Steam
Valve confirma oficialmente que Steam y sus juegos llegarán a Mac
Publicado el 08/03/2010 a las 4:34 pm por V3N0M

Sabíamos que era algo inminente, pero para quitarnos de cualquier suposición Valve ha confirmado de manera oficial que Steam y Source llegarán a la plataforma Mac. El servicio de distribución digital Steam estará disponible en Mac a partir de Abril junto con versiones nativas de los juegos, además de que el Source Engine incorporará OpenGL para permitir soporte para Mac a los desarrolladores.
Una de las características que más llama la atención es la denominada Steam Play, la cual permitirá a los clientes que compraron el producto en versión para Mac o Windows jugar en la otra plataforma sin ningún cargo adicional. Un ejemplo de esto sería que un sujeto podría jugar en la PC de su trabajo y al llegar a casa podrá seguir jugando desde el mismo punto que se quedó en su Mac.
Con este anuncio se espera que los juegos de Valve se lancen de manera simultánea en PC, Mac y Xbox 360, en donde Portal 2 será el primer título en llegar el mismo día a PC y Mac. Cabe señalar que se ha confirmado que ambas plataformas estarán conectadas entre sí para los modos multijugador y que las actualizaciones se pondrán disponibles al mismo tiempo.
Por último pero no menos importante, igualmente en Abril se lanzarán títulos atractivos en versión para Mac tales como Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal y la serie Half-Life.
Link: Valve Confirms Mac Versions Of Steam, Valve Games (Gamasutra)
¿Portal tiene un nuevo final? Sorpresivamente sí [SPOILERS]
Publicado el 06/03/2010 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

La bolita de Portal 2 parece crecer más y más a medida que pasan las horas. Después de anunciarse y dejar a todos marcando ocupado con todas las imágenes, cooperativo e información viral, Steam actualizó nuevamente Portal. ¿Qué cambios hubo esta vez? El final es diferente. Y yo que pensaba que era un trabajo de modders – de los tantos que le he puesto a Portal además de su resto de niveles, quizás alguno se coló modificando el final, pero no, es obra de Valve.
Bue’h… en realidad no es “tan” diferente, pero lo suficiente para que muchos queden con un signo de pregunta en la cara. Ojo, que lo que sigue son spoilers en todo el sentido de la palabra:
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Portal 2 es oficialmente anunciado [Actualizado]
Publicado el 05/03/2010 a las 4:42 pm por V3N0M

Después del misterioso y creativo teaser que se lanzó durante esta semana, Valve ha anunciado oficialmente que están trabajando en Portal 2.
La secuela de Portal acaba de ser anunciada formalmente a través de Steam, además de que aparecerá en la portada del próximo número de la revista Game Informer mostrando atractivo arte del juego que puedes apreciar en la galería de imágenes.
No se han dado detalles concretos sobre este nuevo título, pero se dice que se lanzará a finales de este año en versiones para PC y Xbox 360 (No llegará a PS3 según palabras de Doug Lombardi). Sea lo que sea es muy probable que veamos el primer trailer e información de Portal 2 en la Game Developers Conference que se llevará a cabo la próxima semana.
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INMINENTE: Steam y juegos emblemáticos de Valve llegarán a Mac
Publicado el 03/03/2010 a las 11:45 pm por DarkGhostHunter

¿Sin nada que jugar en tu Mac? Eso parece que cambiará en las próximas semanas. Primero partimos con la misteriosa contratación de ingenieros en Linux y Mac para la compañía, segundo fueron los íconos y menús estilo Mac OS X, y ahora lo más fuerte: campaña publicitaria y ligeramente viral. El apronte de Valve es claro y esto ya no da para Futurología sino como una noticia tipo Inminente. Tendrían que pasarse de idiotas para anunciar algo muy por debajo de las expectativas que están generando.
El sitio MacRumors recibió una de las imágenes que repartieron a varios medios especializados, como ven arriba, un Gordon Freeman con el isotipo de Apple gentilmente oculto. Además, adjuntan la frase “En anticipación al próximo anuncio de Valve“. ¿Será que se viene algo fuerte para la Game Developers Conference 2010 en San Francisco? Y eso que no habrían anuncios fuertes.
Si eso no es poco, otros sitios recibieron otras 5 imágenes variadas pero siguiendo el mismo estilo sobre el universo de Valve invadiendo el mundo de Apple, y alimentando más el asunto sobre Steam en Mac. Este huevito quiere sal:
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Trailer de lanzamiento de Battlefield: Bad Company 2
Publicado el 02/03/2010 a las 4:21 pm por V3N0M
DICE ha anunciado que Battlefield: Bad Company 2 ya está disponible en las tiendas de Norteamérica, y a partir de este Viernes 5 de Marzo lo estará en territorio Europeo. El estudio señala que este título ha sido muy bien recibido por la prensa internacional debido a su intenso combate que entre otras cosas incluye vehículos, una amplia variedad de armamento y enormes entornos interactivos, además de tener contentos a quienes juegan en PC gracias al soporte para servidores dedicados.
Hablando de los jugadores de PC, cabe mencionar que la versión para Steam ya está en línea y que para esta versión ya está disponible un parche que corrige algunos detalles.
Pronto les tendremos la reseña de este gran juego de disparos, pero por lo pronto les dejo el trailer de lanzamiento que presenta una singular combinación de música clásica con acción bélica extraída del juego.
Link: Battlefield: Bad Company 2 Launch Trailer (VE3D)
Futurología: Steam llega a Mac OS X
Publicado el 25/02/2010 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

No se lo crean, este splash lo acabo de hacer yo hace cinco minutos atrás.
A Steam no le basta un gran cambio de cara para ser mejor que Battle.net, probablemente su competencia más cercana y directa aunque sus métodos para dar diversión no sean exactamente los mismos. Hablando a grandes rasgos:
- Steam es una plataforma de descarga digital de varias productoras
- Battle.net es la plataforma exclusiva para todos los títulos de Blizzard.
La diferencia entre ambas es que Steam y sus juegos sólo funcionan en Windows, mientras que los de Blizzard en su amplia mayoría también funcionan en las computadoras de las manzanitas.
Un usuario puso algunas imágenes de la interfaz de Mac, archivos pertenecientes a la carpeta de instalación de Steam. Incluso hay un archivo llamado “OSX.menu” dentro de todo, con la definición de los menús para este sistema operativo. Es un claro indicio que Steam se está preparando para llegar a Mac.
Pero tómenselo con sal. Ya reportamos que Valve estaba interesado en Mac además de Linux, pero recordemos que la mayoría de los más de 1.000 juegos en su catálogo están basados en DirectX, tecnología propietaria para Windows. La única forma que pasasen al otro lado de la fuerza sería un emulador tipo Cider/Cedega o literalmente ports tediosos para OpenGL (Linux / OS X) por parte de los mismos desarrolladores de cada juego…
…al menos que Valve tenga un as bajo la manga.
Link: Mac OS X Support! (vía DualShockers)
- No se lo crean, este splash lo acabo de hacer yo hace cinco minutos atrás.
Steam cambia de piel (y se ve muy bien)
Publicado el 24/02/2010 a las 9:30 pm por Luis Miranda

Como usuario de Steam debo admitir que estoy un poco cansado de la interfaz de usuario la cual en términos de diseño y usabilidad sería un éxito… si todavía viviéramos en el 2001. Afortunadamente Valve hizo unos ajustes y ya está disponible la nueva interfaz de Steam que se implementará este año. Obedeciendo a la lógica, Valve ha ofrecido a sus usuarios utilizar la nueva UI de manera opcional, basta acceder a la parte de preferencias y seleccionar “UI Update” en Beta Participation (o ahorrarse el proceso y dar clic aquí).
Hay muchos cambios, de entrada en la pantalla principal el carrusel ha cambiado y en la parte inferior se agregan los juegos destacados, asi como videos o demos. El acceso a las categorías ya no es por un menú lateral sino un menú drop-down que se ubica en la parte superior. En la barra lateral se agrega un bloque de mensajes que muestra la actividad de tus amigos así como accesos directos a especiales y la oferta de la semana.
El diseño en la parte de juegos ha cambiado, ahora ya podrás obtener información importante en bloques con noticias, actualizaciones y todo lo referente al juego en cuestión. Podrás organizar tus juegos en varias categorías y acceder a los logros de manera más intuitiva. Si deseas, podrás ver toda tu colección en modo de lista, con pequeños íconos o en cuadrícula al estilo iTunes.
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Esto necesita tu water para correr Just Cause 2: DirectX 10
Publicado el 24/02/2010 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

Hace tiempo que DirectX 9 está pasando a la otra vida en los últimos videojuegos, pero ninguno se había puesto tan serio como Just Cause 2, que ya ha actualizado sus requerimientos de hardware en Steam. El título destruye-todo-lo-que-te-encuentres-a-tu-paso vendrá a la plataforma popular con una gracia que a muchos les significará actualizar su equipo: sólo será compatible con DirectX 10. Menos mal que no trae ningún DRM raro como otros.
En otras palabras, necesitas por lo menos Windows Vista o Windows 7 instalado en tu equipo además de una tarjeta gráfica compatible con DirectX 10 – no vale Windows XP con algún parche trucho. Empieza a olvidarte del notebook baratito y de la tarjeta del año del copi que aún sirve para tarrear, porque simplemente el juego no funcionará si no cumples ambas premisas.
¿Quieres saber qué más le hace falta a tu equipo para jugarlo? Los requerimientos mínimos son:
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Assassin’s Creed II de PC por… USD$60 !? UBISOFT ESTÁ LOCO DE REMATE!!
Publicado el 23/02/2010 a las 1:20 am por DarkGhostHunter
Noticia corta para sacarle las venas a los gamers de PC. En Steam ya apareció el pre-orden de Assassin’s Creed II para PC. Este juego que viene a salir meses después que la versión de consola tiene un precio tan estratosférico que si no les da urticaria a muchos les dará un pre-infarto al miocardio, tucardio y vuestrocardio:
No conformes con poner el DRM más estúpido del planeta, acaba de salir la preorden en steam a 60 dólares!!!!! Por un puto juego SinglePlayer!!!!
Eso se llama combatir la piratería
Lo bueno es que si preordenas ahora tendrás 3 mapas más: Palazzo Medici, Santa Maria Dei Frari, y Arsenal Shipyard. Pero dudo que ese precio compense todo lo que hemos oído sobre el sistema y lo catastrófico que puede ser en una conexión inestable. Es más, incluso las versiones de consolas son una mucha mejor opción considerando que los puedes conseguir usados por mucho menos dinero. Ni si quiera soporta DirectX 11, PhysX o algún otro chiche para hacer el asunto más atractivo, para quienes tienen un equipo sobre los requerimientos mínimos ya publicados en Steam.
Si Ubisoft quería con esto enterrar sus juegos de PC, no se preocupen más, porque ya lo está consiguiendo.
Link: ¿Cacharon el último FAIL de Ubisoft con ACII? (Foros de CHW)
¿Valve interesado en Linux y Mac?
Publicado el 29/01/2010 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

Imaginándome un anuncio de Apple y Valve al respecto.
Esta acaba de salir del retrete de la Internerds. Chris Green, “Persona de interés” de Valve por 6 años soltó esto en su perfil Linkedin [Traducción Textual]:
Yo trabajo para Valve. Tu deberías trabajar para Valve.
REALMENTE buscando ingenieros senior en Linux + Mac
Siempre contratando Ingenieros Senior, Artistas y Mappers.
¿Es mi idea, o Valve está interesado en estas dos plataformas? Los creadores de Half-Life y Left 4 Dead nunca han lanzado algún título mayor para Linux o Mac, y Steam corre sólo en Windows. Si están buscando gente que entienda de Unix, o sea Linux y Mac, puede significar dos cosas:
- Planean lanzar algún nuevo título – o adaptar uno existente – para Linux y Mac, y explorar el mercado.
- Quieren que les arreglen el middleware interno de Valve basado en Linux y Mac, para seguir creando videojuegos con Source en Windows y XBOX 360. Aburriiiiiiido.
Tomando en cuenta el primer punto, que es mucho más interesante, Valve está en frente de una gran misión. Todos sus últimos juegos están usando las librerías DirectX exclusivas de Windows, así que hacer título nuevo nuevo en otras plataformas significa con 100% de certeza que usarán OpenGL. No es una misión imposible pasar todo de un API a otro, pero algo totalmente ajeno a lo que hacen habitualmente. Súmenle a eso que debería ir de la mano con Steam, y modificarlo para correr en ambas plataformas es otra tarea más a la lista.
De estar trabajando en un título para estas plataformas,con estas librerías, y con Steam de por medio, quizás les compre algo de tiempo al equipo detrás del siguiente Half-Life. O quizás están pensando invadir el mercado de Android (Linux en escencia) y los dispositivos móviles de Apple incluyendo el recientemente lanzado iPad. O realmente estoy paranoico.
Link: Valve might need a few Macintosh and Linux engineers (Destructoid)
Ganga temporal: Psychonauts en Steam
Publicado el 28/01/2010 a las 7:00 am por brunologo
Psychonauts está de ganga en Steam con una oferta que termina el jueves. El título de Tim Schafer está disponible por muy poco dinero: 2 dólares o 2 euros (este tipo de “conversiones” nunca se me han hecho justas). Para quienes no conozcan este juego no se preocupen, es normal, Psychonauts lamentablemente no tuvo el éxito que se merecía en su momento, y por un rato fue considerado juego de culto, obviamente por su calidad pero también por que era super difícil conseguirlo; especialmente en América, Europa trató mejor al título.
Psychonauts es un muy divertido videojuego que salió en el 2005 para PS2 y Xbox, en donde el jugador se pone en los zapatos de Raz, un estudiante de la Psyconaútica (poderes de la mente) que tiene que investigar quién esta raptando a sus compañeros de clase. El guión del título es sencillamente hilarante que en combinación con un modo de juego fluído hacen a este juego un must play. Altamente recomendable, especialmente con esta oferta de Steam.
Link: Buy Psychonauts for a quid on Steam (Eurogamer)
Mod para Half Life 2 integra nuevas gráficas y logros de Steam
Publicado el 06/01/2010 a las 2:45 am por Luis Miranda
Hay dos clases de usuarios: Los que compraron Half Life 2 y los que se esperaron hasta Orange Box, si eres de los últimos no te molestes en leer este post, si eres de los primeros tal vez habrás notado que el motor usado en Orange Box incluye algunas monerías que no tiene tu versión viejita de Half Life 2. Afortunádamente un usuario se puso las pilas y acaba de ofrecer una modificación al motor gráfico que integra nuevos modelos, texturas, iluminación HDR y logros de Steam.
La comparativa en video lo dice todo y si quieres instalarlo necesitas contar tanto con Half Life 2 como con HL2: Episodio 2 (debido a la versión de Source). ¿Habrá problemas legales? La parte gráfica no genera tanto conflicto, sin embargo me queda la duda en la parte de los logros. Esperamos que Valve no se ponga roñoso y termine bloqueando la descarga de este mod, de lo contrario lo único que nos quedará es adquirir Orange Box en alguna de sus baratas.
Si quieren descargarlo pueden hacerlo desde este tema abierto en los foros de Steam, el peso total de los archivos es de 1.44 GB
Link: HEVy Metal: Half-Life 2 Gets Upgraded (Rock, Paper, Shotgun)
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