Sony
Sony quiere escuchar tus ideas
Publicado el 19/03/2010 a las 2:00 am por Luis Miranda

Sony lanzó un nuevo sistema que vendrá como anillo al dedo para aquellos que se quejan de cualquier cosa. Por medio del Blog de Playstation ya se puede acceder a una sección donde los usuarios podrán compartir una idea o sugerencia respecto a la Experiencia PlayStation. Ya sea que tengas alguna propuesta que debería implementarse en la consola, Home o incluso alguna idea para un juego.
Para lograr esto necesitarás contar con una cuenta válida de PSN y acceder a esta liga. El límite de ideas es de una por día, así que antes de postearla será bueno que hagas una búsqueda para ver si no hay alguien que ya la sugirió con anterioridad. Lo mejor es que estas ideas podrán votarse y a medida que se vuelvan populares, Sony podría implementarlas en una actualización futura.
Entre las más populares tenemos chat de voz cruzado (entre juegos), emulación de software para juegos de PlayStation 2, sincronización automática para los Trofeos y que Sony corrija los errores del navegador del PS3. Cada idea pasa por un filtro de moderación para evitar quejas sin sustento por parte de los típicos trolls.
Este servicio solo está disponible en la página de Estados Unidos, sin embargo Sony planea implementarlo en las páginas locales. De cualquier modo no hay bloqueo de región, por lo que si quieren, pueden dejar sus ideas (en inglés) desde este momento.
Link: Sony launches ideas submission blog (GamesIndustry.biz)
¿GeoHot implementa Temas Personalizados en la PS3?
Publicado el 18/03/2010 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

Hoy a medio día apareció en el Blog de GeoHot dedicado para sus hacks en la PlayStation 3 una imagen medio nada fuera de lo común. Por lo menos, hasta que lees “hello geohot!” en letras rojas. OMFG, este tipo es increíble.
Y con el titular “Custom Themes?”, el intrépido George Hotz, venerado por mí y medio mundo por la habilidad que tiene este joven para dar vuelta lo que encuentra a su paso, da a entender que la posibilidad de crear temas personalizados para PlayStation 3 está a la vuelta de la esquina. Sería la raja un Tema estilo 8-bit – siempre quise uno pero tuve la decepción de no encontrar nada en la PlayStation Store que supliera mis necesidades visuales. Con ésto los temas ya no serán exclusivos de Sony: cualquiera podría hacer el suyo y colocarlo en su consola.
También hay ciertas dudas sobre esta imagen. Recordemos que GeoHot había hackeado la versión Fat (antigua) de la consola de Sony, modelo que ya no se vende al menos usada ¿Será posible hacerlo en las nuevas unidades Slim? Si es así, le haré un altar en el patio. De barro eso sí.
Actualización: No sabía que la PS3 ya tenía compatibilidad con temas personalizados. ¿Entonces, será alguna especie de cambio más profundo?
Link: Custom Themes? (vía The Lost Gamer)
PlayStation Move ya es un éxito en Noviembre 2010
Publicado el 18/03/2010 a las 6:15 pm por Daniel Salinas
Kevin Butler, vicepresidente de Movimientos Realistas en Sony, tomó su DeLorean en Noviembre de 2010 y viajó a Marzo de 2010 para informarnos del éxito que es el nuevo PlayStation Move, el control de detección de movimiento de su compañía.
Pero no gastó plutonio en vano, ya que también aprovechó su viaje para darle una buena patada en las zonas blandas a Nintendo y Microsoft. Sin embargo, no nos pudo decir más, ya que los estragos que podría pasara al continuo espacio-tiempo podrían ser destrozos.
Link: Kevin Butler “Moves” from the FUTURE (KevinButlerVP en YouTube)
PSP Go no logra despegar del suelo, aún
Publicado el 18/03/2010 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

La PSP Slim tiene un terreno sagrado que aún no puede vencer la PSP Go, la consola portátil sin discos UMD y que funciona a puros juegos descargables y algo caros. Y eso ya lo acaba de admitir Nobuyuki Oneda de Sony: no ha vendido bien, especialmente con un iPhone/iPod Touch comiéndose el mercado de gamers casuales y una DSi XL.
Todavía se critican las claves de su fallo como su precio – casi tan cara como una PS3 – y la ausencia de algún programa para transferir tus discos UMD a la PSP Go. Y ya hay números del fallo de Sony pero sólo de Japón: 23.455 PSP Go vendidas hasta ahora mientras que la PSP normal lleva 70.342, unas 3 veces más que la desdichada portátil.
¿Qué creen que debería hacer Sony para revertir la situación? Yo muevo las neuronas por ustedes: rebaja de precios y traspaso de títulos. La actual PSP se vende por USD$170, así que si lo colocan a USD$129 no me importaría siempre y cuando pudiese pasar mis juegos a la otra consola y de pasada el precio de los juegos descargables fuese mucho menor. Sino unos USD$99 serían razonables como compensación.
Link: Sony struggles with poor sales of the PSP Go (ARN)
Lag de PlayStation Move al desnudo: ¿Poco o mucho?
Publicado el 17/03/2010 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter
El otro día estábamos hablando – escribiendo en realidad – sobre el poquísimo lag que tiene PlayStation Move, considerando toda la precisión que Sony alega tener. Los de Digital Foundry fueron a la demostración de PlayStation Move durante la GDC 2010 y con una cámara a 60fps lograron captar algunas imágenes sobre qué tan verídico eso de “tarda 1 fotograma en procesar todo”.
Antes que digan que es poco o mucho, les recuerdo que esto es una prueba preliminar y para nada rigurosamente científica: es código en desarrollo, no hay ningún proceso de videojuego normal ni optimización de código, faltan 6 meses para el lanzamiento, no se sabe el retardo de todo el sistema y a cuántos fps se está trabajando.
Leído lo anterior, ahora podemos hablar sobre lo que lograron sacar de esta prueba: 133ms de retardo. Pensando en que la cámara ha grabado a 60fps, el LCD es de 60Hz y PlayStation Eye captura 60fps, o sea 16,6ms entre cada imagen, a esta configuración le ha tomado 8 fotogramas en dar el resultado en la pantalla. Nada mal, pensando en que la televisión debe agregar unos 5ms de retardo, además del Bluetooth.
Estos 8 fotogramas medidos casi al ojo pueden sonar mal o bien, depende cómo lo tomemos. Para los juegos casuales este leve retardo no va ni viene, pero para los títulos hard-core donde la precisión y la rápida respuesta es el primer requisito, este retardo podría salirse de lo aceptable. Las prueba de fuego será cuando PlayStation Move esté en una vitrina, pero no está mal una prueba en pañales para encender la discusión.
Link: PlayStation Move lag analysis (Eurogamer)
Tráiler de lanzamiento de God of War III
Publicado el 16/03/2010 a las 8:00 pm por Daniel Salinas
Hoy sólo habrá caos, ya que se puso a la venta el esperadísimo God of War III. Si por alguna extraña y perturbadora razón aún no te convences de hacerte de este juego, o si esas inútiles lealtades a las marcas te impiden disfrutar de bueno títulos, te paso al costo el más reciente tráiler de God of War III.
¿En serio neceistas más? Bueh, chécate el Niubie Labs de God of War III. En serio, ya no puedo hacer nada más por ti; si todo eso no te convence, te recomiendo una dosis de GoW Collection y GoW: Chains of Olimpus, una inyección de la videoreseña de Juega en Niubie y dos cucharadas de GoW: Blood & Metal. Espera los buenos resultados y llámame por la mañana.
Link: God of War III Out Today! (PlayStation.Blog)
Futurología: Killzone 3 también llegaría en Abril de 2011
Publicado el 16/03/2010 a las 7:00 pm por V3N0M

¡Guerra de futurologías! Apenas les comentábamos de la posibilidad de la salida de Gears of War 3 durante Abril de 2011 y ya hay “respuesta” por parte de la competencia.
Se está reportando que Guerrilla Games se encuentra preparando Killzone 3, juego que llegaría a PlayStation 3 durante exactamente el mismo período del año próximo. Con esto tendríamos el lanzamiento de dos grandes exclusivas para el mismo mes y para las dos consolas que se encuentran dentro de una intensa carrera por el éxito.
En todo caso falta un buen rato para la salida de estos dos monstruos, aunque lo más probable es que la batalla se llevo a cabo desde ya con la presentación de noticias y teasers desde ambas partes. Por lo pronto seguramente veremos más información en el E3, y comprobaremos qué tan cierto es que Killzone 3 tendrá soporte para 3D y para el nuevo control PlayStation Move.
Link: Rumour: Killzone 3 out April 2011 (CVG)
MGS: Peace Walker se lanzará en Junio y tendrá bundle especial
Publicado el 16/03/2010 a las 5:14 pm por V3N0M

SCEA ha anunciado que además de lanzar Metal Gear Solid: Peace Walker de manera individual también pondrán a la venta un paquete edición limitada de PSP. Este bundle incluirá un PSP-3000 en color verde como el que pueden ver en la imagen superior, Peace Walker en UMD, un código para descargar una película desde PSN (aún sin determinar), y una Memory Stick PRO Duo de 2GB por U.S.$199.
Además, el paquete tendrá contenido especial para utilizar dentro del juego como la Stealth Gun y un uniforme exclusivo con camuflaje y los logos de FOX.
Cabe hacer mención de algo importante y es que Metal Gear Solid: Peace Walker fue ligeramente retrasado en su salida ya que del 25 de Mayo originalmente planeado ahora se ha confirmado que tanto el juego como el bundle saldrán a la venta a partir del 8 de Junio.
En lo personal me hubiera gustado que se adornara a la portátil de otra manera, quizá con un buen patrón de camuflaje, pero supongo que no todo se puede tener en esta vida…
Link: MGS: Peace Walker gets Limited Edition bundle, June release (VG247)
Mod Nation Racers ya tiene fecha y extras
Publicado el 16/03/2010 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

Como la última vez, de nuevo el blog oficial de Playstation trae noticias frescas de Mod Nation Racers.
¡Fecha! se acaba de anunciar que este juego en sus dos sabores -PS3 y PSP- llega a las estanterías el día 25 de mayo. Un poco más de 2 meses a partir de hoy. ¿Qué más? un par de cosas extra, dependiendo de la tienda donde se compre en preventa: en GameStop regalan a Kratos y su Kart of Chaos, en Amazon a Ratchet & Clank, y en Best Buy a Nathan Drake y un jeep bien junglero.
Aparte, todas las preventas incluyen un bonus especial, auto y personaje, que todavía están por ser identificados. A esperar que esos extra se puedan conseguir para los que vivimos en países donde no hay ninguna de estas tiendas, aunque seguro que aparecen por ahi tipo DLC.
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God of War III [NB Labs]
Publicado el 15/03/2010 a las 8:00 pm por José M. Saucedo
No podía terminar de otra manera. Después de haber reinventado el género de acción con su primera entrega y llevarse el título como uno de los juegos más importantes que se vieron en el PlayStation 2 con su secuela, la búsqueda de Kratos finaliza en el PlayStation 3 con su quinta y última aventura: God of War 3. Este juego, cuya expectativa ha crecido exponencialmente de su anuncio a finales del 2008, no sólo cumple con todo lo esperado por los fanáticos de la serie, sino que también se presenta como la versión más grande y espectacular de la franquicia, ofreciendo un reto excepcional que va de los golpes a la solución de acertijos y algunas pruebas de habilidad envueltas en un historia que toma en cuenta las entregas anteriores de la serie y ofrece un final sublime, brutal y sorprendente, manejándose al mismo nivel que sus entregas anteriores, pero superando su presentación, trabajo gráfico y artístico.
God of War: Chains of Olympus [NB Labs in Taim]
Publicado el 14/03/2010 a las 6:00 pm por José M. Saucedo
El 2005 vio la llegada de una de las franquicias más grandes y exitosas de Sony, que muy a pesar de que apenas cuenta con cuatro juegos en su haber, ya se ha establecido como una de las más influyentes dentro del género de acción. Después de dos exitosas entregas en el PlayStation 2 y una sencilla versión para teléfonos celulares, God of War finalmente llegó a la consola portátil de su compañía para demostrar las nuevas capacidades del PSP Slim, y vaya que hace brillar a este sistema como ningún otro título lo había logrado hacer hasta ese momento. God of War: Chains of Olympus es una de las producciones obligadas para los dueños de esta consola y de paso, uno de los mejores títulos de acción y aventura que hay disponibles para el PSP hasta hoy.
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Valve recluta a desarrolladores importantes de Naughty Dog
Publicado el 14/03/2010 a las 4:19 pm por V3N0M

Ya han pasado varios años en donde el renombrado estudio Valve Software ha creado sus juegos solamente para PC y Xbox 360, mismos en donde descaradamente han dejado fuera de la jugada a la PS3. La discriminación a la consola de Sony también ha incluido críticas por parte de Gabe Newell quien tronó contra las complejidades del hardware y comentó que el PS3 es un desastre total ya que en su opinión Sony perdió la idea de lo que los consumidores y desarrolladores quieren.
A la fecha las cosas definitivamente han cambiado ya que además de anunciar que el servicio de descargas digitales Steam estará disponible en Mac, todo parece indicar que Valve comenzará a lanzar sus juegos en versiones para PlayStation 3. Un buen indicador de esto último es que Valve acaba de contratar a Vitaliy Genkin, Alex Vlachos, y Elan Ruskin, tres desarrolladores clave de Naughty Dog, estudio reconocido por crear algunos de los mejores juegos para las consolas PlayStation.
Me parece una excelente idea contratar personal experto en la consola para lanzar juegos de calidad y no solo ports mal hechos, así que ya veremos qué tal los resultados.
Link: Valve poaches key staff from Naughty Dog (Games In Net)
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