ubisoft

Scott Pilgrim vs. The World: Habemus Precius

Publicado el 25/07/2010 a las 3:05 pm por ALX

Scott

En estos tiempos donde parece que nadie recuerda precios inferiores a los 15 dólares, llega Scott Pilgrim a rescatarnos.

Hace un rato, en la web de ventas de Ubisoft, publicaron el precio final del juego: aparecerá a agradables US$10 para la PSN.  Este título será lanzado el próximo 10 de agosto para la consola de Sony y, quienes deseen reservar el juego, se llevarán de regalo una polera ’sex Bob-omb’ para su avatar.  No es la gran cosa pero si es gratis siempre será bienvenido.

A pesar de que el juego aparecerá para XBLA el 25 de agosto, esta noticia hará la espera un poco más placentera: saber que es casi seguro que el juego costará 800ms es una buena nueva en estos días (donde casi todo, sea bueno o no, parece que vale 1200ms).

Link: UbiShop (Ubisoft Store)


Si no están contentos con el trailer que tienen arriba, no se preocupen, porque las manos hábiles de alguien con una cámara está compartiendo cómo se juega el modo multijugador de Assassin’s Creed: Brotherhood en medio de la Comic-Con 2010. Disculpen la calidad de video y audio, a pesar que es bastante buena para ser off-screen, es lo que hay.

A decir verdad, se ve bastante buena la mecánica del gato y el ratón, donde todos son gatos y todos ratontes, en conjunto con la confusa muchedumbre. Aquí cualquiera puede ser el asesino, y si no tienes el ojo muy afinado, se te pasará de lago, o bien, terminarás muerto.

Continuar leyendo: Así se juega el multijugador de Assassin’s Creed: Brotherhood [Comic-Con 10] »

Assassin’s Creed II también llega a Mac

Publicado el 22/07/2010 a las 4:30 pm por DarkGhostHunter

splintercellonmac

Entre Ezio y Sam Fisher, prefiero una imagen del que usa esos anteojos verde brillante.

Las computadoras Apple están recibiendo muchas dosis de juegos especialmente a las últimas políticas de Blizzard y Valve. Ahora se suma Ubisoft, que planea poner dos de sus juegos estrella – y con más ventas – listas para la plataforma del Jobso.

A la lista que encabeza Splinter Cell: Conviction se suma Assassin’s Creed II. Bueno, si un juego vende casi 2 millones de copias, el juego de asesinos todavía le reporta buenas entradas de dinero a Ubisoft, y la entrada a la plataforma Mac les traería algunos billetes más.

¿Cuándo llegarán a la computadora de la manzanita? Splinter Cell: Conviction para Mac saldrá en Octubre, pero Assassin’s Creed II lo hará tarde o temprano; tienen como fecha de salida el Q3 2010 (segundo cuarto financiero de Ubisoft) que termina el 30 de Septiembre. No hay detalles si mantendrá el famoso DRM de conexión permanente o serán algo más amigables en ese sentido.

Link: Splinter Cell: Conviction, Assassin’s Creed II Mac-bound (Gamespot)

YouTube Preview Image

El 10 de agosto llega, de manera exclusiva al PlayStation Network, Scott Pilgrim vs. The World: The Game. Pero ya saben ustedes cómo son esas exclusividades; en realidad el PS3 tendrá una ventaja de quince días antes de que el juego llegue al Xbox Live Arcade el 25 de Agosto.

Pero bueno, a lo que venimos aquí es a ver este nuevo tráiler que nos muestra el juego cooperativo de cuatro jugadores, los combos, ataques y la música que incluirá el título. Creo que es el primer juego basado en una película/cómic que me muero por jugar.

Ah, y una palabra: ¡ZOMBIS!

Link: Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Trailer (IGNentertainment en YouTube)

Prince of Persia: The Forgotten Sands [NB Labs]

Publicado el 21/07/2010 a las 10:00 am por José M. Saucedo

En un mundo donde las adaptaciones cinematográficas de los juegos de video son casi tan insoportables como las versiones interactivas de las cintas más grandes del año, Ubisoft aprovecha la llegada de Prince of Persia: The Sands of Time a la pantalla grande para retomar la serie que le dio nueva fama a esta franquicia y lanza no una, sino cuatro versiones de Prince of Persia: The Forgotten Sands.

La historia y modo de juego de este título varían considerablemente según la consola en la cual se encuentra, pero eso no deja que se ponga en el camino de ofrecernos una experiencia mucho más atractiva y dinámica que la que vimos en el título que lanzó la compañía en el 2008. Para esta reseña tomamos la versión hecha exclusivamente para Xbox 360 y PlayStation 3, cuya historia se ubica entre las primeras dos entregas de la trilogía y nos regresa al genial modo de juego que estableció a Prince of Persia: The Sands of Time como uno de los mejores juegos de su generación.

Continuar leyendo: Prince of Persia: The Forgotten Sands [NB Labs] »

Assassin’s Creed tendrá cómic

Publicado el 16/07/2010 a las 12:01 am por Daniel Salinas

accomic

Ah, lo sabía. El proyecto secreto de Ubisoft con respecto a Assassin’s Creed resultó ser cómic que, a juzgar por el teaser que liberaron, estará situado en Rusia y tendrá algo que ver con el Evento de Tunguska.

La miniserie estará a cargo de Cameron Stewart (Batman: The Return Of Bruce Wayne) y Karl Kerschl (The Flash) y será presentada oficialmente la próxima semana durante la Comic-Con 2010 en San Diego. El panel, en el que estarán presentes Stewart, Kerschl y Jefferey Johalem, guionista de AC:Brotherhood, se llevará a cabo el 22 de Julio de 3:30 a 4:30, tiempo del Pacífico, en la sala 7AB y será moderado por Morgan Webb de G4TV.

Una predicción más: ¿El Evento de Tunguska? Seguro la causó una de las tanta Piezas del Edén. Ya veremos que más revelan durante la Comic-Con.

Continuar leyendo: Assassin’s Creed tendrá cómic »

Splinter Cell vende casi 2 millones de copias

Publicado el 13/07/2010 a las 4:00 am por brunologo

Splinter_Cell_Conviction

Ubisoft ha anunciado que Splinter Cell Conviction ha vendido casi dos millones de copias. 1.9 millones para ser exactos, esto fue durante el primer periodo fiscal de la compañía, el cual acaba de terminar el 30 de junio de este año. El título ha causado buenas impresiones en los jugadores, si no lo han jugado y aún dudan pueden checar nuestro Labs.

Aún así parece que Ubisoft esperaba más de este título ya que sólo dice que son ventas solidas. De todas formas un buen juego es un buen juego y aunque no sea el gran hit en su arranque no quiere decir que sus ventas no se vayan a manenter constantes. Ya veremos a final de año como ha sumado este título.

Link: Splinter Cell Conviction sells near 2 millions (Videogamer)

driversf

No hay nada más frustrante que enterarte del anuncio del retraso de ese juego que estás esperando con ansias, así que espero que ninguno de estos dos esté encabezando tu lista de futuras compras.

Primero tenemos a Lucha Libre AAA: Héroes del Ring, juego inspirado en la lucha libre mexicana que estaba programado para ser lanzado durante este mes de Agosto y que ahora llegará a las tiendas hasta el 12 de Octubre, movimiento que de acuerdo a Slang se debe a mercadotecnia pura ya que pretenden aprovechar la temporada navideña. Este juego distribuido por Konami se lanzará en versiones para PS3, Xbox 360, Wii, PSP y DS, y contará con más de 30 diferentes luchadores y modos en línea que incluyen luchas máscara contra cabellera.

Por otro lado tenemos a Driver: San Francisco, título de Ubisoft que en lugar de llegar durante Noviembre de este año se corrió a Marzo de 2011 para evitar la competencia de las fiestas decembrinas, así que si quieres tomar el control de Tanner y su extraña habilidad de cambiar de autos en cualquier momento tendrás que esperar unos cuantos meses más.

Y bueno, seguramente seguiremos viendo muchos más cambios en las fechas de lanzamiento, y más conforme nos vayamos acercando a finales de año en donde algunos quieren tomar ventaja del boom de ventas provocado por la Navidad y otros huir de esta competida temporada.

Links:

ghostrecon01

Cada título próximo a salir tiene a la casa desarrolladora con una gran curiosidad de ser compatible con PlayStation Move y XBOX Kinect. Entre ellos, Ghost Recon: Future Soldier de Ubisoft se perfila como uno de los “posibles” en soportar ambos.

Aziz Khater, Administrador de Productos Internacional del juego ha reportado que Ubisoft está “tratando” de meterle Move y Kinect a Ghost Recon: Future Soldier, mientras ya lo tienen andando en 3D estereoscópico. Eso sí, aún están trabajando en esto último, y todavía cabe la posibilidad de incluirlo en el juego.

También admite que Ubisoft no decidió posponer el juego al próximo año por estas tres cosas, sino porque “querían un juego mucho más sólido”. Igual estos meses les servirán darle caña a estas cosas, a ver si salen junto al juego. Sino, no me importaría que llegase un parche después de lanzamiento.

Link: Ghost Recon: Future Soldier could get PlayStation Move/Kinect support (Gamerzines)

YouTube Preview Image

Un género que va a la baja por la ausencia de títulos es el de combate aéreo. ¿Quién no recuerda los bellos tiempos de Falcon 4 o F22 Lightning? O mejor aún, las partidas en la versión japonesa de Ace Combat 3 que estaban cargadas de drama. Lo cierto es que Ubisoft rescató este género con Tom Clancy’s H.A.W.X y a pesar que la primera versión tiene sus fallas, ya preparan una secuela cargada de acción finales de este año.

El publisher liberó el primer trailer de H.A.W.X 2 el cual no muestra mucho que digamos respecto a la jugabilidad, es más un deleite visual que podría quedar bien como intro del juego. ¿Qué les parece?

Link: Canal de Ubisoft (YouTube)

El primer detalle de Assassin’s Creed III

Publicado el 08/07/2010 a las 10:00 pm por DarkGhostHunter

assassin'screed3

Con el final que me dejó Assassin’s Creed II, especialmente con el video desbloqueable “La verdad”, en lo que menos estaba preocupado era el lugar y el héroe de la siguiente iteración. Pero Jean-Francois Boivin, Productor Asociado de Ubisoft, viene a romper el silencio que tenía desde hace tiempo y mencionó que la secuela tendrá un nuevo lugar y un nuevo héroe.

Y están muy confiados en que esa química de poner a un nuevo asesino – con toda la historia y motivaciones posibles – en un nuevo lugar resultará; sino pregúntenle a los grandiosos números que tienen en ventas el nuevo título que se ha materializado en Assassin’s Creed II: Brotherhood. La pregunta ahora es quién y dónde: pensando en que el salto histórico del Jerusalén de Altaïr al Italia de Ezio fue de casi 300 años (11XX a 14XX), no sería malo pensar en una Revolución Francesa, o mejor, La Primavera de los Pueblos.

De todas maneras, aún es pronto para andar pensando en Assassin’s Creed III, porque no tendremos nada respecto a Asesinos versus Templarios hasta el 2012.

Link: Ubisoft reveals first ever details on Assassin’s Creed 3 (Gamerzines)

No habrá Assassin’s Creed en 2011

Publicado el 08/07/2010 a las 7:00 pm por icepack

996093_20100614_790screen007

De acuerdo a una entrevista con Jean-Francois de Ubsisoft Montreal, Ubisoft se tomará su tiempo con la Assassin’s Creed 3, y no planea lanzarlo en 2011. Esto sin duda les dará más oportunidad de crear un juego completamente nuevo, especialmente después de que Assassin’s Creed 2 y Assassin’s Creed: Brotherhood serán lanzados con menos de un año de separación entre los dos.

El plan de Ubisoft parece ser no dejar que AC se convierta en un Guitar Hero, donde sale un juego de la serie cada año.

El interés es menor de lo que era antes. Quieres mantener a la gente emocionada. Tienes que hacer que lo extrañen un poco. Es como ‘¡Hombre, estoy tan feliz de que haya vuelto!’ Pero si sigues forzándolo sobre la gente, la gente dira ‘Ya, suficiente con tu Assassin’s Creed’.

El hombre tiene un buen punto, diría yo.

Mientras tanto, Assassin’s Creed Brotherhood sale este noviembre.

Link: Ubisoft: No Assassin’s Creed likely for 2011 (Destructoid)