Square Enix

Trailer de Deus Ex: Human Revolution [GDC10]

Publicado el 12/03/2010 a las 2:36 pm por DarkGhostHunter

No se nota mucho la mano de Square Enix en los videos cinemáticos en este trailer de Deus Ex: Human Revolution, pero igual nos deja con unas de estar pendientes para lo que suceda en la E3 con este juego.

El resto de lo que se puede rescatar del video son pedazos del puzzle que sólo descubriríamos con la tercera entrega en las manos: Esa especie de sueño sobre Icarus y la referencia a La lección de anatomía del Dr. Nicolaes Tulp de Rembrandt (1632).

Si juntamos esas dos cosas con los detalles que supimos el año pasado, creo que empezamos a darle forma a Deus Ex: Human Revolution de a poco, especialmente con esa frase “Si quieres hacer enemigos, trata de cambia algo”. Dejen espacio reservado en su equipo para este título, por favor. O por lo menos jueguen el primero y/o el segundo.

Link: Deus Ex: Human Revolution PC Games Trailer – Teaser Trailer (vía Joystiq)

Algo así es el Screen Tearing de forma exagerada.

Algo así es el Screen Tearing de forma exagerada.

Todavía hay gente en el mundo que no está a tono con los nuevos tiempos. Me explico: tiene una consola top en alta definición y una televisión a tubos. Yo me incluyo en ese conjunto de tipos que les alcanzó para la consola pero no para un LCD gigante, aunque mi excusa es el no pago de las deudas del banco que tienen cierta prioridad.

Los usuarios que tengan las desdichada mezcla de una PlayStation 3, una tele oldie y Final Fantasy XIII, tendrán un gran problema: el llamado “parpadeo”, “goteo” o “Screen Tearing” en gringoparlante. Y no es poco el desagradable efecto como reportan en los foros de PlayStation 3.

Este problema sucede específicamente cuando se juega con los cables compuestos (el de color amarillo) o Scart en un LCD y también en los televisores de definición normal (SDTV). No se sabe si es un problema generalizado o es algo completamente aislado, pero si tienes en mente este juego en tu PS3 te recomendamos pedirlo prestado antes de comprarlo y probar si notas el problema en tu TV. Ojalá Sony y Square Enix lancen una solución rápida.

Link: Final Fantasy XIII: massive screen tearing for PS3 SDTV gamers (Critical Gamer)

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Con todo que se ha generado a raíz de las versiones de Final Fantasy, las diferencias entre las mismas, y según muchos el poco delicado trato a la de Xbox 360, el revuelo del juego va más por el lado de “como se ve” que “como se juega”.

A raíz de lo mismo, o quizás no, en Siliconera le preguntaron directamente a Yoichi Wada, jefe maximo de Square-Enix, por que decidieron desarrollar la treceava parte de la fantasía final en Xbox 360. La respuesta:

El Xbox team nos estuvo pidiendo un Final Fantasy en su plataforma. Y la Xbox 360 está en muchos hogares en Estados Unidos y Europa, asi que realmente no fue una decisión difícil.

¿Y si no se los hubieran pedido? quien sabe, seguiría siendo exclusivo. A todo esto, no es el primer FF que sale en las consolas de Microsoft, pero si es el primero de la saga principal y al estilo clásico (Final Fantasy XI salió en Xbox).

De todas formas, y como bien dice, no debe haberles costado mucho decidirse. Al final del día, todo se traduce a yenes/euros/dólares, independiente si una versión no queda tan bien como la otra.

Link: Square Enix CEO Explains How Final Fantasy XIII Got On The Xbox 360 (Siliconera)

Final Fantasy XIII supera las 5 millones de unidades

Publicado el 10/03/2010 a las 11:26 am por ALX

Final Fantasy 13

Un ‘5′ y seis ceros.  Así de bien va Final Fantasy XIII.  Square Enix acaba de anunciar que esa cantidad de unidades se ha puesto a disposición para ser vendidas.  Las unidades lanzadas se calculan a través del número de reservas, de estudios y de proyecciones de cuanto venderá un juego.  No se trata de lanzar millones de unidades a las vitrinas sólo por ostentar éxito.

Cuando el juego fue lanzado en Japón hace unos meses, fue puesto a la venta con una partida que llegó a las 2 millones de unidades.  Con el lanzamiento del juego en América y Europa, se lanzaron 3 millones más a las calles.  Es así como la saga de JRPG más famosa del mundo ya lleva más de 96 millones de unidades puestas a la venta desde que apareciese por primera vez hace más de 20 años.

Para un juego que es acusado problemas en su versión de 360 y de haber frenado sus ventas bruscamente en Japón, 5 millones no están nada mal.  Habrá que esperar para ver si con las unidades que ya están dando vueltas es suficiente.

Link: Final Fantasy XIII Shipments Top Five Million (Andriasang)

YouTube Preview Image

Últimamente hemos estado posteando trailers del próximo hack ‘n slash de Square Enix. Este título se llama Nier, bueno, sí y no. Realmente todos los trailers que hemos posteado hasta el momento en Niubie es sobre un juego que en Japón se conoce como Nier Gestalt. Porque existe otro que se llama Nier Replicant. Sólo que a Europa y América únicamente llegará Nier Gestal o Nier (a secas).

¿Cómo está esto? A ver, por partes, sí, hay dos Niers en Japón, Gestalt y Replicant. ¿Cuál es la diferencia? La primera diferencia es que Nier Replicant se está desarrollando exclusivamente para PS3 y Nier Gestalt sólo para Xbox 360. La segunda diferencia es Continuar leyendo: Trailer de Nier Replicant. El Nier que sólo sale en Japón »

laracroft

Square Enix ha anunciado que el estudio Crystal Dynamics está actualmente trabajando en un nuevo Tomb Raider, aunque llama la atención que el juego no llevará estas palabras en su título ya que se llamará Lara Croft and the Guardian of Light.

Si bien es extraño que dejen fuera de la jugada a una marca tan reconocida como lo es Tomb Raider, la razón es que el juego será descargable y que según palabras de los mismos involucrados se pretende ofrecer algo completamente nuevo y diferente a lo que toda la gente se imagina y espera.

En las imágenes recién salidas del horno que pueden ver en la galería después del salto se puede apreciar un poco del nuevo concepto, en donde lo más evidente es que se utilizará una cámara isométrica en lugar de la típica perspectiva en tercera persona. Además, se menciona que podrás jugar la aventura en solitario o con un amigo ya sea en la misma consola o en línea…

Continuar leyendo: Primeras imágenes y detalles de Lara Croft and the Guardian of Light »

Y comienza la polémica por el resultado final de FFXIII de 360

Publicado el 05/03/2010 a las 10:43 am por ALX

Final13

Y hasta que el ventilador fue encendido.  Richard Leadbetter de Digital Foundry disparó a destajo contra la versión de 360 de Final Fantasy XIII, entregando su juicio y las razones por las cuales lo considera un port cercano a lo mediocre.

Leadbetter (Lidera-Mejor, que apellido este) dice que FFXIII 360 es ‘mucho peor de lo que debió haber sido’ y detalla cosas como estas:

Los rumores son ciertos: FFXIII en 360 no es ni medianamente impresionante al compararlo con la versión de PS3.  Lo que duele es que es mucho peor de lo que debió haber sido.

Este juego, que tomó 4 años y medio de desarrollo sigue los principios básicos de la saga: la combinación de un excelente motor en 3D con un gran número de secuencias en CG.  Esto trajo problemas a los desarrolladores, al adaptar un trabajo avanzado de work in progress de PS3 a la 360.

A veces está bien, a veces resulta funesto.  Esta frase resume con certeza como luce FFXIII 360 cuando se compara con la versión de PS3.  Si tienes ambas consolas, sólo existe una elección de compra.

Así de drástico.  Simple y al hueso.  Si será para tanto o no depende de cada uno y -como dijo Lidera-Mejor- de que consola o consolas tengamos en nuestro poder.  Ahora a esperar para comprobar si esto es sólo un ataque de un hombre enojado o un argumento con bases sólidas.  Por el bien de los usuarios de 360, espero que sea la opción del chato angry mode on…

Link: Face off: Final Fantasy XIII (Eurogamer / Digital Foundry)

Nuevo trailer de Nier, incluye libro parlante

Publicado el 05/03/2010 a las 5:00 am por brunologo

YouTube Preview Image

Aquí les va el nuevo trailer de Nier. Esta vez incluye gameplay de algunos ataques y defensa con magia, un poco a la N3/Dynasty Warriors pero bueno así es el estilo de los genéricos hack ‘n slash de hoy en día. Las gráficas no presentan nada nuevo  de los trailers anteriores simplemente más material del videojuego en sí. Se siguen viendo igual, demasiado básicas. No creo que mejoren mucho para marzo, así que los que lo quieran jugar vayan acostumbrándose.

Bueno, de hecho sí hay algo nuevo. Sale un personaje que es un libro, Grimoire Weiss, y según algunos éste recuerda un poco a Kain de Legacy of Kain. Chequen el video a ver que opinan.

Link: Nier New Trailer is… wait!, isn’t that Kain? (Destructoid)

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La espera ha terminado. Final Fantasy I y Final Fantasy II para iPhone e iTouch ya están disponibles en la AppStore y ¿qué creen? no vienen juntos, cada uno se compra por separado por la “módica” cantidad de $8.99 / €6.99. ¿What? sí, así como leen, si quieren tener los dos primeros Final Fantasy en su iPhone o iTouch tendrán que gastar unos $18/€14 en total. ¿Vale la pena? Yo creo que no, se me hace muy caro. Aunque nunca está de más tener un RPG en el bolsillo.

Pero Square Enix no es tan malo como parece, por ello ha decidido promocionar el lanzamiento de FFI y FFII haciendo rebajas en el resto de sus títulos en App Store. A continuación, la lista y precios de los juegos que hasta el 3 de marzo estarán más baratos.

Link: FFI and II released on iPhone (Eurogamer)

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En el marco del evento Vanafest 2010, Hiromichi Tanaka anunció que Final Fantasy XI recibirá tres nuevas expansiones en este año, se trata de Vision of Abyssea, Scars of Abyssea, y Heroes of Abyssea.

Vision of Abyssea se lanzará entre los meses de Julio y Septiembre, mientras que las otras dos aún no tiene fecha programada. Todos los paquetes costarán U.S.$9.99 y requerirán las expansiones previas Wings of the Goddess y Rise of the Zilart.

Estos nuevos add-ons para Final Fantasy XI incluirán nuevas áreas de combate, nuevos monstruos y nuevo equipo, y se pondrán disponibles al mismo tiempo para las versiones de PlayStation 2, Xbox 360 y PC.

¿Alguien por aquí aún juega FF XI?

Links:

Just Cause 2 tendrá demo el 4 de Marzo

Publicado el 26/02/2010 a las 8:06 pm por Daniel Salinas

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Si no puedes esperar a que Just Cause 2 salga a la venta, el 4 de Marzo Square Enix liberará el demo en PlayStation Network, Xbox Live y Steam. En la demostración, Rico Rodríguez contará con todas sus habilidades desbloqueadas y podrás hacer uso de una gran variedad de vehículos.

Además de poder recorrer 56 kilómetros cuadrados de la isla de Panau, habrá una misión de múltiples faces, para que te des una ideas de lo que te deparará en el título. Just Cause 2, desarrollado por Avalanche Studios y Eidos Interactive, estará disponible el próximo 23 y 26 de Marzo en América y Europa, respectivamente, para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Link: Just Cause 2 demo hits 360, PS3, and PC on March 4 (Destructoid)

Final Fantasy XIII 360 pesa 18.3gb

Publicado el 24/02/2010 a las 11:21 am por ALX

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Para algunos no resulta tema (lo que es súper entendible y respetable).  Para otros raya en la blasfemia tecnológica.  El asunto es que se publicaron los pesos de instalación por cada uno de los 3 discos de Final Fantasy XIII para Xbox 360.

La instalación es completamente opcional y los pesos de cada disco son:

  • Disco 1: 5,9gb
  • Disco 2: 5,8gb
  • Disco 3: 6,6gb

Lo que me llama la atención es que, si tomamos el máximo de cada disco de 360 a 6,7gb, quedarían casi 1,8gb libres sumando el sobrante de 3 discos.  Es sólo una suposición, pero -para todos los que claman a gritos las voces en japonés, por ejemplo- tal vez algo podía haberse hecho con el espacio sobrante de cada disco.  En un juego donde el espacio y la compresión de datos siempre ha sido tema, más de 1,5gb sin utilizar pueden ser un insignificante detalle…o todo un tema. Si mis conjeturas tienen base o estoy hablando incoherencias, sólo en Square Enix lo saben. El juego saldrá a la venta para 360 y PS3 el próximo 9 de marzo.

Link: FFXIII 360 install sizes detailed (VG247)