Retro

Guiermo® Retro Game Rum [NB Rum]

Publicado el 25/02/2010 a las 8:00 am por Luis Miranda

destacado_guiermorum

Guiermo® es un lector amante de lo retro, para muestra basta la cantidad de juegos y consolas de antaño que tiene. Abiertamente declaro que envidio su Rum, sobretodo por la cantidad de unidades que tiene de una misma consola (¿Tres NES? WTF!) o ese cartucho de Dune para el Génesis (soy fan de Frank Herbert). Las palabras sobran así que abajo les dejamos la galería de imágenes.

Continuar leyendo: Guiermo® Retro Game Rum [NB Rum] »

Mi reino por presentaciones como las de antaño

Publicado el 11/12/2009 a las 2:00 am por Luis Miranda

starfox_ces93

La industria ha cambiado mucho, tanto que hemos olvidado como eran las presentaciones de antaño. Algunos recordarán que antes del E3, los videojuegos tenían su espacio en el CES, uno de los eventos de tecnología más importantes de Estados Unidos donde Nintendo mostró consolas como el NES o Virtual Boy y juegos como Tetris o Star Fox.

Las presentaciones de antaño las hacían ejecutivos de traje, hablando de las maravillas tecnológicas, como Howard Lincoln y su manía por Silicon Graphics. Ahora el escenario se ha modernizado, incluso en algunos caso se ha llegado a vulgarizar con ejecutivos que intentan ser cool para agradarle a las masas (*coff* Reggie *coff*).

Si alguno quiere darse una vuelta al pasado y recordar como se mostraban los videojuegos hace más de 10 años, aquí tenemos un par de videos. El primero es un evento de lasers para presentar el nuevo Star Fox durante el CES de Invierno 1993 en Las Vegas. El segundo es de unas edecanes bailando con nunchakus luminosos una de las Killer Cuts. Este último data del E3 de 1995 en donde se promocionaba la versión de Killer Instinct para el Nintendo “Ultra 64″.

Los dos videos después del salto.
Continuar leyendo: Mi reino por presentaciones como las de antaño »

ggiphone_01

Capcom puso a la venta a partir de hoy, la versión exclusiva de Ghost’n Goblins para iPhone/iPod Touch. Conocida como Ghost’n Goblins: Gold Knights, este juego te pondrá una vez más en los zapatos de Arthur; solo que ahora cuentas con un nuevo acompañante llamado Lancelot, con ataques y habilidades diferentes. En el esquema de control, Capcom no se ha quebrado la cabeza y ofrece el típico pad virtual y tres botones para las habilidades.

El juego ofrece hasta seis armas y power-ups para cada personaje y la posibilidad de continuar la experiencia gracias al contenido descargable. En caso que sientas frustrante el sistema de control tienes dos opciones: Le mandas un correo a Capcom expresando tu ira por culpa del pad virtual ó pagas $1 USD por desbloquear la dificultad “Fácil” y otro $1 USD extra si necesitas vidas infinitas. El precio por este clásico es de $3 USD en la App Store.

Link: Capcom’s Ghosts ‘n Goblins: Gold Knights Released Exclusively for iPhone (FingerGaming)

Si ustedes, como yo, jugaron Super Mario Bros. para el NES, recordarán lo desesperante que era llegar al castillo del mundo X-4 y toparse con el hijo de puta de Toad, quien se limitaba a decirte que la princesa estaba en otro castillo. Ni siquiera se ofrecía a ayudarte o a conseguirte una AK-47 para deshacerte fácilmente de los koopas, el bastardo.

Pero como dice el borrachito ese, “ya lo pasado, pasado”; así que es hora de divertirnos con este generador de agradecimientos de Toad, creado por Zach Beane. Intentemos uno nuevo después del salto.

Continuar leyendo: “¡Gracias Niubie! Pero tu princesa jamás ha existido” »

Sony implementará modo 3D en el PlayStation 3

Publicado el 04/09/2009 a las 11:29 am por Luis Miranda

Let's party like its...1989!

Let's party like its...1989!

A Sony se le metió lo retro y tuvo la brillante idea de implementar el 3D en sus juegos, bueno, en su juego Wipeout HD. En el siguiente video captado por Engadget, tenemos la demostración de cómo Sony planea darle más tiempo de vida al PS3 al implementar esta opción, la cual se dice que estará lista en algún momento del 2010 vía actualización de software. Eso quiere decir que podremos ver a Kratos a mitad de la habitación o casi tocar el tablero de tu Impreza WRX STi en Gran Turismo 5.

El problema es que necesitarás hacer el cambio de tu HDTV por una de grandes ligas para poder disfrutar los juegos como se merece. ¿A quién le interesan los juegos con sensor de movimiento cuando puedes tener todo el poder del 3D? Bueno, tal vez si viviera en los ochentas estaría gritando de emoción pero 20 años después me cuesta un poco de trabajo verlo atractivo.

El video después del salto

Continuar leyendo: Sony implementará modo 3D en el PlayStation 3 »

Aunque la batalla de cual es el peor juego de la historia es bastante subjetiva, El Angry Videogame Nerd ha dicho en su ultimo video que Plumbers Don’t Wear Ties es probablemente el peor juego del universo, y si lo dice el -que de alguna forma es la autoridad en juegos malos- le creo.

Este pobre, falto de imaginación y mal programado juego salió en 1994 para la olvidada 3DO de Panasonic. De alguna forma se parece a esas viejas aventuras en video-cd donde debemos tomar decisiones como Dragon’s Lair pero es mucho menos que eso. Si entienden inglés denle play a este, uno de los capítulos mas chistosos de este podcast, y ustedes ¿Cual creen que es el peor juego de la historia?

Link: Angry Video Game Nerd: Plumbers Don’t Wear Ties (gametrailers)

Kung-Fu Master 2 es sangriento y loquisimo

Publicado el 21/07/2009 a las 8:00 am por phaser

Al fin sale una secuela del Kung Fu de NES que tanto se puso de moda en 1984. Creado por un grupo de desarrolladores que hacen juegos freeware no es cualquier juego independiente: se ganó la Retro Remakes Competition y le agrega sangre, bizarros enemigos y nuevas habilidades a Keiji. Gratis para Windows y en menos de 10MB.

Link: Kung-Fu 2 (via vidaextra)

Breaking News: Han encontrado a Carmen Sandiego

Publicado el 20/07/2009 a las 11:58 pm por phaser

El misterio se ha acabado: La protagonista del videojuego “Where in the World is Carmen Sandiego?” mas conocido como “¿Dónde mierda está esa maldita Carmen Sandiego?” ha sido vista -vestida como de costumbre con su gabardina y fedora rojas- en esta sala de espera, poniendole fín a un caso sin resolver desde 1985. Como pueden ver los años han pasado y ya no luce tan sexy como antes.

Link: Carmen Sandiego Has Been Found! (via @zamilo)

Los extraños orígenes de Warioware

Publicado el 20/07/2009 a las 8:00 am por phaser

YouTube Preview Image
Trivia gamer: ¿Sabes cual fue técnicamente el primer Warioware? La respuesta es Mario Artist: Polygon Studio. Un juego de el casi olvidado sistema 64DD: Un add-on que se ponía abajo de la Nintendo 64 comunicandose por el puerto de expansión (que también tienen la NES y SNES) y permitía jugar en formato de discos magnéticos de 64MB. Con Polygon Studio -que continuaba el concepto de Mario Paint- se podían crear objetos 3D, animaciones sencillas y pequeños minijuegos que mas tarde se convirtieron en el primer Warioware.

El sistema -como el SNES CD y el Advance Video System- fue un fracaso, y tuvo su corta vida solamente en el mercado Japonés. Así como en los otros proyectos fallidos de Nintendo, es interesante como la compañía recicla sus ideas y las propone en otro envase.

Link: WarioWare’s secret debut (x-cult)

Si tienen la mala suerte de no tener un PC que pueda correr Portal no hay que desesperarse, porque alguien está haciendo una version en ASCII: en modo de texto y compatible con cualquier computador que pueda correr una consola como Linux o MS-DOS.

Los juegos en ASCII eran populares en la época de los 286 antes de ser reemplazados por los flamantes gráficos VGA de 640×480. Sobretodo en el mundo de UNIX donde podíamos jugar nethack o tetris via telnet o ssh. En el video se pueden notar varios bugs y falta crear mas niveles, entonces no está listo para jugar todavía. Maldita sea.

Link: ASCIIpOrtal strikes a chord with us (joystiq)

Toad no es tan educado como parece

Publicado el 13/07/2009 a las 11:00 pm por phaser

Mas bien es un hijo de puta. Gracias a la increible tecnología de ampliación de imágenes de la gente de kotaku ahora sabemos que toad, el jodido niño-hongo que nos anunciaba que la princesa está en otro castillo nos ha estado mostrando no solo uno, sinó los dos dedos de la discordia desde 1985 en Super Mario Bros. Mirenlo. Miren como nos muestra el dedo del medio este pequeño putito.

A ustedes puede no importarles, pero para mí esto no se puede dejar pasar. Desde mi humilde puesto de trabajo al otro lado del mundo le declaro la guerra a Toad, a Nintendo y a Japón que se han estado burlando de mí todo este tiempo. Ya sabrán de mi.

Link: Toad Revealed to be Ungrateful A-hole After All (kotaku)

Street Fighter II sin salir de tu navegador

Publicado el 10/07/2009 a las 8:00 am por phaser

Blanka está contento

Blanka está contento

Ahora hay una versión en flash de Street Fighter II CE que no es un remake, sino una emulación auténtica del original gracias a la tecnología DotEmu. Este es un port oficial de Capcom y es totalmente gratis gracias a la publicidad (de Street Fighter IV). Como es costumbre con los juegos de flash complejos, la velocidad varía mucho entre sistemas pero la gente de DotEmu dice que esto está recién en beta y están trabajando para hacerlo mas fluido.

Link: Street Fighter 2 CE (via reddit)