente de Sony para Europa, y se dió el tiempo de responder un cuestionario donde las preguntas eran hechas por el pueblo; como era esperable, la interrogante sobre el futuro de la Playstation Network apareció por ahi:

Puedo asegurarles que la PSN en su formato actual seguirá siendo gratis. Es algo que nuestros competidores no ofrecen, y además asi demostramos nuestra lealtad hacia la comunidad de Playstation. Sin embargo, Kaz Hirai mencionó hace unos meses que estábamos pensando en un formato premium que conviva con el servicio gratis y ese objetivo no ha cambiado. Tendrán noticias de eso muy pronto.

La interpretación cae de cajón: PSN Premium es un hecho, y “muy pronto” apunta al E3. Ahora, si el servicio actual se mantiene gratis, habría que suponer que la lista de extras incluídos en el Premium es la que ya se sabía de antemano: DLC exclusivo, descuentos en la Store, y otras cosillas. Yo lo daría por hecho.

Link: The People vs Andrew House (Playstation UK)

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Otra vez, las palabras que ningún usuario de PSN quiere oir.

Y cuando el rio suena, piedras trae. Aunque en este caso no sería una novedad tan gratificante, pero es lo que hay. Ahora fue uno de los encargados de tecnología de SCE, Masayuki Chatani, que en una entrevista a un medio japonés comenta que cada vez se complica mas para Sony mantener el modelo actual:

Los servidores tienen costos de mantención… después que vendemos el hardware, seguimos ofreciendo otros servicios. Esperamos ver un crecimiento considerable de contenido digital, como juegos por descargas, avatares y similares.

Y además de pagar por los juegos físicos, tambien existen otras opciones como cuotas mensuales, o cargos por items. Creo que esta variedad de formas de pago da pie a diversas formas de juego también.

Esto es muy similar a lo que se había escuchado antes. Solo que esa vez salió rápidamente Kaz Hirai a desmentir y aclarar que el juego en línea seguirá siendo gratis. A ver cuanto demoran ahora en hacer lo mismo…

Link: Sony mentions PSN “monthly fees” again (CVG)

El PSP Go es caro porque es un producto premium

Publicado el 25/06/2009 a las 2:30 pm por Carlos Gutiérrez

Algo que a nadie le ha gustado es el elevado precio del PSP Go, y es que pagar USD$250 dólares cuando un PSP 3000 y una tarjeta Memory Stick Duo de 16GB es más barato, es injusto. Así que, ¿por que regalarle más billetes verdes a Sony? Aparentemente no hay alguna razón que lo justifique. Los costos de producción del PSP Go son incluso más económicos que el del PSP 3000 gracias a que no tiene unidad lectora de UMD. Sin embargo Adrew House, de Sony Computer Entertainment Europe, nos lo aclara:

Esos no son los factores (los costos de producción). Cuando introduces una nueva pieza de hardware, tienes la oportunidad de decir que hay cierto valor premium que se le asocia y fue lo que tomamos en cuenta.

WTF! Eso quiere decir que solo por ser un producto nuevo merece ser caro. ¿Y nosotros dónde quedamos? ¡Bah! Eso no importa, lo que vale es vender caro solo porque es nuevo sin importar siquiera si hay nuevas tecnologías involucradas. Triste, pero muy cierto.

Link: SCEE: PSP Go Takes Advantage Of Early Adopter ‘Premium’ (Joystiq)