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Assassin’s Creed II y Silent Hunter V han dado bastante que hablar por el DRM de Ubisoft, y todos los jugadores de PC que invirtieron en un equipo para jugar títulos como los anteriores tienen la vena hinchada contra la misma empresa. Y hoy una compañía ha tomado la batuta en no estar de acuerdo con ello, según una fuente extraoficial, sacando de su catálogo ambos títulos: Steam.

Según Ubitroll Ubisoft, el retiro de ambos no tiene nada que ver con el DRM que poseen los juegos, sino por razones comerciales entre Ubisoft y Valve. Pero otro interno dice que lo del DRM sí es otra razón sobre la salida de estos juegos: es una estrategia de Valve para no hacerse mala fama en ese lugar geográfico – ojo que Reino Unido no es un país – porque después de todos ellos son quienes venden el juego.. digo, vendían.

Después de tantos ataques a los servidores y cracks, perfectamente alguien puede pedir el reembolso de un producto que no funciona y no su tu culpa, algo que no le conviene a Steam. Nada mejor que cortar por lo sano, dicen por ahí. ¿Se expandirá esta medida en otros lugares? ¿Terminará Ubisoft por terminar este circo? ¿EA seguirá implementando DRM en otros títulos? ¿Se cambiarán el nombre a UbiFail de una vez por todas?

Link: Ubisoft denies Steam DRM snub (CV&G)

Turtle Rock Studios está de regreso

Publicado el 18/03/2010 a las 5:00 am por brunologo

destacado_turtlerockstudiosCreado en 2002 por Michael Booth, Turtle Rock Studios estuvo trabajando en varios proyectos relacionados con Countrestrike antes de hacer Left 4 Dead. En teoría Valve habría comprado Turtle Rock por esas fechas (cuando hicieron Left 4 DEad) y mudado a todos sus empleados a sus oficinas en Bellevue, Washington. Bueno, no a todos, algunos no quisieron cambiar de estudio y se quedaron en Turtle Rock. Las buenas relaciones entre Valve y este estudio nunca cesaron.

Ahora, el estudio acaba de relanzar su website y está confirmado que está trabajando en nuevo juego del cual sólo  se rumora su nombre clave “Whiskey Sour”. Así que al parecer pronto tendremos noticias sobre estos muchachos y su nuevo título en desarrollo.

Link: New Turtle Rock Studios Game In The Works (Gamasutra)

Valve recluta a desarrolladores importantes de Naughty Dog

Publicado el 14/03/2010 a las 4:19 pm por V3N0M

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Ya han pasado varios años en donde el renombrado estudio Valve Software ha creado sus juegos solamente para PC y Xbox 360, mismos en donde descaradamente han dejado fuera de la jugada a la PS3. La discriminación a la consola de Sony también ha incluido críticas por parte de Gabe Newell quien tronó contra las complejidades del hardware y comentó que el PS3 es un desastre total ya que en su opinión Sony perdió la idea de lo que los consumidores y desarrolladores quieren.

A la fecha las cosas definitivamente han cambiado ya que además de anunciar que el servicio de descargas digitales Steam estará disponible en Mac, todo parece indicar que Valve comenzará a lanzar sus juegos en versiones para PlayStation 3. Un buen indicador de esto último es que Valve acaba de contratar a Vitaliy Genkin, Alex Vlachos, y Elan Ruskin, tres desarrolladores clave de Naughty Dog, estudio reconocido por crear algunos de los mejores juegos para las consolas PlayStation.

Me parece una excelente idea contratar personal experto en la consola para lanzar juegos de calidad y no solo ports mal hechos, así que ya veremos qué tal los resultados.

Link: Valve poaches key staff from Naughty Dog (Games In Net)

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Los rumores cuentan lo siguiente: Gabe Newell subió al escenario del GDC ayer y, de fondo, estaba la imagen que ven arriba.  Para muchos no era un mero chiste y nadie creyó que fuese sólo un pantallazo y nada más, así que comenzaron su minucioso análisis.

Lo que primero destaca es su título de OS: GLaDOS.  El resto fue tratado como un código que, según alguien de Penny Arcade, resulta ser hexadecimal y lo pasó a EBCDIC.  Su resultado:

GLaDOS

A fatal exception (S) has occurred at (U)(S) : (P)(E)(N)(D) in (U)(N )(T)((I)) *
(L)(E)(E)(E).
The current application will be terminated.
* Press any key to flood the facility with deadly neurotoxins.
* Press CTRL+ALT+DEL again to reinstate testing. You will lose any
Non-vital personnel and their progress through the current test.
Press any key to continue _

¿Suspend until EEE?  No sé mucho de códigos pero creo que ese fondo fue intencional y que su mensaje está escondido.  Los tipos de Valve nunca dejan mucho al azar, así que ese pantallazo algo ha de tener.  En caso de ser esto correcto, es probable que alguna bomba importante suelte Valve en el próximo E3 (EEE, 3’E’)  y, esperemos, no sea Portal 2 porque ya fue anunciado. ¿Ustedes que creen? ¿Left 4 Dead 3? ¿Half-Life 2 Episode 3? ¿Team Fortress 3? ¿Source Engine 2? ¿Nunca fue un aviso, sólo una pantalla azul como cualquier otra? ¿Hicieron un .ppt en Windows 98 para la presentación y el equipo colgó? ¿?

Link: Penny Arcade Forums

YouTube Preview Image

Creo que hoy en día nadie puede negar que las consolas se han llevado los focos de atención, dejando de lado como meta secundaria el mercado del PC como plataforma de juegos – al menos, no en línea.

Los tipos de Good Game le preguntaron a Jason Holtman, el hombre detrás de los negocios de Valve, sobre los súper juegos que están haciendo las compañías para consolas, dejando al mercado del PC morir con el crecimiento de las consolas y la piratería. Esto respondió

Eso viene de la prensa norteamericana que mira los reportes norteamericanos de las tiendas. Y estos reportes no tienen a Europa, ni PCs en línea, ni microtransacciones en el PC. Steam tiene 20 millones de usuarios ahora mismo y tienes figuras como las de Cartner Group diciendo que hay 260 millones de gamers de PC en el mundo – y hay 250 millones de equipos vendidos el 2007; eso es una gran base.

En cierta parte tiene razón, el mercado del PC está lejos de morir, sin embargo – bajo un estudio o no – algunos de los títulos grandes todavía tienen esa manía de salir para PC de forma atrasada o bien no salir del todo dejando sólo las versiones de consola. Si es por títulos de medio pelo, estamos llenos de esos.

Link: Valve: Don’t Believe The US Press, PC Gaming Is Alive And Well (Games Thirst)

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Este mes llegará a Xbox Live The Passing, el primer contenido descargable para Left 4 Dead 2, en el que los protagonistas de los dos juegos se encontrarán por primera vez. Pero ¿cómo fue que Zoey, Francis, Louis y Bill llegaron a Georgia? El cómic de Left 4 Dead esclarecerá esas dudas.

Aunque ya sabíamos que la historieta sería digital e ilustrada por Michael Avon Oeming, dibujante de Powers, Valve confirmó que ésta llegará a primero a Xbox Live. No se saben la fecha y el precio aún, pero es fácil suponer que será antes del lanzamiento del DLC o en ese mismo día, para ofrecer la experiencia completa.

Link: Left 4 Dead comic hitting Xbox Live (Destructoid)

El cómic de Left 4 Dead estará disponible en Xbox Live

Este mes llegará a Xbox Live The Passing, el primer contenido descargable para Left 4 Dead 2, en el que los protagonistas de los dos juegos se encontrarán por primera vez. Pero ¿cómo fue que Zoey, Francis, Louis y Bill llegaron a Georgia? El cómic de Left 4 Dead esclarecerá esas dudas.

Aunque ya sabíamos que la historieta sería digital e ilustrada por Michael Avon Oeming, dibujante de Powers, Valve confirmó que ésta llegará a primero a Xbox Live. No se saben la fecha y el precio aún, pero es fácil suponer que será antes del lanzamiento del DLC o en ese mismo día, para ofrecer la experiencia completa.

Link: Left 4 Dead comic hitting Xbox Live (Destructoid)

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Sabíamos que era algo inminente, pero para quitarnos de cualquier suposición Valve ha confirmado de manera oficial que Steam y Source llegarán a la plataforma Mac. El servicio de distribución digital Steam estará disponible en Mac a partir de Abril junto con versiones nativas de los juegos, además de que el Source Engine incorporará OpenGL para permitir soporte para Mac a los desarrolladores.

Una de las características que más llama la atención es la denominada Steam Play, la cual permitirá a los clientes que compraron el producto en versión para Mac o Windows jugar en la otra plataforma sin ningún cargo adicional. Un ejemplo de esto sería que un sujeto podría jugar en la PC de su trabajo y al llegar a casa podrá seguir jugando desde el mismo punto que se quedó en su Mac.

Con este anuncio se espera que los juegos de Valve se lancen de manera simultánea en PC, Mac y Xbox 360, en donde Portal 2 será el primer título en llegar el mismo día a PC y Mac. Cabe señalar que se ha confirmado que ambas plataformas estarán conectadas entre sí para los modos multijugador y que las actualizaciones se pondrán disponibles al mismo tiempo.

Por último pero no menos importante, igualmente en Abril se lanzarán títulos atractivos en versión para Mac tales como Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal y la serie Half-Life.

Link: Valve Confirms Mac Versions Of Steam, Valve Games (Gamasutra)

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Acaban de hacer el anuncio oficial de Portal 2 y ya está lloviendo información al respecto, y es que además de confirmarse el coop y las plataformas en que este título será lanzado ahora se han filtrado en la red los scans de la revista Game Informer.

Puedes darles un vistazo en la galería de imágenes después del salto, en donde se pueden apreciar algunas imágenes que nos dan una mejor idea de qué esperar de este juego, en donde además se incluye información interesante que seguro hará que te tiemblen las manos por probarlo.

  • El juego se desarrollará cientos de años después del original, posiblemente es por eso que el centro Aperture luce como una jungla y con instalaciones desgastadas.
  • GlaDOS regresa como el villano principal, mientras que Chell volverá como la protagonista principal.
  • La campaña principal es independiente a la historia principal del juego. Te permitirá jugar como dos robots bípedos con características únicas que deberán combinarse para poder avanzar.
  • La física tiene un papel mucho más importante en este juego, en donde se incluirán elementos como reflejantes de rayos o máquinas que absorben el aire de un espacio con todo y sus objetos.

Llama la atención que Valve confiesa que nunca pensaron que Portal 1 sería tan popular, asegurando que el juego fue una especie de prueba por lo que esta segunda parte está siendo desarrollada de manera mucho más completa y elaborada.

Continuar leyendo: Se filtran los scans de Game Informer con información de Portal 2 »

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La bolita de Portal 2 parece crecer más y más a medida que pasan las horas. Después de anunciarse y dejar a todos marcando ocupado con todas las imágenes, cooperativo e información viral, Steam actualizó nuevamente  Portal. ¿Qué cambios hubo esta vez? El final es diferente. Y yo que pensaba que era un trabajo de modders – de los tantos que le he puesto a Portal además de su resto de niveles, quizás alguno se coló modificando el final, pero no, es obra de Valve.

Bue’h… en realidad no es “tan” diferente, pero lo suficiente para que muchos queden con un signo de pregunta en la cara. Ojo, que lo que sigue son spoilers en todo el sentido de la palabra:

Continuar leyendo: ¿Portal tiene un nuevo final? Sorpresivamente sí [SPOILERS] »

Portal 2 tendrá modo cooperativo

Publicado el 05/03/2010 a las 7:16 pm por V3N0M

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Hace unos momentos les comentamos que Valve confirmó el desarrollo de Portal 2, y ahora han surgido más detalles interesantes al respecto. Primero que nada Doug Lombardi comentó en entrevista a Eurogamer que el juego se lanzará solamente en versiones para Xbox 360 y PC, dejando fuera al PS3 que si había recibido la primera parte.

Luego se reveló la noticia que más ha llamado la atención, y es que Game Informer asegura que Portal 2 contará con modo cooperativo para dos jugadores. Por supuesto este esperado juego tendrá su porción para un jugador que presentará nuevos personajes, nuevos acertijos y más cámaras de prueba en áreas nunca antes vistas, pero como novedad tendrá la modalidad coop que será independiente de la campaña con una historia única, cámaras de prueba y personajes. Suena genial ya que se menciona que los dos jugadores tendrán que actuar en conjunto para poder resolver los puzzles planteados.

Game Informer estará revelando más información de este juego en las próximas semanas, y podemos esperarlo para la temporada navideña en donde incluso GameStop ya lo tiene listado con un precio sugerido de U.S.$49.99.

Links:

Portal 2 es oficialmente anunciado [Actualizado]

Publicado el 05/03/2010 a las 4:42 pm por V3N0M

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Después del misterioso y creativo teaser que se lanzó durante esta semana, Valve ha anunciado oficialmente que están trabajando en Portal 2.

La secuela de Portal acaba de ser anunciada formalmente a través de Steam, además de que aparecerá en la portada del próximo número de la revista Game Informer mostrando atractivo arte del juego que puedes apreciar en la galería de imágenes.

No se han dado detalles concretos sobre este nuevo título, pero se dice que se lanzará a finales de este año en versiones para PC y Xbox 360 (No llegará a PS3 según palabras de Doug Lombardi). Sea lo que sea es muy probable que veamos el primer trailer e información de Portal 2 en la Game Developers Conference que se llevará a cabo la próxima semana.

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¿Sin nada que jugar en tu Mac? Eso parece que cambiará en las próximas semanas. Primero partimos con la misteriosa contratación de ingenieros en Linux y Mac para la compañía, segundo fueron los íconos y menús estilo Mac OS X, y ahora lo más fuerte: campaña publicitaria y ligeramente viral. El apronte de Valve es claro y esto ya no da para Futurología sino como una noticia tipo Inminente. Tendrían que pasarse de idiotas para anunciar algo muy por debajo de las expectativas que están generando.

El sitio MacRumors recibió una de las imágenes que repartieron a varios medios especializados, como ven arriba, un Gordon Freeman con el isotipo de Apple gentilmente oculto. Además, adjuntan la frase “En anticipación al próximo anuncio de Valve“. ¿Será que se viene algo fuerte para la Game Developers Conference 2010 en San Francisco? Y eso que no habrían anuncios fuertes.

Si eso no es poco, otros sitios recibieron otras 5 imágenes variadas pero siguiendo el mismo estilo sobre el universo de Valve invadiendo el mundo de Apple, y alimentando más el asunto sobre Steam en Mac. Este huevito quiere sal:

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