Después de la presentación de la Xbox One, el enfoque de Microsoft ha sido hablar de juegos y la nube, quizás como una forma de tranquilizar a aquellos jugadores que pusieron el grito en el cielo al ver el DVR el pasado 21 de mayo. Ya lo dijo Phil Spencer: el que quiera juegos, elegirá la Xbox One.
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Pero, ¿hasta qué punto llegará el empuje de Microsoft por los juegos más tradicionales? Hablando con la Official Xbox Magazine, Don Mattrick y el mismo Spencer dan una pista de lo que se viene por parte de la división de videojuegos de Redmond. Y ambos concuerdan en que la gente prácticamente no se imagina hasta donde puede llegar la compañía con una inversión que llega a los 1.000 millones de dólares solo en juegos.
“Los juegos tradicionales son siempre importantes. Y si revisamos nuestro plan y contamos el número de exclusivas, y vemos la cantidad de dinero que estamos gastando en los acuerdos que tenemos, ya sea en ventanas exclusivas o elementos diferenciadores de la competencia, nos damos cuenta que la gente en realidad no dimensiona el esfuerzo que estamos haciendo.”
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Mattrick promete que cuando se hagan públicos algunos detalles de las cosas que se vienen la gente va a soltar un “Oh my God”, porque las sorpresas van a ser mayúsculas: “Los jugadores van a decir ‘oye, realmente en Microsoft estaban preocupados de hacer cosas para los jugadores tradicionales’”.
Todo suena muy bonito en el papel, pero el gran problema es que a día de hoy la credibilidad de Microsoft no está muy arriba. Después de la presentación, algunas declaraciones respecto a la nube y a como esta va a aumentar la potencia de la consola no es que sean exageradas, sino que algunas directamente parecen estar muy lejos de la realidad. Por lo mismo, cualquier promesa a futuro que digan esos directivos hay que tomarla con pinzas.
¿Que querrían ustedes que Microsoft mostrara en el E3?
Link: Xbox One games: why you shouldn’t underestimate Microsoft’s core line-up (OXM)