No tener Blu-ray es la mejor ventaja de la 360… según Microsoft
Publicado el 16/03/2010 a las 12:40 pm por ALX

En una entrevista concedida a Edge Magazine, Aaron Greenberg -Director de Producción de Microsoft- sostuvo que la ausencia de Blu-Ray en 360 es la clave que ha permitido mantenerse por sobre las ventas de la PS3.
Tener un precio que es USD$100 menor es en parte la razón por la que tenemos casi el doble de consolas en el mercado (comparándola con la base instalada por la PS3). Sony apostó al disco físico y hay un costo asociado a ello. El hecho de que somos capaces de ofrecer una consola desde los USD$199 es un beneficio y no carga con tener mayores costos. Nosotros apostamos a la distribución digital, ese era el futuro: la capacidad de reproducir películas en 1080p sin disco físico, sin descargas. Tenemos la librería más grande de series de TV y cintas, la librería HD más grande que el mercado de las consolas ofrece.
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Muchos detalles de SSFIV, qué pasa con la versión de Wii y ¿trajes nuevos?
Publicado el 16/03/2010 a las 12:05 pm por ALX

Durante el pasado GDC, la gente de Shacknews conversó con Seth Killian, asesor de Capcom y experto en juegos de pelea. Con ellos compartió detalles de SSFIV, mejoras implementadas y del por qué no ha aparecido una adaptación para Wii.
En SSFIV lo primero que queríamos hacer era intentar mejorar a todos los personajes. Todos tienen más cosas -movimientos, técnicas, combos, etc-, todas sus movimientos medulares aún funcionan y el 98% de los combos funcionará sin problema.
Muchos personajes ahora tienen ultras con agarre. Los nuevos ultras lo cambian todo; el mejor ejemplo es Chun-Li, sus estrategias de combate cambiaron gracias a que ahora puedes utilizar el Kikisho.
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Detalles del final original de God of War 3 y su posibilidad de ser DLC
Publicado el 15/03/2010 a las 12:03 pm por ALX

Stig Asmussen, director de este juego de PS3, reveló detalles de cómo era el final de God of War 3 en su versión sin edición/Director’s Cut/original y como esto podría ser parte de un próximo DLC.
Asmussen habló de todo, por ejemplo qué quedó afuera (sin spoilers):
Hay un montón de cosas que dejamos fuera del final, me lamento de algunas, pero también sumamos cosas que compensan esto un poco y ayudan a que todo sea más personal.
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Las crónicas de ALX: Cuestión de oído [Opinión]
Publicado el 15/03/2010 a las 11:01 am por ALX

Estuve leyendo alguno de mis artículos viejos y me noté algo prejuicioso con respecto al doblaje español importado del viejo continente. El doblaje de España me suena enormemente lejano y no muy aplicable para algunos de nosotros, humus-latinoamericanensis acostumbrados al doblaje mexicano, venezolano, chileno y otros; es decir a un español neutro (hablar en neutro da la posibilidad de comunicar en el mundo de habla hispana sin identificar el origen del hablante).
Además de que es innegable que suena tremendamente sexy escuchar a alguien del sexo opuesto hablar con ese sonsonete (…), el hecho de que un doblaje utilice modismos de alguna localidad ayuda a que el material se desvirtúe o pierda cualidades que sólo el audio original era capaz de entregar.
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El DLC de Bioshock 2 ya estaría en el disco
Publicado el 12/03/2010 a las 12:05 pm por ALX

Bioshock es una de mis sagas favoritas en la historia de los videojuegos (supongo que se le puede decir saga si hay más de uno…). Sus meritos de ambientación, originalidad, narración y profundidad son únicos y todo un pináculo en lo que logros videojugones se refiere. Lamentablemente, esos méritos no se aplicarían al DLC de Bioshock 2. Todo parece indicar que el Sinclair Solutions Tester Pack ya vendría en el disco y sólo compramos el desbloquearlo.
Este pack incluye la posibilidad de subir aún más de nivel, nuevas mejoras para el armamento, 20 trials nuevos, 2 nuevos personajes y 5 nuevas máscaras. Su precio: 400ms / USD $5. Su peso: 108kb en 360 y 24kb en PC. No sé ustedes, pero para mí pagar por algo que ya está ahí, ya está en MI disco me parece casi una burla. Nos prueba que siempre fue su intención, que desde el momento uno ese contenido fue escondido y protegido para sacarnos más dinero. Cuando bajo algo espero que sea contenido nuevo y que pese al menos unos cuantos megas, no 100kb; eso no es contenido descargable y, aunque sea una opción el comprarlo, aún así es un gesto cuestionable para más de algún consumidor.
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Futurología: Valve se guardaría una sorpresa para el E3 [GDC10]
Publicado el 12/03/2010 a las 11:25 am por ALX

Los rumores cuentan lo siguiente: Gabe Newell subió al escenario del GDC ayer y, de fondo, estaba la imagen que ven arriba. Para muchos no era un mero chiste y nadie creyó que fuese sólo un pantallazo y nada más, así que comenzaron su minucioso análisis.
Lo que primero destaca es su título de OS: GLaDOS. El resto fue tratado como un código que, según alguien de Penny Arcade, resulta ser hexadecimal y lo pasó a EBCDIC. Su resultado:
GLaDOS
A fatal exception (S) has occurred at (U)(S) : (P)(E)(N)(D) in (U)(N )(T)((I)) *
(L)(E)(E)(E). The current application will be terminated.
* Press any key to flood the facility with deadly neurotoxins.
* Press CTRL+ALT+DEL again to reinstate testing. You will lose any
Non-vital personnel and their progress through the current test.
Press any key to continue _
¿Suspend until EEE? No sé mucho de códigos pero creo que ese fondo fue intencional y que su mensaje está escondido. Los tipos de Valve nunca dejan mucho al azar, así que ese pantallazo algo ha de tener. En caso de ser esto correcto, es probable que alguna bomba importante suelte Valve en el próximo E3 (EEE, 3’E’) y, esperemos, no sea Portal 2 porque ya fue anunciado. ¿Ustedes que creen? ¿Left 4 Dead 3? ¿Half-Life 2 Episode 3? ¿Team Fortress 3? ¿Source Engine 2? ¿Nunca fue un aviso, sólo una pantalla azul como cualquier otra? ¿Hicieron un .ppt en Windows 98 para la presentación y el equipo colgó? ¿?
Link: Penny Arcade Forums
MGS Peace Walker: nuevo video de 9 minutos
Publicado el 11/03/2010 a las 12:12 pm por ALX
Kojima, siempre soltando sus videos de larga duración a la Director’s Cut. Ya lo hizo con Metal Gear Solid 2, con el Solid 3 e incluso con The Twin Snakes en un trailer de épicos 20 minutos. Incluye un montón de gameplay, secuencias y armas nuevas del juego que promete ser la joya de PSP de este 2010.
Sólo déle ‘Play’ y disfrute. Metal Gear Solid: Peace Walker aparecerá a la venta el próximo 29 de abril en Japón, 25 de Mayo en América y 28 de Mayo en Europa.
*Esta nota fue escrita en vivo y en directo durante 3 de las replicas más fuertes sentidas en la Región Metropolitana desde el pasado terremoto el 27 de febrero pasado. Heavy shit!
Link: Metal Gear Solid: Peace Walker gets nine-minute video (VG247)
DICE suma y sigue contra Modern Warfare 2
Publicado el 11/03/2010 a las 11:40 am por ALX

Toda una discusión mediática han resultado las declaraciones de DICE (Bad Company 2) cada vez que mencionan a Infinity Ward o a Modern Warfare 2. En algún momento fue su postura con las charlas de voz, además de declaraciones de EA que Infinity Ward no estaba ni cerca de lo que DICE es capaz. Ahora, esperaron el primer movimiento de DLC de Modern Warfare 2 para contracatacar.
DICE anunció que el próximo 30 de marzo (que coincidencia…) lanzarán el VIP Map Pack 2 para Battlefield: Bad Company 2 de manera gratuita, argumentando que los jugadores podrán “curarse de la mapatía sin tener que pagar un centavo”. Este pack incluye 2 mapas: Laguna Presa Rush mode y Arica Harbor Conquest mode.
De pasada, lanzan dardos a la competencia:
Con esto aseguramos que los jugadores obtengan más con el dinero que han invertido en Bad Company 2. Es por eso que no cobramos extra por el pack de mapas, evitando seguir el estándar de la industria y lo que hace nuestra competencia directa. También ayuda a no segmentar a la comunidad (de jugadores) asegurándonos que todos puedan jugar juntos en los mismos mapas.
Link: DICE criticises paid Modern Warfare 2 map packs (Videogamer)
Video de Hakan completando el roster de personajes de SSFIV
Publicado el 10/03/2010 a las 11:59 am por ALX
Fanáticos de Street Fighter, ustedes que juegan con Zangief y Abel, he aquí lo que puede ser su nuevo personaje favorito. Se llama Hakan, utiliza agarres y llaves como su principal arma y -por alguna extraña razón- siempre con su cuerpo esta cubierto de un líquido que lo hace muy resbaladizo.
Parece ser todo un héroe para los niños, un luchador muy bruto y cuyo estilo de combate es bastante distinto a lo que estamos acostumbrados. Por cierto, como recordatorio, mi contacto secreto en Capcom siempre estuvo en lo correcto. Vean la siguiente imagen:
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Final Fantasy XIII supera las 5 millones de unidades
Publicado el 10/03/2010 a las 11:26 am por ALX

Un ‘5′ y seis ceros. Así de bien va Final Fantasy XIII. Square Enix acaba de anunciar que esa cantidad de unidades se ha puesto a disposición para ser vendidas. Las unidades lanzadas se calculan a través del número de reservas, de estudios y de proyecciones de cuanto venderá un juego. No se trata de lanzar millones de unidades a las vitrinas sólo por ostentar éxito.
Cuando el juego fue lanzado en Japón hace unos meses, fue puesto a la venta con una partida que llegó a las 2 millones de unidades. Con el lanzamiento del juego en América y Europa, se lanzaron 3 millones más a las calles. Es así como la saga de JRPG más famosa del mundo ya lleva más de 96 millones de unidades puestas a la venta desde que apareciese por primera vez hace más de 20 años.
Para un juego que es acusado problemas en su versión de 360 y de haber frenado sus ventas bruscamente en Japón, 5 millones no están nada mal. Habrá que esperar para ver si con las unidades que ya están dando vueltas es suficiente.
Link: Final Fantasy XIII Shipments Top Five Million (Andriasang)
Futurología: Robin en Arkham Asylum 2
Publicado el 09/03/2010 a las 12:21 pm por ALX

IMDB es LA base de datos en lo que a cine (y cada vez más videojuegos) se refiere…y las últimas noticias del cast de Bartman Batman Arkham Asylum 2 vienen precisamente de este sitio web. En el se detalla la presencia de Robin y se confirma el regreso de actores importantes de la primera parte.
El actor que se quedó con el papel de Robin es Vincent Martella, conocido por su trabajo en Everybody Hates Chris, Phineas & Ferb y, recientemente, Final Fantasy XIII. Además Kevin Conroy retorna como el caballero de la noche, Mark Hamill se repite el plato como The Joker y Arleen Sorkin vuelve a interpretar a la curvilínea, sexy y -por cierto- psicópata Harley Quinn (todos ellos parte del elenco original de la increíble Batman: The Animated Series). Finalmente se confirmó que Harvey “2 Caras” Dent será interpretado por Bruce Greenwood, quien hace poco interpretó al Capitán Pike en Star Trek el año pasado.
Así se va armando el puzzle de lo que será sin dudas uno de los juegos más esperados del año 2010 (o del siguiente). Ahora, de regreso a la Baticueva.
Link: IMDB casting points out Robin for Arkham Asylum 2 (VG247)
Muchos juegan Modern Warfare 2, noticias de su DLC esta semana
Publicado el 09/03/2010 a las 11:27 am por ALX

Como suele pasar con Modern Warfare 2, las noticias vienen desde el twitter de alguien de Infinity War Ward. En el anuncio, hecho por Robert Bowling (fourzerotwo), cuenta que este juego ya ha superado los 25 millones de jugadores individuales en línea, es decir, el total de personas que ha jugado MW2. La mayoría de ellos lo ha hecho en 360, luego está la PS3 y finalmente la plataforma PC.
Por otro lado, comenta que “Muchos detalles del DLC de Modern Warfare 2 para esta semana. ¡Al fin!“. Es interesante el hecho que menciona claramente que la información será amplia, así que quizás durante el GDC tengamos el anuncio con fecha, precio, cantidad de mapas y ningún zombie nazi.
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