TGS09
Trailer de Resident Evil 5 Alternative Edition
Publicado el 01/10/2009 a las 12:30 pm por Raúl Estrada F.
Acaba de aparecer a la luz pública el trailer del nuevo Resident Evil 5 Alternative Edition.
Este futuro juego (conocido como Biohazard 5 en tierras niponas), llegará por ahora a Playstation 3 y Xbox 360. Lo realmente alternativo de esta edición es una misión inédita y los controles de movimiento que se mostraron en la conferencia de Sony en el pasado Tokyo Game Show. De todas formas, mientras la versión para la consola de Sony incluye movimiento y el capítulo nuevo, la versión de 360 recibe solo la mision extra. Hasta ahora al menos.
Y como el 90% de los casos, para PC, no se sabe nada.
Link: Gametrailers
Tekken 6: Imágenes desde el TGS 09
Publicado el 28/09/2009 a las 6:08 pm por Carlos Gutiérrez

Tekken 6 está próximo a salir y durante el TGS 2009, Namco aprovecho para tomarle nuevas capturas a su juegoy hacer la espera, a los que somos fanáticos de la saga, un poco más llevadera, o quizás algo más desesperante, depende de donde se mire.
Pero vamos a lo que nos interesa: las imágenes.
Link: Tekken 6 Official Site (Namco)
Italia vista desde los tejados y cornisas de Assassin’s Creed II [TGS 09]
Publicado el 28/09/2009 a las 4:35 pm por Daniel Salinas
Cinco nuevas imágenes de la esperada secuela se revelaron durante el Tokyo Game Show. Entre otras cosas, muestran dos bellos panoramas virtuales de las ciudades italianas, la participación de los mercenarios en las misiones y una linda cuchillada directo a la yugular.
Assassin’s Creed II llegará a las tiendas de América el 17 de noviembre para PlayStation 3 y Xbox 360. Para PC estará a la venta hasta principiaos de 2010.
Link: TGS 2009: Hands-on: Assassin’s Creed 2 (Joystiq)
Impresionante trailer de Final Fantasy XIII [TGS 09]
Publicado el 28/09/2009 a las 4:01 pm por V3N0M
Square Enix ha lanzado públicamente un nuevo trailer de Final Fantasy XIII, el cual fue mostrado durante este fin de semana en una fiesta exclusiva en el cierre del Tokyo Game Show.
Este trailer es verdaderamente épico al presentar un nuevo personaje, escenas de combate, vehículos transformables y por supuesto toda el drama y emoción característica de esta popular serie de Square Enix.
Final Fantasy XIII se pondrá disponible a partir del próximo 17 de Diciembre para PlayStation 3 en Japón, mientras que para Estados Unidos y Europa llegará hasta la primavera del 2010 en versiones para PS3 y Xbox 360. Definitivamente me aumentaron las ganas por tenerlo después de ver el video: Hype +10
Link: Square publicly releases stunning TGS FFXIII trailer (VG247)
Destrozando un Subaru en Gran Turismo 5 [TGS 09]
Publicado el 28/09/2009 a las 8:00 am por phaser
Que bueno saber algo nuevo de Gran Turismo 5, que sigue vivo y le siguen añadiendo cosas como daño a los autos. Esto no es nada novedoso, y que después de 4 años de desarrollo muestren como “novedad” daño a los autos parece un chiste, pero basta ver el video para darse cuenta que este juego cada vez está quedando mas realista y fluído como ningún otro (ejem, Forza Motorsport 3).
Link: TGS 09: What damage looks like in Gran Turismo 5 (destructoid)
Nuevo personaje para Mass Effect 2: Subject Zero [TGS 09]
Publicado el 28/09/2009 a las 5:00 am por Raúl Estrada F.
Bioware y Electronic Arts se sacaron este video de un nuevo personaje de Mass Effect 2.
La chica en cuestión es bastante particular. Aparte de biótica, tiene tatuajes, parece que se maneja bien con armas, usa un látigo, y no tiene problemas en decir lo que piensa. Es peligrosa, poderosa, y extremadamente violenta. Justo lo que Shepherd necesita.
Con ustedes, Subzero Subject Zero. Ah, y es calva.
Link: Gamespot
Así se juega LittleBigPlanet con el control por movimiento [TGS 09]
Publicado el 27/09/2009 a las 4:30 pm por V3N0M
Si alguna vez has jugado LittleBigPlanet seguramente sabrás que al jugarlo entre varios es mucho más divertido (si, al igual que The Beatles: Rock Band), ¿pero qué opinarías si te dijeran que la persona que jugará contigo no utilizará otro Sackboy, sino que en lugar de eso podrá manipular objetos dentro del juego como si de intervención divina se tratara?
Esto es que lo Sony y Media Molecule planean con la integración del famoso control por movimiento para PlayStation 3, ya que utilizando este dispositivo los jugadores podrán levantar objetos, quitar obstáculos, mover puentes e incluso matarte tal y como puedes comprobar en el video.
Esta demo fue la que se mostró en la conferencia de Sony en este Tokyo Game Show, y aunque en un principio me sonó como una excusa barata para meter este control en los juegos más populares ahora me doy cuenta de que pudiera dar resultado al hacer más entretenida la experiencia.
¡Kudos a la chica del video por matar al Sackboy del tipo varias veces!
Link: TGS 2009: Motion-controlled LittleBigPlanet demo is grief-filled (Joystiq)
Dead Rising 2: varios videos [TGS 09]
Publicado el 27/09/2009 a las 4:07 pm por Raúl Estrada F.
Vimos una imagen, después un trailer del multijugador, seguimos con mas imágenes, y ahora por fin un poco de lo que es la jugabilidad en el nuevo Dead Rising 2.
Mas allá del cambio de locación para la nueva historia, el núcleo jugable es muy similar, al menos por lo que se puede ver en los videos. Agarra cualquier cosa que sirva como arma, y a repartir. Eso si, el minijuego del toro mecánico es notable. No tanto el de los billetes voladores, pero igual vale.
Una de las grandes cualidades del primer Dead Rising fue el aire a cine clase B, tanto en la historia (a medias entre el homenaje y el plagio a George Romero y su Dawn of the dead), la ambientación, y las situaciones que se daban con los personajes dentro del juego. Y de esta secuela, no se sabe mucho mas, aparte de que transcurre en otra ciudad.
Personalmente, creo que una de las obligaciones que tienen los canadienses de Blue Castle Games es cuanto menos igualar el nivel del primero en todo sentido. Técnicamente parece que va a estar por encima -cosa esperable-, pero falta la otra parte, que en el caso de esta ¿franquicia? está varios peldaños mas arriba en importancia.
¡Más nenas! ¡Más cosplay! [TGS 09]
Publicado el 27/09/2009 a las 11:45 am por DarkGhostHunter
Porque no hay evento japonés donde no haya Cosplay y Nenas, les mostramos este video que encontramos dando vuelta en la Internecks además de las imágenes que recopilamos anteriormente. Como sabrán, estamos haciendo que este fomingo sea lo más entretenido posible, o que por lo menos te haga feliz en tus pantalones. Seguido del corte, videos de cosplayers.
Futurología: Super Street Fighter IV [TGS 09]
Publicado el 27/09/2009 a las 11:38 am por DarkGhostHunter

Las fotografías son buenas, y son malas. Buenas para nosotros, porque GamerPro tomó una foto bastante reveladora en la TGS 09 que muestra una “S” antes del logotipo que conocemos de Street Fighter IV, y malas para Capcom si es que no quería avisar un nuevo Street Fighter.
El primer indicio es claramente la figura borrosa de T.Hawk en la televisión. El segundo es la “S” que les mencionaba antes del logotipo de Street Fighter, abajo del brazo.
Muchos sitios rumorean que se vienen noticias sobre Street Fighter, cosas como una expansión o secuela. Por ahora sólo está esta imagen y la esperanza que Capcom revelará todo este Lunes.
Link: Rumor: Super Street Fighter IV accidentally revealed? (Destructoid)
¿Ico y Shadow of the Colossus en PS3? a Ueda le gustaría [TGS 09]
Publicado el 26/09/2009 a las 4:51 pm por Raúl Estrada F.

El anuncio de la salida de los primeras dos aventuras de Kratos en PS3, era que no, iba a dar pie para que, a falta de retrocompatibilidad en los modelos modernos de la consola, algunos desarrolladores se plantearan seriamente la posibilidad de hacer ports/remakes de los fan favorites de Playstation 2.
Entre esos juegos que califican, está el dúo de Ico y Shadow of the Colussus. Juegos notables que pasaron algo inadvertidos (sobre todo el primero), y que a pesar de un notable trabajo artístico, en lo técnico sufrieron algunas lagunas por las limitantes de la consola (sobre todo el segundo). Eso si. esas no son exactamente las razones que el genio detrás de ambos títulos esgrime para la probable salida en Playstation 3, al menos no las que hace públicas:
Esos juegos fueron diseñados para Playstation 2 y deberían quedarse ahí. Pero últimamente, he estado pensando que sería bueno llevarlos a otras plataformas para llevarlos a una mayor cantidad de gente.
Mas que obvio que cuando habla de “otras plataformas”, se refiere a PS3. Shadow of the Colossus sufría especialmente de caídas de framerate causadas por el tamaño de los colosos, y llegaban a molestar bastante, asi que una versión con este tema arreglado, a 720p y antialiasing no estaría nada mal. Y si en el pack meten el demo de The Last Guardian…
Link: Ueda wants Ico, Shadow of the Colossus on PS3 (Destructoid)
La industria japonesa está terminal, según Keiji Inafune [TGS 09]
Publicado el 26/09/2009 a las 12:52 am por Raúl Estrada F.

Hace un par de días les mostramos de unas opiniones de Itagaki, que generalmente habla de lo que le da la gana. En su cháchara, entre otras cosas hizo alusión del estado actual de la industria japonesa.
¿Caso aislado? Parece que no. Como si se hubieran puesto de acuerdo, Keiji Inafune, caballero japonés responsable entre otras cosas de la serie Mega Man, se depachó unas declaraciones de esas al hueso.
Personalmente, cuando doy una vuelta y miro todos los juegos presentes en el Tokyo Game Show, pienso, Japón está acabado. Estamos acabados. Nuestra industria está terminal.
Eso si, los juegos de Capcom realmente patean traseros.
Si la crítica va dirigida al evento en si, no deja de tener razón. No han habido megatones ni bombazos como en otras ferias. Ahora, no es secreto para nadie que actualmente la industria se rige, entre comillas, por los estándares occidentales.
Y respecto a los juegos de Capcom, un apunte que quizás se le fue a Inafune: Dead Rising 2 lo están haciendo en Canadá. Pero se le perdona.
Link: Inafune: Japan’s “game industry is finished” (VG247)
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Capcom, control de movimiento, resident evil 5, Resident Evil 5 Alternative Edition, TGS09