sangre

Madworld pudo haber ofendido a la gente

Publicado el 24/02/2010 a las 9:30 am por Raúl Estrada F.

madworld

El tema archi repetido: los juegos jarcor maduros no funcionan bien en Wii, al menos en cuanto a ventas. Como ejemplo, los casos de Dead Space y Madworld, que han dado pie a pintorescas declaraciones de gente involucrada en el tema.

En el caso del juego de Platinum Games, tal vez hayan otros atenuantes respecto a su pseudo fracaso comercial. Jason Vandenberghe forma parte del equipo de desarrollo de Red Steel, y tiene una visión bien particular sobre el juego aquel en blanco y negro:

No soy experto en marketing, pero si se algo sobre las emociones de los jugadores [...] Si tu haces un juego ultra violento donde meterle señaléticas en la cabeza a los enemigos es parte de la jugabilidad básica -no tengo ningún problema con eso, lo jugué y me divertí- vas a vender un 10%, y se perderán el resto de las ventas porque eso ofende al 90% de los jugadores.

Yo tampoco soy experto en nada, pero tengo una opinión similar. Si se generaliza un poco, tiene razón, porque gran parte de la gente que compra Wii no se interesa lo que ofrece Madworld, y eso está más que claro. Sin contar que juegos con similares cotas de sangre, muerte y destrucción se encuentran en las otras plataformas en cantidades industriales.

Ahora, no se que tan ofendida podrá sentirse la gente. El tema de la violencia gratuita es delicado, sobre todo para quienes no tienen costumbre o no buscan algo asi… precisamente muchos usuarios de Wii. Y otra vez a lo mismo.

Link: Madworld turned more people off than on (CVG)

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Otra de High Voltage Software y Sega. Como ya se sabía, además de Gladiator A.D. Tournament of Legends, el estudio aquel está trabajando en otro juego en exclusiva para Wii, de nombre The Grinder.

Y al menos en el nombre, se mantiene sin cambios. Lo que si es novedoso es que el juego en cuestión deja la exclusividad de la consola de Nintendo para trasladarse a todas las otras plataformas. Xbox 360, PS3 y PC recibirán su ración de gore y violencia. ¿Tendrá que ver este cambio con todo lo dicho por Sega sobre Wii y los juegos hardcore? a mi me da la idea de si, y que todo pasa por una desición de los dueños de Sonic; mal que mal, ellos son los que distribuyen y corren con gran parte de los gastos.

Todavía hay un buen trecho por delante de desarrollo eso si: al menos hasta finales del 2011.

Link: The Grinder goes multiplatform (IGN)

Breve historia de la censura de Nintendo

Publicado el 24/07/2009 a las 8:00 am por phaser


Está mas que claro que la orientación de Nintendo siempre fue hacia los juegos familiares. Quienes se quejan de la falta de juegos para mayores en la Wii ya estaban advertidos, porque durante los noventas los juegos de las plataformas NES, SNES y N64 eran absurdamente censurados: La sangre en Mortal Kombat fue convertida en saliva, El nombre original de Soda Popinski era Vodka Dunkeski y los perros de Wolfenstein 3D fueron cambiados por Ratas Gigantes (WTF?). Lo mas interesante es que en Japón los parámetros no eran tan estúpidos estrictos y se pueden comparar las diferencias, como muy bien lo hicieron en este artículo de gamesradar.

Link: Nintendo: Banned in the USA (via digg)

Otra vez los consoleros se van a divertir un buen rato.


GameTrailers tiene la premiere mundial de Dark Sector, un juego donde eres un asesino con una especie de boomerang inteligente y muy poderoso. Sangre por montones, buena historia, y tipos desmenuzados al granel, justo lo que quería :P

Me recuerda Hard-Boiled con Chow Yun Fat, qué manera de producir tipos muertos…

Fuente: Destructoid