World of Warcraft

Mythos sigue con vida y anuncia beta en América

Publicado el 02/12/2009 a las 12:30 am por Luis Miranda

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Cuando Flagship Studios colapsó gracias al decepcionante Hellgate: London, hubo demasiados movimientos y uno de los proyectos que quedó volando fue Mythos, un masivo en linea con toda la pinta de World of Warcraft. El problema es que gran parte del equipo responsable abortó la misión y decidieron formar Runic Games, enfocando todos sus esfuerzos en Torchlight y su futura versión en linea.

Hoy nos enteramos que la gente de T3 Entertainment decidió resucitar Mythos y dejó todo en manos de Redbana, los distribuidores de Audition en Norteamérica. El juego ya se encuentra recibiendo aplicaciones para la beta cerrada, la cual arrancará en unas semanas. Mythos formará parte de la lista de masivos gratuitos que se distribuyen en nuestro continente, solo que a diferencia de los típicos diseños cute, este juego trae toda la influencia de Blizzard.

Link: Ex-Flagship Action RPG ‘Mythos’ Coming to US (Shacknews)

Spam con cadáveres en World of Warcraft

Publicado el 16/11/2009 a las 2:00 am por Luis Miranda

mmorpg

Si tu plan para volverte millonario incluye una bodega con chinos encadenados haciendo oro sin parar en World of Warcraft, sabrás lo dificil que es vender en el mercado los personajes de juego. Las consecuencias por hacer gold farming incluyen baneo o incluso enfrentar a la justicia por violar los términos de licencia del juego en cuestión, sin embargo eso no ha detenido a los mañosos para difundir los sitios donde se pueden comprar personajes nivelados.

El más reciente e ingenioso caso es hacer spam por medio de cadáveres. La mecánica es sencilla: creas múltiples personajes y los asesinas en ciudades concurridas del juego (como Orgrimmar o Stormwind) de modo que al acumularse varios cuerpos, formen el URL del sitio donde se ofece el producto. El problema es que se necesitan varias cuentas de usuario para sacrificar personajes, por lo que escoger dominios con pocas letras se ha vuelto la opción más popular.

Links:

wow_pets

Por petición popular, Blizzard lanzó la nueva tienda de mascotas para World of Warcraft por lo que de ahora en adelante podrás contar con la compañía de una pequeña criatura en tus aventuras por Azeroth. De momento solo hay dos mascotas disponibles y cada una tiene un costo de $10 USD. La primera (izquierda) es el Pandaren Monk, un pequeño pero poderoso practicante de Kung Fu que regresará cualquier golpe que recibas; la otra mascota (derecha) lleva por nombre Lil’ K.T y es un mini-lich capaz de congelar de manera aleatoria a tus enemigos.

Cualquiera que sea tu elección, estará disponible para todas las cuentas que crees con una licencia de juego (numero de serie). En el caso del Pandaren Monk, Blizzard dijo que por cada compra que hagas, donará un porcentaje a la fundación Make-a-Wish. Asi que ya lo saben, si se sienten solos cada que arrancan un quest pueden hacerse de uno de estos acompañantes. Suponemos que estos dos servirán como conejillo de indias antes que Blizzard nos bombardee con más mascotas.

Link: Blizzard opens real-money pet store in WoW (Joystiq)

Adivinen cual de los 2 personajes es el que se ve en WoW en China

Adivinen cual de los 2 personajes es el que se ve en WoW en China

China y sus cosas.

En una medida insólita -aunque no se que tan insólita podrá ser si viene de ese pais-, la Administración General de Prensa y Publicaciones, GAPP por sus siglas en inglés, acaba de entrar en un litigio con NetEase.com, quienes operan World of Warcraft en China. Y ya se imaginan en que puede terminar algo asi.

En estricto rigor, el permiso para NetEase nunca estuvo, porque antes de que ellos manejaran todo lo relacionado a World of Warcraft, había otra empresa a cargo. Pero las leyes chinas obligan a obtener nuevos permisos cuando entran nuevos operadores, aun cuando el juego ya haya sido aprobado por la GAPP. Básicamente, lo que hizo NetEase al obtener los derechos de WoW, fue enviar la aplicación a la vez que lanzaba y mantenía los servidores de WoW en línea y funcionando. Parece que eso es lo que no le gustó mucho a la GAPP, y ahora le solicitaron a NetEase que deje de cobrar las cuotas mensuales, y que no permita nuevos jugadores.

Todo esto se enmarca en el objetivo de la oficina aquella, que quiere regular de la manera mas estricta el mercado de los videojuegos, de los que World of Warcraft no se ha salvado, como se puede ver en la foto. Asi pretenden evitar que los jugadores se conviertan en adictos. Pero en forma mas macro, esto se suma a los continuos problemas que tienen las empresas operadoras de Internet en China.

Pobres jugadores chinos. Ojalá que los controles remotos no paguen el pato.

Link: Chinese Government Agencies Battle Over Warcraft (PCWorld via Cony Sturm)

peter-molyneux

El creador de Black & White, Peter Molyneux, estuvo presente en un evento reciente de BAFTA en donde además de hablar acerca del futuro de Fable dio a conocer un listado de los que considera los cinco juegos más revolucionarios de los últimos veinte años.

Estos juegos son Dune 2 por implementar la estrategia de gran manera y provocar que los jugadores tengan que usar más el cerebro, Super Mario 64 por ser el verdadero precursor de títulos 3D como Grand Theft Auto IV que cuentan con un mundo de entorno abierto, Tomb Raider por presentar a una heroína en lugar del típico hombre musculoso y así romper con el estereotipo, Halo por llevar los FPS a las consolas y presentar algunas características innovadoras en el género como la regeneración de salud y el límite de dos armas al mismo tiempo, y por supuesto World of Warcraft por tener la habilidad de motivar al jugador a seguir jugando que incluso el mismo Molyneux pudo comprobar al llegar hasta el nivel 40.

¿Qué opinas de esta lista, estás de acuerdo con Peter Molyneux? ¿Cuáles serían los que en tu opinión son los cinco videojuegos más revolucionarios?

Links:

La película de Warcraft ya tiene guionista

Publicado el 13/10/2009 a las 2:00 am por Luis Miranda

Ya hay guionista, solo faltan los actores.

Ya hay guionista, solo faltan los actores.

Si Blizzard le mete el mismo empeño a la película de Warcraft como lo hace con sus juegos, no me queda duda que será una buena adapta… ¡Ahh! ¿A quién engaño?. Bueno de menos el director de la película, Sam Raimi, anunció que ya tiene guionista para este filme y se trata de Robert Rodat, reconocido por su trabajo en Rescatando al Soldado Ryan y El Patriota.

De acuerdo a una entrevista con MTV News, Raimi aceptó nunca haber estado involucrado en una película de videojuegos (lo cual agradecemos) y que la idea con Warcraft era contratar al mejor guionista de personajes. Por supuesto que el indicado era Rodat, ahora el objetivo será contar una buena historia con personajes basados en el universo del famoso juego.

Raimi apuesta por una historia que se sienta como una aventura de esas que jugamos en WoW, que de paso sea fiel a los principios de la Horda y Alianza y tenga los ingredientes necesarios para complacer a los fanáticos. Es una tarea difícil, imposible diría yo ¿Ustedes le apuestan?

Link: ‘WarCraft’ Movie Taps ‘Saving Private Ryan’ Screenwriter (MTV Multiplayer)

Blizzard detrás de otro MMO

Publicado el 14/09/2009 a las 10:12 pm por DarkGhostHunter

World of Warcraft nos tiene llenos hasta las pelotas. En serio, no hay mejor pretexto para perder tu vida que entrar al mundo de Astaroth y pasear un rato, pero por lo visto esto durará muy poco. Blizzard está cocinando otro MMO, como ya sabíamos hace un buen tiempo atrás.

Para lamentación/jolgorio de algunos, no se tratará de un juego en línea basado en el universo de StarCraft, Diablo ni Warcraft. El mismo Bobby – CEO de Activision – lo confirma. Es más, ni si quiera entrará a competir con World of Warcraft, el afamado MMORPG que tienen en su casa; piensan en un juego que abarcará mucho más público, incluso al perro de a vecina.

Lo cierto sí es que ni tontos no usarán el nuevo Battle.net, han invertido demasiados recursos es esta nueva plataforma que dejarlo de lado para el nuevo MMO sería para pegarse un tiro y en la cabeza de abajo. Si contamos todas las gracias del nuevo sistema, lo más probable es que veamos algo muy interesante por parte de Blizzard, y quién sabe si resulta ser algo mucho más grande que World of Warcraft. Además, tienen el know-how.

Link: Blizzard’s next MMOG to have ‘more broad appeal’ (Gamespot)

¡Esta es la final de disfraces! [BlizzCon 09]

Publicado el 24/08/2009 a las 12:33 am por DarkGhostHunter


Antes que presionen play, si saben inglés se divertirán bastante, y sino, dedíquense a apreciar toda la producción detrás de esos disfraces. Lo que ven es la final de disfraces de la BlizzCon 09, y este video prueba que realmente hay gente que se puede vestir como su personaje favorito, y que Jay Mohr puede tirar 5 chistes por minuto, incluyendo uno de circuncisión.

Si no entendieron el final, la chica con problemas dentales ganó, y créanme que se lo merecía. Se nos pasaron varias fantasías con ese traje. Y con Jo-Jo… uf.

Link: BlizzCon 09 Costume Contest Finals (GameVideos)

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En Niubie ya te informamos cuáles son los cambios que traerá Cataclysm, la nueva expansión de World of Warcraft, pero ahora es momento de verlo en un video que reúne todas estas mejoras y las yuxtapone con imágenes, música y un poco de dramatismo. ¿El resultado? Un tráiler que cumple con su función cabalmente: Aumentar tu deseo por el juego.

Maldición, debo ser fuerte.

Link: World Of Warcraft: Cataclysm Announcement Trailer [HD] (MultiChikie @ YouTube)

Pregúntale a Blizzard [BlizzCon 2009]

Publicado el 21/08/2009 a las 6:04 pm por Carlos Gutiérrez

Niubie desde BlizzCon 2009.

Niubie desde BlizzCon 2009.

A lo largo de BlizzCon 2009 tendremos frente a frente a gente detrás de los juegos World of Warcraft, Diablo III y StarCraft II. No queremos dejar pasar la oportunidad de preguntarles todo lo que nos interesa y queremos saber de sus juegos, pero ahora es también su oportunidad.

Escriban en los comentarios lo que les gustaría saber de WoW: Cataclysm, Diablo III y StarCraft II. Tengan por seguro que se las haré llegar Blizzard en su momento. Así que disparen sus dudas.

Link: Niubie en BlizzCon 2009 (Niubie)

Cayó como un rayo destructor del que todos aplaudimos y más nos emocionamos. Blizzard recién anunció desde BlizzCon 2009 su tercera expansión de su archi reconocido, y casi con 5 años de vida, juego de rol World of Warcraft.

World of Warcraft: Cataclysm se supone cambiará para siempre el mundo de Azeroth. Todo se basa porque Alamuerte (Deathwing en inglés) despierta de su sueño y decide salir a la superficie dejando a su paso destrucción. Esto dará inicio a lo que promete ser una de las experiencias más ambiciosas para World of Warcraft.

Como buena expansión, las mejoras están por todas partes:

  • Dos nuevas razas selecionables: Goblins para la Horda y Worgen para la Alianza, que no son sino hombres lobo.
  • El límite del nivel se ha aumentado a 85 con nuevas facultades, talentos y el nusvo sistema de senda, que es una nueva manera de personalizar al personaje.
  • Algunas zonas han sido actualizadas por el Cataclismo, por ejemplo Kalimdor y los Reinos del Este, por lo que una re-visita será casi obligatoria.
  • Nuevas monturas. ¡Yuhu, a volas en nuevas criaturas!
  • Avance por hermandades con sus respectivos niveles y logros.
  • Nuevas zonas para los más avanzados: Udlum, Grim, Batol y la Ciudad Sumergida de Vashj’ir
  • Nueva profesión: Arqueología.
  • Nuevas combinaciones de raza y clase.

Al estilo particular de Blizzard, no dieron fecha de lanzamiento. Pero seguro que lo compraremos todos en su momento, como le sucedió a Wrath of the Lich King que vendió más de 2.8 millones de copias en tan sólo 24 horas y 4 millones en su primer mes.

¿Quién se anima por Cataclysm cuando esté disponible? Yo si.

Después del salto, el primer trailer de la expansión.

Continuar leyendo: Cataclysm: La tercera expansión de World of Warcraft [BlizzCon 09] »

Futurología: Dos razas nuevas para WoW

Publicado el 11/08/2009 a las 11:18 am por Luis Miranda

Hace unas semanas comentamos que Blizzard había registrado el nombre de Cataclysm para un futuro proyecto. Después de todo este tiempo los fanáticos de WoW han comenzado a hacerse a la idea de que se trata de una nueva expansión, posiblemente la última antes que Blizzard decida adentrarse a un nuevo masivo. De acuerdo al sitio WoW.com, esta nueva expansión vendrá de la mano con dos razas jugables.

Estos rumores no son nuevos, de hecho comenzaron hace unas semanas y apuntan a que los Goblins y los Worgen serán razas jugables de la Alianza y Horda respectivamente. Sabemos que no será sino hasta la BlizzCon que se confirme toda esta información, sin embargo hay un puntito en contra para que se vuelvan realidad esto.

Tom Chilton, diseñador en jefe del juego, confirmó que la expansión no saldría antes de Mayo del 2010 y que el hecho de agregar nuevas razas jugables no es tan sencillo como parece. Parece que quieren evitar los problemas que tuvieron con los draenei en la primer expansión, una raza que pasó desapercibida. No queda mas que esperar unos días más. ¿Cuál es su pronóstico?

Link: New races rumoured for WOW expansion (Eurogamer)