survival

Esto es para los que tengan alma de diseñadores de productos. Electronic Arts, a través de Facebook, quiere saber que cosas les gustaría ver a los fans en una futura e hipotética edición coleccionista de Dead Space 2.

Simple y directo: el que tenga alguna idea o sugerencia novedosa, puede ir al Facebook del juego y escribirla. Según dicen ellos mismos, van a revisar los comentarios la próxima semana, y si hay algo bueno… quien sabe.

Link: Make Dead Space 2 CE suggestions (Blues News)

Nuevos videos de Silent Hill: Shattered Memories

Publicado el 08/12/2009 a las 11:18 am por Raúl Estrada F.


El otro día vimos una especie de trailer del juego, y ahora tenemos un par de videos donde se puede apreciar algo mejor la calidad en general del juego.

Si bien no es Alan Wake, el uso de la linterna es muy efectivo en términos visuales y está bastante bien implementado. De todas formas, estos videos son de la versión para Wii; recordemos que el próximo año se viene a PS2 y PSP, donde seguramente su nivel general se va a ver algo reducido.

Silent Hill: Shattered Memories, acaba de salir para la consola de Nintendo.

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Trailer de Zombie Apocalypse

Publicado el 21/10/2009 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

Zombie Apocalypse es un juego de… zombies, obviamente, y si alguien probó el I maed a gam3 w1th z0mbies!!!1, esto es como la versión no-pobre del mismo. Ya está disponible en los bazares y stores correspondientes, y cortesía de Konami llega este nuevo trailer, que se ve bastante interesante, aunque no muy diferente en concepto (¿sobrevivir por 5 días?) a la mayoría de los juegos del estilo.

Acá en Niubie ya tenemos el juego y está siendo sometido a una exhaustiva revisión, asi que en los próximos días emitiremos juicio. Al menos no trae la desesperante canción del mejor juego indie de Xbox Live. Punto a favor.

Link: Gamevideos

Nuevo video de Alan Wake

Publicado el 17/08/2009 a las 5:51 pm por Raúl Estrada F.

YouTube Preview Image

Hype aumentando. Hoy mismo apareció un preview, cortesía de Eurogamer, bastante extenso de este juego. Y teniendo en cuenta que todavía tiene un resto de desarrollo por delante, lo que se ve hasta ahora es simplemente notable. Mención aparte para la banda sonora, me suena mucho a Hollywood.

Quizás lo único un poco feo sean algunos modelados y sobre todo las animaciones. Seguramente en Remedy tomaron nota, y probablemente no tenga implementada aun la captura de movimientos que fue noticia hace algún tiempo.

Increíble lo de Remedy. A esperar hasta el 2010, fecha de estreno en 360 y ¿PC?

Links:

Cinco mods para olvidarse de Left 4 Dead 2

Publicado el 10/06/2009 a las 8:00 am por Luis Miranda

Durante el E3 nos sorprendimos al ver el anuncio de Left 4 Dead 2, sinceramente no esperábamos un juego tan pronto ya que si algo distingue a Valve, es el tiempo que se toma para exprimir una franquicia hasta que ya no puede sacarle más jugo. De cierto modo los usuarios se sintieron traicionados e incluso formaron un club de fans para boicotear la salida de esta secuela.

En Niubie sabemos que muchos están enojados, es por eso que decidimos hacer una recopilación de cinco extras que le darán más tiempo de vida a tu Left 4 Dead. Esto aplica solo para la versión de PC, los usuarios de consola seguirán dependiendo de los caprichos de los desarrolladores que cobran por el contenido y los sacan cuando se les pega la gana.

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Oye el chiste fome

Oye el chiste fome

Doug Lombardi el Vicepresidente de Marketing de Valve, conversó con la gente de Rock Paper Shotgun acerca del disgusto del respetable por la supuesta situación de dejar botado Life 4 Dead y por esa razón hay que boicotear el lanzamiento de Left 4 Dead 2, tal como ayer hábilmente nos informó Raulo él mismo.

En resumen el chico vende pomadas, explica que L4D2 sera un juego completo y por lo tanto no es una expansión de L4D, pide tiempo a los usuarios, que de a poco comprenderán las características de esta continuación del juego, que profundizan más en la historia por medio de los nuevos personajes.

Además explica de L4D no ha sido dejado de lado, ya se lanzo el Survivor Pack y dijo que más adelante habrán más actualizaciones a L4D.

Por ultimo pide que les tengan un poco de fe, como ejemplo recuerda cuando anunciaron The Orange Box, todos pensaron que simplemente serian unos mini-juegos por ese precio, pero al momento que salió a la luz fue catalogado “lo mejor que se puede hacer con tu dinero”.

Personalmente, no tengo por que no confiar en Valve, siempre se han caracterizado por hacer las cosas bien y si no mal recuerdo no tiene ningún juego que haya sido un fracaso, y ¿tu qué opinas, no tengas miedo, mira que ahora el sistema de comentario esta mucho más amigable.

Fuente:Valve On L4D2: “Trust Us A Little Bit”(rockpapershotgun)

El que fuera considerado el sleeper del 2008 de 360 tiene secuela. Casi exactamente un año después del lanzamiento de Left 4 Dead, Valve pretende tener la ¿continuación? en la calle.

Hay una molestia generalizada, sobre todo en los foros, por la desición de Valve, tanto asi que en Steam se armó un grupo que pretende derechamente boicotear el juego. Entre las razones que esgrime la horda de zombies usuarios enojados están:

  • Valve prometió contenido extra para L4D que nunca fue.
  • La estética tan brillante del juego no junta ni pega con el primero.
  • Todo hace pensar que los desarrolladores tenían poca fe en el primer juego, tanto asi que se pusieron a trabajar en el segundo casi de inmediato, de otra forma no se explica la diferencia de un año entre lanzamientos.
  • Debido al poco tiempo de desarrollo, no se podrá pulir la jugabilidad, y en el fondo no habrán cambios sustanciales.
  • Los nuevos personajes son fomes.
  • Por todo esto, la comunidad ya no tiene fe en Valve, ni en su soporte post-lanzamientos.

Y toda esa declaración de intenciones acompañada por una simpática foto que se puede ver después del salto.

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