Square Enix
Final Fantasy XII [NB Labs in Taim]
Publicado el 20/03/2010 a las 3:00 pm por José M. Saucedo
Sin lugar a dudas, la primera impresión que se tiene de la décimo segunda entrega de Final Fantasy es la de una producción que ya esta mucho más allá del bien y el mal. La franquicia de SquareSoft comenzó con el pie derecho en la industria de los juegos de video y a unos meses de que cumpliera sus primeros veinte años de existencia, la serie entregó lo que podría ser uno de los cinco mejores juegos en su historia. Los únicos problemas a los que se enfrentó la versión americana de Final Fantasy XII fueron su fecha de salida, la cuál hizo que el juego casi pasara inadvertido debido a la gran expectativa que generaron los lanzamientos del Nintendo Wii y el PlayStation 3, además de que la propia serie ya tiene como competencia a una gran cantidad de títulos que buscan imitar su fórmula, éxito y mercadotecnia, lo cuál ha cansado el género del RPG japonés en casi todos sus aspectos.
Futurología: Se vendría la secuela de Dissidia – Final Fantasy
Publicado el 18/03/2010 a las 12:27 pm por ALX

Tetsuya Nomura, diseñador, director y hombre fuerte de Square Enix dio una innegable pista de que estaría en camino la secuela de Dissidia: Final Fantasy y, aunque no confirmó fecha de lanzamiento, consola ni nada remotamente detallado, si habló de su existencia vía twitter:
Daré mi mejor esfuerzo en la secuela de Dissidia: Final Fantasy
Si bien no es nada concreto, aporta a creer que por lo menos está en los planes de Square Enix llevar a cabo una segunda parte (donde la obviedad indica sería para PSP aunque no hay nada seguro). Juegos hechos a la medida para una fanaticada tan grande -como la que tiene Square Enix- son en si un acontecimiento. Si llega a ser cierto y le arreglan uno que otro detalle del original, puede resultar un gran título.
Links:
Kingdom Hearts: Birth by Sleep confirmado para Europa
Publicado el 18/03/2010 a las 7:00 am por brunologo
Kingdom Hearts: Birth by Sleep, la precuela del primer Kingdom Hearts (PS2) se lanzó en enero de este año en Japón, esta planeada para salir en América en Q3 2010 pero no estaba anunciado si llegaría o no a Europa. Al final, como era lógico, sí estará disponible en el viejo continente, sin dar fecha exacta sólo se dijo que será este mismo verano. La fecha de salida de Europa no debe variar mucho con la de América, Niubie se las hará saber en cuanto se sepan.
Este nuevo action-RPG de Square Enix aparte de la nueva historia incluye un multiplayer de hasta seis jugadores en distintos modos de juego, como cooperativo, carreras, versus o estrategia. El sistema de batalla ha sido mejorado y las gráficas tienen buena calidad. Famitsu le puso un 37/40, habrá que esperar a verano para comprobarlo.
Link: PSP Kingdom Hearts Arrives This Summer (Eurogamer)
Square Enix anuncia Chaos Rings para iPhone
Publicado el 17/03/2010 a las 9:30 pm por Luis Miranda

A pesar de que los primeros experimentos de Square Enix en la App Store no son del todo atractivos, la compañía está lista para entrar de lleno a esta plataforma con una propuesta original llamada Chaos Rings. Si mis cálculos son correctos, este sería el primer JRPG que llegaría a la plataforma portátil de Apple y la primer IP exclusiva para iPhone.
En este juego tendrás que medirte contra otros peleadores en un torneo llamado Arca Areina, donde cinco equipos de dos personas pelean por ganar la vida eterna. El jugador podrá controlar a cada pareja de peleadores y conocer su historia, la idea es ganar peleas para ir avanzando. Podrás salir de la arena y viajar a otras regiones donde enfrentarás a nuevos peleadores. El sistema de pelea es por medio de un menú, así que aquellos que están acostumbrados a los juegos de esta compañía se sentirán como en casa. Cada comando puede ejecutarse en modo solo o par donde atacarán los dos integrantes del equipo. Al vencer al enemigo, podrás ganarte sus movimientos especiales, muy al estilo de los juegos de Mega Man.
Continuar leyendo: Square Enix anuncia Chaos Rings para iPhone »
Star Ocean: The Last Hope [NB Labs]
Publicado el 17/03/2010 a las 7:00 pm por José M. Saucedo
En el año 2064, el Gobierno Mundial se enfrenta en un último conflicto con sus enemigos de la tierra y da comienzo la Tercera Guerra Mundial, la cuál acaba con el planeta de manera definitiva. En un acto de desesperación, la humanidad sobreviviente comienza la exploración del universo cercano para encontrar un nuevo hogar y así, da lugar al escenario donde se desarrolla la historia de Star Ocean: The Last Hope, cuarto juego de la serie y el primero de ésta en orden cronológico, pues los hechos que ocurren en esta producción son los que darán lugar a los juegos que ya se conocen de la franquicia y que fueron lanzados en consolas como el Super NES, GameBoy Color, PS One y el PlayStation 2, así como las logradas re-ediciones que se encuentran disponibles actualmente para el PSP. En este título nuestros protagonistas son Edge Maverick y Reimi Saionji, dos jóvenes que se unen al grupo de pioneros en la exploración espacial y que durante el juego descubren que encontrar un nuevo hogar para la raza humana será una preocupación menor ante los retos que enfrentarán explorando el mar de estrellas.
Fecha de lanzamiento y nuevo trailer de Kane and Lynch 2
Publicado el 17/03/2010 a las 5:18 pm por V3N0M
Justo como habían prometido, Square Enix ha dado a conocer nueva información sobre Kane & Lynch 2: Dog Days.
La compañía ha confirmado que el juego estará disponible a partir del próximo 24 de Agosto en Norteamérica y tres días después en Europa, además de que a través de IGN han mostrado un nuevo trailer que a decir verdad luce espectacular.
El estudio desarrollador IO Interactive describe esta secuela como un juego de disparos crudo y brutal, en donde se utilizará un nuevo estilo visual estilo “documental” y en donde regresará el modo multijugador Fragile Alliance.
¿Qué opinan de este trailer? ¿Será que Dog Days logre destacar en este poblado género corrigiendo los errores que se cometieron en la primera parte?
Links:
Trailer de Deus Ex: Human Revolution [GDC10]
Publicado el 12/03/2010 a las 2:36 pm por DarkGhostHunter
No se nota mucho la mano de Square Enix en los videos cinemáticos en este trailer de Deus Ex: Human Revolution, pero igual nos deja con unas de estar pendientes para lo que suceda en la E3 con este juego.
El resto de lo que se puede rescatar del video son pedazos del puzzle que sólo descubriríamos con la tercera entrega en las manos: Esa especie de sueño sobre Icarus y la referencia a La lección de anatomía del Dr. Nicolaes Tulp de Rembrandt (1632).
Si juntamos esas dos cosas con los detalles que supimos el año pasado, creo que empezamos a darle forma a Deus Ex: Human Revolution de a poco, especialmente con esa frase “Si quieres hacer enemigos, trata de cambia algo”. Dejen espacio reservado en su equipo para este título, por favor. O por lo menos jueguen el primero y/o el segundo.
Link: Deus Ex: Human Revolution PC Games Trailer – Teaser Trailer (vía Joystiq)
Final Fantasy XIII de PS3 no es amigable con tu tele vieja
Publicado el 12/03/2010 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

Algo así es el Screen Tearing de forma exagerada.
Todavía hay gente en el mundo que no está a tono con los nuevos tiempos. Me explico: tiene una consola top en alta definición y una televisión a tubos. Yo me incluyo en ese conjunto de tipos que les alcanzó para la consola pero no para un LCD gigante, aunque mi excusa es el no pago de las deudas del banco que tienen cierta prioridad.
Los usuarios que tengan las desdichada mezcla de una PlayStation 3, una tele oldie y Final Fantasy XIII, tendrán un gran problema: el llamado “parpadeo”, “goteo” o “Screen Tearing” en gringoparlante. Y no es poco el desagradable efecto como reportan en los foros de PlayStation 3.
Este problema sucede específicamente cuando se juega con los cables compuestos (el de color amarillo) o Scart en un LCD y también en los televisores de definición normal (SDTV). No se sabe si es un problema generalizado o es algo completamente aislado, pero si tienes en mente este juego en tu PS3 te recomendamos pedirlo prestado antes de comprarlo y probar si notas el problema en tu TV. Ojalá Sony y Square Enix lancen una solución rápida.
Link: Final Fantasy XIII: massive screen tearing for PS3 SDTV gamers (Critical Gamer)
Square-Enix: Microsoft nos pidió sacar Final Fantasy XIII en 360 [GDC10]
Publicado el 10/03/2010 a las 2:53 pm por Raúl Estrada F.
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Con todo que se ha generado a raíz de las versiones de Final Fantasy, las diferencias entre las mismas, y según muchos el poco delicado trato a la de Xbox 360, el revuelo del juego va más por el lado de “como se ve” que “como se juega”.
A raíz de lo mismo, o quizás no, en Siliconera le preguntaron directamente a Yoichi Wada, jefe maximo de Square-Enix, por que decidieron desarrollar la treceava parte de la fantasía final en Xbox 360. La respuesta:
El Xbox team nos estuvo pidiendo un Final Fantasy en su plataforma. Y la Xbox 360 está en muchos hogares en Estados Unidos y Europa, asi que realmente no fue una decisión difícil.
¿Y si no se los hubieran pedido? quien sabe, seguiría siendo exclusivo. A todo esto, no es el primer FF que sale en las consolas de Microsoft, pero si es el primero de la saga principal y al estilo clásico (Final Fantasy XI salió en Xbox).
De todas formas, y como bien dice, no debe haberles costado mucho decidirse. Al final del día, todo se traduce a yenes/euros/dólares, independiente si una versión no queda tan bien como la otra.
Link: Square Enix CEO Explains How Final Fantasy XIII Got On The Xbox 360 (Siliconera)
Final Fantasy XIII supera las 5 millones de unidades
Publicado el 10/03/2010 a las 11:26 am por ALX

Un ‘5′ y seis ceros. Así de bien va Final Fantasy XIII. Square Enix acaba de anunciar que esa cantidad de unidades se ha puesto a disposición para ser vendidas. Las unidades lanzadas se calculan a través del número de reservas, de estudios y de proyecciones de cuanto venderá un juego. No se trata de lanzar millones de unidades a las vitrinas sólo por ostentar éxito.
Cuando el juego fue lanzado en Japón hace unos meses, fue puesto a la venta con una partida que llegó a las 2 millones de unidades. Con el lanzamiento del juego en América y Europa, se lanzaron 3 millones más a las calles. Es así como la saga de JRPG más famosa del mundo ya lleva más de 96 millones de unidades puestas a la venta desde que apareciese por primera vez hace más de 20 años.
Para un juego que es acusado problemas en su versión de 360 y de haber frenado sus ventas bruscamente en Japón, 5 millones no están nada mal. Habrá que esperar para ver si con las unidades que ya están dando vueltas es suficiente.
Link: Final Fantasy XIII Shipments Top Five Million (Andriasang)
Trailer de Nier Replicant. El Nier que sólo sale en Japón
Publicado el 10/03/2010 a las 5:00 am por brunologo
Últimamente hemos estado posteando trailers del próximo hack ‘n slash de Square Enix. Este título se llama Nier, bueno, sí y no. Realmente todos los trailers que hemos posteado hasta el momento en Niubie es sobre un juego que en Japón se conoce como Nier Gestalt. Porque existe otro que se llama Nier Replicant. Sólo que a Europa y América únicamente llegará Nier Gestal o Nier (a secas).
¿Cómo está esto? A ver, por partes, sí, hay dos Niers en Japón, Gestalt y Replicant. ¿Cuál es la diferencia? La primera diferencia es que Nier Replicant se está desarrollando exclusivamente para PS3 y Nier Gestalt sólo para Xbox 360. La segunda diferencia es Continuar leyendo: Trailer de Nier Replicant. El Nier que sólo sale en Japón »
Primeras imágenes y detalles de Lara Croft and the Guardian of Light
Publicado el 07/03/2010 a las 7:45 am por V3N0M

Square Enix ha anunciado que el estudio Crystal Dynamics está actualmente trabajando en un nuevo Tomb Raider, aunque llama la atención que el juego no llevará estas palabras en su título ya que se llamará Lara Croft and the Guardian of Light.
Si bien es extraño que dejen fuera de la jugada a una marca tan reconocida como lo es Tomb Raider, la razón es que el juego será descargable y que según palabras de los mismos involucrados se pretende ofrecer algo completamente nuevo y diferente a lo que toda la gente se imagina y espera.
En las imágenes recién salidas del horno que pueden ver en la galería después del salto se puede apreciar un poco del nuevo concepto, en donde lo más evidente es que se utilizará una cámara isométrica en lugar de la típica perspectiva en tercera persona. Además, se menciona que podrás jugar la aventura en solitario o con un amigo ya sea en la misma consola o en línea…
Continuar leyendo: Primeras imágenes y detalles de Lara Croft and the Guardian of Light »
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