Solid Snake

Futurología: La película de MGS se quedaría en las ganas

Publicado el 11/01/2010 a las 11:21 am por ALX

mgs_movie

Algo ya habíamos comentado de la cinta basada en la saga Metal Gear Solid y el asunto hoy tomó un nuevo ribete.  Mike De Luca, productor de cintas en Hollywood declaró lo siguiente en una entrevista:

No creo que este proyecto avance;  en este punto veo que no existe de todas las partes una voluntad coordinada para que realice esta película.  Y lo entiendo ya que el problema con muchas de estas adaptaciones (cinematográficas) son enormes franquicias para las compañías desarrolladoras.  Una película sólo puede producir daño.  Si la cinta resulta excelente, probablemente lograrás vender más juegos.  Son cosas muy anexas.  Que la franquicia sea grande ayuda a la película, pero no estoy seguro que la película ayude al juego.

Continuar leyendo: Futurología: La película de MGS se quedaría en las ganas »

peace_walker

Si tu japonés no anda muy bueno y de plano no supiste por donde moverte en el demo japonés de Peace Walker, no te preocupes. Kojima Productions anunció que se encuentra trabajando en una versión en inglés del demo para ofrecerlo en todas las regiones.

De acuerdo a un podcast de la compañía, este demo ya se está cocinando y aprovechará que las sesiones de doblaje han concluido. Como siempre, la fecha de salida no está confirmada pero con la cantidad de juegos que se vienen para estos meses, seguro que la espera se hará menos larga.

Link: English Metal Gear Solid: Peace Walker Demo Coming Soon (vía Joystiq)

El juego que inició el universo de Kojima, Metal Gear, no lo haría el mismo Kojima, según ha declarado en entrevista para Kotaku el mismo Hideo.

Metal Gear introdujo al mundo a Solid Snake en el año 1987 en el MSX y eventualmente en el NES. Gracias a ese título es que hoy tenemos grandes producciones, más parecidas al cine que a otra cosa, con ventas millonarias y fans dispuestos a gastar hasta el último centavo con tal de jugar con la familia Snake. Sin embargo, en caso de que decidieran hacer de nuevo aquel clasico del 87, no sería Kojima Productions los encargados de la actualización, en palabras de su creador:

No tengo que ser yo el que haga. Lo hice hace mucho tiempo. Podría realizarlo alguien joven, probablemente con más habilidades de las que yo tengo… Incluso sería bueno si un equipo de producción extranjero lo hiciera.

Eso podría traducirse como un: háganlo en América o Europa, que aquí en Japón no tenemos tiempo. ¿Cómo les quedó el ojo?, ¿comprarían un remake de Metal Gear si éste no fuera hecho por Kojima y su equipo?

Link: ‘Metal Gear’, Kojima quiere un remake a cargo de occidentales (Vida Extra)

Hombre escapa de prisión al estilo Solid Snake

Publicado el 11/09/2009 a las 11:50 pm por Luis Miranda

Jugar Metal Gear Solid tiene sus ventajas, de menos eso ha de pensar Jean-Pierre Treiber el cual tuvo la brillante idea de escapar de prisión utilizando uno de los medios de transporte preferidos por Solid Snake: Escondido en una caja a bordo de un camión. Este malandrín de 45 años, al cual se le imputan dos asesinatos, decidió esconderse en una caja de cartón que el mismo fabricó.

Bastó con quedarse solo en el taller de la prisión de máxima seguridad de Burgundy para esconderse y esperar a ser cargado en un camión con otra decena de cajas. A mitad del camino brincó del camión y decidió internarse en los bosques de Othe. Parece que este tipo de lugar tampoco es desconocido para Treiber ya que en algún momento de su vida fue guardabosques.

Todo indica que en esta historia nos brincamos de Metal Gear Solid a Snake Eater; faltará ver si Jean-Pierre es hábil con el cuchillo y camuflajes. Esta no es la primera vez que ocurre un escape en caja de cartón, hace casi un año un hombre de origen Turco se las ingenió para escapar de una prisión en Alemania.

Link: Prisoner escapes jail in cardboard box (vía Site of the Gaming Dead)

Metal Gear Solid 4 podría aparecer este año en el 360 con Raiden como protagonista

Metal Gear Solid 4 podría aparecer este año en el 360 con Raiden como protagonista

Señores, por enésima vez se rumora que Metal Gear Solid 4 aparecerá en el Xbox 360 y que probablemente sea el E3 el escenario perfecto para anunciarlo. Lo sé, yo también me rio a más no poder al ver la cara de desilusión de cada fanboy cada vez que Kojima y Konami desmienten este tipo de anuncios, sin embargo hay factores que indican lo contrario y con la crisis actual, es momento de pensar en ingresos a como dé lugar.

En esta ocasión el rumor viene de una persona que trabajó como tester para Microsoft, el cual asegura que la compañía se encuentra haciendo pruebas de Metal Gear Solid 4 en el Xbox 360 y que podría ser anunciado de manera oficial durante el E3. Por alguna razón no me parece ilógico y comparto la opinión de esta persona: MGS 4 fue un juego que costó millones de dólares para desarrollarlo y es momento de recuperarlos. Si a esto le sumamos que Microsoft se haría cargo de los gastos de distribución, la mesa está más que puesta para Konami.

Fuera de Mass Effect 2, este año no hay un juego que genere el boom habitual al que nos tiene acostumbrados la compañía. Hay pocas exclusivas, pero se compensa con una extensa gama de nuevas IPs (lo cual agradezco). Es el momento ideal para que Microsoft anuncie al final de su conferencia “la sorpresa de Noviembre”. Tal vez Konami podría repetir la fórmula Raiden-Xbox, total ya ofreció una pista en la pasada GDC. ¿Pronósticos?

Link: Xbox 360 rumor madness: Metal Gear Solid 4 on the way (and Microsoft’s secret kill switch) (CrunchGear)

GDC09: Kojima da una pista del próximo MGS

Publicado el 27/03/2009 a las 12:05 am por Luis Miranda

Para Hideo Kojima no hay imposibles (c) Foto CrunchGear.com

Para Hideo Kojima no hay imposibles (c) Foto CrunchGear.com

Hideo Kojima regresó a la GDC, en esta ocasión con un keynote orientado a su especialidad: El diseño de juegos. Mientras todos esperaban el anuncio de Metal Gear Solid 4 para Xbox 360 (já! ilusos), Kojima regresó 20 años en el tiempo para platicarnos del proceso de gestación para cada Metal Gear (desde MSX hasta el PS3).

Lo curioso de cada proyecto es lo imposible que parecía ante las limitantes de hardware; pero la forma de resolver cada juego nos enseña que Kojima sigue preocupado por cuestiones de jugabilidad. Sin embargo comentó que el nuevo Metal Gear podría condensar el diseño de juego oriental, con la forma de desarrollar en occidente (vehículos, entornos abiertos, etc).

Continuar leyendo: GDC09: Kojima da una pista del próximo MGS »

[NB Labs] Metal Gear Solid Touch

Publicado el 24/03/2009 a las 1:02 pm por V3N0M

Cuando Konami anunció que Metal Gear Solid 4 llegaría a otra plataforma todos pensamos que por fin se cumpliría el deseo de muchos poseedores de una Xbox 360, pero vaya sorpresa que nos llevamos al enterarnos de que en realidad se referían a una versión adaptada para el iPhone/iPod Touch de Apple.

Para ser honesto, y hablando como fanático de la serie y de Solid Snake, MGST no es lo que uno podría esperar. Olvídense del clásico estilo de juego basado en espionaje y sigilo, aquí más bien encontrarán un título casual de disparos similar a una galería de tiro armado en base a Guns of the Patriots.

Continuar leyendo: [NB Labs] Metal Gear Solid Touch »