XSeed games

The Sky Crawlers: Innocent Aces [NB Labs]

Publicado el 26/01/2010 a las 8:00 pm por José M. Saucedo

destacado_SkyCrawlers

Dentro de la extensa galería de títulos que existen para el Wii, los simuladores aéreos son prácticamente inexistentes. Por esta razón, y aprovechando la popularidad de la consola en Japón, Namco Bandai decidió lanzar un juego innovador para este sistema, tomando como inspiración la película Sky Crawlers, exitosa adaptación que realizó el director Mamoru Oshii (Patlabor, Ghost in the Shell) del manga escrito e ilustrado por Hiroshi Mori en el 2001. The Sky Crawlers: Innocent Aces narra la historia de un joven piloto, que durante sus misiones de vuelo descubre la trágica verdad detrás de su existencia en un mundo que fue marcado por la guerra, donde la paz es un lujo intolerable. En este universo, son muchas las compañías que han creado un ejército ficticio que, envuelto en una lucha interminable, hacen de la muerte y la destrucción un espectáculo que mantiene a la humanidad en calma.

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De acuerdo con el manual del juego, Ju-On es la maldición que nace del intenso odio de todo aquel que muere violentamente, y aquellos que se ponen en contacto con esta maldición están destinados a morir junto con las personas a quien más quieren. El único problema de esta definición es que no explican en el juego quien es el que ha muerto violentamente, y aunque la calidad en general del título podría decirnos que fue el presupuesto, la intención de hacer un buen trabajo o los dos cuates que estuvieron a cargo de su producción (pues es más que obvio que el resto nomás iba a la oficina a tomar café y checar su Facebook), lo más seguro es que la persona muerta sea quien imaginó el concepto en el que se basa Ju-On The Grudge – Haunted House Simulator, pues realmente enoja ver como esa gran idea fue desperdiciada en un juego que hace ver a la mediocridad como un sueño inalcanzable.

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Primer tráiler europeo de Fragile

Publicado el 18/12/2009 a las 8:00 pm por Daniel Salinas

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Después de haber sido lanzado en Japón en Enero de este año, Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon llegará a Europa y América a principios de 2010. Ah sí, ahora le agregaron el sustantivo Dreams al nombre.

Desarrollado por tri-Crescendo, creadores de Eternal Sonata y Baten Kaitos, este RPG exclusivo para Wii será comercializarlo en el Viejo Continente por Rising Star Games, mientras que de este lado será distribuido por Xseed Games. Por lo menos en Europa inicia con un gran acierto, pues el avance confirma que incluirá las voces japonesas originales. Esperemos que así se mantenga en su lanzamiento americano.

Fragile Dreams nos pone en el papel de Seto, un niño que vive en un mudo post apocalíptico, deshabitado y cubierto en tinieblas. Su abuelo, la única persona que conocía, murió al final del verano así que, al estar completamente solo, se dispone a buscar sobrevivientes.

Link: Finally! An English trailer for gorgeous Wii RPG Fragile (Destructoid)

Valhalla Knights: Eldar Saga [NB Labs]

Publicado el 21/11/2009 a las 10:00 pm por José M. Saucedo

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Motoi Sakuraba, reconocido compositor de series como Tales of… de Namco y Star Ocean de Square Enix, es quien se encuentra detrás de la banda sonora que escuchamos en Valhalla Knights: Eldar Saga. Desafortunadamente para quienes conocen el trabajo del músico, no sólo se encontrarán con que la música para este juego esta lejos de ser uno de sus proyectos más originales, sino que a momentos cae en la repetición y en la verdadera ausencia de interés por el juego y la historia que éste encierra. Lamentablemente, la situación no sólo se siente en la música, sino que también se ve en la presentación en general del título, que a pesar de ser el primero de la serie en editarse para una consola casera, sumarse a un género muy necesitado en el Wii y presumir de un modo cooperativo en línea, se queda a la mitad en todas sus intenciones, tanto buenas como malas.

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Dentro de la extensísima galería de juegos que hay para el Nintendo DS, resulta lógico creer que un título inspirado en los cuentos del Mago de Oz no podría ser otra cosa más que una propuesta intrascendente, pero el trabajo que ha logrado Media.Vision con este juego resulta casi tan sorprendente como el hecho de que XSEED Games haya decidido traerlo a nuestro continente. The Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick Road se aleja totalmente de lo que el mundo conoció de esta historia con la película norteamericana de 1939, pero también lo hace de los cuentos escritos por L. Frank Baum para crease un mundo propio que toma sus raíces en estas historia fantásticas y nos ofrece un juego de rol clásico, atractivo y retador.

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