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Bionic Commando con PhysX, por fin algo “de peso”…

Bionic Commando, el próximo remake de un oldie a lanzar GRiN y Capcom el próximo año, usará la tecnología PhysX para procesar las partículas, humo, y otras cosas del mismo estilo presentes en el juego. Eso significa, que probablemente quieras poseer una NVIDIA Geforce para jugar, o por qué no, una máquina con SLI.

Por mi parte no es mala idea esta tecnología, pero esperemos que el juego sea realmente de buen nivel, porque ya sabemos la historia de estos juegos con PhysX que pesan menos que un paquete de cabritas dietético.

Fuente: Blue’s News

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