PSNetwork

Más contenido descargable para Borderlands

Publicado el 10/12/2009 a las 9:30 pm por Luis Miranda

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Con apenas dos semanas de diferencia respecto al lanzamiento de The Zombie Island of Dr Ned, 2K Games anunció otro paquete de contenido descargable para Borderlands. Titulado Mad Moxxi’s Underdome Riot, este DLC estará disponible a partir del 29 de Diciembre en el bazar de Xbox a un precio de 800 MP y una semana después en la PSN a $9.99 USD. Como siempre los usuarios de PC tendrán que esperar algunas semanas ya que no hay fecha oficial.

Mad Moxxi’s Underdome Riot es una experiencia tanto para un jugador como en modo cooperativo en la que se añaden tres nuevas arenas para el Modo Riot, en las cuales los jugadores se enfrentarán a los chicos malos de Pandora. También se agrega una nueva opción en el banco, en la cual ofrecerá mayor capacidad para no tener que dejar abandonadas las armas que encontremos. Por último, este paquete ofrece dos puntos de habilidad adicionales como recompensa a las misiones, para que los gastes en hacer más poderoso a tu personaje.

¿Cuántos DLCs ofrecerá 2K Games para Borderlands? Bethesda lanzó cinco para Fallout 3, ¿romperán esta marca?

Link: Second Borderlands DLC Announced (Blue’s News)

NBA Unrivaled [NB Labs]

Publicado el 27/11/2009 a las 2:00 am por Luis Miranda

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Con una licencia oficial de la NBA, un distribuidor como Tecmo y la posibilidad de poner tu juego en XBLA y PSN, la gente de A.C.R.O.N.Y.M. Games hizo lo que menos esperábamos: desarrollar uno de los peores videojuegos de la historia. Eso es NBA Unrivaled, un juego mediocre, injugable y carente de identidad que deja en mal a una compañía como Tecmo, que en algún momento fue vitoreada por sus juegos de deportes.
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No importa que tu presupuesto esté destinado para Modern Warfare 2 o los juegos que faltan por salir, Gearbox ha decidido que ofrecerá el primer contenido descargable para Borderlands a partir del 24 de Noviembre. Bajo el nombre de The Zombie Island of Dr. Ned, este nuevo paquete te permitirá explorar una nueva area del juego llena de… si adivinaron, zombies. De acuerdo a la descripción oficial:

Con la misión de mantener vivos a los trabajadores de Jakobs Cove, el Dr. Ned … hace su trabajo demasiado bien, creando zombies y otras abominaciones que ahora proliferan en esta región. Combate a nuevos enemigos en una variedad de misiones y recolecta toda la rarezas de botines.

El nuevo contenido costará $10 USD (800 Microsoft Points) y es parte de la estrategia planteada por el señor Randy Pitchford, la cual dicta que tendremos bastante contenido descargable de manera simultanea en las tres plataformas. Esperemos que con tanta crítica a Fallout 3 no vayan a caer en el mismo error que Bethesda al ofrecer un primer DLC mediocre.

Link: Borderlands’ DLC Coming November 24th (MTV Multiplayer)

No habrá Capcom vs. SNK 2 para Xbox Live Arcade y PSN :(

Publicado el 04/11/2009 a las 12:50 pm por ALX

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Después de la aparición de Marvel vs. Capcom 2 para Xbox Live Arcade y PlayStation Network, muchos pensábamos pensaron que sería el inicio de una tendencia, que muchos de los grandes juegos de pelea de hace unos 10 años volverían en gracia y majestad.  Esas esperanzas quedaron en eso (y nada más).

Seth Killian, parte de Capcom-Unity, comentó que la posibilidad de este juego sea lanzado vía descargable es casi nula, ya que sería ‘un mal negocio’.  Esto último se debería a que el fan base de Capcom vs SNK 2 sería mucho más pequeño y, por ende, que el dinero que se gastaría en su adaptación no valdría la pena.  Otros motivos serían que su aparición entorpecería el desarrollo de otros juegos (Super Street Fighter IV), quitándoles recursos monetarios y humanos, además que no quieren saturar el mercado de juegos de peleas.

Humildemente, me huelen a excusas baratas y a la clásica salida políticamente correcta.  Si God of War Collection lo desarrollaron en menos de 4 meses, ¿Qué tantos recursos necesitan para hacer la adaptación de un juego que ya está cercano a cumplir la década?  La implementación para jugarlo on line tampoco debería ser para tanto.  Por otro lado, el mercado se satura cuando los juegos no cumplen las expectativas (Kof XII) mientras otros, sin llegar a lo que es SFIV, silenciosamente logran respetable éxito (Blazblue).  Si hay calidad, el resto viene sólo.  Una lástima…

Link: Why not to expect Capcom vs. SNK 2 on PSN, XBLA (Joystiq)

Remake de TMNT ya tiene fecha y casa temporal

Publicado el 12/06/2009 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

El remake de TMNT: Turtles in Time Re-shelled, acaba de tener fecha confirmada: 22 de julio. Eso son excelentes noticias para los amantes de las tortugas y de este juego en particular en su versión clásica. Bueno, no para todos.

El 22 de julio es la fecha de lanzamiento del juego para Xbox Live. Como ya pueden ir deduciendo los mas perspicaces, eso solo puede significar una sola cosa: exclusiva temporal, y era que no, de la mano de Microsoft. ¿Por cuánto tiempo? No se sabe, al menos en Ubisoft solo comentan que de aquí a fin de año el juego se aparecerá por la Playstation Network.

A pesar de ser yo usuario de Xbox Live, pienso que por mas que la plata sea la plata, este tipo de jugadas y políticas en juegos retail pueden ser pasables, pero hacerlas con un juego Arcade me parece sencillamente un asco. Listo, tiré la primera piedra, aprovechen la oferta y que siga el trolleo.

Link: New TMNT is a timed 360 exclusive (Kotaku)