Tag: Project Natal
Peter Molyneux habla de Natal, los indies y Fable III
Publicado el 08/02/2010 a las 2:00 am por Luis Miranda

En una entrevista realizada por la gente de Game Reactor a Peter Molyneux nos enteramos que las próximas dos semanas serán de Fable III, en las cuales se estarán revelando las características de la versión final de juego, las cuales según Molyneux, enfurecerán a muchos.
Aprovechando el Game Jam que se llevó a cabo hace una semana, Peter aprovechó también para dar su opinión del mercado indie, del cual dice que está abordando temas que las grandes compañías no tocan.
Últimamente los juegos (AAA) son más serios y hablan de temas como el fin del mundo o cosas así. Es bueno que haya diseñadores (indies) que toman con humor las cosas, inspira mucho.
Peter dió un consejo a aquellos que comienzan en el desarrollo de juegos, algo que le costó años entender a base de errores: “Hacer algo complejo no significa hacerlo bueno“. Esto creo que aplica no solo para los indies sino para el 85% de estudios que proponen juegos vacíos con miles de opciones “impresionantes” pero cero mecánica de juego. El chiste es mantener las cosas sencillas y puras, sorprender a la gente y atraparla con una mecánica de juego simple.
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Microsoft: no hay necesidad de una nueva consola
Publicado el 11/01/2010 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.
Cuando ya entramos en el quinto año de la generación, que partió por allá a finales del 2005 con la salida de la Xbox 360, no son pocos los que empiezan ya a preguntar cuando vamos con la siguiente.
Por los tiempos que llevamos, parecería lo más lógico, pero a juzgar por los dichos de la gente a la cabeza del asunto, esta generación tiene pa rato. Ya los de Sony dijeron por ahi que esperaban que la PS3 dure 10 años, y en la vereda de enfrente piensan algo parecido, según el product manager de Microsoft, David Hufford:
Es importante decir que Xbox 360 tiene un largo futuro. No hay necesidad de lanzar una nueva máquina, porque somos capaces de darle mas vida a la consola con actualizaciones, o con nuevo hardware como Project Natal.
La Xbox 360 fue diseñada para tener larga vida, y no se si aun hemos llegado a la mitad.
En realidad no se quien podría esperarse algo distinto de boca de un product manager. ¿Será Natal el punto de inflexión? Si tiene éxito como esperan en MS, seguramente habemus Xbox 360 por un buen tiempo más. Y si no, apostaría por anuncios de la sucesora bien lueguito.
Link: There’s no need for a new Xbox, says Microsoft (The Guardian)
Video Project Natal: Innovation Journey
Publicado el 07/01/2010 a las 5:03 am por brunologo
Hace unas horas publicamos un resúmen de la presentación de Microsoft en el CES 2010, en donde se habló entre otras cosas sobre Project Natal y que su salida será durante este año en curso. He aquí el video que pasaron durante dicha presentación en donde hay una serie de entrevistas a distintos integrantes del equipo de Microsoft que básicamente hablan un poco sobre el proceso de producción del proyecto mientras se muestran imagenes de gente disfrutándolo. Se explica a grandes razgos como funciona Project Natal, en pocas palabras dicen que hace un tracking tridimensional del cuerpo mediante la combinación de una cámara 3D y software, y luego lo evalúa con respecto a trillones de posibilidades de configuraciones corporales, esto es 30 veces por segundo; así es como puede reconocer los movimientos de las personas. Esto sólo es el principio de la mega campaña de publicidad que Microsoft hará, lo que dan ganas es probarlo y comprobar si realmente se siente como se ve en los videos.
Link: CES 2010 Project Natal Video (GameSpot)
CES10: Project Natal para finales de año
Publicado el 07/01/2010 a las 1:58 am por Raúl Estrada F.

Steeeeeve Baaaaaaaaaallmeeeeeeeeeeeerrrrr !!!!!!1111uno
Actualizado: trailer del Game Room, después del salto.
Hace muy poco que se terminó el keynote de Steve Ballmer en el Consumer Electronic Show 2010 en Las Vegas, y como era de esperarse, alguna que otra información relativa a la división de juegos y entretenimiento de Microsoft iba a caer.
Aunque en realidad tampoco fue nada del otro mundo, al no ser una feria dedicada al tema como otras, pero algo es algo. Lo más relevante de todo, es que se confirma que Project Natal verá la luz a finales del 2010. No hay fecha exacta aun, pero será durante la holiday season de este año.
También se anunció que a lo largo del 2009 se vendieron 10 millones de consolas, llegando a un total de 39 millones a nivel mundial. El año recién pasado se marcó un record de conexiones simultáneas a Xbox Live: 2,2 millones de usuarios conectados, un 47% más que el año anterior. Ah, y durante navidades, la comunidad estuvo 650 horas en línea, lo que equivale a 1 día por usuario aproximadamente.
Lo que si fue una mini sorpresa, es lo del nuevo Game Room, para Xbox 360 y PC, donde se juntarán en un solo lugar todos los juegos que brillaron antaño, como ser Asteroids Deluxe, Super Cobra, Centipede, y otros por el estilo. Nada de remasterizaciones, solo tal cual los vimos hace 20 años o más. Interesante.
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Futurología: Half Life 2 versión Project Natal
Publicado el 29/12/2009 a las 8:58 pm por Luis Miranda
Las pruebas de Natal parecen estar a la orden del día, apenas la semana pasada vimos un video filtrado de un usuario jugando Geometry Wars con el nuevo periférico de Microsoft. Ahora toca el turno de Half Life 2, que a primera vista no se ve de lo más divertido ya que los movimientos del personaje son a base de gestos con ambas manos. Esta beta puede darnos una idea de cómo jugaremos los FPS con Natal, solo que falta pulir mucho el aspecto de movimiento y ver de qué modo se trabaja el tema de las armas.
El video es filtrado y no esperen que dure mucho en YouTube, la fuente no está confirmada y a pesar que en varios sitios de la red se aseguran que son pruebas de Natal, todavía hay una pequeña probabilidad de que se trate de algún prototipo. Ya saben, de esos que realizan compañías que nadie conoce y terminan siendo adquiridos por empresas como Microsoft, Sony o Nintendo.
El próximo CES puede ser un buen escaparate para mostrar los avances de Natal, tal vez estos videos son para hacer ruido y preparar el terreno. ¿Qué les parece?
Link: LEAK: Half-Life 2 Playing on Project Natal (Gizmodo)
¿Jugando Geometry Wars mediante Project Natal?
Publicado el 25/12/2009 a las 5:24 pm por V3N0M
Destructoid recibió un video capturado por uno de sus lectores en donde se puede ver a un desarrollador jugando Geometry Wars utilizando el esperado control sensible al movimiento de Microsoft, el denominado Project Natal.
Aunque obviamente no hay información oficial al respecto, todo parece indicar que es real y más si consideramos que no es un secreto que los desarrolladores están experimentando y trabajando para incorporar los controles de Natal en sus diversos juegos.
Como puedes apreciar en el video, controlar la nave luce un poco complicado pero al mismo tiempo divertido. Sea lo que sea me dieron muchas ganas de probarlo, y ya me vi jugando como si fuera Tom Cruise en Minority Report.
Como bono navideño, si acaso te gustó la canción que acompaña al video puedes descargarla gratis desde aquí.
Link: Is this a Natal powered game of Geometry Wars? (Destructoid)
Ubisoft trabaja en 10 juegos para Natal y en 4 o 5 para el control de Sony
Publicado el 30/11/2009 a las 7:11 pm por V3N0M

Hace algunas horas Ubisoft ofreció una conferencia para anunciar los resultados de la primera mitad del año fiscal, y durante la sesión de preguntas y respuestas Yves Guillemot habló sobre el compromiso de la compañía respecto a Project Natal para Xbox 360 y PlayStation Motion Controller para PS3.
El CEO de Ubisoft comentó que actualmente están trabajando en diez juegos para Natal, los cuales se lanzarán durante los primeros seis meses de disponibilidad del nuevo dispositivo de Microsoft, mientras que por otra parte esperan tener listos entre cuatro o cinco juegos para el control sensible al movimiento de Sony. Este plan es el actualmente vigente pero dejó en claro que podría cambiar dentro de los próximos doce meses.
Obviamente se le preguntó sobre estos títulos, más específicamente sobre si serán nuevas propiedades o si serán actualizaciones a las franquicias existentes, a lo que Guillemot respondió que de hecho no está tomando en cuenta los juegos que soportarán las nuevas funciones sino que se refiere a juegos casuales que están desarrollando para estas dos consolas, de los cuales el 70 por ciento serán propiedades totalmente nuevas.
No se si estas sean buenas o malas noticias, pero de lo único que estoy seguro es que al menos uno de estos juegos será un “Rabbids”…
Link: Ubisoft planning 10 games for Natal, ‘4 to 5′ for PlayStation Motion Controller (Joystiq)
Natal podría reemplazar al control remoto según Microsoft
Publicado el 27/11/2009 a las 4:24 pm por V3N0M

De acuerdo a comentarios de Marc Whitten, gerente general de Xbox Live, el denominado Project Natal podría significar un paso tan grande para la televisión que incluso podría llegar a reemplazar al control remoto.
Hablando en el evento Streaming Media West, el ejecutivo de Microsoft dijo que con Natal cambiar de canal será tan sencillo como realizar un movimiento con la muñeca, además de que será posible correr una película con el simple uso de la voz. Esto, sumado al hecho de que el dispositivo reconocerá a cada usuario para mostrarle contenido específico, Whitten mencionó que el asunto no se tratará de tener un billón de canales, sino tener un solo canal que te ofrezca lo que quieras en el momento que así lo desees.
Concluyó diciendo que no cree que actualmente estemos viviendo la era dorada de la televisión, ni de las consolas de juego ni mucho menos de Internet, y que francamente considera que dentro de cinco años difícilmente podremos diferenciar entre estos tres mundos.
Project Natal se espera que esté disponible a finales del próximo año, así que ya veremos qué sucede mientras tanto y hasta entonces. Por lo pronto, ustedes qué opinan. ¿Creen que Natal cumplirá con las expectativas tan altas que la compañía está estableciendo?
Link: Microsoft: Natal Represents A Giant Leap For TV (EDGE)
Ubisoft está trabajando en juegos de otros géneros
Publicado el 12/11/2009 a las 8:22 pm por V3N0M

El CEO de Ubisoft Yves Guillemot comentó a inversionistas y ejecutivos de la industria durante la conferencia BMO Capital Markets que la compañía se encuentra explorando nuevos géneros incluyendo RPGs, deportes, música y de peleas.
Aunque Guillemot no reveló detalles específicos sobre estos nuevos títulos, si dio a conocer que el próximo año lanzarán un MMO de Might & Magic llamado Heroes Kingdoms y Trackmania 2, además de la llegada de juegos importantes que ya todos conocíamos como Splinter Cell: Conviction, Red Steel 2 y RUSE.
Por si fuera poco, el ejecutivo dijo que los desarrolladores internos actualmente están trabajando en juegos casuales para Project Natal y el control sensible al movimiento de Sony.
Solo espero que estos nuevos juegos sean de calidad y no solo de relleno…
Link: Ubisoft reveals it’s working on a variety of game genres (VG247)
Peter Molyneux confirma soporte de Natal y microtransacciones en Fable 3
Publicado el 21/10/2009 a las 11:30 pm por Luis Miranda

Después de preparar un demo con Milo para anunciar Project Natal, a nadie le extrañaría que Peter Molyneux anunciara soporte para esta nueva plataforma en el próximo Fable. Pues bien, el jefe de Lionhead Studios confirmó durante una lectura de la BAFTA que se llevó a cabo en Londres, que Fable 3 soportará “de algún modo” Project Natal.
Pero las cosas no quedaron aquí, ya que Peter aprovechó para anunciar que tienen planes de integrar una tienda al juego en la cual podremos encontrar objetos premium. Parece que este modelo de negocios se está volviendo popular entre los desarrolladores y con Fable 3 se buscaría hacer las compras dentro del juego para no mermar la experiencia del usuario teniendo que salir al dashboard.
A todo esto ¿Cómo se imaginan Fable 3 con Natal? Por más que intento no pienso en otra cosa que los minijuegos de Fable 2.
Links:
Tetris humano con sabor a Natal
Publicado el 19/10/2009 a las 11:30 pm por Luis Miranda
Seguro que muchos de ustedes han visto esos videos de Tetris humano en los concursos que realizan los japoneses. Curiosamente, este tipo de juego pudo haber servido de inspiración para que Titan 4 Games desarrollara Silhouette. Este juego utiliza una cámara y el software iisu desarrollado por Softkinetic, el cual ofrece resultados similares a los de Project Natal.
El objetivo, al igual que en el programa de concursos real, es hacer poses para evitar los bloques virtuales se desplazan hacia ti. La compañía anunció que lanzará productos con esta tecnología durante la primera mitad del siguiente año. ¿Se imaginan un juego así en Natal?
Link: Titan 4 Games looking to bring gesture motion sensing technology to arcades in 2010 (vía GameSetWatch)
Konami estudia implementar los sensores de movimiento para PES
Publicado el 05/10/2009 a las 1:23 pm por Carlos Gutiérrez

A ver si pueden recrear este movimiento.
El mismísimo Shingo Takatsuka, papá de PES, comentó para el sitio IGN que han estudiado la opción de incluir los diferentes sistemas de sensor de movimiento para la serie de Pro Evolution Soccer. Según Shingo, están muy intrigados por Project Natal así como el sistema de controles con sensor de PlayStation.
No esperamos que se implemente nada de esto en PES 10, pero es probable que en la siguiente versión veamos algo de esto. ¿Cómo le agregarán estas funciones a un juego de fútbol? Con Natal me puedo dar una idea y la figura que veo jugando es bastante ridícula, aunque divertida,, mientras que con Sony se necesitaría un sistema como la Wii Balance Board, a menos que coloquemos los sensores en nuestros pies. Uno nunca sabe.
Link: Konami ‘aggressively’ looking into motion control for PES series (Joystiq)
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