¿Mario 64 en Unity, alguien? Erik Roystan Ross es un estudiante de computación que hizo justamente eso: recreó Super Mario 64 en el motor Unity.
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En estricto rigor, se trata solo del primer nivel “tal como lo recuerdan todos, excepto con algunos cambios menores”, explica su creador. Los resultados, tal como se ve en el video, son simplemente geniales.
Pero lo mejor de todo es que el juego se puede descargar para Windows, Linux y Mac. Es compatible también con controles varios, ya sea uno de PC, el de Xbox 360 o hasta el DualShock 4.
Es de esperar que Nintendo no se pongan pesados y pidan que su eliminación. Opinar es gratis, como siempre. ¿Qué les parece?