Remake

El nuevo NBA Jam ya tiene trailer, kaboom!

Publicado el 15/03/2010 a las 9:30 am por Raúl Estrada F.


Señores nostálgicos y fanáticos del basketball en su version duplas, tomen asiento y respiren hondo. Por fin apareció el trailer debut de NBA Jam, el nuevo, modelo 2010, que llega este año para Wii, y quien sabe, también para PS3 y 360.

Lo que se ve en los 65 segundos de video es lo que todos esperamos: jugadores cabezones, clavadas, saltos, bloqueos, he’s on fire, boom shak-a-laka, y balones con fuego. A mi ya me lo vendieron, porque soy fan de la saga desde sus inicios, y voy a pagar religiosa y sagradamente por esta nueva versión. Siempre y cuando llegue a PS360, porque Wii no tengo y no veo en mi futuro cercano tampoco.

El trailer completo después del salto.

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La comparación de Perfect Dark: Oldie versus HD

Publicado el 13/03/2010 a las 6:00 pm por DarkGhostHunter

Olvídense del video penca que les puse anteriormente, este se ve mejor y más encima compara cara a cara la versión de XBOX 360 con la de Nintendo 64. El Departamento de Obviedad reporta que, además de la muerte de Michael Jackson y la destrucción de las Torres Gemelas, sorpresivamente la versión de XBOX 360 se ve bastante superior a la de Nintendo 64.

Exacto, el cambio más notorio es gráfico y también sonoro si no se lavaron las orejas si no se dieron cuenta. Debería ser un agrado jugarlo en una televisión HD. De las cosas que se mantienen, además de la geometría y todo el resto del juego, es la pésima IA. No puedes dar un aletazo al viento con el jugador a centímetros, simplemente no puedes.

Link: See How the N64 and XBLA Versions of Perfect Dark Compare (1UP)

Los primeros 10 minutos de Perfect Dark

Publicado el 13/03/2010 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

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El próximo 17 de Marzo llegará a XBOX 360 el sucesor espiritual de GoldenEye en Nintendo 64 – por si no sabían ambos usan el mismo motor – en forma de remake con gráficas HD. Pero para hacer la espera menos estresante, salió por ahí un video con los 10 primeros minutos del juego.

Nos perdonarán pero el video no está en HD y parece que el jugador nunca jugó el primero (por algunas vueltas tontas que se da), por lo que en vez de 10 minutos son como 7 y algo. Pero igual te saciará el hambre de Perfect Dark que llevas dentro. Si estás pensando en comprarlo, aparta 800 Puntos para bajarlo de XBOX Live Arcade.

Link: Perfect Dark – First 10 Minutes of Gameplay (Xbox Evolved)

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The Secret of Monkey Island, la clásica aventura gráfica de 1990 creada por Ron Gilbert, llegó al año pasado en una Edición Espacial para PC y Xbox Live, así que la secuela, con el mismo tratamiento, no podía estar muy lejos. LucasArts confirmó que The Secret of Monkey Island 2: Special Edition estará disponible para PC, PlayStation Network, Xbox Live y iPhone/iPod Touch este verano (en el hemisferio norte).

Sin embargo, no se tratará únicamente de mejoras gráfica, banda sonora remasterizada y diálogos hablados. Ahora podrás mover a Guybrush Thriftweed Threepwood libremente sin necesidad de apuntar y dar clic para que camine. Adicionalmente, se incluirá arte nunca antes visto de Peter Chan y Steve Purcell, y un audio comentario de los creadores. La reedición de la primera entrega estará dispoible pornto en el PlayStation Network.

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Colección de Golazos en FIFA 10

Publicado el 05/03/2010 a las 12:33 am por DarkGhostHunter

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El usuario de Youtube Marius Hjerpseth no estaba contento con el introducción de FIFA 10, y por ende se dedicó a recrear la introducción de FIFA 06, considerada por muchos como una de las mejores de la serie no sólo por sus goles si no por el significado de las palabras que calan hondo en los fans del fútbol.

Pero parece que se pasó: luego de eso subió una colección de videos jugando en línea – asegurando que ninguno de ellos fue preparado – donde más de alguno se preguntará “¿Cómo lo hizo?”. Eso es lo que ven arriba, goles de casi cualquier ángulo, y más de alguno caerá en la categoría “humillante” – nótese la pantalla de desconexión del rival después que Zlatan Ibrahimović bailara un rato frente al arco. Si creen que ya son maestros en FIFA 10, definitivamente deberían ver este video y tratar de decir lo mismo después.

Les dejo después del corte la introducción de FIFA 06 por si alguien nunca al ha visto o no lo recuerda. Además les pongo una compilación de goles en PES 2010 para que no digan que somos fanboys, aunque no posea la autenticidad – por lejos – del deporte estrella como se tiene en FIFA 10.

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Ken Lobb: Killer Instinct algún día volverá…

Publicado el 17/02/2010 a las 9:30 am por Raúl Estrada F.

3020-v2Ken Lobb hizo noticia hace unos pocos días, hablando de Perfect Dark y su remake que está a la vuelta de la esquina. Y ahora el mismo Ken Lobb dijo las palabras que llevamos mucho tiempo esperando los fans de aquellas mochas: Killer Instinct.

Las noticias no son tan alegres, en el caso de que quisiéramos de guata que se anuncie la siguiente entrega de Jago y amigos. Ante la pregunta de que si habrá un nuevo Killer Instinct, la respuesta de don Lobb es:

Algún día. Yo amo KI, y queremos hacerlo algún día, aunque no estamos trabajando en eso ahora.

Pero volverá.

Combo breaker. A falta de Killer Instinct 3, yo me conformaría al menos con el primero, el mismo que llegó a Super Nintendo en una versión hiper mega comprimida en un cartucho negro de 32 megabits. En HD, y con los zooms del original, sería un golazo seguro.

Ellos se lo pierden.

Link: Killer Instinct 3 is still a possibility (D’toid)

Serious Sam HD: The First Encounter [NB Labs]

Publicado el 17/02/2010 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

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Además de servir para que desarrolladores más pequeños o indies puedan sacar sus juegos y llegar al público masivo, las plataformas digitales de las consolas de última generación son una tentación a la hora de sacar remakes de juegos clásicos y otros no tanto.

Serious Sam cae perfectamente dentro de los primeros, si bien no es un juego demasiado antiguo. En su momento se vió una versión consolera -en la primera Xbox-, y a mitad del año pasado debutó con el apellido HD en el PC, sin brillar demasiado. Xbox Live es ahora la plataforma elegida por Croteam para mostrarle al mundo las bondades de Serious Sam HD: The First Encounter, que mejora un poco al Sam en alta definición.

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Ken Lobb habla del remake Perfect Dark

Publicado el 13/02/2010 a las 12:13 pm por Raúl Estrada F.

lobbyboyinline_1177024995Ken Lobb es un nombre familiar para todos aquellos que crecimos con Killer Instinct, en esos tiempos en que Rare despuntaba como una first party de Nintendo.

Las cosas han cambiado un poco, pero el sigue en Rare, aunque ahora trabajando pa otro jefe. Y promocionando el futuro remake de Perfect Dark, habló largo y tendido con Kotaku sobre lo que se viene en el juego:

Quisimos hacer el juego rápido y divertido, y lo logramos. No cambiamos la geometría, porque no estamos tratando de gastar 40 millones para hacer un juego para XBLA.

Las armas y los modelados tienen 20 veces los polígonos del juego original, y aun asi se ven muy bien en los escenarios originales. El equipo hizo un excelente trabajo, porque el juego no se ve que ya tuviera diez años, y aun así mantuvimos la escencia de lo que teníamos.

A mi me gustó Perfect Dark Zero, pero con ese juego tuvimos problemas con los controles. Intentamos mezclar Perfect Dark con Halo, y fue un error. Asi que esta vez queremos que se sienta solo como Perfect Dark.

Eso si, habrán un par de opciones para el control que por sus nombres es necesario explicar: Spartan y Duty Calls. Pero según Lobb, los verdaderos fans del juego preferirán seguir jugando toda la vida. Por último, también mencionó que probablemente haya algún tipo de contenido extra descargable, algo asi como DLC en forma de mapas.

Perfect Dark llega en marzo, y aun precio bastante asequible.

Link: Perfect Dark XBLA could get more new maps, weapons (Kotaku)

No hay remake de FFVII por culpa de la alta definición

Publicado el 05/02/2010 a las 10:55 am por ALX

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Como patada en el rostro.  Así le han de caer a los fans las declaraciones de Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama (productores de Square Enix) a la revista Ultimania donde comentan que logar el estilo elegante y único de Final Fantasy VII en HD sería un labor titánica y casi imposible.

Sería muy complicado hacer un juego para PS3 con el mismo estilo que tenían los juegos de aquella época.  Hacer gráficos (en HD) tomaría muchísimo tiempo.  Tendríamos que lograr una gran historia que merezca el nombre de Final Fantasy, además de lograr batallas que entretegan a los jugadores, todo eso en un tiempo de desarrollo limitado; no podríamos enfocarnos en todo lo necesario.

Si me preguntan, creo que entendí algo como esto: piensan que muchos fans desearían que Final Fantasy VII HD Remake se vea tal y como un juego con el motor visual de Advent Children.  La empresa no estaría dispuesta a trabajar a ese nivel, con una vara tan alta a superar, con tanta presión encima y con tantos recursos a utilizar.  Las expectativas serían tan altas que quizás, por mucho que lo intentasen, nunca lograrían cumplirlas.  En fin, algo me dice que esta no será la última vez que hablamos del remake más famosos que todavía (o tal vez nunca) lleguemos a jugar.

Link: FFVII PS3 remake a no-go because game’s “style” hard to translate into HD (VG247)

Remake de Final Fantasy VII no por ahora

Publicado el 23/01/2010 a las 9:59 pm por DarkGhostHunter

Les digo desde ya que tendrán que conformarnos con el clásico Final Fantasy VII de PSOne disponible en la PlayStation Network. Tetsuya Nomura, el diseñador de los personajes del famoso RPG, dijo en Famitsu que un remake de este videojuego no llegaría pronto.

Muchos pensaban que sí, especialmente si recordamos el Tech Demo para la PlayStation 3 (video de arrriba) en una de las E3 pasadas. Pero ojo, Tetsuya no dice que “no”, sino que por ahora no habrá. El personaje principal del videojuego, Cloud Strife, seguramente aparecerá como “invitado” en otros juegos, pero todavía no hay ningún indicio que el gigante japonés esté ligado a una renovada aventura con gráficas top.

No sé que pasará dentro de Square Enix pero seguro sacan un remake del susodicho… ¿Escuchan eso? Es el sonido de lo inevitable.

Link: Tetsuya Nomura: No FFVII Remake ‘for the Time Being’ (1UP)

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El mejor first person shooter de todos los tiempos según mucha gente, está casi casi a la vuelta de la esquina.

Al menos eso se dice por ahi; según Electronic Theatre, Perfect Dark llegaría o la última semana de Enero, o la primera de Febrero. Como todos los nuevos juegos se lanzan los miércoles, hablamos del 27 de este mes o del 3 del próximo. Y justamente el Major Nelson publicó hace un par de días el calendario del XBLA para las próximas semanas, pero llegó solo hasta la semana del 20.

¿Qué más? El precio sería de 1200 Microsoft Points, lo normal para este tipo de juegos. Seguramente vamos a saber algo al respecto en poco tiempo… o quizás nada. Asi es la futurología.

Link: Perfect Dark Xbox LIVE Arcade Release Date & Pricing Strategy Revealed (Electronic Theatre)

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Phoenix Wright: Ace Attorney hará el salto de la doble pantalla del Nintendo DS a tu televisión el próximo 11 de Enero, cuando Capcom libere una nueva versión del juego a través de la plataforma WiiWare.

Ésta es una reedición adaptada al Wii del primer Phoenix Wright que se lanzó en América para el DS. El juego costará 1,000 Wii Points (USD$10) e incluirá los primeros cuatro capítulos. El quinto y último estará disponible más adelante como contenido descargable.

Para que se den una idea de cómo se juega, les dejo después del salto tres videos de la versión japonesa del juego con subtítulos en inglés activados.

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