Trofeos
¡Se arregló la PlayStation Network! (o algo así)
Publicado el 01/03/2010 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

Dejen de correr en círculos y de decir “¡Por la cresta que estoy aburrido!”. La tormenta ha pasado y el problema que afectaba a las PlayStation 3 Fat de 40GB, 60GB y 80GB – ni idea si también incluyó la de 20GB – ya ha dejado de causar estragos. ¡AHORA SE PUEDE JUGAR, YUPI!
Decíamos que el problema estaba relacionado con el reloj interno de las consolas antiguas, y al parecer se solucionaba sólo con esperar a que entrara el otro día. Ahora es posible prender las consolas y seguir jugando; los datos perdidos como los trofeos y compras en la PlayStation Store han vuelto de su repentina ausencia como también ya es posible loguearse a la red y jugar. En caso que tengan la hora mala, es seguro de arreglar en la configuración de la consola, y si ven algo fuera de lo común, habrá que esperar a que llegue alguna solución por parte de la compañía.
Por ahora falta que Sony diga de forma oficial qué cresta pasó. Mi profesor de Teoría de la Conspiración VI dice que fueron los daños colaterales del proyecto HAARP. Haarp… ya.
Link: PS3 clock bug apparently squashed; games are playable (Graciela Daniel)
Y tú, ¿los terminas o los dejas a medias? [Opinión]
Publicado el 29/01/2010 a las 6:46 pm por V3N0M

Cuando compras un juego nuevo, ¿le sacas todo el provecho posible?
Todos tenemos una forma de pensar distinta, hay personas que disfrutan con exprimir al máximo cada título que pasa por sus manos, que no les basta con simplemente terminar la historia sino que exploran cada rincón del mundo virtual, que actualizan al máximo cada arma, que encuentran hasta el secreto más oculto y que no están satisfechos hasta saber que lo han acabado al 100%. También hay otros a quienes no les obsesionan tanto los detalles y buscan solamente divertirse con la narrativa, jugando incluso en dificultades más sencillas para conocer de qué trata el asunto sin tener que esforzarse tanto. Pero por otra parte hay quienes de plano solo prueban un poco y dejan abandonados sus avances sin importarles la conclusión…
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Heavy Rain: los avisos de trofeos no van a interrumpir el juego
Publicado el 16/12/2009 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

Definitivamente, los creadores de Heavy Rain apuntan a que el juego sea una experiencia como ninguna otra. Primero habían dicho que el juego había que jugarlo solo una vez, para disfrutarlo como corresponde. Y en pos de la experiencia de juego, ahora se permiten modificar levemente el sistema de trofeos.
Como todo buen juego que se precie de haber nacido en esta generación, Heavy Rain tendrá trofeos. Pero no se va a mostrar la alerta al momento de sacar un trofeo, sino que se “guardará” para un momento posterior donde no se arruine el ambiente y/o la tensión de una escena en particular.
¿No será mucho? parece ser una buena idea, aunque me da la sensación que están yendo un poco demasiado lejos con todo esto de la experiencia jugable y etcétera. Sus razones tendrán.
Link: Heavy Rain To Introduce Delayed Trophies, Solve Common Achievement Problem (Kotaku)
Hoy es el día: Facebook llega a PS3
Publicado el 18/11/2009 a las 10:00 am por Raúl Estrada F.

Y resulta que del dicho al hecho tomó exactamente el tiempo que demoramos en escribir 22 noticias.
Eso porque ayer les contábamos que Facebook se venía a PS3, aunque nadie tenía idea de cuando. Sorpresosamente, el update 3.10 se estrena hoy, y obviamente la función estrella va a ser la integración con Facebook.
Según la gente de Sony, esto ya llevaba un tiempo en los laboratorios, y es la primera fase del plan de integración social en la PS3, como si fuera un programa de gobierno. Para ellos, la idea final es que los usuarios le cuenten a los amiguitos de Facebook lo que vayan avanzando o los premios que consigan, y todo el mundo lo vea y los felicite. Amoroso es poco.
No olvidar que aparte de Facebook, hay algunas mejoras para otras funciones: la lista de amigos y la visualización de fotos.
Links:
- Sony Releasing PS3 Update 3.10 Today (1up)
- PlayStation 3 Firmware v3.10: Facebook, Friends List Details (Blog oficial de Playstation)
Ahora si: se viene Facebook a PS3
Publicado el 17/11/2009 a las 10:00 am por Raúl Estrada F.
Ya lo habíamos comentado hace poco, y ahora se confirma lo que era un secreto a voces. Coincidencia o no, esto sale a la luz el mismo día que se lanza oficialmente Facebook en Xbox 360.
O casi. En la próxima actualización del Firmware de PS3 (3.10), habrá integración entre la consola y la red social de manera mas íntima que a través del navegador, como es la costumbre. La idea va a ser linkear las cuentas de Facebook y de Playstation Network, y de esta forma mostrarle a los amiguitos de Facebook lo que se está haciendo con los juegos en la consola, y presumir de los trofeos.
Aparte de eso, se vienen pequeños tweaks para la visualización de fotografías y las listas de amigos de la PSN. Todavía no hay fecha para el futuro update, pero como diría un futbolista: cuando se sepa algo, sabremos.
Link: PlayStation 3 Firmware (v3.10) Update Preview (Blog oficial de Playstation)
Diseña un logro o trofeo para Battlefield: Bad Company 2
Publicado el 13/11/2009 a las 2:00 am por Luis Miranda

DICE y EA han lanzado un concurso llamado “Conviértete en Diseñador de Juegos por un día y ayuda a moldear Battlefield”. El título suena llamativo, sin embargo no imaginen que serán invitados a las oficinas de Suecia para trabajar con el equipo de desarrollo. Este concurso se trata de diseñar un logro o trofeo para las versiones de consola de Battlefield: Bad Company 2. El logro más original se incluirá en el juego y podrán presumírselo a sus amigos.
El concurso está abierto a participantes de todo el mundo y lo único que requieren es llenar una forma con nick, correo electrónico, nombre del logro o trofeo y una descripción del mismo. Hay cinco logros de ejemplo para inspirarse y tienen una semana para pensarle y mandar su idea.
Desde que los logros y trofeos se volvieron populares en los juegos, he escuchado infinidad de quejas. Unos carecen de balance u otorgan pobre recompensa respecto a las exigencias. Pero lo que pocos saben es que los logros es una práctica interesante de diseño de juegos, ya que permite proponer una mecánica nueva o explota la jugabilidad en puntos que no conocíamos.
Link: Battlefield Bad Company 2: Achievements Challenge (vía Mathew Everett)
Futurología: Logros y trofeos de Assassin’s Creed II
Publicado el 26/10/2009 a las 6:10 pm por Daniel Salinas

Ya es común que se filtren los logros y trofeos de los juegos antes de su lanzamiento; sucedió con Modern Warfare 2 y Halo 3: ODST ¿Por qué no habría de pasar lo mismo con Assassin’s Creed II?
La supuesta lista la presentamos después del salto ya que, como imaginarán, podría arruinarles la historia del juego. Ah, y digo “supuesta lista” porque aún no se confirma que sea la verdadera, pero casi denlo por hecho, pues muchos de los logros/trofeos hacen referencia o son similares a los del primer juego.
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Estos son los logros y trofeos que se incluirán en Modern Warfare 2
Publicado el 04/10/2009 a las 4:11 pm por V3N0M

Quienes tienen en su lista de contactos de Xbox Live a gente importante de Infinity Ward como Robert Bowling o Alex Roycewicz seguramente habrán notado que ya están jugando Modern Warfare 2, por lo que centenas de fanáticos se han puesto a averiguar todo lo posible por este medio incluyendo nombres de mapas multijugador, nombres de los niveles de la campaña y por supuesto la lista de los logros.
Después del salto pueden darle un vistazo a esta lista de logros y trofeos que básicamente está concentrada en la campaña para un jugador, aunque si eres de los que prefieren evitar cualquier información relacionada para arruinar las sorpresas obviamente te recomiendo pasarla por alto.
Por cierto, dentro de unas horas durante el partido de la NFL entre San Diego y Pittsburgh se presentará el nuevo trailer de este esperadísimo juego de Infinity Ward, que por supuesto inmediatamente les tendremos así que estén al pendiente…
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Terminal Reality mejora la resolución de Ghostbusters para PS3
Publicado el 26/08/2009 a las 3:36 pm por V3N0M
Seguro que recuerdan toda la polémica que se armó después del lanzamiento de Ghostbusters al descubrir que la versión para PlayStation 3 lucía inferior a la de Xbox 360 en lo que respecta a gráficos. Bueno, pues parece que los desarrolladores pusieron atención a estas críticas y han trabajado para ofrecer una solución a los usuarios de la consola de Sony.
Atari ha anunciado que ya se encuentra disponible un parche para la versión de PS3 de Ghostbusters: The Video Game que incluye varias correcciones, en donde la más importante es sin duda el incremento en la resolución para que coincida con la de Xbox 360. De esta manera verás el juego mucho más nítido, lo que para nada sucedía como puedes comprobar en el video comparativo adjunto.
También se arreglaron algunos problemas de congelamientos en ciertas áreas así como fallas en audio/subtítulos, se hicieron ajustes en mapas multijugador que no permitían que jugadores de Europa y América jugaran entre si, además que el desbloqueo de los trofeos Pay Day Trophy y Capture All Most Wanted Ghosts ya funciona de manera apropiada.
Excelentes noticias para todos los que tienen el juego de los Cazafantasmas en PlayStation 3, y ahora si que aplica el dicho de más vale tarde que nunca…
Links:
Mejoras para los trofeos de PSN
Publicado el 14/08/2009 a las 6:30 pm por Zero
El sistema de vista en línea de los trofeos que se obtienen en Playstation 3 ha sufrido una serie de mejoras con el fin de poder comparar las lista de estos y obtener la mayor cantidad de información y rápidamente, estas mejoras se pueden resumir en:
- Ver información detallada de nuestros trofeos en Playstation.com
- Comparar nuestros trofeos con los de nuestros amigos y con cualquier PSN ID.
- Comparar los detalles de los trofeos de cada juego.
- Planificar nuestro desarrollo en el juego para poder competir contra nuestros amigos.
- Ver que trofeos nos restan por obtener en nuestros juegos.
Además ahora los ID´s portables también pueden tener información sobre los trofeos que vamos obteniendo, para poder presumir de esto. Claro está que esto le importara mas a quienes de verdad gusten del sistema de trofeos.
Link: Enhanced PlayStation Network Trophies Online (Playstation.blog)
Si los logros hubiesen existido hace 20 años…
Publicado el 20/07/2009 a las 2:00 am por Raúl Estrada F.

…yo tendría muchos mas puntos en mi gamerscore. La ilustración de esta noticia es realmente todo un acierto del autor, quienquiera que sea, sobre todo porque varios de los que se muestran el que diga que jamás los ha intentado, sencillamente falta a la verdad.
- Saltar por primera vez en Super Mario Bros. sin levantar el control.
- Llevar un juego a la escuela solo para probar que lo tienes antes que los demás.
- Encontrar una ficha/moneda en una máquina de arcade.
- Hacerse el sorprendido con el juego de regalo de navidad, aunque lo hallas descubierto hace meses.
- Ganar un debate contra un fanboy de Game Gear en la escuela.
- Hacer funcionar un juego de NES de cualquier forma posible.
- Ingresar correctamente un cheat code excesiva y ridículamente largo al primer intento.
- Cumplir la promesa de seguir con los videojuegos 20 años después.
Y los siguientes son de mi cosecha:
- Terminar cualquier juego de Konami a la primera sin usar el clásico código.
- Matar patos o platillos en Duck Hunt usando un espejo.
- Sacar las 100 vidas en el nivel 3-1 de Super Mario Bros. y no morir por exceso de vidas (lol).
- Ganarle a Alemania en Nintendo World Cup sin usar las super chilenas.
Se aceptan sugerencias.
Link: Old-school gamer, new-school achievements (GameSpy)
Xbox Live: 2.500 millones de logros desbloqueados
Publicado el 07/04/2009 a las 1:00 pm por Raúl Estrada F.
Como ya se comentó hace unos días atrás, los logros en los juegos ya son parte integral de esta generación, y generan diversas opiniones. Ahora, como dato morboso, siempre es bueno cuantificar la evidencia. Y eso es lo que ha hecho el siempre sobrio Aaron Greenberg, product manager de Microsoft, al comentar que se han desbloqueado 2.500 millones de logros, o sea, aproximadamente 150 logros por cada jugador registrado en Xbox Live, lo que en la suma da la friolera de 54.000 millones de puntos de jugador, el tan mentado Gamerscore. Tambien dice que ellos jamás esperaron esta reacción de los jugadores frente a los logros, con gente creando fansites de logros, y otros jugando juegos que en su vida tocarían, solo por tener los codiciados puntos.
Podemos discutir sobre la importancia de tener mas o menos puntaje en nuestra cuenta, pero hay un hecho que es innegable: la inclusión de los logros o trofeos en los juegos es algo indispensable a día de hoy, y en el caso de Xbox 360, los juegos que tienen una mayor cantidad y variedad de estos son los que mejor se venden. Incluso algunos quieren ir mas allá, y Turn 10, la desarrolladora detrás de Forza Motorsport, está usando datos sacados de los logros obtenidos para ir puliendo detalles del próximo juego.
Por último, yo no me considero para nada un cazador de logros, pero tengo que confesar que no paré de jugar a esto, hasta tener todos los puntos.
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