El enfoque en la acción de Dead Space 3 es “un mal necesario para ampliar la base de fanáticos”
Fue un hecho que en nuestro análisis de Dead Space 3, la obra de Visceral Games y Electronic Arts no salió bien parada a pesar de ser un decente juego. Evidentemente su enfoque en la acción hacen que el título no se sienta acorde, sin embargo la mente que sentó la base para la serie acuerda en que esto es “un mal necesario para ampliar la base de fanáticos”.
Conozcan a Antony Johnston, premiado escritor inglés responsable no sólo de varios cómics, sino también del guión de Dead Space. Sí, el mismo que mostró su malestar con la nueva dirección que estaba tomando la tercera entrega a mediados del año pasado arremetió otra vez pero con justa razón hablando con NowGamer.
“Personalmente soy un gran fanático de los survival-horror de la vieja escuela, y esa es una de las principales razones por la que quise trabajar en Dead Space. Así que el mayor enfoque en la acción de las secuelas significó que no fuesen para mí.” Agregó Antony que este enfoque “es un mal necesario para ampliar la base de fanáticos. Es un acto muy difícil de balancear. Hasta ahora, creo que Visceral ha logrado un trabajo admirable manteniendo ese balance”.
Es muy común que los desarrolladores y publicadores tomen el género de los survival-horror como un nicho y no como un producto de grandes audiencias, sin embargo es difícil aceptar que una gran franquicia con un gran concepto detrás pase de ser una casa de sustos a una galería de tiro. Hay que tomar peso de las palabras de Antony, mal que mal sabe muy bien del universo que creó junto al resto del equipo. Es para preocuparse que Dead Space 3 indique ir al mismo callejón sin salida al que llegó el inescrupuloso Resident Evil 6.
¿Has jugado Dead Space 3? ¿Extrañas los sustos?
Link: Dead Space 3′s Action Focus A ‘Necessary Evil’ – Dead Space 1 Writer (vía Destructoid)
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44 Comentarios
El enfoque en la acción de Dead Space 3 es “un mal necesario para ampliar la base de fanáticos”
Esto es triste. Tan bueno que fue Dead Space 2.,
ResponderPero no cabe duda que el primero sigue siendo una obra maestra que se enfoca en gran medida en el terror y en la locura de los poco que sobrevivieron (aunque esto ultimo se enfoca mas en el segundo). Personalmente el primero es mi favorito y espero que no se vaya al mismo desastre que es Resident Evil ahora.
En fin, Dead Space 3 le puso los clavos a la tumba del survival-horror.
La expresión debe ser "Le puso los clavos al ataud". La tumba es el hoyo o fosa.
Sucederá lo mismo que con Resident Evil...
Responder:(
ya sucedio :(
"es un mal necesario para llegar a mas jugadores y llenarnos mas los bolsillos"
ResponderQue paso Visceral, si antes eras tan chevere.
los fanaticos? los ingresos està mejor dicho
ResponderMás que nada se van por la fácil y más que ampliar la base de fanáticos apuestan a la base de fans de juegos de disparos. Se olvidan de los fans de películas de terror que en gran parte son mujeres que no juegan juegos de disparos. Arriesgando un poco más podrían traer más gente al mundo de los videojuegos pero se van por la fácil y se quedan con la base ya existente de fanáticos de los shooter
Respondermujeres?
Responderhahahaha..ni en tus sueños eroticos mas sexuales viejo.
Carajo, porque es que esta bola de gamers de mierda no pueden apreciar un juego de terror, vayan a mterse sus call of duty por el culo.
ResponderIncreíble (UNA MIERDA) la inconsecuencia del equipo creador, de lo que creian y soñaban, y todo por el fucking dinero...
ResponderNo le estarás dando mucho crédito a la gente de visceral? Siempre han sido bitches de EA... sólo hay que recordar Dante Inferno. ..
te recuerdo que los videojuegos son una industria y como tal tienen que buscar la manera mas optima para general ingresos. entiendo el planteamiento de negocio que busca Viceral o EA. no estoy muy de acuerdo eso si con ello, creo que se puede generar ingresos sin perder la esencia del juego. Creo que en esta oportunidad Viceral se fue mas a la fácil y segura, mas que intentar experimentar y tener confianza en su equipo de desarrollo. Pero decir que son inconsecuentes, creo que estas exagerando. Además de como se están dando las cosas en la industria de estudios cerrando, creo que cada vez mas la creatividad se va a estancar y preferirán hacer los juegos que las masas consumen mas o sea los shooter.
Listo, agregaré la saga Dead Space a mi lista de sagas que se también se arruinaron.
ResponderDRIVER
BIOHAZARD
CALL OF DUTY
NEED FOR SPEED
agrega final fantasy :p
agrega tambien Assasssin's Creed y Mass Effect (aunque persoalmente...me gusto la 3º entrega y mucho).
Al parecer Bioshock sera la unica "saga" que (al parecer) va en ascenso
Acabo de terminar el juego... y es un juego mediocre. Tanto como el tps que pretende ser, como el survival que solía ser.
ResponderLo triste es que tiene todos los elementos para ser un juego excelente, pero falla en lo básico, el ritmo. Fuera un poco más pausado, fuer menos predecible (uno sabía dónde y cuando iba a haber un lockdown e iban aparecer bichos), y tuviera la mecánica de combate antigua (cercenar extremidades). El otro punto en contra... es demasiado largo, y el largo realmente no aporta al juego.
Yo le saque platino al primero y segundo... dudo que me tome la molestia con el tercero (es más creo que sólo lo jugaré de nuevo en coop, y chao).
Lo único bueno, es que el final es -casi- cerrado.
y puta el audio malo, es muy difícil saber dónde está el bicho... en los anteriores -que tampoco era una maravilla- uno podía ubicar donde estaba el enemigo; en este hay veces que el sonido viene de un lado completamente distinto.
Sobre el comentario de "ampliar la base de fanaticos"; bueno por mi parte sólo han disminuido la base de fanaticos... dudo que compre un DS4 (si es que llega a salir).
Y creo que todas estas compañías debieran aprender de nintendo... que sigue sacando marios y zeldas; pero cada nuevo juego es un juego de lujo, y que conserva el espíritu y mejora con respecto al anterior. Nitendo demuestra que no hay que prostituir las franquicias para poder hacer juegos buenos y que vendan.
ResponderBueno con lo de los zeldas estoy completamente de acuerdo, pero en mi opinión últimamente nintendo a cojeado un poco con los marios y pokemon, por que aunque no he jugado el de WiiU (son fan de sus portátiles pero de sus caseras la ultima que compre fue el Gamecube, Wii y WiiU no me convencieron..), los marios de 3ds se sienten bastante reciclados, al igual que pokemon aunque en ese gamefreak es mas el del problema se que nintendo tiene algo que ver. Solo espero que a ambas franquicias se les haga justicia con un nuevo galaxy y las versiones X y Y (ah a quien engaño.... nintendo sabe lo que hace, ellos son la prueba de que no se necesitan grandes gráficos para tener juegos épicos y eso dice mucho).
me tiene harto esta generación y su empeño en dañar todo con "acción" para vender más.
ResponderMe gustaba mucho ese "malestar" psicológico de jugar en la noche Dead Space 1 y 2.
ResponderAhora no sólo es el problema la acción.. sino que mantuvieron la jugabilidad igual que los anteriores.. entonces con tanta accion se ha muy incómodo a veces manejar al personaje.
Si tanto quería acción, pudieron haber hecho un spin-off de algún otro personaje, para no cagar la saga de Isaac Clarke por lo menos. En todo caso el juego no es malo.
Yo quería comprar Dead Space 3 porque pensaba que iba tener el mismo terror de siempre. QUERÍA COMPRARLO. Esa saga era el único survival-horror que valía la pena.
ResponderLa caida de un grande.......
ResponderLes comparto un par de ideas para ampliar la base de fanáticos que envíe a EA:
ResponderDead space 4: call of battlefield modern duty black ops edition:
El Lt. Isaac Clarke es ingeniero en la 33 división de infantería de los space marines cuando un grupo de árabes fundamentalistas roba una nueva arma nuclear conocida como "the marker". Para los fanáticos de los FPS y los desmembramientos
Dead space 4: NFL edition.
Isaac Clarke es un estudiante de ingeniería y quarterback de los Space Giants cuando un nuevo tipo de anabolico transforma a todos los jugadores de la liga en mutantes. Una historia llena de touchdowns y necromorfos para el fanático del deporte y los desmembramientos.
Dead space 4: twiligth edition
Isabella Clarke es una estudiante de secundaria con interés en la ingeniería cuyo amor se debate entre un vampiro necromorffo emo y un necromorffo hombre lobo indígena. Para las fanáticas de las historias de amor y los desmembramientos.
Dead space 4 brazzers edition.
Isaac Clarke es un ingeniero en piscinas trabajando en la casa de una sexy NILF (necromorph i'd like to f*ck), que no tiene plata para pagarle por sus servicios.... pero esta dispuesta a llegar a otro acuerdo. Para los amante s del fap y los desmembramientos.
NFL Edition y Brazzers Edition a Kickstarter ahora ya!
this post... is gold
Que se extrañan... con el loguito de EA es suficiente saber para donde van.
ResponderNota: No encuentro malo el juego, pero deberían haber usado otro nombre y terminar la saga en el 2 continuando la historia con peliculas.
al final, si al juego le va mal van a salir con la escusa mediocre de siempre " el genero de survival horror es nicho que vende poco" como si hacer juegos de accion con la etiqueta pegada encima de "survival horror" no te garantizara un fracaso inmediato.
ResponderAsi como vamos tal vez veamos survival horror fieles al genero, que den ganas de jugar, solo en smartphones, en ouya o la steambox (solo por amnesia: machine for pigs habria algo garantizado).
Y no te olvides de la pirateria que es la culpable de las malas ventas de los juegos
Hasta ahora he estado jugando el Dead Space 3.
Responder¿Me divierte?, si y mucho
¿Tiene su cuota de terror?, si la tiene
El control es bueno, la ambientacion excelente, en realidad no le veo nada malo al juego.
Personalmente me encanto.
Obviamente es mi opinion.
apoyo la moción con toda violencia!
es la raja el juego los 3 para mi han sido increibles obiamente el 1 es la obra maestra por ser la primera pero las siguientes han sido muy buenas si no, no estariamos aqui discutiendo; como todo gran juego crea polemicas incontrolables, yo opino que es un juego increible y quisas en una nueva entrega tomen en consideracion las ideas que propone el publico agradescan que tenemos juego buenos
ResponderHay algo que hasta el día de hoy no logro comprender...
ResponderYa, sabemos que la acción y todas esas porquerías venden y sirven para captar la atención de nuevos fans. Mi pregunta es ¿Por qué arruinar una saga con dos juegos tras de sí y no hacer algo nuevo?. El argumento de que "vende por el nombre" queda totalmente inválido en esta situación, ya que la nueva base de fans a la que intentan apuntar muy probablemente no tenga idea de los juegos anteriores, por lo tanto el factor "nombre" sólo tendrá influencia en los jugadores antiguos quienes ya intuyen que un juego con un "cambio de rumbo" no será tan bueno como los anteriores y posiblemente pasen de comprarlo.
¿Alguna idea?
Mucha gente, sobretodo jovenes de digamos 10, 11 o 12 años que no suelen tener la costumbre o opcion de leer noticias sobre videojuegos, compran solo basados en "rumores" o lo que les recomiendan en tiendas de juegos, si han llegado a escuchar que dead space 1 era genial, al ver el nombre de dead space 3 esperan encontrar algo bueno, no son compradores concientes, entonces el nombre de una franquicia reconocida de un juego es un excelente anzuelo para este publico.
Basta con ver la cantidad de juegos de las consolas portatiles que llevan el nombre de su simil AAA, pero que los primeros rara vez tienen que ver con el juego original, como dije es el anzuelo perfecto para muchos. Por eso son tan importantes las franquicias.
Ojalá algún día aprendan que la acción y el terror JAMÁS van de la mano, tanto en videojuegos como en películas como en cualquier otro medio de expresión artístico. Son dos corrientes totalmente diferente que se anulan entre sí.
ResponderLuego hay gente que aún no entiende la caída de Resident Evil y posiblemente la caída de Dead Space
a mi personalmente si me esta dando miedo.. claro jugarlo a las 2 am con audifonos y la casa sola tambien ayuda :D
Responderes verdad...yo estoy haciendo eso...para que me de miedo como los anteriores..y la cuota de accion...le de algo mas de "entretencion". Porque si lo juego a las dos de la tarde, no pasaria nada y seria un mero tramite le juego xD
Ojo que jguarlo en dificil tambien da mas miedo, es mas angustiante....jugando asi hasta el Bioshock me dio miedo xDDDDDD
este dead space iba a ser el primero que iba jugar de la saga porque me gustan los juegos de terror pero al ver esto prefiero no comprarlo les salio el tiro por la culata
ResponderJuega el 1, luego el 2. Y por ultimo anda a arrendarte el 3.
Si tan malo los juegos no son.
Cris, en visceral games lamentamos escuchar la triste noticia de que no adquirirás nuestro juego, nuestro equipo a penas y puede conciliar el sueño desde que se entero, una sincera disculpa y esperamos poder complacerte con el proximo juego.
MALDITA SEA CALL OF DUTY HAS CREADO UN MONSTRUO!!!
ResponderPero si Dead Space 3 está siendo un fiasco en ventas, esperaban 5 millones en todas las plataformas y apenas van por el 1.25 millones entre todas las consolas y PC. Aun con las rebajas y toda la cosa, dudo mucho que lleguen a más de los 2 millones siendo buenos. EA y Visceral Games por su AMBICIÓN asquerosa MATARON LA FRANQUICIA.
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