World of Goo

World of Goo cumplió un año en el mercado y 2D Boy lo está celebrando con una promoción en la que tu le pones el precio que consideres conveniente. Después de una semana, los desarrolladores decidieron hacer un balance y ofrecieron la cantidad de juegos descargados y su ganancia. Los números son bastante sorprendentes: 57.000 unidades a un promedio de $2,03 dólares cada una.

Ron Carmel (2D Boy) dijo que estos datos son para darse una idea de cómo puede funcionar esta metodología para ponerle precio a un juego. De hecho aprovechó para invitar a otros desarrolladores para que la apliquen y así poder sacar una conclusión de qué tan viable resulta. La oferta seguirá vigente hasta el domingo 25, por lo que si no tienen una copia del juego, es buen momento para adquirirla.

Link: 2D Boy reveals Pay-What-You-Want stats (Develop)

Uno de los mejores juegos del año pasado fue World of Goo, un proyecto indie del estudio 2D Boy muy adictivo y que salió para PC, OS X, Linux, WiiWare, y alguna que otra plataforma más. Felicidades chicos, su juego cumple un año y la mejor forma de apoyarlos es comprando su juego por el precio que estimes que vale. Como trabajo en Niubie, me dí el lujo de darles el equivalente a mi desayuno, una cifra de 10 dígitos.

Para quienes tienen un iPhone/iPod Touch, ya saben, la maravilla touchscreen de Apple, sólo tienen que esperar. Los desarrolladores anunciaron que están trabajando en un port del juego para estos aparatos, pero para mala fortuna no tienen ni la más mínima idea sobre cuándo lo terminarán y cuándo lo lanzarán. Por lo menos, lo tienen corriendo como la seda en el iPhone 3GS.

Todo esto mientras la PSP Go saca malas críticas y la DS todavía vive por su nombre. Yep, la moda es jugar en tu iPhone/iPod.

Links:

- 2D Boy Hosts World Of Goo Sale, Reveals iPhone Plans (Game Set Watch)
- World of Goo heading to iPhone (Casual Gaming)