SCEA
Futurología: Mañana habría fecha y más detalles del “Arc”
Publicado el 08/03/2010 a las 12:12 pm por ALX

A propósito de la GDC, la cosa parece estar movida. Comenzó a circular un fuerte rumor que mañana, a eso de las 5pm hora del pacífico (GMT -8) Sony entregaría datos definitivos de su vara mágica para PS3.
Para quienes estén interesados en el nombre, la pelea sigue entre Arc y Gem, pero (muy a lo Revolution/Wii) existe la posibilidad que salgan con un nombre completamente nuevo que se les ocurrió en el baño, justo antes de la conferencia de prensa. También ha ganado fuerza el comentario que, tal como el control de Wii, constaría de 2 piezas o componentes.
Quizás no se entregue el nombre definitivo de este accesorio, pero sí lo harían su fecha de lanzamiento y los desarrolladores que apoyarían al producto desde el día 1. Si este anuncio resulta sólo un rumor, es muy posible que se entreguen detalles del controlador por movimiento de Sony en la conferencia que se llevará a cabo el miércoles (un día después) en San Francisco. A esperar no más, tal vez muy pronto sepamos más del Fantasma de Sony para la Navidad Futura (2010).
Link: Arc date and partners expected to be announced tomorrow (VG247)
Sony patenta demos desgastables (¿?)
Publicado el 05/03/2010 a las 11:38 am por ALX
La idea es extraña, pero la imagen lo explica notablemente bien. El disco sería de bajo costo de producción, contendría gran parte del juego (varias horas) pero, mientras más lo juegas, menos podrás avanzar.
En su detalle menciona que es tal como jugar la versión completa del juego y, con el pasar del tiempo y a medida que más lo juegas, niveles y opciones irán desapareciendo ¿Qué tal?. Sony Computer Entertainment America ha hecho un par de pruebas aseguran que puede llegar a ser un gran incentivo que, por ejemplo, muestra que tan poderoso puede llegar a ser un personaje para luego ver como se debilita con el tiempo. Lo mismo con un juego de carreras, donde en un comienzo tienes acceso a todas las pistas para luego perder el acceso a ellas una a una.
Mientras no sea otra manera de meter masivos goles a sus clientes, los costos sean MUY aceptables y los canales de distribución resulten efectivos, creo que es una idea que podría funcionar. Con este método se resolvería el clásico problema que los demos son muy cortos, que te dejan con sabor a poco y que no permiten hacerte una idea acertada y global de cómo el juego en cuestión realmente es. Si no es otra manera de cagar a los usuarios, I’m in.
Link: Sony Patents Degradable Video Game Demos (Siliconera)
Entrevista a Adam Pulh de God of War III
Publicado el 03/03/2010 a las 8:14 pm por Carlos Gutiérrez

El diseño es una de las bases de todo buen juego, pero pocos prestan atención al detalle -y diseño- de las armas. Muchos alaban el sistema de combate que se utiliza en la serie de God of War, incluso existen títulos que lo imitan, pero se han preguntado: ¿cómo demonios lo pensaron?
Esta entrevista realizada en Los Angeles, por José M. Saucedo, responde algunas de estas interrogantes pues se trata de Adam Pulh, diseñador de las armas y del sistema de combate de God of War III. Sin más, veamos esta casi exclusiva.
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Uncharted 2 mueve 3.5 millones de copias en todo el mundo
Publicado el 23/02/2010 a las 8:00 pm por Daniel Salinas

No sólo es un éxito con la crítica, también es un éxito comercial. Según comenta Scott Rohde, vicepresidente de desarrollo de productos para SCEA, Uncharted 2: Among Thieves ha venido 3.5 millones de copias a nivel mundial, convirtiéndose así en el título first-party para PlayStation en venderse más rápido.
Además de los 10 premios AIAS que se ganó en Las Vegas, Uncharted 2 ha ganado más de 150 galardones otorgados por la industria y cuenta con 1.5 millones de usuarios en línea.
Link: make.believe: From Programmer to Naughty Dog Co-President (PlayStation-Blog, vía Joystiq)
Aparece la primera review de God of War III
Publicado el 11/02/2010 a las 12:29 pm por ALX

La misma explicación de ayer: no soy amigo de escribir acerca de reviews de terceros, excepciones, mucho hype, bla bla bla. Es el primer análisis de God of War III un mes antes de su lanzamiento, así que cualquier info es bienvenida.
La review corresponde a la Revista Oficial de PlayStation de Reino Unido (Official PlayStation Magazine UK, para los poliglotas) y le otorga al cierre de la trilogía de Kratos un 9 de 10 (sus notas son cerradas, no existen notas como un 9.8 o un 9.5). ¿Cómo lo resume?:
Si había alguna duda que el tamaño importa, God of War III confirma que es verdad. Es uno de los juegos más desesperadamente esperados para PS3 y, gracias a Zeus, bien valió la espera. Si pensabas que los titanes y los tiranos de God of War II eran enormes, espera a ver a los nuevos amigos de Kratos en su debut en PS3.
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Kratos profanará tu PS3 el 16 de Marzo
Publicado el 28/01/2010 a las 6:00 pm por Daniel Salinas

Sabíamos que Kratos llegaría en Marzo, pero no exactamente cuando; ahora ya está en piedra. God of War III, en su edición estándar y Ultimate Edition, llegará a los anaqueles norteamericanos el martes 16 de Marzo.
Además, el 11 de Febrero en el programa GameTrailers TV de SPIKE, Sony revelará el más reciente avance de esta secuela para aumentar las expectativas del juego. Espérenlo momentos después por toda la red y, obviamente, aquí en Niubie.
En noticias relacionadas, mi cartera acaba de suicidarse.
Link: It’s Official, God of War III Will Be Attacking Stores on March 16th! (PlayStaton.Blog)
Futurología: PlayStation 4 seguirá usando formatos ópticos
Publicado el 13/01/2010 a las 1:53 pm por Carlos Gutiérrez

Según yo, la tendencia en el mundo tecnológico es el cambio hacia formatos totalmente digitales. Sony parece estar tomando ese camino, sino para que lanzan un PSPGo, que no es sino un PSP sin la unidad de discos UMD. Pues Shuhei Yoshida, vice presidente senior de desarrollo de producto para SCEA, dijo que los juegos para la próxima PlayStation se distribuirán en discos ópticos.
¿Qué? ¿Cómo es posible hablar de este tipo de retrocesos? Bueno, la cosa es más complicada de lo que parece. Aunque hoy tenemos velocidades de descarga cada vez más rápidas, no es lo mismo bajar 1 o 2GB a lo mucho para un juego de la PSN, pero qué pasa con los grandes títulos, aquellos que llegan a medir hasta 50GB. La espera sería de días. En cambio ir a la tienda y poner el disco es mucho más sencillo y rápido. Si a esto le sumamos que el precio del juego en formato digital que en Blu-ray es el mismo, es suficiente para ahorrarnos horas de espera antes de poder jugar.
Parece que la PlayStation 4, así como el resto de las nuevas consolas que vayan a salir en un futuro indeterminado, estarían ofreciendo juegos de alto calibre en formato óptico mientras que el resto serán descargas digitales.
Por supuesto que todo esto son meras especulaciones y tendremos que esperar para ver los futuros desarrollos. Mientras esto sucede, disfrutemos nuestras consolas actuales.
Link: Próxima PlayStation 4 seguirá usando discos ópticos (CHW)
Agua y Piratas del Caribe para LittleBigPlanet
Publicado el 15/12/2009 a las 4:47 pm por V3N0M
Como se venía comentando, LittleBigPlanet recibirá contenido descargable importante justo antes de Navidad – se trata del paquete premium Pirates of the Caribbean.
Este paquete incluirá la esperada actualización “Water“, que además de obviamente añadir agua al universo LBP tendrá las herramientas necesarias para que el Sackboy pueda navegar y sobrevivir a esta sustancia. También tendrá cinco niveles de Piratas pre-construidos, cuatro nuevos tracks de audio, un fondo, un disfraz de caníbal y un montón de stickers, materiales, objetos y decoraciones. Este DLC estará disponible a partir del próximo 22 de Diciembre y tendrá un costo de U.S.$11.50.
Y eso no es todo, ya que para estar más metidos en el papel el mismo día podrás adquirir seis disfraces de Pirates of the Caribbean, entre los que se incluyen los accesorios para vestir a tu Sackboy como Jack Sparrow, Will Turner, Elizabeth Swann, Davy Jones, Tía Dalma y el Capitán Barbosa.
Imperdible para los fanáticos de Los Piratas del Caribe y para quienes quieren seguir disfrutando de este gran juego desarrollado por Media Molecule.
Link: Pirates of the Caribbean, Water coming to LittleBigPlanet Dec. 22 (Joystiq)
White Knight Chronicles llegará a Norteamérica en Febrero
Publicado el 04/12/2009 a las 5:03 pm por V3N0M

Fue en Diciembre del año pasado cuando Level-5 puso disponible White Knight Chronicles en Japón, por lo que son catorce los largos meses que los fanáticos del continente Americano han tenido tendrán que esperar para poder recibir la versión localizada.
Aún así, SCEA acaba de anunciar que el próximo 2 de Febrero pondrán disponible White Knight Chronicles International Edition, que además de las obvias adaptaciones al juego recibirá contenido adicional que incluye lo siguiente:
- Más de 50 “quests” en línea que podrás completar solo o de manera cooperativa con hasta otros tres jugadores para ganar equipo y experiencia extra.
- Chat a través de voz
- El Georama. Construye una villa en línea para tu personaje en donde podrás invitar amigos para completar retos en línea y comprar equipo y/o artículos especiales.
- Conversación en vivo. Leonard y sus compañeros tendrán conversaciones adicionales durante el juego, lo que le dará más personalidad y trasfondo a tu personaje en el mundo de WKC.
Si gustas de los JRPGs este es un título que debes tener en tu lista de compras, e independientemente de todo llama la atención la cantidad de títulos importantes que se lanzarán para PS3 en ese mismo lapso de tiempo incluyendo God of War III, BioShock 2, Dante’s Inferno, Star Ocean, Heavy Rain y Final Fantasy XIII. ¡Hay que comenzar a ahorrar!
Link: White Knight Chronicles International Edition Coming to PS3 February 2, 2010 (PlayStation.Blog)
Killzone 3 confirmado… y negado más tarde
Publicado el 09/11/2009 a las 9:30 pm por Luis Miranda

Ya hablamos hace unas semanas de que Killzone 3 podría ser una de las cartas fuertes de Sony para el 2010. Hasta ahora todo tenía pinta de rumor, sin embargo después de las declaraciones de Jan-Bart Van Beek a un programa de televisión en Holanda las cosas cambian. De acuerdo a una nota de Destructoid, el Director de Arte de Guerrilla dijo que Killzone 3 se encuentra en etapa de desarrollo y todo está listo para el 2011, sin embargo podrían adelantarse en caso de terminarlo antes.
Por supuesto que esto no vino bien para el jefazo Sebastian Downie, ya que de inmediato catalogó todo como rumor, dando como argumento a “interpretaciones del programa de TV”. ¿A qué se referia? ¿A la fecha de salida? No creo que sea un rumor que trabajen en Killzone 3, no después del ruido que Sony con la segunda parte.
La pregunta sería ¿Para cuándo? Si es para 2010 tendría que aparecer a más tardar en la próxima GDC 2010. ¿Pronósticos?
Link: Killzone 3 ‘confirmed’ on Dutch TV, Guerrilla denies all (Destructoid)
Futurología: Gran Turismo 5 podría incluir editor de pistas
Publicado el 02/11/2009 a las 8:00 pm por Luis Miranda

Durante el fin de semana, la página de E4G contactó a la gente de Polyphony para preguntarles si eran ciertos los rumores de que Gran Turismo 5 incluiría un editor de pistas. De acuerdo con los reportes, un ejecutivo del estudio confirmó que el juego incluiría esta opción y nos permitiría generar pistas desde cero o editar las que vienen por default. Curiosamente hoy la gente de Sony decidió guardar silencio respecto a estas declaraciones.
Al ser contactados por Eurogamer, Sony respondió que no hay confirmación alguna por lo que preferían no hacer comentarios al respecto. Dicen que el que calla otorga, por lo que no se sorprendan si en las próximas semanas aparezcan las primeras imágenes del editor. ¿Se imaginan? No estaría mal un editor incluido, de hecho hasta podrían implementar un sistema para compartir las pistas vía PSN.
Links:
Detalles sobre la edición para coleccionistas de God of War III
Publicado el 30/10/2009 a las 1:28 pm por V3N0M

SCEA acaba de dar a conocer los detalles acerca de God of War III Ultimate Edition, la edición especial para coleccionistas del juego más esperado por los dueños de una PlayStation 3.
Esta edición le hace honor a God of War, ya que vendrá empacada en una réplica de la Caja de Pandora que debo decir luce espectacular. Quienes tengan un poco de conocimiento sobre la mitología griega sabrán que en esta caja se almacenaban todos los males de la humanidad tales como vicios, pasión, plagas, pobreza y crímenes, pero afortunadamente esta caja guarda cosas mucho más agradables.
En su interior encontrarás el juego God of War III (obviamente) y un libro de arte, pero además encontrarás códigos para descargar lo siguiente:
- Arena de Combate God of War – Contiene siete retos y un entorno exclusivo
- Una Skin Premium para Kratos de nombre Dominus
- El documental God of War: Unearthing the Legend – un video de larga duración que muestra la historia de la franquicia God of War
- La Banda Sonora de la trilogía God of War – Descarga digital de MP3 de la música de God of War, GoW II y GoW III.
- Álbum God of War: Blood and Metal – un original homenaje en heavy metal inspirado en la música de la serie God of War
SCEE ha anunciado que Europa tendrá su propia edición de colección, pero por lo pronto en Norteamérica se pondrá disponible esta que les mencionamos con un costo en Estados Unidos de 100 dólares. Habrá qué ver en cuánto se vende en otros países de Latinoamérica, ya que por ejemplo en México esa es casi la cantidad que pagamos por las ediciones normales de los juegos.
En fin, ¿abrirás la caja de Pandora aunque sea más contenido digital que físico?
Link: God of War III Ultimate Edition to cost $100 (VG247)
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Controles, PS3 Motion Controller, SCEA, Sony